非マナ能力を持つ土地

提供:MTG Wiki

2008年9月20日 (土) 23:30時点におけるじょるの (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

マナを生み出さない起動型能力を持つ土地カードの一覧。これらの土地はサーボの網/Tsabo's Webによりアンタップしなくなります。現在イーブンタイドまで対応。


注)「該当起動型能力」は略記されています。詳細は各カードの個別評価WHISPERを参照してください。

カード名 該当起動型能力
スプリングジャック牧場/Springjack Pasture 4,T:白の0/1のヤギクリーチャートークンを1体場に出す
霧覆いの平地/Mistveil Plains W,T:自分の墓地のカード1枚をライブラリーの一番下に置く。(白のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
月の輪の島/Moonring Island U,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを見る。(青のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp B,T:対戦相手は1点ライフロス(黒のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
狂気盲いの山/Madblind Mountain R,T:自分のライブラリーを切り直す(赤のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
樹液染みの森/Sapseep Forest G,T:1点のライフを得る(緑のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
ひなびた小村/Rustic Clachan 補強1―1W
変わり谷/Mutavault 1:ターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる
風立ての高地/Windbrisk Heights W,T:このターン3体以上で攻撃していた場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
殻船着の島/Shelldock Isle U,T:いずれかのライブラリーが20枚以下である場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow B,T:すべてのプレイヤーの手札が無い場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
背骨岩の小山/Spinerock Knoll R,T:このターン対戦相手に7点以上のダメージを与えていた場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
苔汁の橋/Mosswort Bridge G,T:コントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
トレイリア西部/Tolaria West 変成1UU
ケルドの巨石/Keldon Megaliths 暴勇 ― 1R,T:対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点ダメージ
地平線の梢/Horizon Canopy 1,T,生け贄:カードを1枚引く
アカデミーの廃墟/Academy Ruins 1U,T:自分の墓地のアーティファクト・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
カー砦/Kher Keep 1R,T:カー砦のコボルドという名前の赤の0/1のコボルドクリーチャートークンを1体場に出す
群がりの庭/Swarmyard T:昆虫ネズミ蜘蛛リス1体を再生
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で場に出す
ウルザの工廠/Urza's Factory 7,T:2/2の組立作業員アーティファクトクリーチャートークンを1体場に出す
石灰の池/Calciform Pools 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
溶鉄の金屑場/Molten Slagheap 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
菌類の到達地/Fungal Reaches 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
暗黒の深部/Dark Depths 3:氷カウンターを1個取り除く
ロノムの口/Mouth of Ronom 4S,T,生け贄:クリーチャー1体に4点ダメージ
占術の岩床/Scrying Sheets 1S,T:自分のライブラリーの一番上のカードが氷雪なら手札に加える
幽霊街/Ghost Quarter T,生け贄:土地1つを破壊する。そのコントローラーライブラリーから基本土地を1枚場に出す
進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress GU,T:このターン場に出たすべてのクリーチャーに+1/+1カウンターを置く
秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order 4WU,T:発生源1つが与えるダメージを軽減
迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace 1BR,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚捨てる(ソーサリー・タイミング
火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind 2UR,T:自分のライブラリーの一番上のカードを取り除き、インスタントかソーサリーなら次の自分のターンまでにプレイしてもよい
取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals 3WB,T:プレイヤー1人は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る
怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits RG,T:クリーチャー1体に+1/+1とトランプル
影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow UB,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを墓地に置く
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion 2RW,T:クリーチャー1体に二段攻撃
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb 3BG:ターン終了時まで「パワーとタフネスがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」黒緑の植物ゾンビ・クリーチャーになる。
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree 2GW,T:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds 1:手札に戻す
烏羅未の墳墓/Tomb of Urami 2BB,T,土地をすべて生け贄:烏羅未という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea 2,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚引く
嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well 3,T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
永岩城/Eiganjo Castle W,T:伝説のクリーチャー1体へのダメージを2点軽減
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge U,T:伝説のパーマネント1つをアンタップ
死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse B,T:伝説のクリーチャー1体に畏怖
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep R,T:伝説のクリーチャー1体に先制攻撃
先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers G,T:伝説のクリーチャー1体に+1/+1
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus 1:ターン終了時まで飛行を持つ1/1のちらつき蛾アーティファクト・クリーチャーになる

