誓い破り

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ルール)
 
(14人の利用者による、間の29版が非表示)
1行: 1行:
'''オースブレイカー変種ルール'''(''Oathbreaker'')は、[[ハイランダー]]で行われる[[多人数戦]]の[[ハウスルール|カジュアル・ルール]]の1つである。[[統率者戦]]と多くの共通点を持つ。
+
{{Otheruses|フォーマット|[[カード]]|誓い破り/Shatter the Oath}}
 +
'''誓い破り'''/''Oathbreaker''(''オースブレイカー変種ルール'')は、[[ハイランダー]]で行われる[[多人数戦]]の[[カジュアル変種ルール]]の1つである。[[統率者戦]]と多くの共通点を持つ。
  
[[伝説のクリーチャー]]を[[統率者]]として選ぶ代わりに、[[プレイヤー]]は[[プレインズウォーカー]]1人を自身の'''オースブレイカー'''/''Oathbreaker''として、[[インスタント]]か[[ソーサリー]]1つをオースブレイカーの'''刻銘呪文'''/''Signature Spell''として選ぶ。
+
==概要==
 +
[[伝説のクリーチャー]]を[[統率者]]として選ぶ代わりに、[[プレイヤー]]は[[プレインズウォーカー]]1枚を自身の'''誓い破り'''/''Oathbreaker''として、[[インスタント]]か[[ソーサリー]]1つを誓い破りの'''トレードマークの呪文'''/''Signature Spell''として選ぶ。
  
オースブレイカーは統率者と同様に[[ゲーム]]の開始前に[[統率]]領域に置かれる。また、以前に[[唱える|唱えられた]]回数につき(2)の[[追加コスト]]がかかり、[[領域]]変更に関するルールも統率者戦における統率者のそれと同じである。
+
誓い破りは統率者と同様に[[ゲーム]]の開始前に[[統率]][[領域]]に置かれる。また、以前に[[唱える|唱えられた]]回数につき(2)の[[追加コスト]]がかかり、領域変更に関するルールも統率者戦における統率者のそれと同じである。
  
刻銘呪文も同様のルールに従う。ただし、刻銘呪文はそのオースブレイカーを[[戦場]]で[[コントロール]]しているときにしか唱えられず、[[解決]]に際して統率領域に戻る([[バイバック]]などを無視する)。
+
トレードマークの呪文も同様のルールに従う。ただし、それは誓い破りを[[戦場]]で[[コントロール]]しているときにしか唱えられず、[[解決]]に際して統率領域に戻る([[バイバック]]などを無視する)。「唱える」ことしかできないので、[[エメリアの呼び声/Emeria's Call]]などの[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]を土地として[[プレイ]]することはできない。
  
統率者戦と同様に、オースブレイカーの[[固有色]]によってデッキの構築は制限され、[[基本土地]]ではないカードは1枚ずつしかデッキに入れることはできない。
+
統率者戦と同様に、誓い破りの[[固有色]]によってデッキの構築は制限され、[[基本土地]]ではないカードは1枚ずつしかデッキに入れることはできない。
  
「[[あなた]]の統率者」と書かれているカードの[[ルール文章|文章]]は、「あなたのオースブレイカー」と読み替える。
+
「[[あなた]]の統率者」と書かれているカードの[[ルール文章|文章]]は、「あなたの誓い破り」と読み替える。
  
統率者戦とは異なり、オースブレイカー変種ルールのデッキは60枚ちょうどでなければならない(これにはオースブレイカーと刻銘呪文が含まれる)。[[開始時のライフの総量]]は20点である。[[勝利条件]]として[[統率者ダメージ]]のルールは用いない。
+
統率者戦とは異なり、誓い破り変種ルールのデッキは60枚ちょうどでなければならない(これには誓い破りとトレードマークの呪文が含まれる)。また[[相棒]]は使用できない。[[共闘]]を持つプレインズウォーカーは誓い破りにすることが可能で、その場合はそれぞれのプレインズウォーカーのトレードマークの呪文を選ぶことができ、ゲーム開始時にはプレインズウォーカー2体とトレードマークの呪文2つ・合計4枚が[[統率]][[領域]]に置かれる([https://oathbreakermtg.org/faq/ 参考])。プレインズウォーカーとトレードマークの呪文は1:1で紐づいており、自分が今戦場でコントロールしているプレインズウォーカーのトレードマークの呪文のみを唱えられる。
 +
 
