土地サーチカード

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注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの[[カード個別評価|個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
 
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの[[カード個別評価|個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
  
*サーチ内容:サーチ出来る土地の種類や数
+
*サーチ内容:サーチできる土地の種類や数
*サーチ後:サーチしてどこに置くか 「場(タップ)」はタップ状態で場に出す。
+
*サーチ後:サーチしてどこに置くか 「[[戦場]]([[タップ]])」はタップ状態で[[戦場に出す]]。
  
 
<!-- 第9版、コールドスナップ、アンヒンジドまでチェック済み。  
 
<!-- 第9版、コールドスナップ、アンヒンジドまでチェック済み。  
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|''カード名''||''コスト''||''サーチ内容''||''サーチ後''||''備考''
 
|''カード名''||''コスト''||''サーチ内容''||''サーチ後''||''備考''
 
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|[[税収/Tithe]]||W||[[平地]]||[[手札]]||相手より土地が少なければ2枚
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|[[税収/Tithe]]||W||[[平地]]||[[手札]]||対戦相手より[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している土地が少なければ2枚
 
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|[[土地の寄進/Gift of Estates]]||1W||平地3枚||手札||相手より土地が少ない場合のみ
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|[[土地の寄進/Gift of Estates]]||1W||平地3枚||手札||対戦相手よりコントロールしている土地が少ない場合のみ
 
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|[[抵抗の微光/Gleam of Resistance]]||4W||[[基本土地]]||手札||[[タイプ・サイクリング|基本土地サイクリング]](1)(W)
 
|[[抵抗の微光/Gleam of Resistance]]||4W||[[基本土地]]||手札||[[タイプ・サイクリング|基本土地サイクリング]](1)(W)
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|[[守美者の探索/Safewright Quest]]||G/W||森か平地||手札||
 
|[[守美者の探索/Safewright Quest]]||G/W||森か平地||手札||
 
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|[[輪作/Crop Rotation]]||G||土地||[[]]||[[追加コスト]]:土地1つ[[生け贄]]
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|[[輪作/Crop Rotation]]||G||土地||[[戦場]]||[[追加コスト]]:土地1つ[[生け贄]]
 
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|[[自然の知識/Nature's Lore]]||1G||森||||
+
|[[自然の知識/Nature's Lore]]||1G||森||戦場||
 
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|[[三顧の礼/Three Visits]]||1G||森||||
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|[[三顧の礼/Three Visits]]||1G||森||戦場||
 
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|[[砕土/Harrow]]||2G||基本土地2枚||||追加コスト:土地1つ生け贄
+
|[[砕土/Harrow]]||2G||基本土地2枚||戦場||追加コスト:土地1つ生け贄
 
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|[[原初の成長/Primal Growth]]||2G||基本土地||||[[キッカー]]
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|[[原初の成長/Primal Growth]]||2G||基本土地||戦場||[[キッカー]]
 
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|[[Renewal]]||2G||基本土地||||追加コスト:土地1つ生け贄 [[キャントリップ]]
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|[[Renewal]]||2G||基本土地||戦場||追加コスト:土地1つ生け贄 [[キャントリップ]]
 
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|[[戦利品/Spoils of Victory]]||2G||基本土地||||
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|[[戦利品/Spoils of Victory]]||2G||基本土地||戦場||
 
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|[[荒々しき自然/Untamed Wilds]]||2G||基本土地||||
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|[[荒々しき自然/Untamed Wilds]]||2G||基本土地||戦場||
 
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|[[明日への探索/Search for Tomorrow]]||2G||基本土地||||[[待機]]2―(G)
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|[[明日への探索/Search for Tomorrow]]||2G||基本土地||戦場||[[待機]]2―(G)
 
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|[[ガイアの均衡/Gaea's Balance]]||3G||平地と島と沼と山と森||||追加コスト:土地5つ生け贄
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|[[ガイアの均衡/Gaea's Balance]]||3G||平地と島と沼と山と森||戦場||追加コスト:土地5つ生け贄
 
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|[[刈り取りと種まき/Reap and Sow]]||3G||土地||||別モードあり、双呪
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|[[刈り取りと種まき/Reap and Sow]]||3G||土地||戦場||別モードあり、双呪
 
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|[[スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim]]||3G||森2枚||||
+
|[[スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim]]||3G||森2枚||戦場||
 
