彼方地のエルフ/Farhaven Elf

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==関連カード==
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===主な類似カード===
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戦場に出たときに不屈の自然が[[誘発]]するクリーチャーの亜種。これより先に登場したものも含む。特筆しない限り、[[緑]]の[[シングルシンボル]]である。基本土地以外も[[ETB]]で戦場に出せるクリーチャーの亜種は[[ウッド・エルフ/Wood Elves]]の項を、手札に加える類のものは[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]]項を参照。
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*[[ヤヴィマヤの農夫/Yavimaya Granger]] - [[エコー]](2)(緑)付きで3マナ2/2。([[ウルザズ・レガシー]])
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*[[クウィリーオンの先駆者/Quirion Trailblazer]] - 4マナ1/2。([[インベイジョン]])
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*[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]] - [[アーティファクト・クリーチャー]]。4マナで[[PIG]][[能力]]持ち2/2。([[ミラディン]])
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*[[オンドゥの巨人/Ondu Giant]] - 4マナ2/4。([[エルドラージ覚醒]])
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*[[野生の放浪者/Wild Wanderer]] - 4マナ3/2。([[カラデシュ]])
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*[[Avatar of Growth]] - 各プレイヤーが2枚ずつ戦場にサーチ。[[コスト]]減少つき[[ダブルシンボル]]6マナ4/4[[トランプル]]。([[Magic Game Night]])
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*[[春花のドルイド/Springbloom Druid]] - 2枚戦場にサーチするが土地1つが[[生け贄]]になる。3マナ1/1。([[モダンホライゾン]])
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*[[樹根織りのドルイド/Rootweaver Druid]] - 各[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から1つずつ奪う。ただし対戦相手にも2つずつ与える上、選択権が相手にある。3マナ2/1。([[統率者レジェンズ]])
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*[[冷静な農夫/Stoic Farmer]] - [[白]]4マナ3/3[[予顕]](1)()。基本[[平地]]しかサーチできない上に、土地数が[[対戦相手]]と同数以上だと戦場でなく[[手札]]へ。([[カルドハイム統率者デッキ]])
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**[[偵察の鷹/Scouting Hawk]] - 白3マナ1/1[[飛行]]。条件を満たせていないと、手札に加える事すらできない冷静な農夫。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[クアンドリクスの栽培者/Quandrix Cultivator]] - 1G(G/U)U3/4[[混成カード]]。基本[[島]]か基本[[森]]しかサーチできないが、[[アンタップイン]]。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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*[[エメラルド木立のドルイド/Druid of the Emerald Grove]] - 4マナ2/2。2枚探す。20[[ダイス]]の出目が20だと両方出すが、19以下だと片方しか出ず、9以下では両方とも手札へ。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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*[[スポロシスト/Sporocyst]] - XXマナ0/0[[貪欲]][[防衛]]。X枚戦場にサーチ。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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*[[原始の伝令/Primeval Herald]] - 4マナ3/1。[[攻撃]]するたびにも誘発。([[ジャンプスタート2022]])
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*[[駆け回る偵察兵/Scampering Surveyor]] - アーティファクト・クリーチャー。[[洞窟]]もサーチできる。4マナ3/2。([[イクサラン:失われし洞窟]])
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*[[タジュールの語り部、スティーナ/Sutina, Speaker of the Tajuru]] - 3マナ2/2の[[伝説のクリーチャー]]。([[ファウンデーションズ・ジャンプスタート]])
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クリーチャー・カードの他にも、[[トークン]][[生成]]付きの不屈の自然である[[成長の発作/Growth Spasm]]、[[荒野の偵察/Scout the Wilderness]]、[[僻境からの帰還/Return from the Wilds]]、[[タンブルウィードの踊り/Dance of the Tumbleweeds]]や、各[[章能力]]が「基本平地サーチ」「戦場に出す」「クリーチャー」の3段階に分割された[[英雄譚]]である[[永岩城の修繕/The Restoration of Eiganjo]]、[[ウェザーシード盟約/The Weatherseed Treaty]]なども同類カードと言える。
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==参考==
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*[[土地サーチカード]]
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*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[コモン]]

2024年11月21日 (木) 21:23時点における最新版


Farhaven Elf / 彼方地のエルフ (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1

柳のエルフ/Willow Elf不屈の自然/Rampant Growthという分かりやすいデザインのクリーチャーウッド・エルフ/Wood Elvesの亜種といえるのかもしれない。

通常のマナ加速の他、多色デッキタッチカラー土地を持ってくることで色事故防止など使い勝手のよいクリーチャー。戦場に出た後は、隣のローウィン・ブロック覇権などのタネとなったり、チャンプブロック要員として使うことになるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] 主な類似カード

戦場に出たときに不屈の自然が誘発するクリーチャーの亜種。これより先に登場したものも含む。特筆しない限り、シングルシンボルである。基本土地以外もETBで戦場に出せるクリーチャーの亜種はウッド・エルフ/Wood Elvesの項を、手札に加える類のものは護民官の道探し/Civic Wayfinder項を参照。

クリーチャー・カードの他にも、トークン生成付きの不屈の自然である成長の発作/Growth Spasm荒野の偵察/Scout the Wilderness僻境からの帰還/Return from the Wildsタンブルウィードの踊り/Dance of the Tumbleweedsや、各章能力が「基本平地サーチ」「戦場に出す」「クリーチャー」の3段階に分割された英雄譚である永岩城の修繕/The Restoration of Eiganjoウェザーシード盟約/The Weatherseed Treatyなども同類カードと言える。

[編集] 参考

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