ロフガフフの息子、ログラクフ/Rograkh, Son of Rohgahh

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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[Rohgahh of Kher Keep]]の息子が[[伝説のクリーチャー]]として[[カード]]化。[[共闘]][[先制攻撃]]・[[威迫]]・[[トランプル]]と4つの[[キーワード能力]]を持つ[[伝説の]][[コボルド]]・[[戦士]]。
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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[Rohgahh of Kher Keep]]の息子が[[伝説のクリーチャー]]として[[カード]]化。[[共闘]]に加え、[[先制攻撃]]・[[威迫]]・[[トランプル]]と計4つの[[キーワード能力]]を持つ[[伝説の]][[コボルド]]・[[戦士]]。
  
能力は父親よりも部下の[[Kobolds of Kher Keep]]などに似ており、0マナで[[唱える|唱え]]られる代わりに[[パワー]]0。共闘を除く3つのキーワード能力は、いずれもパワーが0では役に立たないものばかり。何らかの[[強化]]手段がなければただの[[]]である。また、せっかく0マナであっても[[統率者税]]は[[支払う]]必要があるため、[[統率者]]に指定したならば2回目以降は0マナという旨味を活かしづらい。したがって普通には使いづらいクリーチャーである。他の0マナコボルドと同様[[コンボパーツ]]としての活路を探すことになるが、その際は伝説である(=統率者として使用できる)ことや、[[流し台型デザイン]]であることを活かしたい。
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デザインは父親よりも部下の[[Kobolds of Kher Keep]]などに似ており、0[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られる代わりに[[パワー]]0。先制攻撃もトランプルもそのままでは役に立たず、何らかの[[強化]]手段がなければただの[[チャンプブロック]]要員にしかならない。また、せっかく0マナであっても[[統率者税]]は[[支払う]]必要があるため、[[統率者]]に指定したならば2回目以降は0マナという旨味を活かしづらい。したがって普通には使いづらいクリーチャーである。
  
同じ[[統率者レジェンズ]]の[[イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor]]と一緒にいれば、[[戦闘]]開始時に4/5と大幅に強化される。しかしアクローマは7[[マナ]][[重い]]ので、統率者の共闘相手としては戦略が噛み合わない。使用するならばアクローマを早いうちに唱える工夫が必要。
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やはり、他の0マナコボルドと同様[[コンボパーツ]]としての活路を見出したい。例えば[[流し台型デザイン]]であることを活かし、キーワード能力を参照する[[カード]]との[[コンボ]]を狙う使い方。早いうちに[[墓地]]に送り、[[様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper]]を[[戦場]]に出せば、[[キーワード・カウンター]]を3つもばらまいた上に+3/+3[[修整]]がついてくる。同じ[[統率者レジェンズ]]の[[イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor]]と一緒にいれば、[[戦闘]]開始時に4/5と大幅に強化される。こちらは[[リミテッド]]でも狙うことができるが、アクローマは7マナと[[重い]]ので戦略がやや噛み合わないのが難点なので、そのギャップを埋める工夫が必要か。
  
キーワード能力を参照する[[カード]]との[[コンボ]]を狙うのも手である。早いうちに[[墓地]]に送り、[[様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper]][[戦場]]に出せば、[[キーワード・カウンター]]を3つもばらまいた上に+3/+3[[修整]]がついてくる。
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別の例としては、「0マナで統率者を用意できる」「0マナで統率者を唱えた回数を増やせる」という点を活かす使い方がある。[[愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat, Doom of Fools]]の+1[[忠誠度能力]]の専属[[生け贄]]要員にすれば0マナ3ドロー、2マナ6ドロー……、と高効率の[[ドローエンジン]]に化ける。[[三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn]]などのための「唱えた回数」を水増しするために使ったり、統率者の有無を参照する[[完璧な策略/Flawless Maneuver|統率者2020のピッチスペルサイクル]][[アクローマの意志/Akroma's Will|統率者レジェンズの意志サイクル]]を確実に使うためのサポートとして使うのも手だろう。[[モックス・アンバー/Mox Amber]]や[[弱者選別/Culling the Weak]]のお供としても申し分なく、後者を使う場合はテヴェシュ・ザットと共闘すると[[生け贄]][[シナジー]]でまとめやすい。
  
[[リミテッド]]でも、やはり首尾よく強化手段を[[ピック]]できるか否かが採用の分かれ目。共闘相手は[[陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar]]などが狙い目。
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自由にカードを選択できない[[リミテッド]]では使いづらさがより顕著に現れるため、採用には相応のシナジーが求められる。シンプルな使い方としては[[赤白]]絡みの[[オーラ]]や[[装備品]]による[[強化]]が現実的か。共闘相手は上述したアクローマやテヴェシュ・ザットなどの他に[[陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar]]などが狙い目。
  
