クリーチャー化

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よって、出してすぐにクリーチャー化→攻撃とはできないし、クリーチャー化する前は起動できたとしてもタップ能力は起動できない。
 
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逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
 
逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
 
[[プレインズウォーカー]]を直接クリーチャー化する効果は今のところ無いが、[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]や[[魔法の夜/Enchanted Evening]]などでアーティファクトやエンチャントにすれば、他のカードとあわせてクリーチャー化することができる。
 
  
 
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注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの[[カード個別評価|個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
 
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの[[カード個別評価|個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
 
注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。
 
注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。
 
 
<!-- 最近の更新履歴  
 
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  第9版、ラヴニカブロック、アンヒンジドまで対応  
 
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===エンチャントをクリーチャー化===
 
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==参考==
 
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*[[用語集]]
 
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*[[機能別カードリスト]]
 
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2010年7月4日 (日) 21:02時点における版

クリーチャー化とは、

  1. クリーチャーでないパーマネント呪文能力効果によりクリーチャーになること。詳細は下記。
  2. クリーチャーでないカードがクリーチャーにリメイクされること。

クリーチャー化 (Animate)とは、土地などの非クリーチャーパーマネントをクリーチャーにすること。 プレー時にはアクティベート(activate:活動的にする)と宣言されることも多い。


Animate Land / 動く土地 (緑)
インスタント

土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。


自身の能力でクリーチャー化する土地やアーティファクトも存在する。 特に自身の能力でターン終了時までクリーチャー化する土地はミシュラランドと呼ばれる。 また自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトのカード名にはキマイラと付くものが多い。 そして、一定の条件を揃えると誘発型能力でクリーチャー化するエンチャントは、休眠エンチャントと呼ばれる。

クリーチャーでないパーマネントは戦場に出たターンでもいわゆる召喚酔いの影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。 よって、出してすぐにクリーチャー化→攻撃とはできないし、クリーチャー化する前は起動できたとしてもタップ能力は起動できない。 逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。

目次

該当カードリスト

注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価WHISPERを参照してください。 注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。

土地をクリーチャー化

※いずれも依然として土地のままである。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。ミシュラランドも参照のこと。

カード名 コスト タイプ 備考
野の源獣/Genju of the Fields W エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている平地が魂の絆能力を持つ白の2/5のスピリット
護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon 2W エンチャント エンチャントされている土地が防衛を持つ白の2/6の
滝の源獣/Genju of the Falls U エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている島が飛行を持つ青の3/2のスピリット
風のゼンディコン/Wind Zendikon U エンチャント エンチャントされている土地が飛行を持つ青の2/2のエレメンタル
Balduvian Conjurer 1U クリーチャー 起動型能力(T)。氷雪土地1つが2/2
バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker 2U クリーチャー 起動型能力(B,T)。氷雪土地1つが永続的に飛行を持つ青の2/2のエレメンタル
湿原の源獣/Genju of the Fens B エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている沼が「B:+1/+1」を持つ黒の2/2のスピリット
腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon 1B エンチャント エンチャントされている土地が黒の3/3のウーズ
尖塔の源獣/Genju of the Spires R エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている山が赤の6/1のスピリット
塔の包囲/Siege of Towers 1R ソーサリー 山1つが永続的に3/1
破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon 2R エンチャント エンチャントされている土地がトランプルを持つ赤の4/2のビースト
生+死/Life+Death G ソーサリー (生/Life)自分の土地が1/1
動く土地/Animate Land G インスタント 土地1つが3/3
香杉の源獣/Genju of the Cedars G エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている森が緑の4/4のスピリット
泥穿ち/Soilshaper 1G クリーチャー 誘発型能力(スピリット秘儀呪文を唱える)。土地1つが3/3
新緑の触感/Verdant Touch 1G ソーサリー 土地1つが永続的に2/2
Thelonite Druid 2G クリーチャー 起動型能力(1G,T,クリーチャー1体生け贄)。自分のすべてのが2/3
クウィリーオン・ドルイド/Quirion Druid 2G クリーチャー 土地1つが永続的に2/2
自然の類似/Natural Affinity 2G インスタント すべての土地が2/2
活気/Vivify 2G インスタント 土地1つが3/3
生きている大地/Living Lands 3G エンチャント 常在型能力。すべての森が1/1
生命と枝/Life and Limb 3G エンチャント 常在型能力。苗木が1/1の森で苗木
未開の狩り/Hunting Wilds 3G ソーサリー キッカーすれば、サーチした2枚が永続的に速攻を持つ3/3
Living Plane 2GG エンチャント 常在型能力。すべての土地が1/1
生きている地形/Living Terrain 2GG エンチャント エンチャントされている土地が5/6のツリーフォーク
粗野な覚醒/Rude Awakening 4G ソーサリー 自分の土地が2/2
巨森のゼンディコン/Vastwood Zendikon 4G エンチャント エンチャントされている土地が緑の6/4のエレメンタル
獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts 3GG クリーチャー 起動型能力(2G,T,カードを2枚捨てる)。プレイヤー1人のすべての土地が3/3
待ち伏せ司令官/Ambush Commander 3GG クリーチャー 常在型能力。すべての森が緑の1/1のエルフ
自然の反乱/Nature's Revolt 3GG エンチャント 常在型能力。すべての土地が2/2
スパイクの耕し手/Spike Tiller 3GG クリーチャー 起動型能力(2,+1/+1カウンターを取り除く)。土地1つが永続的に2/2
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa 4GG クリーチャー 起動型能力(G)。土地1つが1/1
自然の発現/Natural Emergence 2RG エンチャント 常在型能力。自分の土地が2/2の先制攻撃を持つクリーチャー
森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter 3BBG クリーチャー 起動型能力(1BG,T)。森1つが永続的に黒と緑の4/4のエレメンタルホラー
覚醒のドルイド/Awakener Druid 2G クリーチャー 森1つが覚醒のドルイドが戦場にいる限り緑の4/5のツリーフォーク
世界の源獣/Genju of the Realm WUBRG エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている土地がトランプルを持つ8/12の伝説のスピリット
活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb 1 アーティファクト 起動型能力(G,自身生け贄)。土地1つが3/3
Mishra's Groundbreaker 4 アーティファクト 起動型能力(T,自身生け贄)。土地1つが永続的に3/3のアーティファクト・クリーチャー
コーマスの鐘/Kormus Bell 4 アーティファクト 常在型能力。すべての沼が1/1
近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower - 土地 起動型能力(1W)。白の1/5の兵士
フェアリーの集会場/Faerie Conclave - 土地 起動型能力(1U)。飛行を持つ青の2/1のフェアリー
産卵池/Spawning Pool - 土地 起動型能力(1B)。「B:再生」を持つ黒の1/1のスケルトン
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment - 土地 起動型能力(1R)。先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士
樹上の村/Treetop Village - 土地 起動型能力(1G)。トランプルを持つ緑の3/3の類人猿
ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery - 土地 起動型能力(GW)。先制攻撃を持つ緑と白の4/4の昆虫モンク
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb - 土地 起動型能力(3BG)。「パワーとタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」を持つ黒と緑の植物ゾンビ
ミシュラの工廠/Mishra's Factory - 土地 起動型能力(1)。2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャー
隠れ石/Stalking Stones - 土地 起動型能力(6)。永続的に3/3のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャー
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus - 土地 起動型能力(1)。飛行を持つ1/1のちらつき蛾アーティファクト・クリーチャー
変わり谷/Mutavault - 土地 起動型能力(1)。すべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2
戦慄の彫像/Dread Statuary - 土地 起動型能力(4)。4/2のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー
天界の列柱/Celestial Colonnade - 土地 起動型能力(3WU)。飛行と警戒を持つ白と青の4/4のエレメンタル
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit - 土地 起動型能力(1UB)。ブロックされない青と黒の2/2のエレメンタル
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches - 土地 起動型能力(1BR)。黒と赤の「X:+X/+0」を持つ2/2のエレメンタル
怒り狂う山峡/Raging Ravine - 土地 起動型能力(2RG)。「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤と緑の3/3のエレメンタル
活発な野生林/Stirring Wildwood - 土地 起動型能力(1GW)。到達を持つ緑と白の3/4のエレメンタル

アーティファクトをクリーチャー化

※いずれもアーティファクト・クリーチャーになる。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。

カード名 コスト タイプ 備考
カーンの接触/Karn's Touch UU インスタント アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストパワータフネス
動く秘宝/Animate Artifact 3U エンチャント エンチャントされているアーティファクトが自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス
機械の行進/March of the Machines 3U エンチャント 常在型能力。すべてのアーティファクトがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker 3UU プレインズウォーカー 忠誠度能力-5。コントロールするアーティファクトが5/5
異形の騒霊/Xenic Poltergeist 1BB クリーチャー 起動型能力(T)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス
ティタニアの歌/Titania's Song 3G エンチャント 常在型能力。すべてのアーティファクトがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス
キマイラ・コイル/Chimeric Coils 1 アーティファクト 起動型能力(1X)。X/Xの構築物
玩具職人/Toymaker 2 アーティファクト・クリーチャー 起動型能力(1,T,カードを1枚捨てる)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス
ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute 2 アーティファクト 起動型能力(3)。2/2のビースト
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar 2 アーティファクト 起動型能力(3)。1/5の飛行を持つスピリット
守護像/Guardian Idol 2 アーティファクト 起動型能力(2)。2/2のゴーレムクリーチャー
キマイラ球/Chimeric Sphere 3 アーティファクト 起動型能力(2)。2/1飛行か3/2の構築物
キマイラ卵/Chimeric Egg 3 アーティファクト 起動型能力(蓄積カウンターを3個取り除く)。トランプルを持つ6/6の構築物
キマイラ像/Chimeric Idol 3 アーティファクト 起動型能力(0)。3/3の海亀
まどろむ虎の像/Slumbering Tora 3 アーティファクト 起動型能力(2,スピリット/秘儀カードを1枚捨てる)。捨てたカードの点数で見たマナ・コストのパワータフネス
雷のトーテム像/Thunder Totem 3 アーティファクト 起動型能力(1WW)。飛行先制攻撃を持つ白の2/2のスピリット
時エイトグのトーテム像/Chronatog Totem 3 アーティファクト 起動型能力(1U)。青の1/2のエイトグ
ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem 3 アーティファクト 起動型能力(2B)。トランプルを持つ黒の5/5のホラー
フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem 3 アーティファクト 起動型能力(4R)。トランプルを持つ赤の4/4の巨人
ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem 3 アーティファクト 起動型能力(2GGG)。トランプルを持つ緑の5/3のツリーフォーク
グルールの戦鍬/Gruul War Plow 4 アーティファクト 起動型能力(1RG)。4/4の巨大戦車
翡翠像/Jade Statue 4 アーティファクト 起動型能力(2)。戦闘終了時まで3/6のゴーレム
キマイラ杖/Chimeric Staff 4 アーティファクト 起動型能力(X)。X/Xの構築物
翡翠の彫像/Jade Idol 4 アーティファクト 誘発型能力(自分がスピリット秘儀呪文を唱える)。4/4のスピリット
黄金像/Xanthic Statue 8 アーティファクト 起動型能力(5)。トランプルを持つ8/8のゴーレム
銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem 5 アーティファクト・クリーチャー 起動型能力(1)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス

エンチャントをクリーチャー化

※いずれもオーラでないエンチャント(以前のエンチャント(場))。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。

カード名 コスト 備考
信仰の証/Testament of Faith W 起動型能力(X)。防衛を持つX/Xの
オパールの女人像/Opal Caryatid W 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/2の兵士
オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle 1W 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ2/2のガーゴイル
オパールの立身像/Opal Acrolith 2W 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/4の兵士
オパールの報復者/Opal Avenger 2W 状態誘発型能力(自分のライフが10点以下)。永続的に3/5の兵士
オパールのチャンピオン/Opal Champion 2W 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に先制攻撃を持つ3/3の騎士
オパールの守護者/Opal Guardian WWW 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行プロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル
オパールのタイタン/Opal Titan 2WW 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的にその呪文の色に対するプロテクションを持つ4/4の巨人
オパール色の輝き/Opalescence 2WW 常在型能力。すべてのエンチャントがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストパワータフネス
オパールの大天使/Opal Archangel 4W 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行警戒を持つ5/5の天使
鳥のヴェール/Veil of Birds U 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ1/1の
仮装の歩哨/Veiled Sentry U 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的にその呪文の点数で見たマナ・コストに等しいパワータフネスイリュージョン
仮装の亡霊/Veiled Apparition 1U 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に飛行アップキープ・コスト(1U)を持つ3/3のイリュージョン
仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile 2U 状態誘発型能力(誰かの手札が0枚)。永続的に4/4のクロコダイル
仮装の大海蛇/Veiled Serpent 2U 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 相手に島が無いと攻撃できない4/4の海蛇
穏やかな霞/Halcyon Glaze 1UU 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ4/4のイリュージョン
多相の戦士の真髄/Shapeshifter's Marrow 2UU 誘発型能力(対戦相手のアップキープの開始時)。公開されたクリーチャー・カードのコピー
隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals B 状態誘発型能力(相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の猟犬
隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge 1B 誘発型能力(相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に飛行を持つ3/2のインプ
隠れ潜む邪悪/Lurking Evil BBB 起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に飛行を持つ4/4のホラー
隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons G 誘発型能力(相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の類人猿
隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas G 誘発型能力(相手がアーティファクト呪文を唱える)。永続的にトランプルを持つ5/3の兵士
隠れたる獣群/Hidden Herd G 誘発型能力(相手が特殊地形をプレイ)。永続的に3/3のビースト
隠れたる捕食者/Hidden Predators G 状態誘発型能力(相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロール)。永続的に4/4のビースト
隠れたる蜘蛛/Hidden Spider G 誘発型能力(相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に到達を持つ3/5の蜘蛛
隠れたる古木/Hidden Ancients 1G 誘発型能力(相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5のツリーフォーク
隠れたる雄ジカ/Hidden Stag 1G 誘発型能力(相手が土地をプレイ)。自分が土地をプレイするまで、3/2の大鹿ビースト
動かぬ生/Still Life 1GG 起動型能力(GG)。4/3のケンタウルス

プレインズウォーカーをクリーチャー化

※特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。

カード名 コスト 備考
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 3WW 忠誠度能力[+0]。自身への全ダメージを軽減する6/6の人間兵士

参考

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