霊感/Inspiration

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*[[精神の交差/Meeting of Minds]] - 3U。[[召集]]つき。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[精神の交差/Meeting of Minds]] - 3U。[[召集]]つき。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[速足の学び/Quick Study]] - 2U。プレイヤーを対象に取らないという差異はあるが、単純に1マナ軽くなった上位互換。([[エルドレインの森]])
 
*[[速足の学び/Quick Study]] - 2U。プレイヤーを対象に取らないという差異はあるが、単純に1マナ軽くなった上位互換。([[エルドレインの森]])
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*[[光霊噴出/Glimmerburst]] - 3U。1/1の[[クリーチャー・エンチャント]]・[[トークン]]を[[生成]]。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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*[[Double Take]]- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。[[アン・カード]]。([[アングルード]])
 
*[[Double Take]]- 3UU。プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーとの次のゲームの開始時にも2枚引ける。[[アン・カード]]。([[アングルード]])

2024年11月7日 (木) 11:58時点における最新版


Inspiration / 霊感 (3)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。


ビジョンズ初出で、第6版以降基本セット再録され続けた、かつての基本ドローカード

カードを引くだけという単純な効果なので、実に基本セット向け。構築では他のカードに出番を取られがちだが、ドローなら何でもよいバベルではよく採用され、ドローの質が落ちていたミラディン・ブロック期のスタンダードではパーミッションに4枚積まれることもあった。さらに対戦相手対象に取れることを活かして、ターボ・ズヴィフィニッシャーとして使われることもあった。

第9版で1マナ軽い代わりにソーサリーである空民の助言/Counsel of the Soratamiに取って代わられ、基本セットから落ちてしまった。ラヴニカへの回帰で久々に再録されたものの、やはり力不足か。

「31日目:ついに時間の逆行実験に成功した!」
「30日目:これはちとマズイかもしれん。」

首席イズマグナスの日誌

[編集] 関連カード

[編集] 上位種

カードをN枚引くのインスタント。

[編集] 主な亜種

ルーター効果ではなくカードを2枚引ける青のインスタント。特筆しない限り対象をとらずあなたがカードを引く。ソーサリー空民の助言/Counsel of the Soratami#主な亜種を参照。


その他、置き霊感カードなど。

[編集] 参考

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