物騒な群衆/Unruly Mob

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[[あなた|自分]]が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたびに[[+1/+1カウンター]]で[[強化]]される[[人間]]。
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[[イニストラード・ブロック]]の[[陰鬱]]を狙う[[デッキ]]ならば、序盤に[[戦場に出す]]ことでついでに強化されていくので頼もしい。しかしそのままでは2[[マナ]]1/1と貧弱であり、[[回避能力]]もないので、[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]の一員として運用したい。[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[リミテッド]]の方では[[腐乱]][[ゾンビ]]と[[生け贄]]がテーマの[[白黒]]に特に適性がある。
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*[[イニストラード/Innistrad]]を主舞台とする[[カード・セット]]シリーズにおいて皆勤賞の[[カード]]。{{Gatherer|id=274305}}も毎回同じだが、[[フレイバー・テキスト]]は毎回異なり、[[再録]]を重ねるたびに群衆の逞しさが増している。
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{{フレイバーテキスト|「群れで狩りができるのが[[狼男/Werewolf|狼男]]だけなんて誰が言ったのかね?」|[[ケッシグ/Kessig#地理|ガツタフ]]の古老、[[イニストラードのその他のキャラクター#コルマン/Kolman|コルマン]]|[[イニストラード]]版}}
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{{フレイバーテキスト|「歓迎されぬ者は、すぐにわかるだろう。」|ガツタフの古老、コルマン|[[イニストラードを覆う影]]版}}
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{{フレイバーテキスト|「我々は[[イニストラード/Innistrad#大患期/The Travails|大患期]]を生き延びた![[アヴァシン/Avacyn|殺戮の天使]]も![[エムラクール/Emrakul|月の彼方の怪物]]も!今度は大きな[[狼男/Werewolf|人狼]]どもが我々を脅かそうとしてるって?上等だ。」||[[イニストラード:真夜中の狩り]]版}}
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
これは[[怒れる群衆/Angry Mob]]のフレイバーを汲んだ[[カード]]である。デザインの初期段階、デザインチームはテーマに合った再利用できるものを探している途中に怒れる群衆のカードを発見した。怒れる群衆には対黒カードで機能的に全然合ってないという問題があったため、「Angry Mob」のフレイバーを取り入れたカードをデザインし、「[[Doug Beyer|ダグ]]:このカードはAngry Mobだ。そのように名づけてくれ。ところで、Angry Mobという名前のカードは既にあるんだ。」とメモを残したようである。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/162 Scary Stories, Part 2]]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/002206/ 恐るべき物語 その2]参照)
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これは[[怒れる群衆/Angry Mob]]のフレイバーを汲んだカードである。デザインの初期段階、デザインチームはテーマに合った再利用できるものを探している途中に怒れる群衆のカードを発見した。怒れる群衆には対黒カードで機能的に全然合ってないという問題があったため、「Angry Mob」のフレイバーを取り入れたカードをデザインし、「[[Doug Beyer|ダグ]]:このカードはAngry Mobだ。そのように名づけてくれ。ところで、Angry Mobという名前のカードは既にあるんだ。」とメモを残したようである。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/162 Scary Stories, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0004000/ 恐るべき物語 その2]参照)
  