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|[[自然の均衡/Natural Balance]]||2GG||基本土地||||土地が5枚になるまで 全員
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|[[自然の均衡/Natural Balance]]||2GG||基本土地||戦場||土地が5枚になるまで 全員
 
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|[[Double Play]]||3GG||基本土地||場||次の[[ゲーム]]の開始時も
 
|[[Double Play]]||3GG||基本土地||場||次の[[ゲーム]]の開始時も
 
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|[[未踏の開拓地/New Frontiers]]||XG||基本土地[[X]]枚||([[タップ]])||全員
+
|[[未踏の開拓地/New Frontiers]]||XG||基本土地[[X]]枚||戦場([[タップ]])||全員
 
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|[[秋の際/Edge of Autumn]]||1G||基本土地||(タップ)||[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している土地が4枚以下の場合のみ
+
|[[秋の際/Edge of Autumn]]||1G||基本土地||戦場(タップ)||[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している土地が4枚以下の場合のみ
 
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|-
|[[遥か見/Farseek]]||1G||平地か島か[[沼]]か[[山]]||(タップ)||
+
|[[遥か見/Farseek]]||1G||平地か島か[[沼]]か[[山]]||戦場(タップ)||
 
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|[[北方行/Into the North]]||1G||[[氷雪土地]]||(タップ)||
+
|[[北方行/Into the North]]||1G||[[氷雪土地]]||戦場(タップ)||
 
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|[[不屈の自然/Rampant Growth]]||1G||基本土地||(タップ)||
+
|[[不屈の自然/Rampant Growth]]||1G||基本土地||戦場(タップ)||
 
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|[[Land Aid '04]]||GG||基本土地||場(タップ)||歌を歌えばアンタップできる
+
|[[Land Aid '04]]||GG||基本土地||場(タップ)||歌を歌えば[[アンタップ]]できる
 
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|[[はるかなる放浪/Far Wanderings]]||2G||基本土地||(タップ)||[[スレッショルド]](3枚探す)
+
|[[はるかなる放浪/Far Wanderings]]||2G||基本土地||戦場(タップ)||[[スレッショルド]](3枚探す)
 
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|-
|[[綿密な偵察/Deep Reconnaissance]]||2G||基本土地||(タップ)||[[フラッシュバック]](4)(G)
+
|[[綿密な偵察/Deep Reconnaissance]]||2G||基本土地||戦場(タップ)||[[フラッシュバック]](4)(G)
 
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|-
|[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]||3G||基本土地2枚||(タップ)||
+
|[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]||3G||基本土地2枚||戦場(タップ)||
 
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|[[未開の狩り/Hunting Wilds]]||3G||森2枚||(タップ)||[[キッカー]]
+
|[[未開の狩り/Hunting Wilds]]||3G||森2枚||戦場(タップ)||[[キッカー]]
 
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|-
|[[ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss]]||2GG||森||(タップ)||[[土地破壊]]
+
|[[ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss]]||2GG||森||戦場(タップ)||[[土地破壊]]
 
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|-
|[[風景の変容/Scapeshift]]||2GG||土地X枚||(タップ)||Xは生け贄に捧げた土地の数
+
|[[風景の変容/Scapeshift]]||2GG||土地X枚||戦場(タップ)||Xは生け贄に捧げた土地の数
 
<!-- 春の儀式と同様にXはテキストでは使われてませんが、表記を短くするために。 -->
 
<!-- 春の儀式と同様にXはテキストでは使われてませんが、表記を短くするために。 -->
 
|-
 
|-
|[[爆発する境界/Exploding Borders]]||2RG||基本土地||(タップ)||[[対象]][[プレイヤー]]に[[版図]][[ダメージ]]
+
|[[爆発する境界/Exploding Borders]]||2RG||基本土地||戦場(タップ)||[[対象]][[プレイヤー]]に[[版図]][[ダメージ]]
 
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|-
|[[激情の耕作/Frenzied Tilling]]||3RG||基本土地||(タップ)||土地1つを破壊する
+
|[[激情の耕作/Frenzied Tilling]]||3RG||基本土地||戦場(タップ)||土地1つを破壊する
 
|-
 
|-
|[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]||2G||基本土地2枚||(タップ)手札||
+
|[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]||2G||基本土地2枚||戦場(タップ)、手札||
 
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|[[偵察行/Scouting Trek]]||1G||基本土地(任意の数)||[[ライブラリートップ]]||
+
|[[偵察行/Scouting Trek]]||1G||基本土地(任意の数)||[[ライブラリーの一番上]]||
 
|}
 
|}
  
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|''カード名''||''コスト''||''サーチ内容''||''サーチ後''||''備考''
 
|''カード名''||''コスト''||''サーチ内容''||''サーチ後''||''備考''
 
