ウッド・エルフ/Wood Elves

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3[[マナ]]1/1という緑とは思えない性能だが、[[自然の知識/Nature's Lore]]内蔵[[クリーチャー]]と考えれば妥当な[[コスト]]と言えるだろう。[[アンタップ]]状態で[[森]]を[[戦場に出す]]ため、そこから生み出したマナを活用できれば[[重い|重さ]]もカバーできる。とりあえず[[アドバンテージ]]を得ているのも嬉しい。
 
3[[マナ]]1/1という緑とは思えない性能だが、[[自然の知識/Nature's Lore]]内蔵[[クリーチャー]]と考えれば妥当な[[コスト]]と言えるだろう。[[アンタップ]]状態で[[森]]を[[戦場に出す]]ため、そこから生み出したマナを活用できれば[[重い|重さ]]もカバーできる。とりあえず[[アドバンテージ]]を得ているのも嬉しい。
  
[[エルフ&ネイル]]では、この脆弱さが逆に役立った。[[森/Forest]]を戦場に出した後、そのマナで即座に[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]により[[引く|ドロー]]に変換するのが非常に強力であり、一気に人気[[カード]]へとのし上がった。また、[[ラヴニカ・ブロック]]期には[[ショックランド]]がサーチできる点を評価され、[[セレズニア対立]]に採用された。
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[[エルフ&ネイル]]では、この脆弱さが逆に役立った。[[森/Forest]]を戦場に出した後、そのマナで即座に[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]により[[引く|ドロー]]に変換する動きが非常に強力であり、一気に人気[[カード]]へとのし上がった。また、[[ラヴニカ・ブロック]]期には[[ショックランド]]がサーチできる点を評価され、[[セレズニア対立]]に採用された。
  
 
[[エターナル]]でも[[デュアルランド]]をサーチできるため便利。何も考えずに使える性能ではないが、使い回しの効く[[サバイバル]]等で1枚[[挿す|挿し]]されることは少なくない。
 
[[エターナル]]でも[[デュアルランド]]をサーチできるため便利。何も考えずに使える性能ではないが、使い回しの効く[[サバイバル]]等で1枚[[挿す|挿し]]されることは少なくない。

2013年3月20日 (水) 06:23時点における版


Wood Elves / ウッド・エルフ (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1

ポータル出身のマナ加速187クリーチャー。ポータルにはマナ能力という概念が無かったので通常のマナ・クリーチャーを登場させることができなかった。その結果、このような土地サーチという形で、の特徴であるマナ加速を表したわけである。

3マナ1/1という緑とは思えない性能だが、自然の知識/Nature's Lore内蔵クリーチャーと考えれば妥当なコストと言えるだろう。アンタップ状態で戦場に出すため、そこから生み出したマナを活用できれば重さもカバーできる。とりあえずアドバンテージを得ているのも嬉しい。

エルフ&ネイルでは、この脆弱さが逆に役立った。森/Forestを戦場に出した後、そのマナで即座に頭蓋骨絞め/Skullclampによりドローに変換する動きが非常に強力であり、一気に人気カードへとのし上がった。また、ラヴニカ・ブロック期にはショックランドがサーチできる点を評価され、セレズニア対立に採用された。

エターナルでもデュアルランドをサーチできるため便利。何も考えずに使える性能ではないが、使い回しの効くサバイバル等で1枚挿しされることは少なくない。

関連カード

CIP能力ライブラリーから土地サーチする187クリーチャー

参考

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