ブリンク
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− | 環境の変化や[[カードプール]]拡大に伴う環境の高速化などによって衰退していき、あまり見かけられなくなった。CIP能力を使い回すデッキとしては[[ | + | 環境の変化や[[カードプール]]拡大に伴う環境の高速化などによって衰退していき、あまり見かけられなくなった。CIP能力を使い回すデッキとしては[[現実の酸]]などのデッキも少数存在するものの、[[幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker]]を使った[[ストーム (デッキ)|ストーム]]([[白青黒ストーム]])や、ストーム禁止後に登場した[[無限コンボ]]([[Familiar Combo]])といった[[コンボデッキ]]が主流となっている。 |
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− | **Pauper Challenge #1530181 on 08/29/2010 1st Place ([ | + | **Pauper Challenge #1530181 on 08/29/2010 1st Place ([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-online/pauper-challenge-153018110-2010-08-29 参考]) |
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2017年12月3日 (日) 22:47時点における版
ブリンク(Blink)とは、時のらせんブロック存在下で組まれるコントロールデッキ。デッキ名の由来は一瞬の瞬き/Momentary Blinkから。
目次 |
概要
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
飛行
裂け目翼の雲間を泳ぐものが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
待機3 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
序盤はマナ・クリーチャーやマナ・アーティファクトでマナを伸ばし、軽い呪文で耐える。その後187クリーチャーを戦場に出し、一瞬の瞬きでCIP能力を何度も使いまわして戦場をコントロールする。
採用される187クリーチャーは、汎用性の高い裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskateや造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savantによるバウンスなど。そのほかの部分は時期と環境により様々である。
- 時のらせんブロック構築でもメタゲームの一角を担った。
時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
ローウィン参入後は影を潜めていたが、モーニングタイドで目覚ましヒバリ/Reveillarkを獲得する。
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(X):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
影武者/Body Doubleによるコピーと鏡の精体/Mirror Entityなどの自爆手段による無限コンボが可能となった。
詳細はヒバリブリンクを参照のこと。
ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期
序盤印鑑などからマナ加速してマナ基盤を整え、一瞬の瞬き/Momentary BlinkでCIP能力を使いまわす。
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) 騎士(Knight)
警戒
宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
インスタント
あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。それは「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。」を得る。その後これにより公開された残りのカードを、あなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
中核は白青で組まれ、その他に3色目が入ることが多い。3色目は基本的に採用するクリーチャーの色であり、4色の場合もある。
以下に各色の特徴を記載する。
- 青白赤
- 土地破壊になだれ乗り/Avalanche Riders、フィニッシャーのボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkiteあたりがよく採用される。憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Furyも変異経由で高速召喚できるため投入されることが多い。他にも稲妻の天使/Lightning Angelなどトリコロールの強力カードを投入できるため、このカラーパターンは特に人気が高い。→*1
- 青白緑
- ロクソドンの教主/Loxodon Hierarchのライフ回復、カウンター用の神秘の蛇/Mystic Snakeがメイン。マナ加速には緑らしく根の壁/Wall of Rootsなどが採用される。召喚の調べ/Chord of Callingによる187クリーチャーのサーチを搭載する場合もある。フィニッシャーには定番のタルモゴイフ/Tarmogoyfがよく用いられる。→*2
- 青白黒
- 動きは太陽拳などに近く、フィニッシャーに絶望の天使/Angel of Despairを採用できるのが最大の利点である。→*3
素出しするには重過ぎるクリーチャーは霊気魔道士の接触/AEthermage's Touchで戦場に出した後、一瞬の瞬きで戦場に「固定」しつつCIP能力を2度使う。特にボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkiteがめくれるとゲームが終わるほど。
他の要素としてアウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IVが使われる場合もある。
緑白青
- 白青緑のタイプ。
- フィニッシャーはロクソドンの教主/Loxodon Hierarchの他にタルモゴイフ/Tarmogoyfが採用されている。
青白赤
青白黒
- 備考
- オーストラリア選手権07 第3位 (参考)
- 使用者:James Zhang
- フォーマット
Pauper
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
クリーチャー — 鳥(Bird) レベル(Rebel) 兵士(Soldier)
飛行
消失3(このクリーチャーは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
エイヴンの裂け目追いが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたは2点のライフを得る。
こちらも白青を中心に、3色目が入ることも多い。熟考漂い/Mulldrifterやエイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcherなどが定番のクリーチャー。どちらもPauper環境では優秀な飛行クロックであることも大きい。また、深き刻の忍者/Ninja of the Deep HoursのようなCIP能力を使い回す別の方法も併用されることがある。
環境の変化やカードプール拡大に伴う環境の高速化などによって衰退していき、あまり見かけられなくなった。CIP能力を使い回すデッキとしては現実の酸などのデッキも少数存在するものの、幽霊のゆらめき/Ghostly Flickerを使ったストーム(白青黒ストーム)や、ストーム禁止後に登場した無限コンボ(Familiar Combo)といったコンボデッキが主流となっている。
白青
UW Blink(Pauper) [1] | |
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- 深き刻の忍者に加えて飛行クロックや除去耐性持ちが入ったクロック・パーミッションタイプ。
白青黒
- 騒がしいネズミ/Chittering Ratsやファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian RagerといったCIP持ちに加え、レベルを多く採用したタイプ。
白青赤
UWR Blink(Pauper) [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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白青黒赤
4C Control(Pauper) [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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