混成カード
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混成カード(Hybrid Card)とは、マナ・コストに混成マナ・シンボルを含むカードの総称。ラヴニカ・ブロックで初登場し、その後シャドウムーア・ブロック、アラーラ再誕、ラヴニカへの回帰ブロックで採用されている。
クリーチャー — 昆虫(Insect) ホラー(Horror)
((黒/緑)は(黒)と(緑)のどちらでも支払える。)
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1以下では、多色の混成カードについて記述する。幽体の行列/Spectral Processionのようなカードについては、単色混成カード及び単色混成マナ・シンボルを参照。
概要
混成マナ・シンボルの部分は、該当する2つの色のマナどちらで支払ってもよいことを意味している。どちらの色で支払うかは、モードやXの値の決定と同じ時点で決める(CR:601.2b)。それぞれの混成マナ・シンボルを異なる色で支払うことにしてもよい。例えば、(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)を(黒)(黒)(緑)で支払ってもいい。憤怒売り/Ragemongerなどのコストから特定の色マナを減らす効果は、このとき選んだ色と一致した時のみ、その分を減少させる。
混成マナ・シンボルを持つオブジェクトは常に多色であり、他の通常のマナ・シンボルによる色に加え、混成マナ・シンボルに含まれる両方の色を持っているものとして扱う。「唱えた時にどの色のマナで支払ったか」ということはそのオブジェクトの色には影響しない。マナ・コスト支払いの柔軟さの代償として、プロテクションや色対策カードの影響を幅広く受けるという欠点が生まれていると言える。
混成カードはどちらの色のデッキにも投入できるため、優秀な混成カードは幅広いデッキで採用される。緑でクリーチャーを除去できる安楽死/Mercy Killing、黒でマナ・クリーチャーとして使える死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanなど、本来単色ではできないことが可能になることもある。
- 2色の場合はカードの内枠は金ではなく、該当する2色により左右で半分ずつ色分けされている。分割カードと同じく金ではない多色カードである。
- ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursedは黒緑の多色カードであるが、フレーバーとの関係で金ではなく、混成カードと同じ半分黒、半分緑の色分けとなっている。
- 伝説の混成クリーチャーを統率者に指定した場合、固有色には混成マナ・シンボルの両方の色が含まれる。また、メインデッキに入れる混成カードはその両方の色が統率者の固有色に含まれている必要がある。
- 混成マナ・シンボルを、マナ・コストには含まず起動コストにのみ含むようなカードは、混成カードとは呼ばない。
- 英語名から、ハイブリッド・カードとも呼ばれる。
- 開発初期には半分半分カード/half-half cardとも呼ばれていた。
- 混成マナ・シンボルを、2つの異なる色の1/2マナで支払うことはできない(→土曜学校総集編 2005年10月前半号参照)という公式見解があるが、銀枠なので支払えると取り決めて遊んでもいいかもしれない。
混成カード一覧(ギルド門侵犯まで)
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− ラヴニカ・ブロックでは、各ギルド・各稀少度それぞれに1枚ずつ存在する。うち、アンコモンはギルド魔道士サイクル。
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− シャドウムーア・ブロックでは、ブロックの中心となるメカニズムとして取り上げられ、亜神やしもべなど多数のサイクルが存在する。
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− ラヴニカへの回帰およびギルド門侵犯では、各ギルドにコモン・アンコモン・レアに1枚ずつ存在する(再録も含む)。
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白/青
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青/黒
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黒/赤
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赤/緑
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緑/白
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白/黒
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青/赤
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黒/緑
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赤/白
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緑/青
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関連リンク
- City Planning, Part I/都市計画:パート1(Making Magic 2005年9月5日 著:Mark Rosewater) 混成カード初紹介
- Hybrid Mana Brainstorming (2005年9月22日) 混成マナ・シンボルのデザイン候補
- Eight Trials: Color Pie in the Courtroom, Part 3 (Latest Developments 2008年5月23日 著:Davin Low) 混成カードのデザインに関するMark RosewaterとDavin Lowの言い分を裁判劇にしたもの。