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|[[土地税/Land Tax]]||W||[[基本土地]]3枚||[[手札]]||[[誘発型能力]]([[アップキープ]]の開始時、相手より土地が少ない場合)
+
|[[土地税/Land Tax]]||W||[[基本土地]]3枚||[[手札]]||[[誘発型能力]]([[アップキープ]]の開始時、対戦相手より土地が少ない場合)
 
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|[[雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer]]||W||[[土地]]||手札||[[起動型能力]](W,T)、相手より土地が少ない場合
+
|[[雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer]]||W||[[土地]]||手札||[[起動型能力]](W,T)、対戦相手よりコントロールしている土地が少ない場合
 
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|[[終わり無き地平線/Endless Horizons]]||3W||[[平地]]1枚~||手札||誘発型能力(アップキープの開始時、[[CIP]]で[[ライブラリー]]から取り除いた平地)
+
|[[終わり無き地平線/Endless Horizons]]||3W||[[平地]]1枚~||手札||誘発型能力(アップキープの開始時、[[CIP]]で[[ライブラリー]]から[[追放]]した平地)
 
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|[[気高き院僧/Noble Templar]]||5W||平地||手札||[[土地サイクリング|平地サイクリング]](2)
 
|[[気高き院僧/Noble Templar]]||5W||平地||手札||[[土地サイクリング|平地サイクリング]](2)
152行: 152行:
 
|[[ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder]]||1GG||基本土地2枚||手札||誘発型能力([[PIG]])
 
|[[ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder]]||1GG||基本土地2枚||手札||誘発型能力([[PIG]])
 
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|[[狩りをする豹/Hunting Cheetah]]||3G||森||手札||誘発型能力(相手に[[戦闘ダメージ]])
+
|[[狩りをする豹/Hunting Cheetah]]||3G||森||手札||誘発型能力(対戦相手に[[戦闘ダメージ]])
 
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|[[エルフの逸脱者/Elvish Aberration]]||4GG||森||手札||[[土地サイクリング|森サイクリング]](2)
 
|[[エルフの逸脱者/Elvish Aberration]]||4GG||森||手札||[[土地サイクリング|森サイクリング]](2)
168行: 168行:
 
|[[天球儀/Armillary Sphere]]||2||基本土地2枚||手札||起動型能力(2,T,生け贄)
 
|[[天球儀/Armillary Sphere]]||2||基本土地2枚||手札||起動型能力(2,T,生け贄)
 
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|[[しもべの誓い/Oath of Lieges]]||1W||基本土地||||[[誘発型能力]](アップキープの開始時、自分の土地がもっとも少ない場合)、全員
+
|[[しもべの誓い/Oath of Lieges]]||1W||基本土地||戦場||[[誘発型能力]](アップキープの開始時、自分の土地がもっとも少ない場合)、全員
 
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|[[白蘭の騎士/Knight of the White Orchid]]||WW||平地||||誘発型能力(CIP、対戦相手の土地が自分より多い場合)
+
|[[白蘭の騎士/Knight of the White Orchid]]||WW||平地||戦場||誘発型能力(CIP、対戦相手がコントロールしている土地が自分より多い場合)
 
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|[[夢次元の芸術家/Dreamscape Artist]]||1U||基本土地2枚||||起動型能力(2U,T,ディスカード,土地1枚を生け贄)
+
|[[夢次元の芸術家/Dreamscape Artist]]||1U||基本土地2枚||戦場||起動型能力(2U,T,カードを1枚[[捨てる]],土地1つを生け贄)
 
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|-
|[[老練の探険者/Veteran Explorer]]||G||基本土地2枚||||誘発型能力(PIG)、全員
+
|[[老練の探険者/Veteran Explorer]]||G||基本土地2枚||戦場||誘発型能力(PIG)、全員
 
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|[[ウッド・エルフ/Wood Elves]]||2G||森||||誘発型能力(CIP)
+
|[[ウッド・エルフ/Wood Elves]]||2G||森||戦場||誘発型能力(CIP)
 
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|[[シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental]]||4G||森||||誘発型能力(CIP)
+
|[[シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental]]||4G||森||戦場||誘発型能力(CIP)
 