1,T:ちらつき蛾1体に+1/+1

ミラディンの核/Mirrodin's Core T:蓄積カウンターを1個置く
ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well 2,T:クリーチャーでないアーティファクト1つをタップ
隔離されたステップ/Secluded Steppe サイクリングW
孤立した砂州/Lonely Sandbar サイクリングU
やせた原野/Barren Moor サイクリングB
忘れられた洞窟/Forgotten Cave サイクリングR
平穏な茂み/Tranquil Thicket サイクリングG
溢れかえる岸辺/Flooded Strand T,ライフ1点,生け贄:平地か島をライブラリーから1枚場に出す
汚染された三角州/Polluted Delta T,ライフ1点,生け贄:島か沼をライブラリーから1枚場に出す
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire T,ライフ1点,生け贄:沼か山をライブラリーから1枚場に出す
樹木茂る山麓/Wooded Foothills T,ライフ1点,生け贄:山か森をライブラリーから1枚場に出す
吹きさらしの荒野/Windswept Heath T,ライフ1点,生け贄:森か平地をライブラリーから1枚場に出す
争乱の崖地/Contested Cliffs RG,T:クリーチャー1体と自分のビースト1体は互いにパワー分のダメージを与え合う
ダールの宿営地/Daru Encampment W,T:兵士1体に+1/+1
ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows 1R,T:ゴブリン1体に+2/+0
激浪の研究室/Riptide Laboratory 1U,T:自分のウィザード1体を手札に戻す
海辺の安息所/Seaside Haven WU,T,生け贄:カードを1枚引く
星明りの聖域/Starlit Sanctum W,T,クレリック生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る

