呪禁バント

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呪禁バント(Bant Hexproof)は、呪禁クリーチャー単体強化を中心とする緑白青ビートダウンデッキイニストラード参入後の各フォーマットに存在する。

目次

[編集] 概要


Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

2/2


Spectral Flight / 幽体の飛行 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。


呪禁を持つ聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft不可視の忍び寄り/Invisible StalkerP/Tが低く、前者はブロッカーで止められやすいことが、後者はクロックとしての線が細いことが運用上のネックとなる。また、強化オーラクリーチャー除去によってアドバンテージを失いやすいことが大きな弱点とされる。

しかし、呪禁クリーチャーに強化オーラをつけると互いの長所が互いの短所をカバーし合うため、単体除去で対処されない安定性と、高い打撃力を両立した強力なクロックを作り出すことができる。これを基本戦略に据えたデッキが呪禁バントである。

[編集] イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期

ラヴニカへの回帰オーラ特化戦略の核となる天上の鎧/Ethereal Armorが登場したことで成立。バント・オーラ(Bant Auras)とも呼ばれる。


Invisible Stalker / 不可視の忍び寄り (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。

1/1


Ethereal Armor / 天上の鎧 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。


呪禁を持つ不可視の忍び寄り/Invisible Stalker聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftに天上の鎧や怨恨/Rancor幽体の飛行/Spectral Flightなどの強化オーラをつけ対戦相手殴り倒すのが基本戦略。

ローテーション直後は比較的マイナーなデッキタイプであったが、グランプリアトランティックシティ13をワンツーフィニッシュしたことでその実力が知れ渡ることとなり、メタの一角として定着。そのひと月後にギルド門侵犯が参入し、オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova繁殖池/Breeding Poolを獲得したことで大きく強化された。この時期は二段攻撃を持つ(付与する)剣術の名手/Fencing Ace銀刃の聖騎士/Silverblade Paladinブロッカーとしても優秀な絡み根の霊/Strangleroot Geistロクソドンの強打者/Loxodon Smiterなどが追加のクリーチャーとして用いられることが多かった。

ドラゴンの迷路からは強力なオーラであるひるまぬ勇気/Unflinching Courageや、苦手な布告全体除去の対策となる復活の声/Voice of Resurgenceを獲得。さらに基本セット2014からは林間隠れの斥候/Gladecover Scout鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladinを獲得した。

[編集] サンプルレシピ(初期型)

Bant-Aura [1]
土地 (23)
3 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 森/Forest
1 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 内陸の湾港/Hinterland Harbor
1 島/Island
2 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 寺院の庭/Temple Garden
クリーチャー (15)
4 アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim
4 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
4 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
3 銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
呪文 (22)
4 豊かな成長/Abundant Growth
4 天上の鎧/Ethereal Armor
2 高まる残虐性/Increasing Savagery
4 怨恨/Rancor
4 セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
4 幽体の飛行/Spectral Flight
サイドボード (15)
1 天使の監視者/Angelic Overseer
2 戦慄の感覚/Feeling of Dread
2 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
3 近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim
1 否認/Negate
2 金輪際/Nevermore
3 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 根生まれの防衛/Rootborn Defenses


  • 初期のタイプ。

[編集] サンプルレシピ(基本セット2014後)

Bant Hexproof [2]
土地 (22)
4 繁殖池/Breeding Pool
1 魂の洞窟/Cavern of Souls
3 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain
2 内陸の湾港/Hinterland Harbor
4 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 寺院の庭/Temple Garden
クリーチャー (18)
3 アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim
3 鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin
4 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
4 林間隠れの斥候/Gladecover Scout
4 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
呪文 (20)
4 天上の鎧/Ethereal Armor
4 怨恨/Rancor
3 シミックの魔除け/Simic Charm
4 幽体の飛行/Spectral Flight
4 ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
1 群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
サイドボード (15)
2 天界のほとばしり/Celestial Flare
1 拘留の宝球/Detention Sphere
2 戦慄の感覚/Feeling of Dread
2 濃霧/Fog
3 繕いの接触/Mending Touch
2 否認/Negate
2 天啓の光/Ray of Revelation
1 呪文裂き/Spell Rupture


  • 基本セット2014参入後のタイプ。

[編集] イニストラード・ブロック構築

単体強化を軸とした緑青タッチデッキが存在する。魂の洞窟/Cavern of Soulsの存在から一種のタイプ的デッキとしての側面があり、プロツアー「アヴァシンの帰還」の公式カバレージ(参考/参考)ではスピリットSpirits)やGeistsと表記された。


Invisible Stalker / 不可視の忍び寄り (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。

1/1


Wolfir Silverheart / ウルフィーの銀心 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 狼(Wolf) 戦士(Warrior)

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。

4/4

聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft不可視の忍び寄り/Invisible Stalkerといった除去耐性持ちのクリーチャー幽体の飛行/Spectral Flight高まる残虐性/Increasing Savagery強化し、対処の難しいクロックを作り出す。

