ドラフト点数表/Duels of the Planeswalkers

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;?点:[[天使の祝福/Angelic Blessing]] - C
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:本体火力。アグレッシブなデッキに入るかどうか。
;?点:[[栄光の探求者/Glory Seeker]] - C
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:熊。あまり強くない。
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:白の基本除去。再生持ちを無効化できるのが強み。。
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:サイズが小さい[[フライヤー]]。
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:[[先制攻撃]]もちであるので序盤では役立つが、サイズが小さすぎる。
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;5点:[[ありがたい老修道士/Venerable Monk]] - C
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:基本サイズに加えてライフを得られるのでなかなか。
 
;?点:[[古参兵の反応/Veteran's Reflexes]] - C
 
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;?点:[[慈悲の天使/Angel of Mercy]] - U
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:飛行戦力である上、ライフまで獲得できる。
;?点:[[糾弾/Condemn]] - U
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:相手のライフ回復と引き換えに、厄介な攻撃クリーチャーを除去。まず腐らない。
 
:相手のライフ回復と引き換えに、厄介な攻撃クリーチャーを除去。まず腐らない。
 
;?点:[[魂の管理人/Soul Warden]] - U
 
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;?点:[[革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary]] - R
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:死ににくく、優秀なブロッカーとして機能する。
 
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:唯一[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]を壊せるカード。
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:唯一[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]を壊せるカード。色拘束がネックだが、無条件の全体除去は強力。再生は許すので注意。
 
;9点:[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]] - M
 
;9点:[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]] - M
 
:構築でもリミテッドでも活躍。戦場に居座れば優位は揺らがない。
 
:構築でもリミテッドでも活躍。戦場に居座れば優位は揺らがない。
  
 
==[[青]]==
 
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;?点:[[盲目の幻/Blind Phantasm]] - C
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:青の基本クリーチャー。同マナ域では優秀なサイズ。
;?点:[[取り消し/Cancel]] - C
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:使い手を選ぶ。[[ファッティ]]や[[除去]]を狙いたい。青の濃いデッキに。
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:[[チャンプブロック]]に使いにくい1/1[[フライヤー]]
;?点:[[認識不能/Disorient]] - C
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:多くのクリーチャーを無力化するが、4マナにしては寂しい効果。
;?点:[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]] - C
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;8点:[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]] - C
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:土地などの不要なカードを交換できるので強力。。
;?点:[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]] - C
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:パワー3のフライヤーだが、環境ゆえか意外と止められやすい。
;?点:[[空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake]] - C
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;7点:[[空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake]] - C
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:タフネス5のフライヤー。大抵のクリーチャーは止まる。
;?点:[[秘本掃き/Tome Scour]] - C
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:[[ライブラリー破壊]]を狙う場合にのみ。3枚以上取れたら+2点。
;?点:[[夢の破れ目/Dream Fracture]] - U
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:[[取り消し/Cancel]]同様使い手を選ぶ。
 
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:確実に攻撃を通せる[[アタッカー]]
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:上手くすれば、1ターン相手の攻撃を防ぎ、こちらの攻撃は2度通せる。強力な[[エンドカード]]
 
;9点:[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]] - R
 
;9点:[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]] - R
 
:これを止められるクリーチャーはごく僅か。
 
:これを止められるクリーチャーはごく僅か。
;?点:[[思考の泉/Mind Spring]] - R
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:手札が尽きる後半、一気にカードの補充が可能な強力ドロー。Xを大きな値にして使いたい。
;?点:[[変身/Polymorph]] - R
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:運まかせながら、除去として機能する。
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;6点:[[心の傷跡/Traumatize]] - R
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:直接の効果はない。取れたら、デッキを防御よりにしてライブラリー破壊を狙ってよいかもしれない。
 
;?点:[[潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker]] - M
 
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==[[黒]]==
 
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;?点:[[男爵領の吸血鬼/Barony Vampire]] - C
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:3マナ3/2はなかなか。2マナ域と相打ちしやすい点に注意。
;?点:[[夜の子/Child of Night]] - C
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:軽い[[絆魂]]持ち。[[ダメージレース]]を有利に運ぶ。
;?点:[[薄暮のインプ/Dusk Imp]] - C
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:黒では貴重なフライヤー。
 
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:最後のとどめに。黒メインで6マナ揃ったらこれで逆転が可能。
;?点:[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]] - U
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;5.5点:[[蠢く骸骨/Drudge Skeletons]] - U
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:ナイスブロッカー。再生持ちは除去が難しい。
 
