呪われたトーテム像/Cursed Totem

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[[クリーチャー]]が持つ[[起動型能力]]の[[起動]]を禁止する[[アーティファクト]]。[[システムクリーチャー]]はその意味を成さなくなってしまう。
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[[クリーチャー]]が持つ[[起動型能力]]の[[起動]]を禁止する[[アーティファクト]]。[[マナ・クリーチャー]]をはじめ、起動型能力による[[システムクリーチャー]]はその意味を成さなくなってしまう。
  
[[第6版]][[再録]]当時は、[[マスティコア/Masticore]]や[[レベル]]対策として人気があった。
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[[第6版]][[再録]]当時は、[[マスティコア/Masticore]]や[[リクルート]]対策として人気があった。
  
[[レガシー]]でもクリーチャーの起動型能力を多用するデッキ([[親和エルフ]]など)の対策として採用される場合がある。
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[[レガシー]]でもクリーチャーの起動型能力を多用するデッキ([[親和エルフ]]など)の対策として採用される場合がある。ただ、特定のデッキには致命的に刺さるものの、どうしても汎用性が低いため、より広いデッキを対策しやすい[[真髄の針/Pithing Needle]]ほどの人気はない。
ただ、特定のデッキには致命的に刺さるものの、どうしても汎用性が低いため、より広いデッキを対策しやすい[[真髄の針/Pithing Needle]]ほどの人気はない。
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*[[減衰のマトリックス/Damping Matrix]]とは違い、[[マナ能力]]の起動も禁止される。
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*後年に登場した[[減衰のマトリックス/Damping Matrix]]などとは違い、[[マナ能力]]の起動も禁止される。
 
**過去のルールではマナ能力(当時は[[マナ・ソース]])は起動できたが、現在では不可能。
 
**過去のルールではマナ能力(当時は[[マナ・ソース]])は起動できたが、現在では不可能。
 
*[[打ち消す]]のではなく起動自体をできなくするという点に注意。また、能力を失わせるわけでもない。
 
*[[打ち消す]]のではなく起動自体をできなくするという点に注意。また、能力を失わせるわけでもない。
*[[ルール文章]]中の「[[クリーチャー]]」は、[[戦場]]に出ているクリーチャーを指す({{CR|109.2}})。[[手札]]や[[墓地]]や[[ライブラリー]]にあるものは「[[クリーチャー]][[カード]]」である。したがって、[[サイクリング]][[忍術]][[墓地]]にある[[永遠のドラゴン/Eternal Dragon]][[栄光/Glory]]などの[[能力]][[起動]]は禁止されない。
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==ルール==
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*[[ルール・テキスト]]の「クリーチャー」とは、[[戦場]]にある[[パーマネント]]を指す。戦場以外の[[領域]]にあるものは「クリーチャー・[[カード]]」や「クリーチャー・[[呪文]]」である({{CR|109.2}})。
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**したがって、戦場以外の領域で[[起動]]する「クリーチャー・カード」の起動型能力は禁止されない。例えば[[手札]]から起動する[[サイクリング]]や[[忍術]]や[[エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide]]の能力、墓地から起動する[[蘇生]][[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]の能力、[[統率]]領域から起動する[[上忍術]]などが該当する。
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*[[キーワード能力]]は、その定義が[[起動型能力]]であれば禁止されるし、そうでなければ禁止されない。[[キーワード能力#起動型能力]]も参照。
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**[[変異]]を持つ[[パーマネント]]を[[裏向き]]で[[唱える]]ことや、裏向きパーマネントの変異コストを[[支払う|支払って]][[表向き]]にすることは禁止されない。前者は[[常在型能力]]、後者は[[特別な処理]]であり、起動型能力ではない。
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**[[長久]]や[[換装]]などは起動型能力であるため、起動できなくなる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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**[[炎巻物の祝賀者/Flamescroll Celebrant]] - あなたの起動型能力には影響しない炎樹族のシャーマン。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
**[[炎巻物の祝賀者/Flamescroll Celebrant]] - あなたの起動型能力には影響しない炎樹族のシャーマン。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*[[静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence]] - 白の[[伝説のクリーチャー]]。影響は[[対戦相手]]のクリーチャーだけ。マナ能力も封じる。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence]] - 白の[[伝説のクリーチャー]]。影響は[[対戦相手]]のクリーチャーだけ。マナ能力も封じる。([[エルドラージ覚醒]])
*[[不滅の太陽/The Immortal Sun]] - [[伝説のアーティファクト]]。対[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]版。同時に[[コントローラー]]は多数のメリット効果を得られる。([[イクサランの相克]])
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*[[不滅の太陽/The Immortal Sun]] - [[伝説のアーティファクト]]。対[[プレインズウォーカー]]版。同時に[[コントローラー]]は多数のメリット効果を得られる。([[イクサランの相克]])
 
*[[秘紋のアルマサウルス/Runic Armasaur]] - 起動を禁止するのではなく起動のたびにアルマサウルスの[[コントローラー]]が[[カード]]を[[引く]]。対戦相手の[[土地]]かクリーチャーの起動型能力にだけ影響する。([[基本セット2019]])
 
*[[秘紋のアルマサウルス/Runic Armasaur]] - 起動を禁止するのではなく起動のたびにアルマサウルスの[[コントローラー]]が[[カード]]を[[引く]]。対戦相手の[[土地]]かクリーチャーの起動型能力にだけ影響する。([[基本セット2019]])
 
*[[ドラーナとリンヴァーラ/Drana and Linvala]] - [[白黒]]の伝説のクリーチャー。影響は対戦相手のクリーチャーだけ。さらにその起動型能力を自分が使える。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[ドラーナとリンヴァーラ/Drana and Linvala]] - [[白黒]]の伝説のクリーチャー。影響は対戦相手のクリーチャーだけ。さらにその起動型能力を自分が使える。([[機械兵団の進軍]])
指定されたカード1種類の起動型能力を封じるものは[[真髄の針/Pithing Needle]]の項を、あなたの[[ターン]]中でのみ起動などを阻止するものは[[孤独の都/City of Solitude]]の項を、[[誘発型能力]]を封じるものは[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]の項をそれぞれ参照。
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*[[ホビット庄の圧制者、シャーキー/Sharkey, Tyrant of the Shire]] - [[青黒]]の伝説のクリーチャー。対土地版。影響は対戦相手の土地だけ。さらにその起動型能力を自分が使える。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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指定したカード1種類の起動型能力を封じるものは[[真髄の針/Pithing Needle]]の項を、あなたの[[ターン]]中でのみ起動などを阻止するものは[[孤独の都/City of Solitude]]の項を、[[誘発型能力]]を封じるものは[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]の項をそれぞれ参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]]
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__NOTOC__

2025年3月28日 (金) 17:41時点における最新版


Cursed Totem / 呪われたトーテム像 (2)
アーティファクト

クリーチャーの起動型能力は起動できない。


クリーチャーが持つ起動型能力起動を禁止するアーティファクトマナ・クリーチャーをはじめ、起動型能力によるシステムクリーチャーはその意味を成さなくなってしまう。

第6版再録当時は、マスティコア/Masticoreリクルート対策として人気があった。

レガシーでもクリーチャーの起動型能力を多用するデッキ(親和エルフなど)の対策として採用される場合がある。ただ、特定のデッキには致命的に刺さるものの、どうしても汎用性が低いため、より広いデッキを対策しやすい真髄の針/Pithing Needleほどの人気はない。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

起動型能力の起動を妨害するカード。特記しない限りマナ能力には影響しない。

指定したカード1種類の起動型能力を封じるものは真髄の針/Pithing Needleの項を、あなたのターン中でのみ起動などを阻止するものは孤独の都/City of Solitudeの項を、誘発型能力を封じるものは倦怠の宝珠/Torpor Orbの項をそれぞれ参照。

[編集] 参考

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