環境初期は決してメジャーな戦略ではなかったが、アヴァシンの帰還から高い爆発力を持つウルフィーの銀心/Wolfir Silverheartと、聖トラフトの霊・絡み根の霊/Strangleroot Geistの自然な両立を可能とする魂の洞窟を獲得したことで、メタに食い込めるまでになった。プロツアー「アヴァシンの帰還」ではTeam StarCityGames.comのメンバー数名がこれを持ち込み、準優勝を含む大きな成果を上げている。

[編集] サンプルレシピ

GUw Geists [3]
土地 (24)
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 進化する未開地/Evolving Wilds
9 森/Forest
4 内陸の湾港/Hinterland Harbor
2 島/Island
1 平地/Plains
クリーチャー (22)
4 アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim
3 地下牢の霊/Dungeon Geists
4 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
4 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
3 絡み根の霊/Strangleroot Geist
4 ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart
呪文 (14)
3 豊かな成長/Abundant Growth
4 高まる残虐性/Increasing Savagery
3 静かな旅立ち/Silent Departure
4 幽体の飛行/Spectral Flight
サイドボード (15)
3 雲散霧消/Dissipate
2 情け知らずのガラク/Garruk Relentless
4 解放の樹/Tree of Redemption
2 アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist
1 魔女封じの宝珠/Witchbane Orb
3 ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger


  • Jon Finkelもこれと75枚同じデッキを用いてTop8に入賞している。

[編集] モダン

モダンでは数は多くないが、稲妻/Lightning Bolt流刑への道/Path to Exileなどの単体除去が多いメタゲームの盲点を突くべく、呪禁クリーチャーを中心としたデッキが組まれることがある。


Troll Ascetic / トロールの苦行者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

3/2


Elspeth, Knight-Errant / 遍歴の騎士、エルズペス (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)

[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。

4

マナ・クリーチャーから聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftトロールの苦行者/Troll Ascetic最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll展開し、遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant天使の運命/Angelic Destiny強化して攻める。

崇拝/Worship挿し全体除去エンチャント除去を持たないデッキを完封する戦略が取られることも多い。

ただし、必要なパーツは緑白の2でも揃うため、同環境ではより速度に特化した緑白呪禁の方が主流。

[編集] サンプルレシピ

モダン 呪禁バント(Hexproof Bant) [4]
土地 (23)
1 島/Island
1 森/Forest
1 平地/Plains
3 繁殖池/Breeding Pool
1 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 寺院の庭/Temple Garden
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 湿地の干潟/Marsh Flats
クリーチャー (24)
4 極楽鳥/Birds of Paradise
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
4 トロールの苦行者/Troll Ascetic
2 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
呪文 (13)
4 流刑への道/Path to Exile
4 天使の運命/Angelic Destiny
2 崇拝/Worship
3 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
サイドボード (15)
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
2 静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
2 呪文貫き/Spell Pierce
2 原基の印章/Seal of Primordium
1 倦怠の宝珠/Torpor Orb
2 精神壊しの罠/Mindbreak Trap
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
2 ギデオン・ジュラ/Gideon Jura


[編集] パウパー

コモンのみでも必要なパーツがそろうため、パウパーでも組まれる。


Slippery Bogle / ぬめるボーグル (緑/青)
クリーチャー — ビースト(Beast)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

1/1


Armadillo Cloak / アルマジロの外套 (1)(緑)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。


クリーチャーは林間隠れの斥候/Gladecover Scoutぬめるボーグル/Slippery Bogleシラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalkerなど軽いものが中心。

オーラ天上の鎧/Ethereal Armor怨恨/Rancorアルマジロの外套/Armadillo Cloak祖先の仮面/Ancestral Mask液態化/Aqueous Formなど選択肢は多い。

またパウパーは多色土地の選択肢が少ないので、豊かな成長/Abundant Growthナイレアの存在/Nylea's Presenceマナ基盤の安定化と同時に天上の鎧や祖先の仮面の修整値を増すために使われる。しかしただでさえ動きが引きに左右され事故が起こりやすいデッキを、多色のマナ基盤が脆弱なパウパー環境において3色で組むのはリスクが高い。そのため、パウパーでも緑白2色にまとめた緑白呪禁が主流である。

[編集] サンプルレシピ

Bant Hexchant(Pauper) [5]
土地 (18)
3 バントの全景/Bant Panorama
8 森/Forest
6 島/Island
1 平地/Plains
クリーチャー (10)
3 林間隠れの斥候/Gladecover Scout
3 シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker
4 ぬめるボーグル/Slippery Bogle
呪文 (32)
4 思案/Ponder
2 定業/Preordain
4 豊かな成長/Abundant Growth
3 祖先の仮面/Ancestral Mask
4 液態化/Aqueous Form
4 アルマジロの外套/Armadillo Cloak
4 天上の鎧/Ethereal Armor
3 ナイレアの存在/Nylea's Presence
4 蜘蛛の陰影/Spider Umbra
サイドボード (15)
3 錬金術の研究/Hermetic Study
4 未達への旅/Journey to Nowhere
3 一瞬の平和/Moment's Peace
3 知恵比べ/Outwit
2 天啓の光/Ray of Revelation


[編集] 参考

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