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;?点:[[隠された恐怖/Hidden Horror]] - U
 
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;?点:[[狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer]] - R
 
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:でかい・黒い・再生持ち。つまり死なない。
;?点:[[夢魔/Nightmare]] - R
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:飛行クリーチャー。黒が濃ければ+1点。
;?点:[[ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon]] - M
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;9点:[[ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon]] - M
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:他にクリーチャーがいる限り砲台として機能する。優秀なフィニッシャー。
  
 
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;?点:[[突撃のストロボ/Assault Strobe]] - C
 
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:1/1とはいえ2体も出てくるのは色々便利。
;?点:[[焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound]] - C
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:赤が濃いデッキで力を発揮する。
;?点:[[ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker]] - C
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:単なる2/1。それ以上でもそれ以下でもない。
;?点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C
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;6点:[[稲妻の精霊/Lightning Elemental]] - C
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:速攻で1発アタック、後は相打ち要員。
;?点:[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]] - C
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;5点:[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]] - C
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:1/1[[速攻]]。それ以上でもそれ以下でもない。
;?点:[[ショック/Shock]] - C
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:基本中の基本火力。
;?点:[[尖塔の連射/Spire Barrage]] - C
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:基本火力。赤が濃いなら+1点。
;?点:[[大地の精霊/Earth Elemental]] - U
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;7.5点:[[大地の精霊/Earth Elemental]] - U
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:5マナでこのサイズは、立派な主戦力。[[空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake]]で止まるのはご愛嬌。
;?点:[[炎の波/Flame Wave]] - U
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:基本的な全体除去。コストが重いのがネック。
;?点:[[崖崩れの精霊/Rockslide Elemental]] - U
+
;8点:[[崖崩れの精霊/Rockslide Elemental]] - U
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:クリーチャーが並びやすいので、手が付けられないサイズになりやすい。
;?点:[[炎の壁/Wall of Fire]] - U
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;5.5点:[[炎の壁/Wall of Fire]] - U
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:相手の攻撃を抑えるのにかなり重宝する。
;?点:[[連鎖反応/Chain Reaction]] - R
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;9点:[[連鎖反応/Chain Reaction]] - R
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:基本的な全体除去。少数では威力は小さいが、クリーチャーが並べば一網打尽にできる。
;?点:[[暴動/Insurrection]] - R
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;9点:[[暴動/Insurrection]] - R
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:撃てば勝ち。コストの重さだけが問題。
 
;?点:[[Wheel of Fortune]] - R
 
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:後半の制圧力はピカイチ。
  
 
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;?点:[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]] - C
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:[[マナ基盤]]安定に1枚はほしい。色を[[タッチ]]する際には特に貴重な[[コモン]]
;?点:[[大蜘蛛/Giant Spider]] - C
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:飛行対策兼基本クリーチャー。
;?点:[[巨大化/Giant Growth]] - C
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;7点:[[巨大化/Giant Growth]] - C
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:基本コンバット・トリック。
;?点:[[灰色熊/Grizzly Bears]] - C
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;5点:[[灰色熊/Grizzly Bears]] - C
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:[[熊]]。緑が濃いデッキで[[ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor]]も取れたら+1点。
;?点:[[自然の泉/Natural Spring]] - C
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;4点:[[自然の泉/Natural Spring]] - C
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:空きがあれば数合わせに。赤相手ならサイドから投入もあり。
;?点:[[垂直落下/Plummet]] - C
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;6点:[[垂直落下/Plummet]] - C
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:この環境には、わりと硬いフライヤーが多い。
;?点:[[針刺ワーム/Spined Wurm]] - C
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;7点:[[針刺ワーム/Spined Wurm]] - C
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:5マナ5/4は単体ではまず止まらない。
;?点:[[木の壁/Wall of Wood]] - C
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;2点:[[木の壁/Wall of Wood]] - C
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:単なる壁。
;?点:[[ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor]] - U
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;8点:[[ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor]] - U
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:+3/+3もあれば十分。[[タッパー]]がいないのも追い風。
;?点:[[夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm]] - U
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;7点:[[夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm]] - U
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:[[トランプル]]持ちの7/7[[ファッティ]]
;?点:[[エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist]] - U
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;6点:[[エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist]] - U
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:壊せる対象が2つしかないものの、どちらも厄介なのであると便利。
;?点:[[命の川/Stream of Life]] - U
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;3点:[[命の川/Stream of Life]] - U
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:[[自然の泉/Natural Spring]]と大差なし。
;?点:[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]] - R
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;6点:[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]] - R
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:[[瞬速]]を持つかのようにクリーチャーを出せるのが魅力。緑マナ1つ残してこれを立たせておけば、攻撃の牽制にもなる。
;?点:[[カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth]] - R
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;8点:[[カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth]] - R
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:トップクラスのサイズ。[[ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower]]以外に怖いものなし。
 