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|[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]||1GW||土地||||起動型能力(T,森か平地生け贄)
+
|[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]||1GW||土地||戦場||起動型能力(T,森か平地生け贄)
 
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|[[氾濫原/Flood Plain]]||-||平地か島||||起動型能力(T,生け贄)
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|[[氾濫原/Flood Plain]]||-||平地か島||戦場||起動型能力(T,生け贄)
 
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|[[湿原の大河/Bad River]]||-||島か沼||||起動型能力(T,生け贄)
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|[[湿原の大河/Bad River]]||-||島か沼||戦場||起動型能力(T,生け贄)
 
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|[[岩山のタール坑/Rocky Tar Pit]]||-||沼か山||||起動型能力(T,生け贄)
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|[[岩山のタール坑/Rocky Tar Pit]]||-||沼か山||戦場||起動型能力(T,生け贄)
 
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|[[山峡/Mountain Valley]]||-||山か森||||起動型能力(T,生け贄)
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|[[山峡/Mountain Valley]]||-||山か森||戦場||起動型能力(T,生け贄)
 
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|[[草原/Grasslands]]||-||森か平地||||起動型能力(T,生け贄)
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|[[草原/Grasslands]]||-||森か平地||戦場||起動型能力(T,生け贄)
 
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|[[溢れかえる岸辺/Flooded Strand]]||-||平地か島||||起動型能力(T,生け贄,[[ライフ]]1点)
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|[[溢れかえる岸辺/Flooded Strand]]||-||平地か島||戦場||起動型能力(T,生け贄,[[ライフ]]1点)
 
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|[[汚染された三角州/Polluted Delta]]||-||島か沼||||起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
+
|[[汚染された三角州/Polluted Delta]]||-||島か沼||戦場||起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
 
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|[[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]]||-||沼か山||||起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
+
|[[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]]||-||沼か山||戦場||起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
 
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|[[樹木茂る山麓/Wooded Foothills]]||-||山か森||||起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
+
|[[樹木茂る山麓/Wooded Foothills]]||-||山か森||戦場||起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
 
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|[[吹きさらしの荒野/Windswept Heath]]||-||森か平地||||起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
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|[[吹きさらしの荒野/Windswept Heath]]||-||森か平地||戦場||起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
 
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|[[絹羽の斥候/Silkwing Scout]]||2U||基本土地||(タップ)||起動型能力(G,生け贄)
+
|[[絹羽の斥候/Silkwing Scout]]||2U||基本土地||戦場(タップ)||起動型能力(G,生け贄)
 
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|[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]||2BB||沼2枚||(タップ)||[[壮大]]
+
|[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]||2BB||沼2枚||戦場(タップ)||[[壮大]]
 
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|[[精励する農場労働者/Diligent Farmhand]]||G||基本土地||(タップ)||起動型能力(1G,T,生け贄)
+
|[[精励する農場労働者/Diligent Farmhand]]||G||基本土地||戦場(タップ)||起動型能力(1G,T,生け贄)
 
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|-
|[[自然との一体化/One with Nature]]||G||基本土地||(タップ)||誘発型能力(エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに[[戦闘ダメージ]])
+
|[[自然との一体化/One with Nature]]||G||基本土地||戦場(タップ)||誘発型能力([[エンチャント#キーワード能力|エンチャント]]されているクリーチャーがプレイヤーに[[戦闘ダメージ]])
 
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|[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]||1G||基本土地||(タップ)||起動型能力(生け贄)
+
|[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]||1G||基本土地||戦場(タップ)||起動型能力(生け贄)
 
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|[[シルバーグレイド峡谷の開拓者/Silverglade Pathfinder]]||1G||基本土地||(タップ)||起動型能力(1G,T,手札を1枚捨てる)
+
|[[シルバーグレイド峡谷の開拓者/Silverglade Pathfinder]]||1G||基本土地||戦場(タップ)||起動型能力(1G,T,カードを1枚捨てる)、対象選択可
 
