歴戦の司令官/Seasoned Marshal

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*'''[[ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad]]''' - 3マナ1/4。(白)を支払う必要がある。対象は対戦相手のクリーチャー限定。([[ドラゴンの迷路]])
 
*'''[[ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad]]''' - 3マナ1/4。(白)を支払う必要がある。対象は対戦相手のクリーチャー限定。([[ドラゴンの迷路]])
 
**'''[[黄金口の勇者/Goldmaw Champion]]''' - 3マナ2/3。(1)(白)を支払う必要がある[[誇示]]能力。従って、起動型能力ではあるがほぼ同効果。([[カルドハイム]])
 
**'''[[黄金口の勇者/Goldmaw Champion]]''' - 3マナ2/3。(1)(白)を支払う必要がある[[誇示]]能力。従って、起動型能力ではあるがほぼ同効果。([[カルドハイム]])
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**'''[[氷造の歩哨/Icewrought Sentry]]''' - 3マナ2/3[[警戒]]。(1)(青)を支払う必要がある。対象は対戦相手のクリーチャー限定。対戦相手のクリーチャーをタップするたび+2/+1修整を受ける。([[エルドレインの森]])
 
*[[陽動の達人/Master of Diversion]] - 3マナ2/2。対象は防御側クリーチャー限定だが歴戦の司令官のほぼ[[上位互換]]。([[基本セット2014]])
 
*[[陽動の達人/Master of Diversion]] - 3マナ2/2。対象は防御側クリーチャー限定だが歴戦の司令官のほぼ[[上位互換]]。([[基本セット2014]])
 
*[[鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard]] - 5マナ2/3。ETBで[[鼓舞]]2を行い、あなたの+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃する度に誘発。対象は防御側のクリーチャー限定。([[運命再編]])
 
*[[鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard]] - 5マナ2/3。ETBで[[鼓舞]]2を行い、あなたの+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃する度に誘発。対象は防御側のクリーチャー限定。([[運命再編]])

2023年9月27日 (水) 02:58時点における版


Seasoned Marshal / 歴戦の司令官 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/2

ポータル出身で、その後第9版までの基本セットで定番化したクリーチャー攻撃時にクリーチャー1体をタップさせる能力を持つ。

起動型能力による一般的なタッパーに比べると融通が利かないが、それでも一時的に戦力差を生み出すことができるため、リミテッドで突破力を高めることができる。ただこのマナ・コストにしてはサイズが貧弱なため、生き残って繰り返し使いまわすのはやや難しいか。

敗戦の可能性には興味がありません。
ヴィクトリア女王

(出典:第9版

関連カード

主な亜種

攻撃時にクリーチャーをタップさせる能力誘発させるカード。特筆しないかぎりのクリーチャーで、対象は1体。太字は任意効果。

さらに次のターンのアンタップ・ステップにアンタップさせなくするものには

が存在する。

その他、対象に明滅をかける事によってブロックへの参加を一時的にだけ阻止するものには突風粉の魔道士/Galepowder Mageにも身分泥棒/Identity Thief、白青にミストメドウの消滅者/Mistmeadow Vanisherが存在する。対象クリーチャーにターン終了時までブロック制限をかける系のクリーチャーの亜種はグロータグの打つもの/Grotag Thrasherの項を参照。

参考

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