スタング/Stangg

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(本体と同性能のトークンを生成するカード)
(本体と同性能のトークンを生成するカード: 「氷雪マナ・アーティファクト・トークン」は表現が怪しい。結婚指輪/Wedding Ringは対戦相手が生成するため追加しませんでした)
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===本体と同性能のトークンを生成するカード===
 
===本体と同性能のトークンを生成するカード===
[[イニストラード:真夜中の狩り]]まで。特記しない限りクリーチャーで、相互に道連れにする能力は持たない。[[不朽]]は割愛。
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[[イニストラード:真紅の契り]]まで。特記しない限りクリーチャーで、相互に道連れにする能力は持たない。
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自身のコピーであるトークンを生成する[[キーワード能力]]に[[無尽]]、[[不朽]]、[[永遠]]、[[再演]]がある。
  
 
{{サイクル/アポカリプスの暗影クリーチャー}}
 
{{サイクル/アポカリプスの暗影クリーチャー}}
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*[[芽吹く草ハイドラ/Sprouting Phytohydra]] - [[ダメージ]]が与えられるたび、自身の[[コピー]]であるトークンを生成する。(4)(緑)。([[ディセンション]])
 
*[[芽吹く草ハイドラ/Sprouting Phytohydra]] - [[ダメージ]]が与えられるたび、自身の[[コピー]]であるトークンを生成する。(4)(緑)。([[ディセンション]])
 
**[[万猛竜/Polyraptor]] - [[激昂]]の誘発によって自身のコピーであるトークンを生成する。 (6)(緑)(緑)。([[イクサランの相克]])
 
**[[万猛竜/Polyraptor]] - [[激昂]]の誘発によって自身のコピーであるトークンを生成する。 (6)(緑)(緑)。([[イクサランの相克]])
*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - 攻撃時に、自身のコピーであるトークンが、[[防御プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているクリーチャー数だけ[[攻撃している状態で戦場に出る]]。(3)(緑)(緑)(緑)。([[未来予知]])
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*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - 攻撃するたびに、自身のコピーであるトークンが、[[防御プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているクリーチャー数だけ[[攻撃している状態で戦場に出る]]。(3)(緑)(緑)(緑)。([[未来予知]])
 
*[[皇帝の仮面/Imperial Mask]] - ETBであなたの[[チームメイト]]がこれのコピーであるトークンを生成する[[エンチャント]]。(4)(白)。(未来予知)
 
*[[皇帝の仮面/Imperial Mask]] - ETBであなたの[[チームメイト]]がこれのコピーであるトークンを生成する[[エンチャント]]。(4)(白)。(未来予知)
 
*[[落とし悶え/Spawnwrithe]] - [[サボタージュ能力]]で自身のコピーであるトークンを生成する。(2)(緑)。([[シャドウムーア]])
 
*[[落とし悶え/Spawnwrithe]] - [[サボタージュ能力]]で自身のコピーであるトークンを生成する。(2)(緑)。([[シャドウムーア]])
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*[[スカイクレイブの秘宝/Skyclave Relic]] - キッカー(3)を支払うとETBで自身のコピーであるトークンを'''2つ'''生成する[[破壊不能]][[マナ・アーティファクト]]。(3)。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[スカイクレイブの秘宝/Skyclave Relic]] - キッカー(3)を支払うとETBで自身のコピーであるトークンを'''2つ'''生成する[[破壊不能]][[マナ・アーティファクト]]。(3)。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[生廃棄物の泥塊/Biowaste Blob]] - 自分のアップキープに[[統率者]]をコントロールしているなら自身のコピーであるトークンを生成。(2)(緑)(緑)。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[生廃棄物の泥塊/Biowaste Blob]] - 自分のアップキープに[[統率者]]をコントロールしているなら自身のコピーであるトークンを生成。(2)(緑)(緑)。([[統率者レジェンズ]])
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*[[複製する指輪/Replicating Ring]] - [[氷雪]]マナ・アーティファクト。アップキープの開始時に夜[[カウンター (目印)|カウンター]]を置き、8個以上置かれたなら氷雪マナ・アーティファクト・トークンを'''8つ'''生成。(3)。(カルドハイム)
 