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|-
|[[ファーティリド/Fertilid]]||2G||基本土地||(タップ)||起動型能力(1G,[[+1/+1カウンター]]取り除く)
+
|[[ファーティリド/Fertilid]]||2G||基本土地||戦場(タップ)||起動型能力(1G,[[+1/+1カウンター]]を1個取り除く)
 
|-
 
|-
|[[ヤヴィマヤの農夫/Yavimaya Granger]]||2G||基本土地||(タップ)||誘発型能力(CIP)
+
|[[ヤヴィマヤの農夫/Yavimaya Granger]]||2G||基本土地||戦場(タップ)||誘発型能力(CIP)
 
|-
 
|-
|[[彼方地のエルフ/Farhaven Elf]]||2G||基本土地||(タップ)||誘発型能力(CIP)
+
|[[彼方地のエルフ/Farhaven Elf]]||2G||基本土地||戦場(タップ)||誘発型能力(CIP)
 
|-
 
|-
|[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]||1GG||森||(タップ)||誘発型能力(CIP)・自分以外でも可
+
|[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]||1GG||森||戦場(タップ)||誘発型能力(CIP)、対象選択可
 
|-
 
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|[[根づけケンタウロス/Centaur Rootcaster]]||3G||基本土地||(タップ)||誘発型能力(プレイヤーに[[戦闘ダメージ]])
+
|[[根づけケンタウロス/Centaur Rootcaster]]||3G||基本土地||戦場(タップ)||誘発型能力(プレイヤーに[[戦闘ダメージ]])
 
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|-
|[[クウィリーオンの先駆者/Quirion Trailblazer]]||3G||基本土地||(タップ)||誘発型能力(CIP)
+
|[[クウィリーオンの先駆者/Quirion Trailblazer]]||3G||基本土地||戦場(タップ)||誘発型能力(CIP)
 
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|-
|[[種導きのトネリコ/Seedguide Ash]]||4G||森3枚||(タップ)||誘発型能力(PIG)
+
|[[種導きのトネリコ/Seedguide Ash]]||4G||森3枚||戦場(タップ)||誘発型能力(PIG)
 
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|-
|[[永遠樹のシャーマン/Everbark Shaman]]||4G||森2枚||(タップ)||起動型能力(T,墓地のツリーフォーク・カードを取り除く)
+
|[[永遠樹のシャーマン/Everbark Shaman]]||4G||森2枚||戦場(タップ)||起動型能力(T,墓地のツリーフォーク・カードを追放)
 
|-
 
|-
|[[危険な進出/Perilous Forays]]||3GG||基本土地タイプ||(タップ)||起動型能力(1,クリーチャー生け贄)
+
|[[危険な進出/Perilous Forays]]||3GG||基本土地タイプ||戦場(タップ)||起動型能力(1,クリーチャー生け贄)
 
|-
 
|-
|[[旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble]]||1||基本土地||(タップ)||起動型能力(2,T,生け贄)
+
|[[旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble]]||1||基本土地||戦場(タップ)||起動型能力(2,T,生け贄)
 
|-
 
|-
|[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]||4||基本土地||(タップ)||誘発型能力(CIP)
+
|[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]||4||基本土地||戦場(タップ)||誘発型能力(CIP)
 
|-
 
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|[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]||||平地||(タップ)||誘発型能力(PIG)
+
|[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]||||平地||戦場(タップ)||誘発型能力(PIG)
 
|-
 
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|[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]||-||基本土地||(タップ)||起動型能力(T,生け贄)
+
|[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]||-||基本土地||戦場(タップ)||起動型能力(T,生け贄)
 
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|-
|[[クローサの境界/Krosan Verge]]||-||森と平地||(タップ)||起動型能力(T,生け贄)
+
|[[クローサの境界/Krosan Verge]]||-||森と平地||戦場(タップ)||起動型能力(T,生け贄)
 
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|-
|[[堆石堤/Terminal Moraine]]||-||基本土地||(タップ)||起動型能力(2,T,生け贄)
+
|[[堆石堤/Terminal Moraine]]||-||基本土地||戦場(タップ)||起動型能力(2,T,生け贄)
 
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|-
|[[Thawing Glaciers]]||-||基本土地||(タップ)||起動型能力(1,T)、ターン終了時に手札に戻る
+
|[[Thawing Glaciers]]||-||基本土地||戦場(タップ)||起動型能力(1,T)、ターン終了時に手札に戻る
 