;?点:[[重大な落下/Momentous Fall]] - R
 
;?点:[[重大な落下/Momentous Fall]] - R
 
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2011年11月1日 (火) 20:07時点における版


目次

5点:天使の祝福/Angelic Blessing - C
本体火力。アグレッシブなデッキに入るかどうか。
6点:栄光の探求者/Glory Seeker - C
熊。あまり強くない。
7点:マキンディのグリフィン/Makindi Griffin - C
8点:平和な心/Pacifism - C
白の基本除去。再生持ちを無効化できるのが強み。。
5点:陽光尾の鷹/Suntail Hawk - C
サイズが小さいフライヤー
5点:ツンドラ狼/Tundra Wolves - C
先制攻撃もちであるので序盤では役立つが、サイズが小さすぎる。
5点:ありがたい老修道士/Venerable Monk - C
基本サイズに加えてライフを得られるのでなかなか。
?点:古参兵の反応/Veteran's Reflexes - C
8点:慈悲の天使/Angel of Mercy - U
飛行戦力である上、ライフまで獲得できる。
8点:糾弾/Condemn - U
相手のライフ回復と引き換えに、厄介な攻撃クリーチャーを除去。まず腐らない。
?点:魂の管理人/Soul Warden - U
?点:風をまとう突撃/Windborne Charge - U
7点:革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary - R
死ににくく、優秀なブロッカーとして機能する。
?点:ギデオンの報復者/Gideon's Avenger - R
9点:次元の浄化/Planar Cleansing - R
唯一ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammerを壊せるカード。色拘束がネックだが、無条件の全体除去は強力。再生は許すので注意。
9点:悪斬の天使/Baneslayer Angel - M
構築でもリミテッドでも活躍。戦場に居座れば優位は揺らがない。

6点:盲目の幻/Blind Phantasm - C
青の基本クリーチャー。同マナ域では優秀なサイズ。
6点:取り消し/Cancel - C
使い手を選ぶ。ファッティ除去を狙いたい。青の濃いデッキに。
4点:雲のスプライト/Cloud Sprite - C
チャンプブロックに使いにくい1/1フライヤー
4点:認識不能/Disorient - C
多くのクリーチャーを無力化するが、4マナにしては寂しい効果。
8点:マーフォークの物あさり/Merfolk Looter - C
土地などの不要なカードを交換できるので強力。。
6点:噛みつきドレイク/Snapping Drake - C
パワー3のフライヤーだが、環境ゆえか意外と止められやすい。
7点:空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake - C
タフネス5のフライヤー。大抵のクリーチャーは止まる。
4点:秘本掃き/Tome Scour - C
ライブラリー破壊を狙う場合にのみ。3枚以上取れたら+2点。
6点:夢の破れ目/Dream Fracture - U
取り消し/Cancel同様使い手を選ぶ。
?点:発想の流れ/Flow of Ideas - U
7点:幻影の戦士/Phantom Warrior - U
確実に攻撃を通せるアタッカー
8点:睡眠/Sleep - U
上手くすれば、1ターン相手の攻撃を防ぎ、こちらの攻撃は2度通せる。強力なエンドカード
9点:マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn - R
これを止められるクリーチャーはごく僅か。
8点:思考の泉/Mind Spring - R
手札が尽きる後半、一気にカードの補充が可能な強力ドロー。Xを大きな値にして使いたい。
6点:変身/Polymorph - R
運まかせながら、除去として機能する。
6点:心の傷跡/Traumatize - R
直接の効果はない。取れたら、デッキを防御よりにしてライブラリー破壊を狙ってよいかもしれない。
?点:潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker - M

