解呪/Disenchant

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**[[聖別/Sanctify]] - 3点のライフ回復付き。2マナのソーサリー。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
**[[聖別/Sanctify]] - 3点のライフ回復付き。2マナのソーサリー。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*[[火花の結実/Seed Spark]] - (緑)が[[支払う|支払わ]]れていると、1/1[[トークン]]を2つ出す[[向上呪文]]。4マナ。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[火花の結実/Seed Spark]] - (緑)が[[支払う|支払わ]]れていると、1/1[[トークン]]を2つ出す[[向上呪文]]。4マナ。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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**[[門口の断絶/Sunder the Gateway]] - モードの片方。トークンは破壊できないが、[[培養]]2付き。2マナのソーサリー。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[隠匿+探求/Hide+Seek]] - [[分割カード]](隠匿)。[[赤白]]の多色カード。[[ライブラリーの一番下]]に置く。2マナ。([[ディセンション]])
 
*[[隠匿+探求/Hide+Seek]] - [[分割カード]](隠匿)。[[赤白]]の多色カード。[[ライブラリーの一番下]]に置く。2マナ。([[ディセンション]])
 
*[[コーの奉納者/Kor Sanctifiers]] - [[キッカー]](白)すると、[[ETB]]で解呪効果。3マナ2/3。([[ゼンディカー]])
 
*[[コーの奉納者/Kor Sanctifiers]] - [[キッカー]](白)すると、[[ETB]]で解呪効果。3マナ2/3。([[ゼンディカー]])
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*[[隔離する成長/Sundering Growth]] - [[居住]]付き。[[緑白]]の[[混成マナ・シンボル|混成マナ]]ダブルシンボル。2マナ。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[隔離する成長/Sundering Growth]] - [[居住]]付き。[[緑白]]の[[混成マナ・シンボル|混成マナ]]ダブルシンボル。2マナ。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[摩耗+損耗/Wear+Tear]] - [[融合]]分割カード。赤2マナの側でアーティファクトを、白1マナの側でエンチャントをそれぞれ破壊できる。([[ドラゴンの迷路]])
 
*[[摩耗+損耗/Wear+Tear]] - [[融合]]分割カード。赤2マナの側でアーティファクトを、白1マナの側でエンチャントをそれぞれ破壊できる。([[ドラゴンの迷路]])
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**[[没収の強行/Requisition Raid]] - 白1マナの[[放題]]ソーサリー。追加(1)でアーティファクトを、追加(1)でエンチャントをそれぞれ破壊できる。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
*[[断片化/Fragmentize]] - マナ総量が4以下限定。1マナのソーサリー。([[カラデシュ]])
 
*[[断片化/Fragmentize]] - マナ総量が4以下限定。1マナのソーサリー。([[カラデシュ]])
 
*[[日晒し/Expose to Daylight]] - [[占術]]1付き。3マナ。([[ラヴニカの献身]])
 
*[[日晒し/Expose to Daylight]] - [[占術]]1付き。3マナ。([[ラヴニカの献身]])
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*[[有望な信徒/Hopeful Initiate]] - (2)(白)とあなたのクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を合計2つ取り除いて解呪の効果を[[起動]]する。1マナ1/2[[訓練]]。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[有望な信徒/Hopeful Initiate]] - (2)(白)とあなたのクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を合計2つ取り除いて解呪の効果を[[起動]]する。1マナ1/2[[訓練]]。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[払拭の斬撃/Banishing Slash]] - タップ状態のクリーチャーも破壊でき条件を達成すればトークンを生成する。ダブルシンボル2マナのソーサリー。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[払拭の斬撃/Banishing Slash]] - タップ状態のクリーチャーも破壊でき条件を達成すればトークンを生成する。ダブルシンボル2マナのソーサリー。([[神河:輝ける世界]])
 
+
*[[次の一手/Make Your Move]] - [[パワー4以上]]のクリーチャーも破壊できる。3マナ。([[カルロフ邸殺人事件]])
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
 +
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]] (Starter Collection)
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]

2024年10月30日 (水) 14:24時点における最新版


Disenchant / 解呪 (1)(白)
インスタント

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。


リミテッド・エディションから存在するエンチャントアーティファクト除去カードの基礎。

基礎と言うだけあって多くの亜種が存在するが、このカード自体が既に必要十分な効果を備えた1つの完成形である。余計な効果が付く分、どうしてもマナ・コスト重くなったりソーサリーになったりしてしまいがちな各種亜種に対して、軽くて使いやすいという要素が最大の利点となる。

デッキでお馴染みのサイドボード要員という立場が一般的であるが、メタによってはメインデッキから採用されたり、別ののデッキが(主に防御円対策として)解呪のためだけに白をタッチすることさえもあった。

第7版まで皆勤賞であったが、第8版への移行の際に色の役割変更が行われ、帰化/Naturalize啓蒙/Demystifyにバトンタッチ。しかしながら、白からこの効果が失われたわけではなく、以降も亜種が登場しているほか、時のらせんタイムシフトでは再録されスタンダードに復帰している。

基本セット2020でも13年ぶりにスタンダードに復帰。エルドレインの王権期ではジェスカイ・ファイアーズサイドボードに採用している。

パイオニア以下のフォーマットにおいては「昔の白の象徴の1つ」とでも言うべき立ち位置に収まっており、全盛期ほど頻繁に見かけられるカードではない。しかしながら、前述したとおり最もシンプルで使い勝手が良いため、現在でもサイドボード要員としてしばしば選択されている。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

特筆のない限りいずれもシングルシンボルインスタント。ここでは白の亜種を挙げる。 の亜種に関しては帰化/Naturalizeを、追放するものは供犠台の光/Altar's Lightを、自身の生け贄で解呪の効果を発揮するクリーチャーヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealotを、エンチャントしか除去できないものは啓蒙/Demystifyをそれぞれ参照。

[編集] 参考

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