鏡編み/Mirrorweave
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**対戦相手の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]後にコピーするのが賢明だが、[[滅殺]]のような能力を持つクリーチャーがいる場合、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]前にしたほうがいい場合もある。 | **対戦相手の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]後にコピーするのが賢明だが、[[滅殺]]のような能力を持つクリーチャーがいる場合、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]前にしたほうがいい場合もある。 | ||
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*[[アップキープ]]の開始時に誘発する能力を持つクリーチャーをコピーし、大量に誘発させることは、基本的にできない(アップキープ誘発型能力が誘発した後でないと呪文が唱えられないため)。ただし[[逆説のもや/Paradox Haze]]でアップキープを増やしてやれば可能。 | *[[アップキープ]]の開始時に誘発する能力を持つクリーチャーをコピーし、大量に誘発させることは、基本的にできない(アップキープ誘発型能力が誘発した後でないと呪文が唱えられないため)。ただし[[逆説のもや/Paradox Haze]]でアップキープを増やしてやれば可能。 | ||
**[[剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore]]のように[[ドロー・ステップ]]の開始時に誘発する能力はコピーすることで増やすことが出来る。 | **[[剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore]]のように[[ドロー・ステップ]]の開始時に誘発する能力はコピーすることで増やすことが出来る。 |
2013年2月21日 (木) 13:50時点における版
戦場に出ているすべてのクリーチャーを対象となったクリーチャーのコピーにする。細胞形成/Cytoshapeの効果範囲を広くしたようなカード。
対象は自分がコントロールするクリーチャーでも対戦相手のものでも構わないし、また変化するのは敵味方含めたすべてのクリーチャーであるため、柔軟性と爆発力を兼ね備えている。さらにインスタントであるため、奇襲性も高い。
とはいえ小回りが効かない感はあり、使い方を間違えると自爆することになりかねない。使い道は以下の通り多種多様であるため、状況ごとに発想を切り替えていく運用が望ましいだろう。
コピーに関しては、コピー可能な値も参照のこと。
利用
攻撃
- ロードなどお互いを強化できる能力を持つクリーチャーをコピーすると、とんでもないサイズになる。
- ブロック制限が課せられたクリーチャーをコピーすることで、相手側のブロックを妨害して一方的に大きなダメージを与えられる。近隣ブロックではアッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gougerや沼のチンピラ/Bog Hoodlumsが候補か。
- 清浄の名誉/Honor of the Pureのようなクリーチャーの能力に依存しない強化をしておくと、相手のクリーチャーのP/T値を確実に上回る事が出来る。
- こちらのクリーチャーだけが先制攻撃を持っている状況であれば、先制攻撃による戦闘ダメージを対戦相手のクリーチャーに与えた後、第2の戦闘ダメージ・ステップ前にタフネスが低い他のクリーチャーにコピーすることで、一方的に倒すことが可能。
防御
- 防衛などの攻撃制限を持つクリーチャーをコピーすることで、相手クリーチャーの攻撃参加を阻止、足止めとなる。
- その場合、攻撃クリーチャー指定ステップに入る前に使わなければいけない点に注意。攻撃クリーチャーの指定はターン起因処理のひとつで、ステップに入ってしまったら即座に処理される。その後で防衛を与えても、既に攻撃に参加している状態なので意味がない。
- クリーチャー化しているパーマネントをコピーする場合、攻撃宣言後でも有効な場合がある。コピーはすべて非クリーチャーになり、攻撃から取り除かれるため。下記ルール参照。
- 単純に、パワー0のクリーチャーをコピーする手もある。ただし対戦相手が何らかのパワー強化を利用してくる可能性を考えれば、安全とは言い切れない。
- 頑強や不死を持つクリーチャーをコピーすると全体除去への対策となる。台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finksなどが色も合っていて使いやすいだろう。なお、戻ってくる際にはカウンターは得るもののコピーではなくなっている点に注意。