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|-
|[[バントの全景/Bant Panorama]]||-||基本森か平地か島||(タップ)||起動型能力(1,T,生け贄)
+
|[[バントの全景/Bant Panorama]]||-||基本森か平地か島||戦場(タップ)||起動型能力(1,T,生け贄)
 
|-
 
|-
|[[エスパーの全景/Esper Panorama]]||-||基本平地か島か沼||(タップ)||起動型能力(1,T,生け贄)
+
|[[エスパーの全景/Esper Panorama]]||-||基本平地か島か沼||戦場(タップ)||起動型能力(1,T,生け贄)
 
|-
 
|-
|[[グリクシスの全景/Grixis Panorama]]||-||基本島か沼か山||(タップ)||起動型能力(1,T,生け贄)
+
|[[グリクシスの全景/Grixis Panorama]]||-||基本島か沼か山||戦場(タップ)||起動型能力(1,T,生け贄)
 
|-
 
|-
|[[ジャンドの全景/Jund Panorama]]||-||基本沼か山か森||(タップ)||起動型能力(1,T,生け贄)
+
|[[ジャンドの全景/Jund Panorama]]||-||基本沼か山か森||戦場(タップ)||起動型能力(1,T,生け贄)
 
|-
 
|-
|[[ナヤの全景/Naya Panorama]]||-||基本山か森か平地||(タップ)||起動型能力(1,T,生け贄)
+
|[[ナヤの全景/Naya Panorama]]||-||基本山か森か平地||戦場(タップ)||起動型能力(1,T,生け贄)
 
|-
 
|-
|[[ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger]]||G||森またはツリーフォーク||[[ライブラリートップ]]||誘発型能力(CIP)
+
|[[ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger]]||G||森またはツリーフォーク||[[ライブラリーの一番上]]||誘発型能力(CIP)
 
|}
 
|}
  

2009年11月3日 (火) 04:57時点における版

土地のみのサーチを目的とするカードの一覧。

それ以外のカードをサーチするものは、サーチカードを参照。現在アラーラの断片まで対応。

注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価WHISPERを参照してください。

  • サーチ内容:サーチできる土地の種類や数
  • サーチ後:サーチしてどこに置くか 「戦場(タップ)」はタップ状態で戦場に出す


インスタントソーサリー

カード名 コスト サーチ内容 サーチ後 備考
税収/Tithe W 平地 手札 対戦相手よりコントロールしている土地が少なければ2枚
土地の寄進/Gift of Estates 1W 平地3枚 手札 対戦相手よりコントロールしている土地が少ない場合のみ
抵抗の微光/Gleam of Resistance 4W 基本土地 手札 基本土地サイクリング(1)(W)
衝撃的な幻視/Traumatic Visions 4UU 基本土地 手札 基本土地サイクリング(1)(U)
ヴィスの吸収/Absorb Vis 6B 基本土地 手札 基本土地サイクリング(1)(B)
焦熱の落下/Fiery Fall 5R 基本土地 手札 基本土地サイクリング(1)(R)
地勢/Lay of the Land G 基本土地 手札
土地譲渡/Land Grant 1G 手札 ピッチスペル
進化の魔除け/Evolution Charm 1G 基本土地 手札 モードあり
春の儀式/Rites of Spring 1G 基本土地X枚 手札 手札をX枚捨てる
森の占術/Sylvan Scrying 1G 土地 手札
ガイアの恵み/Gaea's Bounty 2G 森2枚 手札
発見の旅路/Journey of Discovery 2G 基本土地2枚 手札 別モードあり、双呪
芽吹くツタ/Sprouting Vines 2G 基本土地 手札 ストーム
地平の探求/Seek the Horizon 3G 基本土地3枚 手札
断片の収斂/Shard Convergence 3G 平地と島と沼と山 手札
森の報奨/Sylvan Bounty 5G 基本土地 手札 基本土地サイクリング(1)(G)
守美者の探索/Safewright Quest G/W 森か平地 手札
輪作/Crop Rotation G 土地 戦場 追加コスト:土地1つ生け贄
自然の知識/Nature's Lore 1G 戦場
三顧の礼/Three Visits 1G 戦場
砕土/Harrow 2G 基本土地2枚 戦場 追加コスト:土地1つ生け贄
原初の成長/Primal Growth 2G 基本土地 戦場 キッカー
Renewal 2G 基本土地 戦場 追加コスト:土地1つ生け贄 キャントリップ
戦利品/Spoils of Victory 2G 基本土地 戦場
荒々しき自然/Untamed Wilds 2G 基本土地 戦場
明日への探索/Search for Tomorrow 2G 基本土地 戦場 待機2―(G)
ガイアの均衡/Gaea's Balance 3G 平地と島と沼と山と森 戦場 追加コスト:土地5つ生け贄
刈り取りと種まき/Reap and Sow 3G 土地 戦場 別モードあり、双呪
スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim 3G 森2枚 戦場
自然の均衡/Natural Balance 2GG 基本土地 戦場 土地が5枚になるまで 全員
Double Play 3GG 基本土地 次のゲームの開始時も
未踏の開拓地/New Frontiers XG 基本土地X 戦場(タップ) 全員
秋の際/Edge of Autumn 1G 基本土地 戦場(タップ) コントロールしている土地が4枚以下の場合のみ
遥か見/Farseek 1G 平地か島か 戦場(タップ)
北方行/Into the North 1G 氷雪土地 戦場(タップ)
不屈の自然/Rampant Growth 1G 基本土地 戦場(タップ)
Land Aid '04 GG 基本土地 場(タップ) 歌を歌えばアンタップできる
はるかなる放浪/Far Wanderings 2G 基本土地 戦場(タップ) スレッショルド(3枚探す)
綿密な偵察/Deep Reconnaissance 2G 基本土地 戦場(タップ) フラッシュバック(4)(G)
爆発的植生/Explosive Vegetation 3G 基本土地2枚 戦場(タップ)
未開の狩り/Hunting Wilds 3G 森2枚 戦場(タップ) キッカー
ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss 2GG 戦場(タップ) 土地破壊
風景の変容/Scapeshift 2GG 土地X枚 戦場(タップ) Xは生け贄に捧げた土地の数
爆発する境界/Exploding Borders 2RG 基本土地 戦場(タップ) 対象プレイヤー版図ダメージ
激情の耕作/Frenzied Tilling 3RG 基本土地 戦場(タップ) 土地1つを破壊する
木霊の手の内/Kodama's Reach 2G 基本土地2枚 戦場(タップ)、手札
偵察行/Scouting Trek 1G 基本土地(任意の数) ライブラリーの一番上