 +
[[開始時のライフの総量]]は20点である。[[勝利条件]]として[[統率者ダメージ]]のルールは用いない。
 +
 
 +
===公式化===
 +
初出時は[[非公式フォーマット]]であり、フォーマット名およびルールとしてのOathbreakerはそのままオースブレイカーと読まれていた。また、Signature Spellは刻銘呪文と訳されていた。[[2023年]]3月16日に[[公式フォーマット]]として認定され<ref>[https://twitter.com/weirdcards/status/1636158490522558466?cxt=HHwWhICx_c7e5rQtAAAA @weirdcards](誓い破り運営のTwitter 2023年3月16日)</ref>、「誓い破り」という日本語名を手に入れた。また、Signature Spellは「トレードマークの呪文」と訳された。
 +
 
 +
公式フォーマット化の理由は、誓い破り運営が創設した非営利団体[https://magikids.org/ MagiKids]を支援するためである<ref>[https://twitter.com/wizards_magic/status/1636489165238939648 @wizards_magic](MTG米国公式Twitter [[2023年]]3月17日)</ref>。
 +
 
 +
誓い破りのルール管理は依然として誓い破り運営が行い、[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]は関わらない。また、[[統率者戦用セット]]のような公式サポート製品を販売したり、競技フォーマットとして[[DCI]]が[[認定大会|認定]]する予定もない<ref>[https://twitter.com/wizards_magic/status/1636489168984440833 @wizards_magic](MTG米国公式Twitter 2023年3月17日)</ref><ref>[https://twitter.com/wizards_magic/status/1636489170477633538 @wizards_magic](MTG米国公式Twitter 2023年3月17日)</ref>。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
もしマジック[[総合ルール]]にオースブレイカー変種ルールの項目があれば以下のようになるだろうという形で、非公式にルールが提唱されている。
+
もしマジック[[総合ルール]]に誓い破り変種ルールの項目があれば以下のようになるだろうという形で、非公式にルールが提唱されている。
  
