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(Droughtや沈黙のオーラなど昔からあるので、役割の変化からは削除)
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法と政治の色であり、相手の行動を制限・禁止する効果も得意。
 
法と政治の色であり、相手の行動を制限・禁止する効果も得意。
 
*[[攻撃]]や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の禁止・制限([[平和な心/Pacifism]]、[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]])
 
*[[攻撃]]や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の禁止・制限([[平和な心/Pacifism]]、[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]])
*[[呪文]]を[[唱える]]ことや[[能力]]の[[起動]]の禁止([[沈黙/Silence]]、[[石のような静寂/Stony Silence]])
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*[[呪文]]を[[唱える]]ことや[[起動型能力]]の[[起動]]の禁止・コスト増加([[沈黙/Silence]]、[[石のような静寂/Stony Silence]]、[[スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben]])
 
*相手のパーマネントをタップインさせる([[宿命/Kismet]]、[[異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar]])
 
*相手のパーマネントをタップインさせる([[宿命/Kismet]]、[[異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar]])
  
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*[[アンタップ制限]]を有していたが、[[ゼンディカー]]の[[コーの鉤の達人/Kor Hookmaster]]以降は[[青]]に譲ったのか登場していない。
 
*[[アンタップ制限]]を有していたが、[[ゼンディカー]]の[[コーの鉤の達人/Kor Hookmaster]]以降は[[青]]に譲ったのか登場していない。
 
*破壊不能([[破壊されない]])が常盤木入りするにあたり、白が一種色となった。[[再生]]とプロテクションが常盤木から落ちると白の代表的な除去耐性としてさらに使用頻度が増えた。
 
*破壊不能([[破壊されない]])が常盤木入りするにあたり、白が一種色となった。[[再生]]とプロテクションが常盤木から落ちると白の代表的な除去耐性としてさらに使用頻度が増えた。
*[[輝きの乗り手/Glowrider]]以降、呪文のコスト増加を獲得。
 
 
==その他==
 
==その他==
 
*[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の色とは関係ないが、[[第9版]]以前のほとんどの[[基本セット]]や[[構築済みギフトボックス]]などのカードの外枠は白色である。→[[白枠]]
 
*[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の色とは関係ないが、[[第9版]]以前のほとんどの[[基本セット]]や[[構築済みギフトボックス]]などのカードの外枠は白色である。→[[白枠]]

2018年5月12日 (土) 23:50時点における版

/Whiteは、マジック:ザ・ギャザリングにおけるの1つ。


Serra Angel / セラの天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、警戒

4/4


Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。



Pacifism / 平和な心 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。


色の特徴

防御と軍勢の色であり、平地からマナを引き出し人間天使召喚する。友好色とし、対抗色とする。略号はW

白が表すものとして、宗教、軍隊、法、法廷、政治、統治、共同体、名誉、騎士道、自己犠牲、協力、光、純粋、慈善、戦略、組織などがある。

優秀なクリーチャーとそれを補佐するコンバット・トリックカード、単体全体ともに豊富な除去ライフ回復手段によって、アグロミッドレンジコントロールのどのスピードのデッキにも対応する。

色の役割

クリーチャーが得意なキーワード能力飛行先制攻撃二段攻撃破壊不能絆魂警戒常磐木ではなくなったがプロテクションも1番手。パワーよりもタフネスが高いクリーチャーが圧倒的に多く、クリーチャー1体あたりの生存率は比較的高い。クリーチャー・タイプは、種族では人間、天使エイヴン)、レオニン)、ロクソドン)、天使執政官など、職業では兵士騎士クレリックなどが象徴的。

エンチャントに関してはエキスパート。サーチ回収リアニメイト、参照したりと様々なシナジーがあり、白だけでほとんどのことができる。逆にエンチャントを除去することに関しても一流で、白は「エンチャントの色」と呼ばれており、対抗色の赤と黒がエンチャントの対応を苦手とすることとは対照的である。

アーティファクトの扱いは回収、装備品とのシナジーなど、アーティファクトの存在を尊重するようになっている。除去も比較的得意。

プレインズウォーカーサーチ忠誠度の増加など、直接的な支援ができる色である。

土地コントロールしている土地の数が相手より少ない場合といった条件付きのサーチができる(税収/Tithe白蘭の騎士/Knight of the White Orchid)。

土地以外の全てのパーマネントの除去が可能で、かつ単体除去全体除去の双方が可能。除去方法は破壊だけでなく一時的な追放も含めた追放ができ、相手の再利用を許さず強力なボードコントロール力を持つ。クリーチャーの除去に関しては、戦闘に参加したクリーチャーを狙うもの(絶妙なタイミング/Impeccable Timing叱責/Rebukeなど)、何らかのリソースと引き換えにするもの(剣を鍬に/Swords to Plowshares流刑への道/Path to Exileなど)、パワーに制限付きのもの(大物潰し/Smite the Monstrous)などが多い。クリーチャー全体除去カードは、ブロックに1枚は入る定番である(審判の日/Day of Judgment)。タッパーを使った抑制も得意。

自分のコントロールするパーマネント限定で明滅させたり、バウンスしたりして救出する効果も役割として持つ。

ライフ回復ダメージ軽減は最も得意。

墓地ほどで得意は無いが墓地から直接戦場に復活させる効果を持ち、アーティファクトエンチャントも戻すことができる。逆に悪用を避けるために墓地のカードを追放する効果も得意。

法と政治の色であり、相手の行動を制限・禁止する効果も得意。

集団の色であり、クリーチャーは単独よりも複数並べて真価を発揮するようなデザインとなっている。

平等の色であり、積極的にアドバンテージを得るのは苦手。

  • クリーチャー除去に関して、全体除去は得意でも相手だけ除去できるものはなく、単体除去も必ず何か対価を与えてしまう。
  • まとまった枚数のドローができない。一応、キャントリップは認められており、小型クリーチャーや装備品といった得意分野とかかわる場合には複数回のキャントリップという形でドローすることができる[1]岩屋の装備役/Stone Haven Outfitter往時の主教/Bygone Bishop)。
  • ライフゲインは得意だがライフロスはできない。そのためライフ操作で勝利を狙うには特殊なカード(忍耐の試練/Test of Enduranceなど)が必要になる。

色の役割の変更

その他

参考

  1. 暗き影 その1(Latest Developments 2016年3月28日 Sam Stoddard著)
  2. *Card of the Day - June, 2005(28日の記事)/←の記事の邦訳(Abominable Empire)
単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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