熊の陰影/Bear Umbra

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*[[ピップボーイ3000/Pip-Boy 3000]] - (1)装備(2)装備品。対象の土地2つのみアンタップ。3つの[[モード]]の1つ。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[ピップボーイ3000/Pip-Boy 3000]] - (1)装備(2)装備品。対象の土地2つのみアンタップ。3つの[[モード]]の1つ。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[失われた十手/Lost Jitte]] - (1)装備(1)装備品。サボタージュ能力で[[蓄積カウンター]]が1つ乗り、[[起動型能力]]で1つ消費して対象の土地1つのみアンタップ。3つのモードの1つ。([[ビッグスコア]])
 
*[[失われた十手/Lost Jitte]] - (1)装備(1)装備品。サボタージュ能力で[[蓄積カウンター]]が1つ乗り、[[起動型能力]]で1つ消費して対象の土地1つのみアンタップ。3つのモードの1つ。([[ビッグスコア]])
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*[[貪る悲鳴木/Shriekwood Devourer]] - (5)(緑)(緑)7/5[[トランプル]]クリーチャー。あなたが攻撃するたび、[[攻撃クリーチャー]]の[[パワー]]中最大値の数の土地をアンタップ。([[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]])
 
以下はクリーチャーなどをアンタップするもの。
 
以下はクリーチャーなどをアンタップするもの。
 
*[[移動駐屯所/Mobile Garrison]] - (3)3/4[[搭乗]]2[[機体]][[アーティファクト]]。対象の1体をアンタップ。アーティファクトも対象にできる。([[霊気紛争]])
 
*[[移動駐屯所/Mobile Garrison]] - (3)3/4[[搭乗]]2[[機体]][[アーティファクト]]。対象の1体をアンタップ。アーティファクトも対象にできる。([[霊気紛争]])
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*[[微風巻き/Zephyr Winder]] - (1)(青)2/1飛行クリーチャー。サボタージュ能力でクリーチャー1体をアンタップ。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[微風巻き/Zephyr Winder]] - (1)(青)2/1飛行クリーチャー。サボタージュ能力でクリーチャー1体をアンタップ。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[反転された氷山/Inverted Iceberg]] - (1)(青)[[作製]](4)(青)(青)アーティファクトの[[第2面]]である6/6[[アーティファクト・クリーチャー]]。タップを選んでもよい上、アーティファクトも対象にできる。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 
*[[反転された氷山/Inverted Iceberg]] - (1)(青)[[作製]](4)(青)(青)アーティファクトの[[第2面]]である6/6[[アーティファクト・クリーチャー]]。タップを選んでもよい上、アーティファクトも対象にできる。([[イクサラン:失われし洞窟]])
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*[[シスルダウンの演者/Thistledown Players]] - (2)(白)3/3クリーチャー。土地でないパーマネントを1つアンタップ。([[ブルームバロウ]])
 
攻撃によって追加の[[戦闘フェイズ]]とクリーチャーアンタップを行う類のものは[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]]を、逆にタップするものは[[歴戦の司令官/Seasoned Marshal]]の項を参照。
 
攻撃によって追加の[[戦闘フェイズ]]とクリーチャーアンタップを行う類のものは[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]]を、逆にタップするものは[[歴戦の司令官/Seasoned Marshal]]の項を参照。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

2024年11月7日 (木) 12:28時点における最新版


Bear Umbra / 熊の陰影 (2)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。」を持つ。
陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)


P/T修整に加え、エンチャントされているクリーチャー攻撃するたびに自分の土地アンタップするオーラ

サイズ修整は4マナ+2/+2と控えめ。回避能力も付かないが、陰影鎧のおかげで除去耐性は得られる。

攻撃するたびに誘発する土地アンタップ効果はかなり強力。召喚酔いしていないクリーチャーにつけて攻撃すれば、このカード自体のコストが実質タダになって戦闘後メイン・フェイズに更なる展開を望める。ほかにも、倍増したマナをマナの座、オムナス/Omnath, Locus of Manaによって溜め込んだり、ヘルカイトの突撃者/Hellkite Chargerによって攻撃を繰り返して1ショットキルができたりとシナジー次第で強烈な効果を生む。

[編集] 関連カード

攻撃によって土地などがアンタップされるカード。他の条件による全体アンタップは早摘み/Early Harvest等の項を、タップ能力でアンタップするものは草原のドルイド僧/Ley Druidの項を、土地でなく直接マナを出せるものはマナを生み出すがマナ能力でないカードの項をそれぞれ参照。

以下はクリーチャーなどをアンタップするもの。

攻撃によって追加の戦闘フェイズとクリーチャーアンタップを行う類のものはターン・フェイズ・ステップを追加するカードを、逆にタップするものは歴戦の司令官/Seasoned Marshalの項を参照。

[編集] 参考

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