*906.1 オースブレイカー変種ルールでは、デッキは、そのデッキのオースブレイカー・カードとして指定されたプレインズウォーカーと、刻銘呪文として指定されたインスタント・呪文かソーサリー呪文によって率いられる。オースブレイカー変種ルールは、weirdcards.orgが制作したものである。通常のマジックのルールすべてに加えて、以下の追加ルールを用いる。
+
*906.1 誓い破り変種ルールでは、デッキは、そのデッキの誓い破り・カードとして指定されたプレインズウォーカーと、トレードマークの呪文として指定されたインスタント・呪文かソーサリー呪文によって率いられる。誓い破り変種ルールは、weirdcards.orgが制作したものである。通常のマジックのルールすべてに加えて、以下の追加ルールを用いる。
*906.2 オースブレイカー変種ルールは[[多人数戦]]である。通常、[[無差別戦]] 変種ルールに「[[複数への攻撃]]」[[選択ルール]]を用い、「[[影響範囲]]限定」選択ルールは用いない。rule 806参照。
+
*906.2 誓い破り変種ルールは[[多人数戦]]である。通常、[[無差別戦]] 変種ルールに「[[複数への攻撃]]」[[選択ルール]]を用い、「[[影響範囲]]限定」選択ルールは用いない。rule 806参照。
*903.3 各デッキにはオースブレイカーとして指定されるプレインズウォーカーが1枚含まれる。この指定はそのカードで示された[[オブジェクト]]の[[特性]]ではなく、そのカードそのものの持つ属性である。領域を変更したとしても、そのカードはこの指定を受け続ける。
+
*903.3 各デッキには誓い破りとして指定されるプレインズウォーカーが1枚含まれる。この指定はそのカードで示された[[オブジェクト]]の[[特性]]ではなく、そのカードそのものの持つ属性である。領域を変更したとしても、そのカードはこの指定を受け続ける。
**906.3a [[両面カード]]は、その[[第1面]]が[[タイプ]]としてプレインズウォーカーを持つなら、オースブレイカーになれる。
+
**906.3a [[両面カード]]は、その[[第1面]]が[[タイプ]]としてプレインズウォーカーを持つなら、誓い破りになれる。
**906.3b [[共闘]]を使う場合には、2枚のオースブレイカーを持つことができる。702.123参照。
+
**906.3b [[共闘]]を使う場合には、2枚の誓い破りを持つことができる。702.123参照。
**906.3c オースブレイカーは、「[[レジェンド・ルール]]」に従う。
+
**906.3c 誓い破りは、「[[レジェンド・ルール]]」に従う。
*906.4 各デッキには刻銘呪文として指定されるインスタントかソーサリーが1枚含まれる。刻銘呪文の色は、オースブレイカーの固有色の中に収まらなければならない。この指定はそのカードで示されたオブジェクトの特性ではなく、そのカードそのものの持つ属性である。領域を変更したとしても、そのカードはこの指定を受け続ける。
+
*906.4 各デッキにはトレードマークの呪文として指定されるインスタントかソーサリーが1枚含まれる。トレードマークの呪文の色は、誓い破りの固有色の中に収まらなければならない。この指定はそのカードで示されたオブジェクトの特性ではなく、そのカードそのものの持つ属性である。領域を変更したとしても、そのカードはこの指定を受け続ける。
**906.4a 刻銘呪文は、対応するオースブレイカーがオーナーのコントロール下で戦場にあるときにのみ唱えられる。
+
**906.4a トレードマークの呪文は、対応する誓い破りがオーナーのコントロール下で戦場にあるときにのみ唱えられる。
**906.4b 共闘を使う際には、各オースブレイカーはおのおの刻銘呪文を持つ。それぞれの刻銘呪文は自身のオースブレイカーの固有色による制限を受ける。
+
**906.4b 共闘を使う際には、各誓い破りはおのおのトレードマークの呪文を持つ。それぞれのトレードマークの呪文は自身の誓い破りの固有色による制限を受ける。
*906.5 オースブレイカー変種ルールにおいては、あるオースブレイカーを使うデッキに入れることが出来るカードを決定するために固有色を用いる。カードの固有色とは、そのカードの[[マナ・コスト]]や[[ルール文章]]に含まれる[[マナ・シンボル]]の[[色]]と、その[[特性定義能力]]や[[色指標]]によって定義される色のことである。
+
*906.5 誓い破り変種ルールにおいては、ある誓い破りを使うデッキに入れることが出来るカードを決定するために固有色を用いる。カードの固有色とは、そのカードの[[マナ・コスト]]や[[ルール文章]]に含まれる[[マナ・シンボル]]の[[色]]と、その[[特性定義能力]]や[[色指標]]によって定義される色のことである。
 