- 聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryなどの、プレイヤーごとにP/T値が異なるクリーチャーをコピーすれば、戦闘時に一方的に打ち取れる。ただし、相手よりも自分のほうが効率的にサイズを大きくできることが前提となる。
- 対戦相手のターンにクリーチャー化しているパーマネントをコピーした場合、クリーチャーを攻撃に参加させなくする事が出来る。下記のルールを参照すること。
- 対戦相手の攻撃クリーチャー指定ステップ後にコピーするのが賢明だが、滅殺のような能力を持つクリーチャーがいる場合、攻撃クリーチャー指定ステップ前にしたほうがいい場合もある。
除去
- 元々のタフネスが0のクリーチャーをコピーすると、擬似的な神の怒り/Wrath of Godとなる。ルールも参照のこと。
- 戦場に残れる期限・条件があるクリーチャーをコピーする。
- ボール・ライトニング/Ball Lightningのような歩く火力をコピーすれば、こちらの攻撃をほとんどそのまま通し、なおかつクリーチャーをすべて除去できる。
- 聖句札の死者/Phylactery Lichや生息条件のようなカードをコピーする事で、状況によるが対戦相手のクリーチャーだけを墓地に送ることが出来る。
その他
- ある条件下でコントローラーが変わるクリーチャーをコピーしてコントロールを奪った場合、永続的にコントロールを得る事ができる。
- よだれ垂らしのオーガ/Drooling Ogreをコピーした状態でアーティファクトを唱えた場合、全てのクリーチャーのコントロールを得る。
- 自身の状態を参照する起動型能力に対応して別のクリーチャーをコピーすると、能力を大幅に強化できる。
- トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblinの起動型能力に対応してコジレックの職工/Artisan of Kozilekをコピーした場合、与えるダメージは10点になる。
- マイアの繁殖者/Myr Propagatorの起動型能力に対応して別のクリーチャーをコピーした場合、戦場に出るトークンはそのコピーした別のクリーチャーのトークンである。
- 除去耐性をつけたりなくしたりすることができる。
ルール
カードに関するルール
- 伝説のクリーチャーは対象に取れないが、クリーチャーとなったプレインズウォーカー(例:ギデオン・ジュラ/Gideon Jura)は伝説のクリーチャーではないため、対象に取ることができる。その場合、プレインズウォーカーの唯一性ルールによりすべてのクリーチャーが墓地に置かれる。
- 対象となった元カードは、コピーにはならない。コピーになるのはそれ以外の「他のすべてのクリーチャー」である。
- ルール文章にもそのまま書いてあることだが、意外と忘れがちなので注意。以下に述べる「コピーゆえの性質」は、対象になった元カードだけはコピーではないから当てはまらないことを忘れないように。
コピーに関するルール
- クリーチャー化している本来クリーチャーではないパーマネント(例:ミシュラランド)をコピーした場合、コピー元以外のクリーチャーはクリーチャー化していない状態でコピーされる。
- 置かれているカウンターはコピーされない。
- +1/+1カウンターが置かれているタフネス0のクリーチャー(接合・移植持ちなど)をコピーした場合、カウンターや装備品、常在型能力などでタフネスに修整を受けていないクリーチャーは墓地に置かれる。また、タフネス1のクリーチャーをコピーすると-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーは墓地に置かれる。
- 全体除去に対応してクロノゾア/Chronozoaをコピーした場合、コピーされたクリーチャーは時間カウンターが置かれていないのでクロノゾア/Chronozoaの能力が誘発する。
- 位相もコピーされない。
- 両面カードをコピーした場合、コピーされるのは「現在表になっている面」である。
その他ルール
- アップキープの開始時に誘発する能力を持つクリーチャーをコピーし、大量に誘発させることは、基本的にできない(アップキープ誘発型能力が誘発した後でないと呪文が唱えられないため)。ただし逆説のもや/Paradox Hazeでアップキープを増やしてやれば可能。
- 剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticoreのようにドロー・ステップの開始時に誘発する能力はコピーすることで増やすことが出来る。
- オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldarenのようなクリーチャーの能力によって、クリーチャーを奪われている状態で、他のクリーチャーをコピーしたとしても、コントロールを奪われたクリーチャーは帰らない。元オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldarenであるカードはコントロールされたままであるためである。
- ナイトメア能力を持つクリーチャーが、戦場を離れる直前に別のクリーチャーにコピーされた場合、追放されたカードは追放されたままになる。