*初の0マナの伝説のクリーチャー。([[土地]]から[[変身]]する[[不敬の皇子、オーメンダール/Ormendahl, Profane Prince]]を除く。)
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*初の0マナの伝説のクリーチャー([[土地]]から[[変身]]する[[ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey|不敬の皇子、オーメンダール/Ormendahl, Profane Prince]]を除く)。
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**このため、[[有色]]である点も含め[[モックス・アンバー/Mox Amber]]と最も相性の良い伝説のクリーチャーと言える。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/統率者レジェンズのリミテッドのアーキタイプに対応する単色の伝説のクリーチャー}}
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==ストーリー==
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'''ログラクフ'''/''Rograkh''は、[[ドミナリア/Dominaria]]の[[カー峠/Kher Ridges]]に住む[[コボルド]]。男性({{Gatherer|id=499522}})。
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[[カー砦/Kher Keep#ストーリー|カー砦/Kher Keep]]のコボルドたちは偉大なる[[ドラゴン#ストーリー|ドラゴン]]、[[カーの空奪い、プローシュ/Prossh, Skyraider of Kher#ストーリー|プローシュ/Prossh]]を神の如く崇めている。彼らのいわば宗教の中心的教義は、神に相応しい行いをすること――主に略奪し、放火し、通り道に恐怖を振り撒くことだ。事実、このような理想に沿って生きるコボルドは、プローシュの卵の一つから孵り、ドラゴンとして生まれ変わると信じられている。
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ある日、コボルドたちの指導者の[[ロフガフフ/Rohgahh]]は思いついた。神のように生きる一番の方法は、神そのものになることだと。その瞬間から彼は暴君の役に就き、プローシュに捧げられるものと同等の貢ぎ物と生け贄を要求するようになった。ロフガフフの息子、ログラクフは、父が自分の民から略奪するさまを見るのは耐えられなかった。他に略奪できる奴らはいくらでもいるというのに。彼は今、カー砦のコボルドを「正義」の道に戻すため、父に対する抵抗勢力を率いている。
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===登場作品・登場記事===
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/legendary-characters-commander-legends-part-1-2020-10-30 The Legendary Characters of Commander Legends, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034525/ 『統率者レジェンズ』の伝説たち その1](Card Preview [[2020年]]10月30日 [[Ari Zirulnik]] and [[Ethan Fleischer]]著)
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[0マナカード]]
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*[[流し台型デザイン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Finally! Left-Handed Magic Cards|Secret Lair Drop Series: Finally! Left-Handed Magic Cards]]
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__NOTOC__

2022年9月27日 (火) 03:53時点における最新版


Rograkh, Son of Rohgahh / ロフガフフの息子、ログラクフ (0)
〔赤〕 伝説のクリーチャー — コボルド(Kobold) 戦士(Warrior)

先制攻撃、威迫、トランプル
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/1

レジェンドRohgahh of Kher Keepの息子が伝説のクリーチャーとしてカード化。共闘に加え、先制攻撃威迫トランプルと計4つのキーワード能力を持つ伝説のコボルド戦士

デザインは父親よりも部下のKobolds of Kher Keepなどに似ており、0マナ唱えられる代わりにパワー0。先制攻撃もトランプルもそのままでは役に立たず、何らかの強化手段がなければただのチャンプブロック要員にしかならない。また、せっかく0マナであっても統率者税支払う必要があるため、統率者に指定したならば2回目以降は0マナという旨味を活かしづらい。したがって普通には使いづらいクリーチャーである。

やはり、他の0マナコボルドと同様コンボパーツとしての活路を見出したい。例えば流し台型デザインであることを活かし、キーワード能力を参照するカードとのコンボを狙う使い方。早いうちに墓地に送り、様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper戦場に出せば、キーワード・カウンターを3つもばらまいた上に+3/+3修整がついてくる。同じ統率者レジェンズイクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidorと一緒にいれば、戦闘開始時に4/5と大幅に強化される。こちらはリミテッドでも狙うことができるが、アクローマは7マナと重いので戦略がやや噛み合わないのが難点なので、そのギャップを埋める工夫が必要か。

別の例としては、「0マナで統率者を用意できる」「0マナで統率者を唱えた回数を増やせる」という点を活かす使い方がある。愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat, Doom of Foolsの+1忠誠度能力の専属生け贄要員にすれば0マナ3ドロー、2マナ6ドロー……、と高効率のドローエンジンに化ける。三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Rebornなどのための「唱えた回数」を水増しするために使ったり、統率者の有無を参照する統率者2020のピッチスペルサイクル統率者レジェンズの意志サイクルを確実に使うためのサポートとして使うのも手だろう。モックス・アンバー/Mox Amber弱者選別/Culling the Weakのお供としても申し分なく、後者を使う場合はテヴェシュ・ザットと共闘すると生け贄シナジーでまとめやすい。

自由にカードを選択できないリミテッドでは使いづらさがより顕著に現れるため、採用には相応のシナジーが求められる。シンプルな使い方としては赤白絡みのオーラ装備品による強化が現実的か。共闘相手は上述したアクローマやテヴェシュ・ザットなどの他に陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiarなどが狙い目。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズの、リミテッドアーキタイプに対応する単色伝説のクリーチャーサイクル。各に4枚ずつ存在し、その色を含む2色のアーキタイプのいずれか1つに関する能力を持つ。また、いずれも共闘を持つ。稀少度アンコモン

[編集] ストーリー

ログラクフ/Rograkhは、ドミナリア/Dominariaカー峠/Kher Ridgesに住むコボルド。男性(イラスト)。

カー砦/Kher Keepのコボルドたちは偉大なるドラゴンプローシュ/Prosshを神の如く崇めている。彼らのいわば宗教の中心的教義は、神に相応しい行いをすること――主に略奪し、放火し、通り道に恐怖を振り撒くことだ。事実、このような理想に沿って生きるコボルドは、プローシュの卵の一つから孵り、ドラゴンとして生まれ変わると信じられている。

ある日、コボルドたちの指導者のロフガフフ/Rohgahhは思いついた。神のように生きる一番の方法は、神そのものになることだと。その瞬間から彼は暴君の役に就き、プローシュに捧げられるものと同等の貢ぎ物と生け贄を要求するようになった。ロフガフフの息子、ログラクフは、父が自分の民から略奪するさまを見るのは耐えられなかった。他に略奪できる奴らはいくらでもいるというのに。彼は今、カー砦のコボルドを「正義」の道に戻すため、父に対する抵抗勢力を率いている。

[編集] 登場作品・登場記事

[編集] 参考

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