エルフの笛吹き/Elvish Piper
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Elvish Piper / エルフの笛吹き (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
1/1緑マナ1点で、手札からどんなクリーチャーでも戦場に出せるタップ能力を持つエルフ。
コストや唱える条件などを無視でき、インスタント・タイミングで戦場に出せるので能力は悪くない。ただし、これ自体が4マナと重いため動き出しが遅く、さらに1/1と貧弱なので簡単に除去されてしまうのが難点。
- この能力でクリーチャーを戦場に出すことは「唱える」ことではないため、「手札から唱えた場合〜」の誘発条件を満たさない。
- 失敗例として、ゲームぎゃざ誌の「組長・フジケンの実用ルール道場」にて、主人公レミィ・キルミスターがこれで触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableを出して負ける、というシーンがある。
- 第9版を選ぼうではイラストについての投票が行われた。
関連カード
手札から直接カードを戦場に出す、またはマナ・コストを支払うことなく唱える能力を持ったクリーチャー。クリーチャー以外でこの類の能力を持つものは流転の護符/Quicksilver AmuletかEurekaの項を、出したカードがそのターン中までしか維持できないものは騙し討ち/Sneak Attackの項を参照。
- Goblin Wizard - (2)(赤)(赤)。タップ能力で、ゴブリンを出す。(赤)でゴブリン1体にプロテクション(白)を付与。(ザ・ダーク)
- Willow Priestess - (2)(緑)(緑)。タップ能力で、フェアリーを出す。(2)(緑)で緑のクリーチャー1体にプロテクション(黒)を付与。(ホームランド)
- ゴブリンの従僕/Goblin Lackey - (赤)。サボタージュ能力でゴブリンを出す。(ウルザズ・サーガ)
- 秀でた隊長/Preeminent Captain - (2)(白)。これが攻撃するたび、兵士が攻撃している状態で戦場に出る。(モーニングタイド)
- 巣穴の煽動者/Warren Instigator - (赤)(赤)。二段攻撃を持ったゴブリンの従僕。(ゼンディカー)
- 巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast - (1)(白)(黒)(赤)飛行。攻撃するたび天使かデーモンかドラゴンが攻撃している状態で戦場に出る。(統率者)
- 強き者の下僕/Minion of the Mighty - (赤)威迫。攻撃するたび集団戦術を達成していれば、ドラゴンが攻撃している状態で戦場に出る。(フォーゴトン・レルム探訪)
- マウアーの太祖、ストレイファン/Strefan, Maurer Progenitor - (2)(黒)(赤)飛行。攻撃するたび血トークン2つを生け贄に捧げると吸血鬼が攻撃している状態で戦場に出る。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- ノーウッドの女司祭/Norwood Priestess - (2)(緑)(緑)。タップ能力で緑のクリーチャーを出す。ただし戦闘前にしか出せない。(ポータル・セカンドエイジ)
- アカデミーの研究者/Academy Researchers - (1)(青)(青)。ETB能力でオーラをこれにつけた状態で出す。(ウルザズ・サーガ)
- 銅のノーム/Copper Gnomes - (2)アーティファクト・クリーチャー。(4)でアーティファクトを出す。(ウルザズ・サーガ)
- メタスランの軽飛行船/Metathran Aerostat - (2)(青)(青)。(X)(青)でマナ・コストX以下のクリーチャーを出し、これを手札に戻す。(インベイジョン)
- 偽皮操り/Dermoplasm - 変異(2)(青)(青)の変異誘発型能力で変異を持つクリーチャーを表向きに出し、これを手札に戻す。(レギオン)
- 霊気の原形質/Aetherplasm - (2)(青)(青)。ブロックするたびこれを手札に戻し、これがブロックしていたクリーチャーをブロックしている状態でクリーチャーを出す。(ギルドパクト)
- 練達の変成者/Master Transmuter - (3)(青)のアーティファクト・クリーチャー。起動コスト(青)とアーティファクトを1つ手札に戻すタップ能力で、アーティファクトを出す。(コンフラックス)
- 根の精霊/Root Elemental - 変異(5)(緑)(緑)の変異誘発型能力でクリーチャーを出す。(スカージ)
- 生網明神/Myojin of Life's Web - (6)(緑)(緑)(緑)。神性カウンターを取り除いて起動。望む数のクリーチャーを出せる。(神河物語)
- ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu - (1)(青)(赤)。(2)で土地でないカードを待機4する。(未来予知)
- 精神壊しのしもべ/Mindwrack Liege - (3)(青/赤)(青/赤)(青/赤)青と赤のクリーチャーへのロード。(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)で青か赤のクリーチャーを出せる。(イーブンタイド)
- 大渦の大天使/Maelstrom Archangel - (白)(青)(黒)(赤)(緑)飛行。サボタージュ能力でマナ・コストを支払わずに唱える。(コンフラックス)
- 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic - (1)(白)。起動コスト(1)(白)のタップ能力。装備品を出す。ETB能力で装備品のサーチも出来る。(ワールドウェイク)
- 骨の神託者/Oracle of Bones - (2)(赤)(赤)貢納2。貢納が支払われなかった場合のみ、ETBでインスタントかソーサリーを唱える。(神々の軍勢)
- 野火の永遠衆/Wildfire Eternal - (3)(赤)加虐4。サボタージュ能力でインスタントかソーサリーを唱える。(破滅の刻)
- 万呪文の達人/Omnispell Adept - (4)(青)。(2)(青)でインスタントかソーサリーを唱える。(ラヴニカのギルド)
- セルトランドの精霊術師/Surtland Elementalist - (5)(青)(青)。攻撃するたびインスタントかソーサリーを唱える。(カルドハイム)
- 窮地の主/Master of Predicaments - (3)(青)(青)飛行。サボタージュ能力でマナ・コストを支払わずに唱える。ただし防御プレイヤーにそれがマナ・コスト4超か以下か当てられると不発。(基本セット2015)
- 茨橋の巡回兵/Briarbridge Patrol - (3)(緑)。手掛かりを3つ以上生け贄に捧げるとターン終了時に誘発。サボタージュ能力で調査を行う。(イニストラードを覆う影)
- ロナスの勇者/Champion of Rhonas - (3)(緑)。督励することによる誘発型能力。(アモンケット)
- 始祖ドラゴン/The Ur-Dragon - (4)(白)(青)(黒)(赤)(緑)飛行ドラゴン。あなたのドラゴンが攻撃するたび誘発。ドローしてからパーマネントを戦場に出す。(統率者2017)
- 秘儀の職工/Arcane Artisan - (2)(青)。起動コスト(2)(青)のタップ能力で、ドローしてから手札から追放したクリーチャーのコピー・トークンを生成する。これが戦場を離れると追放。(バトルボンド)
- 東の樹の木霊/Kodama of the East Tree - (4)(緑)(緑)共闘。他のあなたのパーマネントを戦場に出すたび、マナ総量がそれ以下のパーマネントを出す。(統率者レジェンズ)
- 運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune's Flame - (1)(青)(赤)飛行。攻撃するたびコイン投げに5回連続で勝つと手札の呪文を全て唱えてよい。(モダンホライゾン2)
- 狡猾な幻術師、ミーン/Minn, Wily Illusionist - (2)(青)。あなたのイリュージョンが死亡するたび、それのパワー以下のマナ総量のパーマネントを出せる。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- 吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper - (3)(緑)日暮。起動コスト(1)(緑)のタップ能力。ソーサリー・タイミング限定。出したのが狼か狼男だった場合アンタップ。(イニストラード:真紅の契り)
- Timmy, Power Gamer - マナのみの起動型能力。(アングルード)