パーマネント

カード名 コスト サーチ内容 サーチ後 備考
土地税/Land Tax W 基本土地3枚 手札 誘発型能力(アップキープの開始時、対戦相手より土地が少ない場合)
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer W 土地 手札 起動型能力(W,T)、対戦相手よりコントロールしている土地が少ない場合
終わり無き地平線/Endless Horizons 3W 平地1枚~ 手札 誘発型能力(アップキープの開始時、CIPライブラリーから追放した平地)
気高き院僧/Noble Templar 5W 平地 手札 平地サイクリング(2)
永遠のドラゴン/Eternal Dragon 5WW 平地 手札 平地サイクリング(2)
海辺のレインジャー/Shoreline Ranger 5U 手札 島サイクリング(2)
死体の収穫者/Corpse Harvester 3BB 手札 起動型能力(1B,T,クリーチャー1体生け贄)、ゾンビも探す
よじれた嫌悪者/Twisted Abomination 5B 手札 沼サイクリング(2)
黒焦げ牙のクーガー/Chartooth Cougar 5R 手札 山サイクリング(2)
緑探し/Greenseeker G 基本土地 手札 起動型能力(G,T,カードを1枚捨てる)
エルフェイムの聖域/Elfhame Sanctuary 1G 基本土地 手札 誘発型能力(アップキープの開始時)
護民官の道探し/Civic Wayfinder 2G 基本土地 手札 誘発型能力(CIP)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder 1GG 基本土地2枚 手札 誘発型能力(PIG)
狩りをする豹/Hunting Cheetah 3G 手札 誘発型能力(対戦相手に戦闘ダメージ)
エルフの逸脱者/Elvish Aberration 4GG 手札 森サイクリング(2)
クローサの大牙獣/Krosan Tusker 5GG 基本土地 手札 サイクリング誘発型能力
ワイアウッドの守護者/Wirewood Guardian 5GG 手札 森サイクリング(2)
ブレイドウッドの六分儀/Braidwood Sextant 1 基本土地 手札 起動型能力(2,T,生け贄)
放浪者の小枝/Wanderer's Twig 1 基本土地 手札 起動型能力(1,生け贄)
旅行者の凧/Journeyer's Kite 2 基本土地 手札 起動型能力(3,T)
天球儀/Armillary Sphere 2 基本土地2枚 手札 起動型能力(2,T,生け贄)
しもべの誓い/Oath of Lieges 1W 基本土地 戦場 誘発型能力(アップキープの開始時、自分の土地がもっとも少ない場合)、全員
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid WW 平地 戦場 誘発型能力(CIP、対戦相手がコントロールしている土地が自分より多い場合)
夢次元の芸術家/Dreamscape Artist 1U 基本土地2枚 戦場 起動型能力(2U,T,カードを1枚捨てる,土地1つを生け贄)
老練の探険者/Veteran Explorer G 基本土地2枚 戦場 誘発型能力(PIG)、全員
ウッド・エルフ/Wood Elves 2G 戦場 誘発型能力(CIP)
シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental 4G 戦場 誘発型能力(CIP)
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary 1GW 土地 戦場 起動型能力(T,森か平地生け贄)
氾濫原/Flood Plain - 平地か島 戦場 起動型能力(T,生け贄)
湿原の大河/Bad River - 島か沼 戦場 起動型能力(T,生け贄)
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit - 沼か山 戦場 起動型能力(T,生け贄)
山峡/Mountain Valley - 山か森 戦場 起動型能力(T,生け贄)
草原/Grasslands - 森か平地 戦場 起動型能力(T,生け贄)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand - 平地か島 戦場 起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
