セラの高位僧/Serra Ascendant
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
IfnirBlack (トーク | 投稿記録) |
|||
(15人の利用者による、間の21版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Serra Ascendant}} | {{#card:Serra Ascendant}} | ||
− | + | 通常は1/1[[絆魂]]だが、条件を満たすと6/6[[飛行]]絆魂という[[フィニッシャー]]になれる[[人間]]・[[モンク]]。[[名誉の御身/Divinity of Pride]]の[[下位種]]とも言える。 | |
− | [[ライフ]] | + | [[ライフ]]30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体で手早く満たすのは難しいため、他にも何らかの[[回復]]用[[カード]]を用意したいところ。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | [[構築]]では、[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]と共に[[ソウルシスターズ]]の主力として活躍している。 | ||
+ | *[[双頭巨人戦]]では[[チーム]]の[[共用ライフ]]をそのまま参照するので、ライフが減っていないうちに出すといきなり6/6[[飛行]]になる。 | ||
+ | *同様に[[統率者戦]]もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。 | ||
+ | **そのままではゲームバランスを著しく損なうと判断されたのか、[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013]]では強化条件が「あなたのライフの総量が、[[開始時のライフの総量]]よりも少なくとも10点多い限り」となっている。 | ||
+ | *[[アイコニックマスターズ]]での再録で値を落としていたが、近年の統率者戦人気もあり徐々に高騰し、現在は[[基本セット2011]]の[[トップレア]]の一角である。 | ||
+ | |||
+ | ==ルール== | ||
+ | *[[戦闘]]の際、絆魂の結果ライフが30点以上となる状況では、[[致死ダメージ]]のチェックに注意が必要である。絆魂は[[ダメージ]]を[[与える]]のと同時に処理が行われるため、ダメージを与える際は強化前の[[パワー]]、致死ダメージのチェックは[[強化]]後の[[タフネス]]を使用する。 | ||
+ | |||
+ | ==類似カード== | ||
+ | ライフが一定値を超えると能力が強化されるカード。特記しない限りクリーチャー。強化どころか[[勝利条件]]を満たしてしまうものは[[忍耐の試練/Test of Endurance]]の項を参照。 | ||
+ | *[[上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant]] - (2)(白)2/2。30点以上が条件で[[エンチャント]]に[[反転]]し、あなたのクリーチャーへの全ダメージを[[軽減]]する様になる。([[神河救済]]) | ||
+ | *[[名誉の御身/Divinity of Pride]] - (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)4/4飛行絆魂。25点以上が条件で+4/+4修整を得る。([[イーブンタイド]]) | ||
+ | *[[生の杯/Chalice of Life]] - (3)の[[アーティファクト]]。タップ能力で1点回復した後、初期ライフより10点以上多いのが条件で[[第2面]]へ[[変身]]。タップ能力が対象[[プレイヤー]]への5点[[ライフロス]]に変わる。([[闇の隆盛]]) | ||
+ | *[[ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa]] - (3)(白)(黒)4/4絆魂[[プロテクション]]([[白]]と[[黒]])。30点以上のが条件で+6/+6修整と飛行を得る。([[ドラゴンの迷路]]) | ||
+ | *[[勇気の道/Path of Bravery]] - (2)(白)エンチャント。あなたの[[攻撃クリーチャー]]数だけ回復。初期ライフより1点以上多い事が条件で全体+1/+1修整。([[基本セット2014]]) | ||
+ | *[[永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim]] - (白)(黒)2/3。初期ライフより10点以上多いのを条件に[[起動]]でき、(1)(白)(黒)と他のクリーチャー1体の[[生け贄]]を[[コスト]]に[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[追放]]。([[ゲートウォッチの誓い]]) | ||
+ | *[[生命力の天使/Angel of Vitality]] - (2)(白)2/2飛行。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。25点以上が条件で+2/+2修整を得る。([[基本セット2020]]) | ||
+ | **[[優等生トロール/Honor Troll]] - (2)(緑)2/3[[警戒]]。修整値が+2/+1である生命力の天使。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]) | ||
+ | **[[誕生日の主賓、ビルボ/Bilbo, Birthday Celebrant]] - (白)(黒)(緑)2/3。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。111点以上が条件の[[タップ能力]]で、[[ライブラリー]]から望む数のクリーチャーを戦場に出す。([[指輪物語:中つ国の伝承]]) | ||
+ | *[[双刃の聖騎士/Twinblade Paladin]] - (3)(白)3/3。ライフを得るたび[[+1/+1カウンター]]を得る。25点以上が条件で[[二段攻撃]]を得る。(基本セット2020) | ||
+ | *[[群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride]] - (2)(白)(白)[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。初期ライフより15点以上多いのを条件に、これと[[対戦相手]]の全クリーチャーとアーティファクトを追放。(基本セット2020) | ||
+ | *[[天界の語り部/Speaker of the Heavens]] - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、[[ソーサリー・タイミング]]でのみ起動できるタップ能力。4/4飛行[[トークン]]を[[生成]]。([[基本セット2021]]) | ||
+ | *[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]] - (2)(白)2/4飛行。他の[[天使]]か[[クレリック]]が戦場に出るたびその[[タフネス]]分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。([[カルドハイム]]) | ||
+ | *[[星界の霊薬/Cosmos Elixir]] - (4)のアーティファクト。初期ライフより1点以上多い状態で[[アップキープ]]を迎えれば1ドロー。そうでなければ2点回復。(カルドハイム) | ||
+ | *[[栄光の執行官/Glorious Enforcer]] - (5)(白)(白)5/5飛行絆魂。対戦相手よりライフが多いのを条件に二段攻撃を得る。[[誘発型能力]]なので戦闘中にライフが下回っても二段攻撃は残る。([[モダンホライゾン2]]) | ||
