孤立した礼拝堂/Isolated Chapel

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対抗色の[[色マナ]]を出せる[[基本でない土地]]は貴重。2[[色]][[デッキ]]では数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に[[土地]]のほとんどが[[基本土地]]になるため高い確率で[[アンタップイン]]できる。
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対抗色の[[色マナ]]を出せる[[基本でない土地]]は初登場時には貴重だった。2[[色]][[デッキ]]では数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に[[土地]]のほとんどが[[基本土地]]になるため高い確率で[[アンタップイン]]できる。
  
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[[基本セット]]の[[友好色]]チェックランド、直前の[[ファストランド]]に続いて、優秀な[[2色土地]]として安定した活躍を見せる。また直後の[[ラヴニカへの回帰ブロック]]で[[再録]]された[[ショックランド]]とは極めて相性がよく、[[スタンダード]]にしては異例なほどに充実した[[マナ基盤]]を形成できる。[[エクステンデッド]]や[[モダン]]でも実績がある優秀な土地。
  
[[イニストラード・ブロック]]は全般に[[白]]が強力で、[[リミテッド]]や[[ブロック構築]]でも白絡みの土地は需要が多い。特に[[白黒トークン]]は[[禁止カード]]が出るほどであったので、必然的にこれの出番も多かった。
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[[イニストラード・ブロック]]は全般に[[白]]が強力で、[[リミテッド]]や[[イニストラード・ブロック構築]]でも白絡みの土地は需要が多い。特に[[白黒トークン]]は[[禁止カード]]が出るほどであったので、必然的にこれの出番も多かった。
  
白黒を含むデッキは低速の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]になりやすく、1[[ターン]]目のタップインをある程度許容できるが、最序盤に[[手札破壊]]や[[クリーチャー]][[除去]]を撃ちたい場合も多いので注意。
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白黒を含むデッキは低速の[[コントロールデッキ|コントロール]]になりやすく、1[[ターン]]目のタップインをある程度許容できるが、最序盤に[[手札破壊]]や[[クリーチャー]][[除去]]を撃ちたい場合も多いので注意。
  
 
*[[トーメント]]に沼をコントロールしていると[[黒マナ]]と他の色マナが出せる[[汚れた土地]][[サイクル]]があったが、その中でも[[汚れた原野/Tainted Field]]がこのカードに似ている。  
 
*[[トーメント]]に沼をコントロールしていると[[黒マナ]]と他の色マナが出せる[[汚れた土地]][[サイクル]]があったが、その中でも[[汚れた原野/Tainted Field]]がこのカードに似ている。  
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===サイクル===
 
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==ストーリー==
 
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;[[イニストラード]]
:[[イニストラード/Innistrad]]のどこかにある、[[人間]]に放棄され、沼沢に取り囲まれてしまった礼拝堂({{Gatherer|id=241979}})。かつては人々が集まる希望に満ちた場所であったが、[[アヴァシン/Avacyn]]が姿を消し、その守りの力が失われたことで多くの[[グール/Ghoul]]が群がるようになり、人間はこの地を見捨てなくてはならなくなった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/postcards-innistrad-nonbasics-2011-09-21 Postcards from Innistrad: The Nonbasics]/[https://mtg-jp.com/reading/stf/0004335/ イニストラードからの絵葉書 基本でない土地編](Savor the Flavor [[2011年]]9月21日 [[Doug Beyer]]著)</ref>。
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:[[イニストラード/Innistrad]]のどこかにある、[[人間/Human]]に放棄され、沼沢に取り囲まれてしまった礼拝堂({{Gatherer|id=274483}})。かつては人々が集まる希望に満ちた場所であったが、[[アヴァシン/Avacyn]]が姿を消し、その守りの力が失われたことで多くの[[グール/Ghoul]]が群がるようになり、人間はこの地を見捨てなくてはならなくなった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/postcards-innistrad-nonbasics-2011-09-21 Postcards from Innistrad: The Nonbasics]/[https://mtg-jp.com/reading/stf/0004335/ イニストラードからの絵葉書 基本でない土地編](Savor the Flavor [[2011年]]9月21日 [[Doug Beyer]]著)</ref>。
  
 
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:[[サーシ/Sursi]]の小高い丘に築かれた[[セラ/Serra]]の教会({{Gatherer|id=443129}})。セラの加護により、[[陰謀団/The Cabal]]の脅威が未だ及んでいない安全な地となっている。
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:[[サーシ/Sursi]]の小高い丘に築かれた[[セラ/Serra]]の教会({{Gatherer|id=444474}})。セラの加護により、[[陰謀団/The Cabal]]の脅威が未だ及んでいない安全な地となっている。
  
 
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{{フレイバーテキスト|セラの祝福は最も強くサーシに注ぐ。その地にはセラの聖教会があるが、侵入してくる陰謀団も手が出せない。}}
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*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]]
 
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2022年12月19日 (月) 22:13時点における最新版


Isolated Chapel / 孤立した礼拝堂
土地

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。


対抗色チェックランド白黒平地コントロールしていないとタップインする。

対抗色の色マナを出せる基本でない土地は初登場時には貴重だった。2デッキでは数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に土地のほとんどが基本土地になるため高い確率でアンタップインできる。

基本セット友好色チェックランド、直前のファストランドに続いて、優秀な2色土地として安定した活躍を見せる。また直後のラヴニカへの回帰ブロック再録されたショックランドとは極めて相性がよく、スタンダードにしては異例なほどに充実したマナ基盤を形成できる。エクステンデッドモダンでも実績がある優秀な土地。

イニストラード・ブロックは全般にが強力で、リミテッドイニストラード・ブロック構築でも白絡みの土地は需要が多い。特に白黒トークン禁止カードが出るほどであったので、必然的にこれの出番も多かった。

白黒を含むデッキは低速のコントロールになりやすく、1ターン目のタップインをある程度許容できるが、最序盤に手札破壊クリーチャー除去を撃ちたい場合も多いので注意。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イニストラード初出の対抗色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

[編集] ストーリー

イニストラード
イニストラード/Innistradのどこかにある、人間/Humanに放棄され、沼沢に取り囲まれてしまった礼拝堂(イラスト)。かつては人々が集まる希望に満ちた場所であったが、アヴァシン/Avacynが姿を消し、その守りの力が失われたことで多くのグール/Ghoulが群がるようになり、人間はこの地を見捨てなくてはならなくなった[1]
すべての教会が信仰の場所とは限らない。
ドミナリア
サーシ/Sursiの小高い丘に築かれたセラ/Serraの教会(イラスト)。セラの加護により、陰謀団/The Cabalの脅威が未だ及んでいない安全な地となっている。
セラの祝福は最も強くサーシに注ぐ。その地にはセラの聖教会があるが、侵入してくる陰謀団も手が出せない。

[編集] 脚注

  1. Postcards from Innistrad: The Nonbasics/イニストラードからの絵葉書 基本でない土地編(Savor the Flavor 2011年9月21日 Doug Beyer著)

[編集] 参考

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