**906.5a 固有色は、ゲームの開始前に確定する。
 
**906.5a 固有色は、ゲームの開始前に確定する。
 
**906.5b カードの固有色を決定するに際し、[[注釈文]]は無視する。
 
**906.5b カードの固有色を決定するに際し、[[注釈文]]は無視する。
 
**906.5c カードの固有色を決定するに際しては、両面カードの[[第2面]]も考慮する。
 
**906.5c カードの固有色を決定するに際しては、両面カードの[[第2面]]も考慮する。
*906.6 オースブレイカー変種ルールのデッキは以下のデッキ構築ルールに従う。
+
*906.6 誓い破り変種ルールのデッキは以下のデッキ構築ルールに従う。
**906.6a デッキには、オースブレイカーと刻銘呪文をあわせてちょうど60枚のカードが含まれなければならない。
+
**906.6a デッキには、誓い破りとトレードマークの呪文をあわせてちょうど60枚のカードが含まれなければならない。
**906.6b [[基本土地]]以外のカードは、すべてがそれぞれ異なる[[カード名]]でなければならない
+
**906.6b [[基本土地]]以外のカードは、すべてがそれぞれ異なる[[カード名]]でなければならない。
**906.6c オースブレイカー変種ルールのデッキに入れることができるカードは、その固有色の全てがそのデッキのオースブレイカーの固有色に含まれるものだけである。
+
**906.6c 誓い破り変種ルールのデッキに入れることができるカードは、その固有色の全てがそのデッキの誓い破りの固有色に含まれるものだけである。
**906.6d [[基本土地タイプ]]を持つカードをオースブレイカー変種ルールのデッキに入れる場合、オースブレイカーの固有色に含まれる色の[[マナ]]を出すものでなければならない。
+
**906.6d [[基本土地タイプ]]を持つカードを誓い破り変種ルールのデッキに入れる場合、誓い破りの固有色に含まれる色の[[マナ]]を出すものでなければならない。
**906.6d デッキにはオースブレイカーと刻銘呪文が入っていなければならない。
+
**906.6d デッキには誓い破りとトレードマークの呪文が入っていなければならない。
 
**906.6f デッキは[[ヴィンテージ]]で使用可能なカードで構成されていなければならない。これには[[禁止カード]]は含まれない。禁止カードのリストは[https://oathbreakermtg.org/banned-list/ oathbreakermtg.org/banned-list]で管理されている。
 
**906.6f デッキは[[ヴィンテージ]]で使用可能なカードで構成されていなければならない。これには[[禁止カード]]は含まれない。禁止カードのリストは[https://oathbreakermtg.org/banned-list/ oathbreakermtg.org/banned-list]で管理されている。
*906.7 ゲームの開始時に、各プレイヤーは自分のオースブレイカーと刻銘呪文をデッキから取り出し、統率領域に[[オモテ向き]]で置く。各プレイヤーは残りの58枚のカードからなるデッキを切り直し、それを[[ライブラリー]]としてゲームを始める。
+
*906.7 ゲームの開始時に、各プレイヤーは自分の誓い破りとトレードマークの呪文をデッキから取り出し、統率領域に[[オモテ向き]]で置く。各プレイヤーは残りの58枚のカードからなるデッキを切り直し、それを[[ライブラリー]]としてゲームを始める。
 
*906.8 [[開始プレイヤー]]が決定したら、各プレイヤーは自分のライフ総量を20点にし、7枚のカードを[[引く]]。
 
*906.8 [[開始プレイヤー]]が決定したら、各プレイヤーは自分のライフ総量を20点にし、7枚のカードを[[引く]]。
*906.9 プレイヤーは、統率領域にある自分のオースブレイカーを唱えることができる。オースブレイカーを統率領域から唱えるには、それ以前にそのゲームの間に統率領域からそれを唱えた回数ごとに{2}を追加コストとして支払う。この追加コストは俗に「統率者税」と呼ばれる。
+
*906.9 プレイヤーは、統率領域にある自分の誓い破りを唱えることができる。誓い破りを統率領域から唱えるには、それ以前にそのゲームの間に統率領域からそれを唱えた回数ごとに{2}を追加コストとして支払う。この追加コストは俗に「[[統率者税]]」と呼ばれる。
*906.10 オースブレイカーがどこかから[[追放]]されたりオーナーの[[手札]]や[[墓地]]やライブラリーに[[置く|置かれ]]たりする場合、[[オーナー]]は[[代わりに]]それを統率領域に置いてもよい。この[[置換効果]]は同じ[[イベント]]に複数回適用できる。
+
*906.10 誓い破りがどこかから[[追放]]されたりオーナーの[[手札]]や[[墓地]]やライブラリーに[[置く|置かれ]]たりする場合、[[オーナー]]は[[代わりに]]それを統率領域に置いてもよい。この[[置換効果]]は同じ[[イベント]]に複数回適用できる。
*906.11 プレイヤーは、統率領域にある自分の刻銘呪文を、それに対応するオースブレイカーを戦場でコントロールしている限り、唱えることができる。刻銘呪文を統率領域から唱えるには、それ以前にそのゲームの間に統率領域からそれを唱えた回数ごとに{2}を追加コストとして支払う。
+
*906.11 プレイヤーは、統率領域にある自分のトレードマークの呪文を、それに対応する誓い破りを戦場でコントロールしている限り、唱えることができる。トレードマークの呪文を統率領域から唱えるには、それ以前にそのゲームの間に統率領域からそれを唱えた回数ごとに{2}を追加コストとして支払う。
*906.12 刻銘呪文がどこかから追放されたりオーナーの手札や墓地やライブラリーに置かれたりする場合、オーナーは代わりにそれを統率領域に置いてもよい。この置換効果は同じイベントに複数回適用できる。
+
*906.12 トレードマークの呪文がどこかから追放されたりオーナーの手札や墓地やライブラリーに置かれたりする場合、オーナーは代わりにそれを統率領域に置かなければならない。この置換効果は同じイベントに複数回適用できる。
**906.12a 刻銘呪文が何らかの方法で統率領域でも[[スタック]]でもない領域に移動しようとするなら、かわりにそれを統率領域に置く。これは、[[バイバック]]のような他の置換効果よりも優先される。
+
**906.12a トレードマークの呪文が何らかの方法で統率領域でも[[スタック]]でもない領域に移動しようとするなら、かわりにそれを統率領域に置く。これは、[[バイバック]]のような他の置換効果よりも優先される。
*906.13 [[ゲームの外部]]のカードを参照する能力は、オースブレイカー変種ルールでは機能しない。
+
*906.13 [[ゲームの外部]]のカードを参照する能力は、誓い破り変種ルールでは機能しない。
*906.14 ルールや効果があなたの統率者を参照するなら、それはかわりにあなたのオースブレイカーを参照する。
+
*906.14 ルールや効果があなたの統率者を参照するなら、それはかわりにあなたの誓い破りを参照する。
  
 
==禁止カード==
 
==禁止カード==
以下のカードがオースブレイカー変種ルールでは禁止されている(2019/6/25時点)。太字は統率者戦禁止カードでもヴィンテージ制限カードでもないもの。
+
以下のカードが誓い破り変種ルールでは禁止されている。'''太字'''は[[統率者戦]]や[[ヴィンテージ]]で禁止・制限されていない誓い破り独自のもの。最新の禁止リストは[https://oathbreakermtg.org/banned-list/ oathbreakermtg.org/banned-list]を参照。
  
*カード・タイプが「[[策略]]」であるすべてのカード
 
*[[アンティ]]に関連するすべてのカード
 
*[[銀枠]]のカード
 
 
*'''[[むかつき/Ad Nauseam]]'''
 
*'''[[むかつき/Ad Nauseam]]'''
 
*[[Ancestral Recall]]
 
*[[Ancestral Recall]]
 
*[[天秤/Balance]]
 
*[[天秤/Balance]]
 
*[[生命の律動/Biorhythm]]
 
*[[生命の律動/Biorhythm]]
*[[Black Lotus]]
+
*[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]
 
*[[チャネル/Channel]]
 
*[[チャネル/Channel]]
*[[Chaos Orb]]
+
*'''[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]'''
 
*'''[[最後の審判/Doomsday]]'''
 
*'''[[最後の審判/Doomsday]]'''
 
*[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]
 
*[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]
 
*'''[[召し上げ/Expropriate]]'''
 
*'''[[召し上げ/Expropriate]]'''
*[[Falling Star]]
 
 
*[[Fastbond]]
 
*[[Fastbond]]
 
*[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]
 
*[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]
 
*[[グリセルブランド/Griselbrand]]
 
*[[グリセルブランド/Griselbrand]]
*'''[[High Tide]]'''
+
*'''[[満潮/High Tide]]'''
 +
*'''[[宝石の睡蓮/Jeweled Lotus]]'''
 
*[[Library of Alexandria]]
 
*[[Library of Alexandria]]
 
*[[限りある資源/Limited Resources]]
 
*[[限りある資源/Limited Resources]]
*[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]
+
*'''[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]'''
*[[魔力の墓所/Mana Crypt]]
+
*'''[[魔力の墓所/Mana Crypt]]'''
 
*'''[[マナ噴出/Mana Geyser]]'''
 
*'''[[マナ噴出/Mana Geyser]]'''
*[[魔力の櫃/Mana Vault]]
+
*'''[[魔力の櫃/Mana Vault]]'''
 
*[[Mox Emerald]]
 
*[[Mox Emerald]]
 
*[[Mox Jet]]
 
*[[Mox Jet]]
79行: 87行:
 
*[[Mox Sapphire]]
 
*[[Mox Sapphire]]
 
*'''[[自然の秩序/Natural Order]]'''
 
*'''[[自然の秩序/Natural Order]]'''
*[[絵描きの召使い/Painter's Servant]]
+
*'''[[絵描きの召使い/Painter's Servant]]'''
*[[一望の鏡/Panoptic Mirror]]
+
 
*'''[[原初のうねり/Primal Surge]]'''
 
*'''[[原初のうねり/Primal Surge]]'''
*[[原始のタイタン/Primeval Titan]]
 
*[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]
 
 
*'''[[天智、サヒーリ/Saheeli, the Gifted]]'''
 
*'''[[天智、サヒーリ/Saheeli, the Gifted]]'''
 
*[[Shahrazad]]
 
*[[Shahrazad]]
*[[太陽の指輪/Sol Ring]]
+
*'''[[太陽の指輪/Sol Ring]]'''
 
*[[隔離するタイタン/Sundering Titan]]
 
*[[隔離するタイタン/Sundering Titan]]
*[[星の揺らぎ/Sway of the Stars]]
 
 
*[[森林の始源体/Sylvan Primordial]]
 
*[[森林の始源体/Sylvan Primordial]]
 
*[[Time Vault]]
 
*[[Time Vault]]
97行: 101行:
 
*[[企業秘密/Trade Secrets]]
 
*[[企業秘密/Trade Secrets]]
 
*[[激動/Upheaval]]
 
*[[激動/Upheaval]]
*[[世界火/Worldfire]]
 
 
*[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]
 
*[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]
 +
*カードを放り投げるカード
 +
**[[Chaos Orb]]
 +
**[[Falling Star]]
 +
*人種または文化に対し攻撃的なカード
 +
**[[Cleanse]]
 +
**[[十字軍/Crusade]]
 +
**[[Imprison]]
 +
**[[Invoke Prejudice]]
 +
**[[Jihad]]
 +
**[[プラデッシュの漂泊民/Pradesh Gypsies]]
 +
**[[Stone-Throwing Devils]]
 +
*カード・タイプが「[[策略]]」であるすべてのカード
 +
*[[アンティ]]に関連するすべてのカード
 +
*[[アン・カード]]
 +
 +
===かつて禁止されていたカード===
 +
以下のカードはかつて禁止であったが、いずれも禁止解除されている(本家統率者戦でも解除されたものは割愛)。
 +
*[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]
 +
*[[一望の鏡/Panoptic Mirror]]
 +
*[[原始のタイタン/Primeval Titan]]
 +
*[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]
 +
*[[星の揺らぎ/Sway of the Stars]]
  
 +
==脚注==
 +
<references />
 
==参考==
 
==参考==
*[https://oathbreakermtg.org/ https://oathbreakermtg.org/]
+
*[https://magic.wizards.com/ja/formats/oathbreaker 誓い破りフォーマット](マジック米国公式日本語版 フォーマット紹介)
 +
*[https://oathbreakermtg.org/ Oathbreaker](誓い破り運営サイト)
 +
*[https://twitter.com/weirdcards @weiredcards](誓い破り運営のTwitter)
 +
*[[フォーマット]]

2024年5月7日 (火) 20:10時点における最新版

誓い破り/Oathbreaker(オースブレイカー変種ルール)は、ハイランダーで行われる多人数戦カジュアル変種ルールの1つである。統率者戦と多くの共通点を持つ。

目次

[編集] 概要

伝説のクリーチャー統率者として選ぶ代わりに、プレイヤープレインズウォーカー1枚を自身の誓い破り/Oathbreakerとして、インスタントソーサリー1つを誓い破りのトレードマークの呪文/Signature Spellとして選ぶ。

誓い破りは統率者と同様にゲームの開始前に統率領域に置かれる。また、以前に唱えられた回数につき(2)の追加コストがかかり、領域変更に関するルールも統率者戦における統率者のそれと同じである。

トレードマークの呪文も同様のルールに従う。ただし、それは誓い破りを戦場コントロールしているときにしか唱えられず、解決に際して統率領域に戻る(バイバックなどを無視する)。「唱える」ことしかできないので、エメリアの呼び声/Emeria's Callなどの第2面土地であるモードを持つ両面カードを土地としてプレイすることはできない。

統率者戦と同様に、誓い破りの固有色によってデッキの構築は制限され、基本土地ではないカードは1枚ずつしかデッキに入れることはできない。

あなたの統率者」と書かれているカードの文章は、「あなたの誓い破り」と読み替える。

統率者戦とは異なり、誓い破り変種ルールのデッキは60枚ちょうどでなければならない(これには誓い破りとトレードマークの呪文が含まれる)。また相棒は使用できない。共闘を持つプレインズウォーカーは誓い破りにすることが可能で、その場合はそれぞれのプレインズウォーカーのトレードマークの呪文を選ぶことができ、ゲーム開始時にはプレインズウォーカー2体とトレードマークの呪文2つ・合計4枚が統率領域に置かれる(参考)。プレインズウォーカーとトレードマークの呪文は1:1で紐づいており、自分が今戦場でコントロールしているプレインズウォーカーのトレードマークの呪文のみを唱えられる。

開始時のライフの総量は20点である。勝利条件として統率者ダメージのルールは用いない。

[編集] 公式化

初出時は非公式フォーマットであり、フォーマット名およびルールとしてのOathbreakerはそのままオースブレイカーと読まれていた。また、Signature Spellは刻銘呪文と訳されていた。2023年3月16日に公式フォーマットとして認定され[1]、「誓い破り」という日本語名を手に入れた。また、Signature Spellは「トレードマークの呪文」と訳された。

公式フォーマット化の理由は、誓い破り運営が創設した非営利団体MagiKidsを支援するためである[2]

誓い破りのルール管理は依然として誓い破り運営が行い、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは関わらない。また、統率者戦用セットのような公式サポート製品を販売したり、競技フォーマットとしてDCI認定する予定もない[3][4]

[編集] ルール

もしマジック総合ルールに誓い破り変種ルールの項目があれば以下のようになるだろうという形で、非公式にルールが提唱されている。

  • 906.1 誓い破り変種ルールでは、デッキは、そのデッキの誓い破り・カードとして指定されたプレインズウォーカーと、トレードマークの呪文として指定されたインスタント・呪文かソーサリー呪文によって率いられる。誓い破り変種ルールは、weirdcards.orgが制作したものである。通常のマジックのルールすべてに加えて、以下の追加ルールを用いる。
  • 906.2 誓い破り変種ルールは多人数戦である。通常、無差別戦 変種ルールに「複数への攻撃選択ルールを用い、「影響範囲限定」選択ルールは用いない。rule 806参照。
  • 903.3 各デッキには誓い破りとして指定されるプレインズウォーカーが1枚含まれる。この指定はそのカードで示されたオブジェクト特性ではなく、そのカードそのものの持つ属性である。領域を変更したとしても、そのカードはこの指定を受け続ける。
  • 906.4 各デッキにはトレードマークの呪文として指定されるインスタントかソーサリーが1枚含まれる。トレードマークの呪文の色は、誓い破りの固有色の中に収まらなければならない。この指定はそのカードで示されたオブジェクトの特性ではなく、そのカードそのものの持つ属性である。領域を変更したとしても、そのカードはこの指定を受け続ける。
    • 906.4a トレードマークの呪文は、対応する誓い破りがオーナーのコントロール下で戦場にあるときにのみ唱えられる。
    • 906.4b 共闘を使う際には、各誓い破りはおのおのトレードマークの呪文を持つ。それぞれのトレードマークの呪文は自身の誓い破りの固有色による制限を受ける。
  • 906.5 誓い破り変種ルールにおいては、ある誓い破りを使うデッキに入れることが出来るカードを決定するために固有色を用いる。カードの固有色とは、そのカードのマナ・コストルール文章に含まれるマナ・シンボルと、その特性定義能力色指標によって定義される色のことである。
    • 906.5a 固有色は、ゲームの開始前に確定する。
    • 906.5b カードの固有色を決定するに際し、注釈文は無視する。
    • 906.5c カードの固有色を決定するに際しては、両面カードの第2面も考慮する。
  • 906.6 誓い破り変種ルールのデッキは以下のデッキ構築ルールに従う。
    • 906.6a デッキには、誓い破りとトレードマークの呪文をあわせてちょうど60枚のカードが含まれなければならない。
    • 906.6b 基本土地以外のカードは、すべてがそれぞれ異なるカード名でなければならない。
    • 906.6c 誓い破り変種ルールのデッキに入れることができるカードは、その固有色の全てがそのデッキの誓い破りの固有色に含まれるものだけである。
    • 906.6d 基本土地タイプを持つカードを誓い破り変種ルールのデッキに入れる場合、誓い破りの固有色に含まれる色のマナを出すものでなければならない。
    • 906.6d デッキには誓い破りとトレードマークの呪文が入っていなければならない。
    • 906.6f デッキはヴィンテージで使用可能なカードで構成されていなければならない。これには禁止カードは含まれない。禁止カードのリストはoathbreakermtg.org/banned-listで管理されている。
  • 906.7 ゲームの開始時に、各プレイヤーは自分の誓い破りとトレードマークの呪文をデッキから取り出し、統率領域にオモテ向きで置く。各プレイヤーは残りの58枚のカードからなるデッキを切り直し、それをライブラリーとしてゲームを始める。
  • 906.8 開始プレイヤーが決定したら、各プレイヤーは自分のライフ総量を20点にし、7枚のカードを引く
  • 906.9 プレイヤーは、統率領域にある自分の誓い破りを唱えることができる。誓い破りを統率領域から唱えるには、それ以前にそのゲームの間に統率領域からそれを唱えた回数ごとに{2}を追加コストとして支払う。この追加コストは俗に「統率者税」と呼ばれる。
  • 906.10 誓い破りがどこかから追放されたりオーナーの手札墓地やライブラリーに置かれたりする場合、オーナー代わりにそれを統率領域に置いてもよい。この置換効果は同じイベントに複数回適用できる。
  • 906.11 プレイヤーは、統率領域にある自分のトレードマークの呪文を、それに対応する誓い破りを戦場でコントロールしている限り、唱えることができる。トレードマークの呪文を統率領域から唱えるには、それ以前にそのゲームの間に統率領域からそれを唱えた回数ごとに{2}を追加コストとして支払う。
  • 906.12 トレードマークの呪文がどこかから追放されたりオーナーの手札や墓地やライブラリーに置かれたりする場合、オーナーは代わりにそれを統率領域に置かなければならない。この置換効果は同じイベントに複数回適用できる。
    • 906.12a トレードマークの呪文が何らかの方法で統率領域でもスタックでもない領域に移動しようとするなら、かわりにそれを統率領域に置く。これは、バイバックのような他の置換効果よりも優先される。
  • 906.13 ゲームの外部のカードを参照する能力は、誓い破り変種ルールでは機能しない。
  • 906.14 ルールや効果があなたの統率者を参照するなら、それはかわりにあなたの誓い破りを参照する。

[編集] 禁止カード

以下のカードが誓い破り変種ルールでは禁止されている。太字統率者戦ヴィンテージで禁止・制限されていない誓い破り独自のもの。最新の禁止リストはoathbreakermtg.org/banned-listを参照。

[編集] かつて禁止されていたカード

以下のカードはかつて禁止であったが、いずれも禁止解除されている(本家統率者戦でも解除されたものは割愛)。

[編集] 脚注

  1. @weirdcards(誓い破り運営のTwitter 2023年3月16日)
  2. @wizards_magic(MTG米国公式Twitter 2023年3月17日)
  3. @wizards_magic(MTG米国公式Twitter 2023年3月17日)
  4. @wizards_magic(MTG米国公式Twitter 2023年3月17日)

[編集] 参考

MOBILE