+ | *[[ヘルメスの杖、カドゥケウス/Caduceus, Staff of Hermes]] - (2)(白)[[装備]](白)(白)の[[装備品]]。通常は絆魂のみ、30点以上なら+5/+5修整と[[破壊不能]]とダメージ[[軽減]]能力を付与。([[アサシンクリード]]) | ||
+ | 逆にライフが少ないと強くなるカードとしては[[窮地]][[メカニズム]]の他、[[死の影/Death's Shadow]]や[[スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves]]などがいる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー1]] - [[レア]] | ||
+ | *[[Secret Lair Drop Series/2022年#Special Guest: Kozyndan: Another Story|Secret Lair Drop Series: Special Guest: Kozyndan: Another Story]] |
2024年8月20日 (火) 04:16時点における最新版
Serra Ascendant / セラの高位僧 (白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
通常は1/1絆魂だが、条件を満たすと6/6飛行絆魂というフィニッシャーになれる人間・モンク。名誉の御身/Divinity of Prideの下位種とも言える。
ライフ30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体で手早く満たすのは難しいため、他にも何らかの回復用カードを用意したいところ。
構築では、アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateと共にソウルシスターズの主力として活躍している。
- 双頭巨人戦ではチームの共用ライフをそのまま参照するので、ライフが減っていないうちに出すといきなり6/6飛行になる。
- 同様に統率者戦もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。
- そのままではゲームバランスを著しく損なうと判断されたのか、デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013では強化条件が「あなたのライフの総量が、開始時のライフの総量よりも少なくとも10点多い限り」となっている。
- アイコニックマスターズでの再録で値を落としていたが、近年の統率者戦人気もあり徐々に高騰し、現在は基本セット2011のトップレアの一角である。
[編集] ルール
- 戦闘の際、絆魂の結果ライフが30点以上となる状況では、致死ダメージのチェックに注意が必要である。絆魂はダメージを与えるのと同時に処理が行われるため、ダメージを与える際は強化前のパワー、致死ダメージのチェックは強化後のタフネスを使用する。
[編集] 類似カード
ライフが一定値を超えると能力が強化されるカード。特記しない限りクリーチャー。強化どころか勝利条件を満たしてしまうものは忍耐の試練/Test of Enduranceの項を参照。
- 上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant - (2)(白)2/2。30点以上が条件でエンチャントに反転し、あなたのクリーチャーへの全ダメージを軽減する様になる。(神河救済)
- 名誉の御身/Divinity of Pride - (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)4/4飛行絆魂。25点以上が条件で+4/+4修整を得る。(イーブンタイド)
- 生の杯/Chalice of Life - (3)のアーティファクト。タップ能力で1点回復した後、初期ライフより10点以上多いのが条件で第2面へ変身。タップ能力が対象プレイヤーへの5点ライフロスに変わる。(闇の隆盛)
- ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa - (3)(白)(黒)4/4絆魂プロテクション(白と黒)。30点以上のが条件で+6/+6修整と飛行を得る。(ドラゴンの迷路)
- 勇気の道/Path of Bravery - (2)(白)エンチャント。あなたの攻撃クリーチャー数だけ回復。初期ライフより1点以上多い事が条件で全体+1/+1修整。(基本セット2014)
- 永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim - (白)(黒)2/3。初期ライフより10点以上多いのを条件に起動でき、(1)(白)(黒)と他のクリーチャー1体の生け贄をコストに土地でないパーマネントを追放。(ゲートウォッチの誓い)
- 生命力の天使/Angel of Vitality - (2)(白)2/2飛行。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。25点以上が条件で+2/+2修整を得る。(基本セット2020)
- 優等生トロール/Honor Troll - (2)(緑)2/3警戒。修整値が+2/+1である生命力の天使。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 誕生日の主賓、ビルボ/Bilbo, Birthday Celebrant - (白)(黒)(緑)2/3。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。111点以上が条件のタップ能力で、ライブラリーから望む数のクリーチャーを戦場に出す。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 双刃の聖騎士/Twinblade Paladin - (3)(白)3/3。ライフを得るたび+1/+1カウンターを得る。25点以上が条件で二段攻撃を得る。(基本セット2020)
- 群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride - (2)(白)(白)プレインズウォーカーの±0忠誠度能力。初期ライフより15点以上多いのを条件に、これと対戦相手の全クリーチャーとアーティファクトを追放。(基本セット2020)
- 天界の語り部/Speaker of the Heavens - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、ソーサリー・タイミングでのみ起動できるタップ能力。4/4飛行トークンを生成。(基本セット2021)
- 正義の戦乙女/Righteous Valkyrie - (2)(白)2/4飛行。他の天使かクレリックが戦場に出るたびそのタフネス分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。(カルドハイム)
- 星界の霊薬/Cosmos Elixir - (4)のアーティファクト。初期ライフより1点以上多い状態でアップキープを迎えれば1ドロー。そうでなければ2点回復。(カルドハイム)
- 栄光の執行官/Glorious Enforcer - (5)(白)(白)5/5飛行絆魂。対戦相手よりライフが多いのを条件に二段攻撃を得る。誘発型能力なので戦闘中にライフが下回っても二段攻撃は残る。(モダンホライゾン2)
- ヘルメスの杖、カドゥケウス/Caduceus, Staff of Hermes - (2)(白)装備(白)(白)の装備品。通常は絆魂のみ、30点以上なら+5/+5修整と破壊不能とダメージ軽減能力を付与。(アサシンクリード)
逆にライフが少ないと強くなるカードとしては窮地メカニズムの他、死の影/Death's Shadowやスカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclavesなどがいる。