腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator
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高い除去耐性を持つクリーチャー。クレリックが死亡すると、ゾンビ・トークンとして復活させてくれる。
戦場にいればアドバンテージがほぼ確定という、ナイスなクリーチャーである。クレリックがいればいるほど凶悪になるのは当然だが、これ単体でも暗影のボブキャット/Penumbra Bobcatよりちょっと強いぐらいの性能で、3マナ戦力としてはそこそこ悪くない。
3ターン目に闇の嘆願者/Dark Supplicantで闇の末裔/Scion of Darknessを呼び出された上にトークンを3体出されるなどという場面も珍しくない。神の怒り/Wrath of Godですらほぼ無効化してしまう。また陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionのような「双方に被害が出るカード」とも相性がよい。
クレリックデッキやゾンビデッキの基本パーツとして使われた。ノワールなどでも採用された。
- 対戦相手がコントロールするクレリックが死亡したときにも誘発し、あなたのコントロール下でトークンを生成する。
- 腐れ肺の再生術師と他のクレリックが同時に死亡した場合でも、それぞれに対して能力が誘発する。
- 誘発条件は「『腐れ肺の再生術師』か『他のクレリック』が死亡したとき」なので、自身がクレリックでなくなってから死亡しても能力は誘発する。
- 人工進化/Artificial Evolutionなどでゾンビの部分をクレリックに変えるか、クレリックの部分をゾンビに変えるかすると、無限エンジンを作ることができる。同じブロックなら、ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskや屍肉喰らい/Carrion Feederがお供に適している。
- 有毒グール/Noxious Ghoulも出していれば、一連の行動がそのまま除去になり、攻撃が通りやすくなる。有毒グールの代わりに復讐に燃えた死者/Vengeful Deadならば直接的にライフを失わせることができるのでより確実。
関連カード
逆にクリーチャー・カードが墓地を離れる度にトークンを生成するカードに冒涜された墓所/Desecrated Tombと冒涜する者、トーモッド/Tormod, the Desecrator、実地歴史家、クイントリウス/Quintorius, Field Historianがある。
主な亜種
パーマネントが戦場から墓地に置かれるたび、トークンを生成するカード。特記しない限りそれ自身を除くあなたのクリーチャーの死亡でしか誘発せず、太字はトークンでも誘発する。1ターン中に死亡したクリーチャー数分しか生成できない単発式のカードは鉤爪の統率者/Caller of the Clawの項を参照。
- 魂のフィールド/Field of Souls - 白のエンチャント。白の1/1飛行スピリットを生成。(テンペスト)
- 稲妻のコイル/Lightning Coils - アーティファクト。クリーチャーが死亡するたび蓄積カウンターを得、アップキープに蓄積カウンターが5個以上なら、同数の3/1歩く火力を生成。(ミラディン)
- 黄昏の群れ操り/Twilight Drover - 白のクリーチャー。いずれかのプレイヤーのクリーチャー・トークンが戦場を離れるたび+1/+1カウンターを1つこれに乗せ、それを(2)(白)支払って1つ取り除くたびに白の1/1飛行スピリットを2体生成。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 雑沓する墓所/Crowded Crypt - 黒のアーティファクト。死亡するたびに死体カウンターを1つこれに乗せ、6マナと自身の生け贄で死体カウンターと同数の2/2腐乱ゾンビを生成。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 召喚基地/Summoning Station - アーティファクト。2/2アーティファクト・クリーチャーであるピンチャーを生成。生成自体はタップ能力だが、いずれかのプレイヤーのアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたびアンタップ。(フィフス・ドーン)
- 枉惑な調達者/Sly Requisitioner - 黒のクリーチャー。アーティファクトが墓地に置かれるたび、1/1霊気装置を生成。(霊気紛争)
- ゴルガリの発芽/Golgari Germination - 黒緑のエンチャント。緑の1/1苗木を生成。(ラヴニカ:ギルドの都)
- オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion - 白黒の伝説のクリーチャー。他の黒のクリーチャーが死亡するたび、白の1/1飛行スピリットを生成。(ギルドパクト)
- 死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper - 黒赤緑の伝説のクリーチャー。黒赤の3/1速攻墓生まれを生成。(コールドスナップ)
- 黄泉からの橋/Bridge from Below - 黒のエンチャント。これが墓地にある時のみの能力。黒の2/2ゾンビを生成。(未来予知)
- 橋の大魔術師/Magus of the Bridge - 黄泉からの橋の大魔術師。普通に戦場でしか機能しない。(モダンホライゾン2)
- 忌むべき者の監視者/Overseer of the Damned - 黒のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、タップ状態の黒の2/2ゾンビを生成。(統率者2014)
- ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet - 黒の伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、黒の2/2ゾンビを生成。誘発でなく置換効果。(ゲートウォッチの誓い)
- 富の享楽/Revel in Riches - 黒のエンチャント。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、宝物を生成。(イクサラン)
- 血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein - 黒の伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたびに(2)を支払えば、PIG能力で1点回復する黒緑の1/1邪魔者を生成。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosive - 黒の伝説のクリーチャー。スライム・カウンターが置かれてあなたがコントロールしていないクリーチャーが死亡するたび黒の1/1ナメクジを生成。(イニストラード:真紅の契り)
- 憑依された図書館/Haunted Library - 白のエンチャント。対戦相手のクリーチャーが死亡するたびに(1)を支払えば、白の1/1飛行スピリットを生成。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- 略奪者、カンバー/Kamber, the Plunderer - 黒の伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたびに1点のライフを得て血トークンを生成。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- 麗しき者の勇気/Prowess of the Fair - 部族エンチャント。他のエルフが死亡するたび、緑の1/1エルフ・戦士を生成。(ローウィン)
- ウラモグの手先/Pawn of Ulamog - 黒のクリーチャー。マナ能力を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子を生成。自身の死亡でも誘発。(エルドラージ覚醒)
- 頭蓋ふるい/Sifter of Skulls - 黒のクリーチャー。マナ能力を持つ無色の1/1エルドラージ・末裔を生成。自身の死亡でも誘発。(ゲートウォッチの誓い)
- 無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer - 黒のクリーチャー。宝物を生成。(イクサランの相克)
- 霊園の庭師、イェドラ/Yedora, Grave Gardener - 緑の伝説のクリーチャー。そのカードを裏向きの森として戦場に戻す。(統率者2021)
- 排水路の汚濁/Gutter Grime - 緑のエンチャント。死亡のたびスライムカウンターを得、その後スライムカウンターと同数のP/Tの緑のウーズを生成。(イニストラード)
- スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest - 黒のクリーチャー。陰鬱を達成したターンのみ起動できるタップ能力。あなたのクリーチャー2体をタップして黒の5/5飛行デーモンを生成。(イニストラード)
- 秘密の備蓄品/Hidden Stockpile - 白黒のエンチャント。紛争を達成していたあなたのターンの終了ステップに誘発。1/1霊気装置を生成。(霊気紛争)
- 冠滅ぼしのガドラク/Gadrak, the Crown-Scourge - 赤の伝説のクリーチャー。陰鬱を達成していたあなたのターンの終了ステップに誘発。宝物を死亡したのと同じ数生成。(基本セット2021)
- リリアナの信奉者/Liliana's Devotee - 黒のクリーチャー。陰鬱を達成したあなたのターンの終了ステップに(1)(黒)を支払えば誘発。黒の2/2ゾンビを生成。(基本セット2021)
- ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul - 黒のクリーチャー。陰鬱を達成したあなたのターンの終了ステップに(1)を支払えば誘発。黒の1/1スケルトンを生成。(フォーゴトン・レルム探訪)
- グールの行進/Ghoulish Procession - 黒のエンチャント。1ターンに1回のみ、コントローラー問わずクリーチャーの死亡で2/2腐乱ゾンビを生成。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 鎮魂歌の天使/Requiem Angel - 白のクリーチャー。スピリットでないクリーチャーが死亡するたび、白の1/1飛行スピリットを生成。(闇の隆盛)
- オーガの貧王/Ogre Slumlord - 黒のクリーチャー。コントローラー問わず、他のクリーチャーが1体死亡するたび、黒の1/1ネズミを生成。(ギルド門侵犯)
- ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer - 黒のクリーチャー。自分か人間が死亡するたび、タップ状態の黒の2/2ゾンビを生成。(基本セット2014)
- アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy - 白黒緑のエンチャント。白の1/1飛行スピリットを生成。(タルキール覇王譚)
- アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth - 緑の伝説のクリーチャー。土地が墓地に置かれるたび、緑の5/3エレメンタルを生成。(統率者2014)
- 蟻走感/Crawling Sensation - 緑のエンチャント。土地・カードがいずれかの領域からあなたの墓地にこのターン最初に置かれるたび、緑の1/1昆虫を生成。(イニストラードを覆う影)
- 変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower - 緑のクリーチャー。土地・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に1枚以上置かれるたび、緑の0/1植物を生成。(統率者2018)
- ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries - 緑のエンチャント。死亡のたび調査を行い、手掛かりを生け贄に捧げると白の1/1人間・兵士を生成。(イニストラードを覆う影)
- ネファリアの捜索者、エロイーズ/Eloise, Nephalia Sleuth - 青黒の伝説のクリーチャー。死亡のたび調査を行う。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 墓地解放/Open the Graves - 黒のエンチャント。黒の2/2ゾンビを生成。(基本セット2019)
- 翼の司教/Bishop of Wings - 白のクリーチャー。天使が死亡するたび、白の1/1飛行スピリットを生成。(基本セット2020)
- 悪夢の番人/Nightmare Shepherd - 黒のクリーチャー・エンチャント。1/1ナイトメアである事を除いて、死亡したクリーチャーのコピー・トークンを生成。(テーロス還魂記)
- 霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforge - 白赤の伝説のクリーチャー。スピリットである事を除いて、死亡したクリーチャーのコピー・トークンを生成。スピリットに+1/+0修整と速攻トランプルを付与。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge - 赤のクリーチャー・エンチャント。赤の1/1ブロック制限サテュロスを生成。自身の死亡でも誘発。死亡したのがパワー4以上なら2体。(テーロス還魂記)
- バスリの副官/Basri's Lieutenant - 白のクリーチャー。+1/+1カウンターが乗っていたクリーチャーが死亡するたび白の2/2警戒騎士を生成。自身の死亡でも誘発。(基本セット2021)
- 真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist - 白の共闘伝説のクリーチャー。トークンが白の1/1飛行スピリットになったバスリの副官。(統率者レジェンズ)
- シルバークイルの牙、フェリーサ/Felisa, Fang of Silverquill - 白黒の伝説のクリーチャー。トークンがタップ状態の白黒2/1飛行墨獣になった上、死亡クリーチャーのカウンター数だけ生成するバスリの副官。(統率者2021)
- 劇的な終焉/Dramatic Finale - 白黒のクァドラプルシンボル混成エンチャント。白黒の2/1飛行墨獣を生成。ただし1ターンに1体までしか生成されない。トークンに+1/+1修整。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 精霊表現者/Elemental Expressionist - 青赤クァドラプルシンボル混成クリーチャー。戦場を離れるクリーチャーを追放して4/4エレメンタルを生成。ただし事前に魔技が必要。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 荒廃の塚/Blight Mound - 黒のエンチャント。PIG能力で1点回復する黒緑の1/1邪魔者を生成。邪魔者に+1/+0修整と威迫を付与。(統率者2021)
- リスの聖域/Squirrel Sanctuary - 緑のエンチャント。トークンの生成自体はこれのETB能力で、死亡のたびに(1)を支払えば手札に戻して使いまわせる。緑の1/1リスを生成。(モダンホライゾン2)
- デス・タイラント/Death Tyrant - 黒のクリーチャー。あなたの攻撃クリーチャーか対戦相手のブロック・クリーチャーが死亡するたび黒の2/2ゾンビを生成。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- 堕落した司教、ジェレン/Jerren, Corrupted Bishop - 黒の伝説のクリーチャー。人間が死亡するたびにライフ1点を失い白の1/1人間を生成。ETBでも誘発。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver - 青黒の伝説のクリーチャー。ゾンビが死亡するたび、それが腐乱を持っていなければ2/2腐乱ゾンビを生成。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 絡みつく網の呪い/Curse of Clinging Webs - 緑の呪い。エンチャントしたプレイヤーのクリーチャーが死亡するたびに追放し、1/2到達の蜘蛛を生成。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 首無し騎手/Headless Rider - 黒のクリーチャー。ゾンビが死亡するたび黒の2/2ゾンビを生成。(イニストラード:真紅の契り)
- ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster - 黒のクリーチャー。血トークンを生成。自身でも誘発。(イニストラード:真紅の契り)
- マルコフの執行官/Markov Enforcer - 赤のクリーチャー。これがダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび血トークンを生成。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ])
- 眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant - 白青の伝説のクリーチャー。スピリットの死亡かサボタージュ能力で白の1/1飛行スピリットを生成。自身でも誘発。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- 富豪の世継ぎ/Scion of Opulence - 赤のクリーチャー。吸血鬼が死亡するたびに宝物を生成。自身でも誘発。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats - 黒の伝説のクリーチャー。吸血鬼が死亡するたびに(1)を支払って追放することで1/1飛行コウモリを生成。コウモリはサボタージュ能力で生け贄に捧げると追放した吸血鬼を戦場にタップ状態で戻す。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)