解呪/Disenchant

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*[[絶縁/Break Ties]] - モードの1つ。[[墓地対策]]のモードの他に[[補強]]1-(白)を持つ点もモードの一環と言える。3マナ。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[絶縁/Break Ties]] - モードの1つ。[[墓地対策]]のモードの他に[[補強]]1-(白)を持つ点もモードの一環と言える。3マナ。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[有望な信徒/Hopeful Initiate]] - (2)(白)とあなたのクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を合計2つ取り除いて解呪の効果を[[起動]]する。1マナ1/2[[訓練]]。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[有望な信徒/Hopeful Initiate]] - (2)(白)とあなたのクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を合計2つ取り除いて解呪の効果を[[起動]]する。1マナ1/2[[訓練]]。(イニストラード:真紅の契り)
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*[[払拭の斬撃/Banishing Slash]] - タップ状態のクリーチャーも破壊でき条件を達成すればトークンを生成する。ダブルシンボル2マナのソーサリー。([[神河:輝ける世界]])
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]

2022年2月20日 (日) 19:35時点における版


Disenchant / 解呪 (1)(白)
インスタント

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。


リミテッド・エディションから存在するエンチャントアーティファクト除去カードの基礎。

基礎と言うだけあって多くの亜種が存在するが、このカード自体が既に必要十分な効果を備えた1つの完成形である。余計な効果が付く分、どうしてもマナ・コスト重くなったりソーサリーになったりしてしまいがちな各種亜種に対して、軽くて使いやすいという要素が最大の利点となる。

デッキでお馴染みのサイドボード要員という立場が一般的であるが、メタによってはメインデッキから採用されたり、別ののデッキが(主に防御円対策として)解呪のためだけに白をタッチすることさえもあった。

第7版まで皆勤賞であったが、第8版への移行の際に色の役割変更が行われ、帰化/Naturalize啓蒙/Demystifyにバトンタッチ。しかしながら、白からこの効果が失われたわけではなく、以降も亜種が登場しているほか、時のらせんタイムシフトでは再録されスタンダードに復帰している。

基本セット2020でも13年ぶりにスタンダードに復帰。エルドレインの王権期ではジェスカイ・ファイアーズサイドボードに採用している。

パイオニア以下のフォーマットにおいては「昔の白の象徴の1つ」とでも言うべき立ち位置に収まっており、全盛期ほど頻繁に見かけられるカードではない。しかしながら、前述したとおり最もシンプルで使い勝手が良いため、現在でもサイドボード要員としてしばしば選択されている。

関連カード

主な亜種

特筆のない限りいずれもシングルシンボルインスタント。ここでは白の亜種を挙げる。 の亜種に関しては帰化/Naturalizeを、追放するものは供犠台の光/Altar's Lightを、エンチャントしか除去できないものは啓蒙/Demystifyをそれぞれ参照。

参考

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