 
*英語の[[カード名]]は「Angry(アングリー)」「Unruly(アンルーリー)」と怒れる群衆を意識したかのようなネーミングとなっている。
 
*英語の[[カード名]]は「Angry(アングリー)」「Unruly(アンルーリー)」と怒れる群衆を意識したかのようなネーミングとなっている。
  
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==関連カード==
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あなたの[[パーマネント]]が[[墓地]]に置かれるのに[[誘発]]して+1/+1カウンターを得るカード。特記しない限り自身にのみ乗せるクリーチャー・カードで、クリーチャーの死亡にのみ誘発する。あなた以外のパーマネントでも誘発するものは[[サディスト的喜び/Sadistic Glee]]の項を参照。
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*[[聖なる報復者アズマイラ/Asmira, Holy Avenger]] - (2)(緑)(白)2/3[[飛行]]。そのターンの[[終了ステップ]]になってから、そのターン死亡した数だけまとめて乗る。([[ミラージュ]])
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**[[生真面目な補充兵/Solemn Recruit]] - (1)(白)(白)2/2[[二段攻撃]]。[[紛争]]を達成したあなたのターンの終了時に誘発なので、1ターンに1個ずつしか乗らない。([[霊気紛争]])
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**[[結束への呼びかけ/Call for Unity]] - (3)(白)(白)の[[エンチャント]]。紛争を達成したあなたのターンの終了時に誘発。+1/+1カウンターでなく結束カウンターを得、その数ごとに+1/+1ずつの[[全体強化]]。(霊気紛争)
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**[[忠実なホリファント、ルールー/Lulu, Loyal Hollyphant]] - (3)(白)3/2飛行[[背景選択]]。紛争を達成したあなたのターンの終了時に誘発。[[タップ状態]]の各クリーチャーに乗せ[[アンタップ]]。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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**[[無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul]] - (2)(白)(黒)2/2。結束への呼びかけの[[経験カウンター]]版。経験数だけ+1/+0ずつの全体強化を施し、これは経験数だけ[[護法]]を持つ。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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**[[茸畑への近道/Shortcut to Mushrooms]] - (1)(緑)のエンチャント。紛争を達成したあなたのターンの終了時に誘発。クリーチャー1体を[[対象]]に1個置く。これの[[ETB]]時に[[指輪があなたを誘惑する]]。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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*[[深淵のゴブリンの骨取り/Deep Goblin Skulltaker]] - (2)(黒)2/2[[威迫]]。[[落魄]]を達成したあなたのターンの終了時に誘発なので、[[トークン]]では誘発しない上に1ターンに1個ずつしか乗らない。([[イクサラン:失われし洞窟]])
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**[[鍾乳石の追跡者/Stalactite Stalker]] - (黒)1/1威迫になった深淵のゴブリンの骨取り。(2)(黒)支払ってこれを[[生け贄に捧げる]]と、対象クリーチャーにこれの[[パワー]]分マイナス[[修整]]。(イクサラン:失われし洞窟)
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**[[火山の子/Child of the Volcano]] - (3)(赤)3/3[[トランプル]]になった深淵のゴブリンの骨取り。(イクサラン:失われし洞窟)
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**[[血による列聖/Canonized in Blood]] - (1)(黒)のエンチャント。落魄を達成したあなたのターンの終了時に誘発。クリーチャー1体を対象に1個置く。(5)(黒)(黒)で生け贄に捧げると4/3飛行トークンを[[生成]]。(イクサラン:失われし洞窟)
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*[[集魂者の住処/Soulcatchers' Aerie]] - (1)(白)のエンチャント。条件は[[鳥]]限定。各鳥に+1/+1[[修整]]を施す羽根カウンターをこれの上に置く。([[ジャッジメント]])
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**[[恩義ある侍/Indebted Samurai]] - (3)(白)2/3[[武士道]]1。条件は[[侍]]。([[神河謀叛]])
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**[[節骨の魔女/Knucklebone Witch]] - (黒)1/1。条件は[[ゴブリン]]。([[ローウィン]])
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**[[親切な吸血鬼/Cordial Vampire]] - (黒)(黒)2/2[[吸血鬼]]。条件はこれ含むクリーチャー。各吸血鬼の上に1個ずつ置く。([[モダンホライゾン]])
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**[[はびこる精霊/Overgrowth Elemental]] - (2)(緑)3/2。条件は[[エレメンタル]]。1点の[[ライフ]]回復付きで、これはエレメンタルでなくても誘発する。([[基本セット2020]])
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**[[邪神の偶像/Idol of False Gods]] - (2)[[同族]][[アーティファクト]]。条件は[[エルドラージ]]。+1/+1カウンターが8個以上になると[[滅殺]]2を持つクリーチャー化する。([[モダンホライゾン3]])
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*[[田舎の破壊者/Countryside Crusher]] - (1)(赤)(赤)3/3。条件は[[土地]]カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび。([[モーニングタイド]])
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**[[大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime]] - (1)(緑)(青)3/3トランプルの田舎の破壊者。+1/+1カウンターを3個取り除くと[[手札]]に戻せ、これの死亡時には土地を3枚[[回収]]。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*[[死の存在/Death's Presence]] - (5)(緑)のエンチャント。誘発時にクリーチャー1体を対象とし、死亡したクリーチャーのパワーと同数の+1/+1カウンターを置く。([[ラヴニカへの回帰]])
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*[[永遠の口渇/Eternal Thirst]] - (1)(黒)の[[オーラ]]。[[絆魂]]も付与する。([[基本セット2015]])
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*[[腐敗のシャンブラー/Rot Shambler]] - [[緑]]になった物騒な群衆。([[戦乱のゼンディカー]])
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*[[ガヴォニーの不浄なるもの/Gavony Unhallowed]] - (3)(黒)2/4。([[異界月]])
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*[[第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol]] - 条件が「[[戦場を離れる]]たび」になった物騒な群衆。([[カラデシュ]])
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**[[燃える拳の士官/Flaming Fist Officer]] - (2)(白)2/2になった第九橋の巡回員の[[上位種]]。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[霊廟のハーピー/Mausoleum Harpy]] - (4)(黒)3/3飛行。[[昇殿]]を達成している必要もある。([[イクサランの相克]])
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*[[生皮収集家/Pelt Collector]] - (緑)1/1。条件はこれより[[パワー]]の高いクリーチャー。戦場に出るたびにも誘発。+1/+1カウンター3個以上でトランプルを得る。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[立ち上がる民衆/Rising Populace]] - (2)(白)2/2。条件はクリーチャーか[[プレインズウォーカー]]。([[灯争大戦]])
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*[[シルムガルの腐肉あさり/Silumgar Scavenger]] - (4)(黒)2/3飛行。ETBで[[濫用]]を行えば[[速攻]]も得る。(モダンホライゾン)
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*[[星原の神秘家/Starfield Mystic]] - (1)(白)2/2。条件はエンチャント。(基本セット2020)
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**[[眠りの救済者/Savior of the Sleeping]] - (2)(白)2/3[[警戒]]。条件はエンチャント。([[エルドレインの森]])