汚染された三角州/Polluted Delta - 島か沼 戦場 起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire - 沼か山 戦場 起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills - 山か森 戦場 起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
吹きさらしの荒野/Windswept Heath - 森か平地 戦場 起動型能力(T,生け贄,ライフ1点)
絹羽の斥候/Silkwing Scout 2U 基本土地 戦場(タップ) 起動型能力(G,生け贄)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade 2BB 沼2枚 戦場(タップ) 壮大
精励する農場労働者/Diligent Farmhand G 基本土地 戦場(タップ) 起動型能力(1G,T,生け贄)
自然との一体化/One with Nature G 基本土地 戦場(タップ) 誘発型能力(エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージ)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder 1G 基本土地 戦場(タップ) 起動型能力(生け贄)
シルバーグレイド峡谷の開拓者/Silverglade Pathfinder 1G 基本土地 戦場(タップ) 起動型能力(1G,T,カードを1枚捨てる)、対象選択可
ファーティリド/Fertilid 2G 基本土地 戦場(タップ) 起動型能力(1G,+1/+1カウンターを1個取り除く)
ヤヴィマヤの農夫/Yavimaya Granger 2G 基本土地 戦場(タップ) 誘発型能力(CIP)
彼方地のエルフ/Farhaven Elf 2G 基本土地 戦場(タップ) 誘発型能力(CIP)
ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad 1GG 戦場(タップ) 誘発型能力(CIP)、対象選択可
根づけケンタウロス/Centaur Rootcaster 3G 基本土地 戦場(タップ) 誘発型能力(プレイヤーに戦闘ダメージ)
クウィリーオンの先駆者/Quirion Trailblazer 3G 基本土地 戦場(タップ) 誘発型能力(CIP)
種導きのトネリコ/Seedguide Ash 4G 森3枚 戦場(タップ) 誘発型能力(PIG)
永遠樹のシャーマン/Everbark Shaman 4G 森2枚 戦場(タップ) 起動型能力(T,墓地のツリーフォーク・カードを追放)
危険な進出/Perilous Forays 3GG 基本土地タイプ 戦場(タップ) 起動型能力(1,クリーチャー生け贄)
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble 1 基本土地 戦場(タップ) 起動型能力(2,T,生け贄)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum 4 基本土地 戦場(タップ) 誘発型能力(CIP)
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair 平地 戦場(タップ) 誘発型能力(PIG)
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse - 基本土地 戦場(タップ) 起動型能力(T,生け贄)
クローサの境界/Krosan Verge - 森と平地 戦場(タップ) 起動型能力(T,生け贄)
堆石堤/Terminal Moraine - 基本土地 戦場(タップ) 起動型能力(2,T,生け贄)
Thawing Glaciers - 基本土地 戦場(タップ) 起動型能力(1,T)、ターン終了時に手札に戻る
バントの全景/Bant Panorama - 基本森か平地か島 戦場(タップ) 起動型能力(1,T,生け贄)
エスパーの全景/Esper Panorama - 基本平地か島か沼 戦場(タップ) 起動型能力(1,T,生け贄)
グリクシスの全景/Grixis Panorama - 基本島か沼か山 戦場(タップ) 起動型能力(1,T,生け贄)
ジャンドの全景/Jund Panorama - 基本沼か山か森 戦場(タップ) 起動型能力(1,T,生け贄)
ナヤの全景/Naya Panorama - 基本山か森か平地 戦場(タップ) 起動型能力(1,T,生け贄)
ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger G 森またはツリーフォーク ライブラリーの一番上 誘発型能力(CIP)

参考

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