6点:男爵領の吸血鬼/Barony Vampire - C
3マナ3/2はなかなか。2マナ域と相打ちしやすい点に注意。
6点:夜の子/Child of Night - C
軽い絆魂持ち。ダメージレースを有利に運ぶ。
6点:薄暮のインプ/Dusk Imp - C
黒では貴重なフライヤー。
?点:本質の吸収/Essence Drain - C
?点:忌まわしい最期/Hideous End - C
7点:ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower - C
?点:夜霞/Nighthaze - C
?点:鼓動の追跡者/Pulse Tracker - C
8点:堕落/Corrupt - U
最後のとどめに。黒メインで6マナ揃ったらこれで逆転が可能。
5.5点:蠢く骸骨/Drudge Skeletons - U
ナイスブロッカー。再生持ちは除去が難しい。
?点:隠された恐怖/Hidden Horror - U
?点:ゾンビ化/Zombify - U
?点:アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx - R
?点:狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer - R
9点:死を食うもの/Mortivore - R
でかい・黒い・再生持ち。つまり死なない。
8点:夢魔/Nightmare - R
飛行クリーチャー。黒が濃ければ+1点。
9点:ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon - M
他にクリーチャーがいる限り砲台として機能する。優秀なフィニッシャー。

?点:突撃のストロボ/Assault Strobe - C
6点:ドラゴンの餌/Dragon Fodder - C
1/1とはいえ2体も出てくるのは色々便利。
6点:焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound - C
赤が濃いデッキで力を発揮する。
5点:ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker - C
単なる2/1。それ以上でもそれ以下でもない。
6点:稲妻の精霊/Lightning Elemental - C
速攻で1発アタック、後は相打ち要員。
5点:怒り狂うゴブリン/Raging Goblin - C
1/1速攻。それ以上でもそれ以下でもない。
7点:ショック/Shock - C
基本中の基本火力。
7点:尖塔の連射/Spire Barrage - C
基本火力。赤が濃いなら+1点。
7.5点:大地の精霊/Earth Elemental - U
5マナでこのサイズは、立派な主戦力。空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drakeで止まるのはご愛嬌。
8点:炎の波/Flame Wave - U
基本的な全体除去。コストが重いのがネック。
8点:崖崩れの精霊/Rockslide Elemental - U
クリーチャーが並びやすいので、手が付けられないサイズになりやすい。
5.5点:炎の壁/Wall of Fire - U
相手の攻撃を抑えるのにかなり重宝する。
9点:連鎖反応/Chain Reaction - R
基本的な全体除去。少数では威力は小さいが、クリーチャーが並べば一網打尽にできる。
9点:暴動/Insurrection - R
撃てば勝ち。コストの重さだけが問題。
?点:Wheel of Fortune - R
9点:竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast - M
後半の制圧力はピカイチ。

7点:護民官の道探し/Civic Wayfinder - C
マナ基盤安定に1枚はほしい。色をタッチする際には特に貴重なコモン
7点:大蜘蛛/Giant Spider - C
飛行対策兼基本クリーチャー。
7点:巨大化/Giant Growth - C
基本コンバット・トリック。
5点:灰色熊/Grizzly Bears - C
。緑が濃いデッキでブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorも取れたら+1点。
4点:自然の泉/Natural Spring - C
空きがあれば数合わせに。赤相手ならサイドから投入もあり。
6点:垂直落下/Plummet - C
この環境には、わりと硬いフライヤーが多い。
7点:針刺ワーム/Spined Wurm - C
5マナ5/4は単体ではまず止まらない。
2点:木の壁/Wall of Wood - C
単なる壁。
8点:ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor - U
+3/+3もあれば十分。タッパーがいないのも追い風。
7点:夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm - U
トランプル持ちの7/7ファッティ
6点:エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist - U
壊せる対象が2つしかないものの、どちらも厄介なのであると便利。
3点:命の川/Stream of Life - U
自然の泉/Natural Springと大差なし。
6点:エルフの笛吹き/Elvish Piper - R
瞬速を持つかのようにクリーチャーを出せるのが魅力。緑マナ1つ残してこれを立たせておけば、攻撃の牽制にもなる。
8点:カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth - R
トップクラスのサイズ。ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower以外に怖いものなし。
?点:重大な落下/Momentous Fall - R

アーティファクト

1点:天使の羽根/Angel's Feather - U
時間稼ぎ。同色対決なら投入も可。
1点:悪魔の角/Demon's Horn - U
時間稼ぎ。同色対決なら投入も可。
2点:ドラゴンの爪/Dragon's Claw - U
多少の延命にはなるかも。
1点:クラーケンの目/Kraken's Eye - U
ライフ回復は盤面に影響しないので、そんなに当てにしないよう。
10点:ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer - R
どんなクリーチャーも凶悪化する危険な装備品。見かけたらピック。
1点:ワームの歯/Wurm's Tooth - U
基本的に戦場の状況を変えられないので、デッキに入りにくい。

参考

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