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**[[悪夢に追われる者、ネヴァ/Neva, Stalked by Nightmares]] - (2)(白)(黒)2/2威迫の伝説のクリーチャー。条件はエンチャント。さらに[[占術]]1を行う。ETB能力でクリーチャーかエンチャントを回収。(エルドレインの森)
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*[[悪意の鎌/Malefic Scythe]] - (1)(黒)[[装備]](1)の[[装備品]]。条件はこれを装備していたクリーチャー。+1/+1カウンターでなくこれに魂魄カウンターを乗せて、その数だけ修整を加える形式。([[基本セット2021]])
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*[[希望の死、タボラックス/Taborax, Hope's Demise]] - (2)(黒)2/2飛行。条件はトークンでないクリーチャー。[[クレリック]]だった場合1[[ドロー]]1[[ライフロス]]。([[ゼンディカーの夜明け]])
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*[[スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ/Grakmaw, Skyclave Ravager]] - (1)(黒)(緑)+1/+1カウンターを3個乗せて戦場に出る。条件は+1/+1カウンターを乗せていたクリーチャー限定。(ゼンディカーの夜明け)
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**[[最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan]] - [[共闘]]を持つ上、他のクリーチャーに乗せてもよいグラークマウ。死亡したクリーチャーが乗せていたのと同数置く。([[統率者2016]])
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**[[すべてを取り込むもの、スラーク/Slurrk, All-Ingesting]] - (5)(緑)共闘+1/+1カウンターが5個のグラークマウ。+1/+1カウンターが乗っている各クリーチャーに1個ずつ置く。自身の死亡でも誘発。([[統率者レジェンズ]])
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**[[探検者の隠し場所/Explorer's Cache]] - (1)(緑)+1/+1カウンターが2個で、クリーチャーでなくアーティファクトになったグラークマウ。タップ能力で他のクリーチャーに+1/+1カウンターを1個移す。(イクサラン:失われし洞窟)
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**[[オンドゥの縄名人/Ondu Knotmaster]] - (2)(白)(黒)2/2[[絆魂]]。条件は[[改善]]されていたクリーチャー。2個ずつ乗る。[[当事者カード]]。(モダンホライゾン3)
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*[[ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel]] - (5)(黒)3/3共闘の伝説のクリーチャー。条件はトークンであるパーマネント。(統率者レジェンズ)
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*[[影翼の桂冠詩人/Shadewing Laureate]] - (白)(白/黒)(黒)2/2飛行。条件は他の飛行クリーチャー。他のクリーチャーに乗せても良い。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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*[[守護麒麟/Guardian Kirin]] - (3)(白)2/3飛行。([[モダンホライゾン2]])
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*[[オドリックの先導/Odric's Outrider]] - (3)(白)2/3。他のクリーチャーに乗せても良い上、これ自身が死亡しても誘発。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*[[屍体洗浄屋/Body Launderer]] - (2)(黒)(黒)3/3[[接死]]。[[謀議]]を行う。自身とトークンの死亡では誘発しないが、自身はこれ以下のパワーのクリーチャーを[[リアニメイト]]する[[PIG]]能力を持つ。([[ニューカペナの街角]])
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*[[ゴースト・ランタン/Ghost Lantern]] - (黒)装備(1)の装備品。これを装備しているクリーチャーに乗せる。当事者カード。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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*[[殺戮の王、ベハル/Bhaal, Lord of Murder]] - (2)(黒)(赤)(緑)4/4。他のクリーチャーに乗せても良い上に[[使嗾]]も行う。ただしトークンと自身の死亡では誘発しない。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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*[[屍蚊/Necrosquito]] - (3)(黒)0/0飛行。+1/+1カウンターでなく[[油カウンター]]による修整に置き換えたバージョン。戦場に出る際にも2つ乗せている。条件はクリーチャーか[[アーティファクト]]。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
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**[[溌剌としたヒューズリング/Exuberant Fuseling]] - (赤)0/1トランプル。パワーにしか修整されない屍蚊。戦場に出る際にも1個乗せている。(ファイレクシア:完全なる統一)
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*[[白の手のウグルーク/Uglúk of the White Hand]] - (2)(黒)(赤)3/3。死亡したのがゴブリンか[[オーク]]なら2個乗る。(指輪物語:中つ国の伝承)
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*[[死を悼む復讐者、ギムリ/Gimli, Mournful Avenger]] - (1)(赤)(緑)3/2。加えて、死亡したのが2回ならこのターン[[破壊不能]]を得て、3回目なら[[格闘]]を行う。(指輪物語:中つ国の伝承)
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*[[大食の害獣/Voracious Vermin]] - (2)(黒)2/1。ブロックができない1/1トークンを[[生成]]するETB能力を持つ。(エルドレインの森)
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*[[食事を終わらせるもの、ジンジャー卿/Syr Ginger, the Meal Ender]] - (2)3/1の伝説の[[食物]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]。条件はアーティファクト。さらに占術1を行う。回復量はこれのパワー。(エルドレインの森)
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*[[フェラル・グール/Feral Ghoul]] - (2)(黒)2/2威迫。これの死亡時に、これのパワーと同数の[[RADカウンター]]を各対戦相手に置く。([[Fallout統率者デッキ]])
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*[[ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper]] - (1)(黒)(赤)1/1。トークンでしか誘発しないが、死亡に限らず戦場を離れる全般で誘発する。[[ジャンク]]を生成するETB能力と[[攻撃]]時誘発型能力を持つ。(Fallout統率者デッキ)
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*[[フーバーダムの戦い/Battle of Hoover Dam]] - (3)(白)エンチャント。対象のあなたのクリーチャー1体に2個乗せる。モードの片方。(Fallout統率者デッキ)
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*[[復讐に燃える市民/Vengeful Townsfolk]] - (2)(白)3/3。同時に複数体死亡しても1個しか乗らない。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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[[ダメージ]]を与えたクリーチャーの死亡でないと誘発しないものは[[吸血能力]]の項を、[[生け贄]]によって誘発するものは[[ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari]]の項を、自らの[[起動型能力]]で生け贄に捧げて[[サイズ]]アップするものは[[ファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoul]]の項を参照。
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://web.archive.org/web/20220929235144/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-shadows-over-innistrad-part-1-2016-04-08 The M-Files: Shadows over Innistrad, Part 1(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016680/ Mファイル『イニストラードを覆う影』編・パート1](Latest Developments [[2016年]]4月8日 [[Sam Stoddard]]著)
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*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

