神聖の力線/Leyline of Sanctity

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[[基本セット2011]]の[[白]]の[[力線]]。[[マナ・コスト]][[カード・タイプ]]も全く同じで、[[被覆]]ではなく[[呪禁]]であり、力線特有のタダ出し[[能力]]も持つという、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]のほぼ[[上位互換]]
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[[基本セット2011]]の[[白]]の[[力線]]。[[象牙の仮面/Ivory Mask]]のほぼ[[上位互換]]であり、[[マナ・コスト]]据え置きで[[被覆]]から[[呪禁]]にグレードアップ、さらに力線特有のタダ出し[[能力]]も持つ。
  
象牙の仮面と同じように使えるが、[[引く|ドロー]][[呪文]]などで自身を[[対象]]にできるようになったのは嬉しいところ。基本的には[[サイドボード]]からの投入か[[サーチ]]との併用になるが、状況次第では非常に有効。
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使い道は象牙の仮面と同様。そちらと異なり、[[引く|ドロー]][[呪文]]などで自身を[[対象]]にできるようになったのは嬉しいところ。[[エンチャント]]を壊せない[[フルバーン]][[デッキ]]や、[[エンドカード]]を[[ドレイン]]呪文に頼る[[黒コントロール]]、[[ライブラリーアウト]]デッキなどに特に効果的。[[対戦相手]]の[[デッキタイプ]]次第では、ある意味で[[0ターンキル]]と言っても過言ではない働きをすることも。とは言え、役割のニッチさ自体は変わらないため、基本的には[[サイドボード]]からの投入が前提になる。
  
[[エンチャント]]を壊せない[[フルバーン]][[デッキ]]や、[[エンドカード]][[ドレイン]]呪文に頼る[[黒コントロール]]などは悶絶モノ。ある意味で[[0ターンキル]]である。
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[[基本セット2011]]期の[[スタンダード]]では[[青白コントロール/スタンダード/ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青白コントロール]][[ヴェンセールコントロール]]など、[[白青]][[コントロールデッキ]]を中心に用いられた。
対戦相手を対象にする呪文は黒や赤に多いため、実質的に対抗色への対策になっている。
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コンボデッキが黒の手札破壊を防ぐために、白を含まないデッキでも採用することもしばしばある。
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現在は主に[[モダン]]以下の各種[[フォーマット]]において、多種多様なデッキで用いられる。[[コンボデッキ]]が黒の[[手札破壊]]を封じるために、白を含まないデッキが採用することもしばしば。
  
 
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*[[対戦相手]]を対象にする呪文や能力は[[黒]]や[[赤]]に多いため、象牙の仮面がそうであったのと同様、半ば[[対抗色]]への[[色対策カード]]とも評せる。
*象牙の仮面の"ほぼ"上位互換ではあるが、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する呪文を[[移し変え/Redirect]]などで跳ね返された場合は防ぐことはできない。また、[[しもべの誓い/Oath of Lieges]]などとの[[コンボ]]もできなくなっている。
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*象牙の仮面の"ほぼ"上位互換ではあるが、[[あなた]]が[[コントロール]]する呪文を[[移し変え/Redirect]]などで跳ね返された場合は防ぐことはできない。また、[[しもべの誓い/Oath of Lieges]]などとの[[コンボ]]もできなくなっている。
*[[#サイクル]]でリンクしている当時のプレビュー記事では、[[プレインズウォーカー_(カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[ダメージ]]呪文から保護する機能について触れている。これについては[[ドミナリア]]で[[プレインズウォーカー_(カード・タイプ)#プレインズウォーカーへのダメージの移し替え(廃止)|プレインズウォーカーへのダメージ移し替え]]の[[ルール]]が廃止されたことで不可能となってしまった。尤も、プレイヤーに被覆や呪禁を与える全てのカードに言えることではあるが。
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*[[#サイクル]]でリンクしている当時のプレビュー記事では、[[プレインズウォーカー]]を[[ダメージ]]呪文から保護する機能について触れている。これについては[[ドミナリア]]で[[プレインズウォーカー#プレインズウォーカーへのダメージの移し替え(廃止)|プレインズウォーカーへのダメージ移し替え]]の[[ルール]]が廃止されたことで不可能となってしまった。尤も、プレイヤーに被覆や呪禁を与える全てのカードに言えることではあるが。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年7月24日 (水) 01:47時点における最新版


Leyline of Sanctity / 神聖の力線 (2)(白)(白)
エンチャント

神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)


基本セット2011力線象牙の仮面/Ivory Maskのほぼ上位互換であり、マナ・コスト据え置きで被覆から呪禁にグレードアップ、さらに力線特有のタダ出し能力も持つ。

使い道は象牙の仮面と同様。そちらと異なり、ドロー呪文などで自身を対象にできるようになったのは嬉しいところ。エンチャントを壊せないフルバーンデッキや、エンドカードドレイン呪文に頼る黒コントロールライブラリーアウトデッキなどに特に効果的。対戦相手デッキタイプ次第では、ある意味で0ターンキルと言っても過言ではない働きをすることも。とは言え、役割のニッチさ自体は変わらないため、基本的にはサイドボードからの投入が前提になる。

基本セット2011期のスタンダードでは青白コントロールヴェンセールコントロールなど、白青コントロールデッキを中心に用いられた。

現在は主にモダン以下の各種フォーマットにおいて、多種多様なデッキで用いられる。コンボデッキが黒の手札破壊を封じるために、白を含まないデッキが採用することもしばしば。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2011力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント

虚空の力線/Leyline of the Voidのみ再録で、それ以外は新規カード

このセットの力線のイラストは、基本土地のイラストを元にしている(→Target: Face(Internet Archive)/顔、顔を狙う (Internet Archive)参照)。

基本セット2020力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント。3枚が再録で2枚が新規カード稀少度レア

[編集] 参考

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