B,T,クレリック生け贄:生け贄のパワー分ライフロス

邪悪な岩屋/Unholy Grotto B,T:自分の墓地のゾンビ・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge G,T:エルフ1体をアンタップする
クローサの境界/Krosan Verge 2,T,生け贄:森と平地をライブラリーから1枚ずつタップ状態で場に出す
ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery スレッショルド ― GW:ターン終了時まで先制攻撃を持つ4/4の緑白の昆虫モンク・クリーチャーになる
さびれた寺院/Deserted Temple 1,T:土地1つをアンタップする
石化した原野/Petrified Field T,生け贄:自分の墓地の土地カード1枚を手札に戻す
遊牧の民の競技場/Nomad Stadium スレッショルド ― W,T,生け贄:4点のライフを得る
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum スレッショルド ― U,T,生け贄:プレイヤー1人はカードを3枚引いて3枚捨てる
陰謀団のピット/Cabal Pit スレッショルド ― B,T,生け贄:クリーチャー1体に-2/-2
蛮族のリング/Barbarian Ring スレッショルド ― R,T,生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点ダメージ
ケンタウルスの庭園/Centaur Garden スレッショルド ― G,T,生け贄:クリーチャー1体に+3/+3
堆石堤/Terminal Moraine 2,T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で場に出す
ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis 4R,T,クリーチャー生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点ダメージ
冬月台地/Wintermoon Mesa 2,T,生け贄:土地2つをタップ
コーの安息所/Kor Haven 1W,T:攻撃クリーチャー1体が与える戦闘ダメージを軽減
ラースの果て/Rath's Edge 4,T,土地生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に1点ダメージ
地形形成装置/Terrain Generator 2,T:手札から基本土地カード1枚をタップ状態で場に出す
黄塵地帯/Dust Bowl 3,T,土地生け贄:特殊地形1つを破壊する
高級市場/High Market 1,T,クリーチャー生け贄:1点のライフを得る
リシャーダの港/Rishadan Port 1,T:土地1つをタップ
市長の塔/Tower of the Magistrate 1,T:クリーチャー1体にプロテクション(アーティファクト)
チョーの泉/Fountain of Cho T:貯蔵カウンターを1個置く
サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove T:貯蔵カウンターを1個置く
地下格納庫/Subterranean Hangar T:貯蔵カウンターを1個置く
メルカディアのバザール/Mercadian Bazaar T:貯蔵カウンターを1個置く
ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove T:貯蔵カウンターを1個置く
ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow G,T:クリーチャー1体を再生
近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower 1W:ターン終了時まで1/5の白の兵士クリーチャーになる
フェアリーの集会場/Faerie Conclave 1U:ターン終了時まで飛行を持つ2/1の青のフェアリー・クリーチャーになる
産卵池/Spawning Pool 1B:ターン終了時まで「B:再生」を持つ1/1の黒のスケルトン・クリーチャーになる
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment 1R:ターン終了時まで先制攻撃を持つ2/1の赤の戦士クリーチャーになる
樹上の村/Treetop Village 1G:ターン終了時までトランプルを持つ3/3の緑の類人猿クリーチャーになる
シヴの地溝/Shivan Gorge 2R,T:各対戦相手に1点ダメージ
漂う牧草地/Drifting Meadow サイクリング2
離れ島/Remote Isle サイクリング2
汚染されたぬかるみ/Polluted Mire サイクリング2
薄煙の火口/Smoldering Crater サイクリング2
滑りやすいカルスト/Slippery Karst サイクリング2
枯渇地帯/Blasted Landscape サイクリング2
ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold 1B,T:自分の墓地のクリーチャー・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
ゴースト・タウン/Ghost Town 0:手札に戻す(相手のターン中のみ)
シャドーの迷路/Maze of Shadows T:シャドーを持つクリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
隠れ石/Stalking Stones 6:3/3のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる
不毛の大地/Wasteland T,生け贄:特殊地形1つを破壊する
七曲がりの峡谷/Winding Canyons 2,T:クリーチャーを瞬速を持つかのようにプレイできる
グリフィンの峡谷/Griffin Canyon T:グリフィン1体をアンタップし、+1/+1
流砂/Quicksand T,生け贄:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体に-1/-2
氾濫原/Flood Plain T,生け贄:平地か島をライブラリーから1枚場に出す
湿原の大河/Bad River T,生け贄:島か沼をライブラリーから1枚場に出す
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit T,生け贄:沼か山をライブラリーから1枚場に出す
山峡/Mountain Valley T,生け贄:山か森をライブラリーから1枚場に出す
草原/Grasslands T,生け贄:森か平地をライブラリーから1枚場に出す
Thawing Glaciers 1,T:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で場に出し、自分を手札に戻す
Kjeldoran Outpost 1W,T:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1個場に出す
Soldevi Excavations 1,T:自分のライブラリーの一番上のカードを見て、それを一番下においてもよい
Balduvian Trading Post 1,T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ
Heart of Yavimaya T:クリーチャー1体に+1/+1
浮氷塊/Ice Floe T:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体をタップし、アンタップさせない
City of Shadows T,クリーチャーを取り除く:貯蔵カウンターを1個置く
Maze of Ith T:攻撃クリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
隠れ家/Safe Haven 2,T:自分のクリーチャー1体をゲームから取り除く
Karakas T:伝説のクリーチャー1体を手札に戻す
Tolaria T:クリーチャー1体はすべてのバンド他の?とのバンドを失う
Urborg T:クリーチャー1体は先制攻撃か沼渡りを失う
Hammerheim T:クリーチャー1体はすべての土地渡りを失う
ペンデルヘイヴン/Pendelhaven T:1/1クリーチャー1体に+1/+2
ミシュラの工廠/Mishra's Factory 1:ターン終了時まで2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる

T:組立作業員1体に+1/+1

露天鉱床/Strip Mine T,生け贄:土地1つを破壊する
Bazaar of Baghdad T:カードを2枚引き、3枚捨てる
砂漠/Desert T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ(戦闘終了時のみ)
Diamond Valley T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
Elephant Graveyard T:1体を再生
Island of Wak-Wak T:飛行クリーチャー1体のパワーを0にする
Library of Alexandria T:カードを1枚引く(自分の手札がちょうど7枚の時のみ)
オアシス/Oasis T:クリーチャー1体へのダメージを1点軽減
Sorrow's Path T:相手のブロック・クリーチャー2体を入れ替え、自分と自分のすべてのクリーチャーに2点ダメージ
闘技場/Arena 3,T:プレイヤーは自分のクリーチャーを1体選んでタップし、それらは互いにパワー分のダメージを与え合う

参考

MOBILE