2024年11月6日 (水) 22:59時点における最新版


Unruly Mob / 物騒な群衆 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human)

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1

自分コントロールするクリーチャー死亡するたびに+1/+1カウンター強化される人間

イニストラード・ブロック陰鬱を狙うデッキならば、序盤に戦場に出すことでついでに強化されていくので頼もしい。しかしそのままでは2マナ1/1と貧弱であり、回避能力もないので、人間デッキの一員として運用したい。イニストラード:真夜中の狩りリミテッドの方では腐乱ゾンビ生け贄がテーマの白黒に特に適性がある。

「群れで狩りができるのが狼男だけなんて誰が言ったのかね?」
ガツタフの古老、コルマン

(出典:イニストラード版)
「歓迎されぬ者は、すぐにわかるだろう。」
ガツタフの古老、コルマン

「我々は大患期を生き延びた!殺戮の天使も!月の彼方の怪物も!今度は大きな人狼どもが我々を脅かそうとしてるって?上等だ。」

[編集] 開発秘話

これは怒れる群衆/Angry Mobのフレイバーを汲んだカードである。デザインの初期段階、デザインチームはテーマに合った再利用できるものを探している途中に怒れる群衆のカードを発見した。怒れる群衆には対黒カードで機能的に全然合ってないという問題があったため、「Angry Mob」のフレイバーを取り入れたカードをデザインし、「ダグ:このカードはAngry Mobだ。そのように名づけてくれ。ところで、Angry Mobという名前のカードは既にあるんだ。」とメモを残したようである。(→Scary Stories, Part 2/恐るべき物語 その2参照)

  • 英語のカード名は「Angry(アングリー)」「Unruly(アンルーリー)」と怒れる群衆を意識したかのようなネーミングとなっている。

[編集] 関連カード

あなたのパーマネント墓地に置かれるのに誘発して+1/+1カウンターを得るカード。特記しない限り自身にのみ乗せるクリーチャー・カードで、クリーチャーの死亡にのみ誘発する。あなた以外のパーマネントでも誘発するものはサディスト的喜び/Sadistic Gleeの項を参照。

ダメージを与えたクリーチャーの死亡でないと誘発しないものは吸血能力の項を、生け贄によって誘発するものはゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgariの項を、自らの起動型能力で生け贄に捧げてサイズアップするものはファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoulの項を参照。

[編集] 参考

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