*[[前駆軟泥、エーヴ/Aeve, Progenitor Ooze]] - [[ストーム]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]呪文。トークンは伝説ではなくなる。(2)(緑)(緑)(緑)。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[前駆軟泥、エーヴ/Aeve, Progenitor Ooze]] - [[ストーム]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]呪文。トークンは伝説ではなくなる。(2)(緑)(緑)(緑)。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[消化の泥塊/Consuming Blob]] - 自分の[[終了ステップ]]に自分の墓地だけ参照する[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]相当の緑の[[ウーズ]]・トークンを生成する。(3)(緑)(緑)。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*[[消化の泥塊/Consuming Blob]] - 自分の[[終了ステップ]]に自分の墓地だけ参照する[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]相当の緑の[[ウーズ]]・トークンを生成する。(3)(緑)(緑)。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*[[戦慄宴の悪魔/Dreadfeast Demon]] - 自分の終了ステップに[[デーモン]]でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる、そうしたなら自身のコピーであるトークンを生成する。(5)(黒)(黒)。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*[[戦慄宴の悪魔/Dreadfeast Demon]] - 自分の終了ステップに[[デーモン]]でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる、そうしたなら自身のコピーであるトークンを生成する。(5)(黒)(黒)。([[イニストラード:真紅の契り]])
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*[[夢幻の密集軍/Mirage Phalanx]] - [[結魂]]。組になっているかぎり両方が、自分のターンの戦闘の開始時に、[[速攻]]を持ち結魂を失ったコピーであるトークンを生成。戦闘終了時に追放。(4)(赤)(赤)。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
 
<!-- 製造/Fabricate持ちや《Squirrel Dealer》などはP/Tが一致していても元のクリーチャーとはクリーチャー・タイプが異なるので除外 -->
 
<!-- 製造/Fabricate持ちや《Squirrel Dealer》などはP/Tが一致していても元のクリーチャーとはクリーチャー・タイプが異なるので除外 -->
  

2022年1月26日 (水) 18:27時点における版


Stangg / スタング (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4

「双子の勇者」のイメージでデザインされた伝説のクリーチャー戦場に出ると同時にもう1体、運命を共にする同性能のクリーチャートークン生成するETB能力を持つ。

P/Tの合計サイズボード・アドバンテージの面で見れば悪くないコスト・パフォーマンスなのだが、どちらかが戦場を離れるともう一方も道連れになるというペナルティが重い足枷となっている。一方が死亡すると被害がもう一方にも及ぶため、コンバット・トリック単体除去に滅法弱く、ボード・アドバンテージが取れる能力でありながら除去耐性は無いに等しい。どころか、これは「戦場を離れたとき」にも誘発するため、トークンを対象バウンス明滅されるだけでも本体もろとも除去されてしまうなど、マイナスの相互作用によって、通常のクリーチャー以上に脆弱さが際立ってしまっているのが実情。

試みそのものは意欲的で、のちに幾種類か作られる「本体と同性能のトークンを生成するカード」の元祖となった(#関連カード)。これ以降の「道連れ制約」を取り払った亜種の中には、トーナメントシーンで活躍するカードパワーを持ったものも登場している。

ルール

関連カード

本体と同性能のトークンを生成するカード

イニストラード:真紅の契りまで。特記しない限りクリーチャーで、相互に道連れにする能力は持たない。

自身のコピーであるトークンを生成するキーワード能力無尽不朽永遠再演がある。

アポカリプスの暗影クリーチャーサイクル。アポカリプスの各に存在するサイクルの版。死亡すると、自身と同じP/Tクリーチャー・タイプキーワード能力を持つ、であるクリーチャートークンが出る。

また、時のらせんで同様の能力を持った暗影の蜘蛛/Penumbra Spiderが登場した。

参考

  1. 『マスターズ25th』のトークン(Feature 2018年3月2日)
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