大クラゲ/Man-o'-War
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3マナ2/2にもかかわらず送還/Unsummon相当のETB能力を内蔵した優秀な187クリーチャー。
対戦相手の妨害にも、自身の187クリーチャーの再利用にも使えて汎用性が高い。大クラゲ自身を対象にすることも可能なので、「呪文を唱えたとき」や「クリーチャーが戦場に出たとき」に誘発する誘発型能力と組み合わせるのも有効。特に魔の魅惑/Alurenとの相性は高く、レガシーにおけるアルーレンでは、妨害役兼帝国の徴募兵/Imperial Recruiterの再利用役として重宝されている。
大がかりなコンボと併用しなくても使い勝手がよいため、スタンダード時代から5CG・5CBなどの様々なデッキで採用された。同エキスパンションのネクラタル/Nekrataalとのシナジーは「クラゲタル」と呼ばれ一世を風靡した。
- 初登場からの約10年間、クリーチャー・タイプ「クラゲ」を持つ唯一のクリーチャーであった。
- カード名では「大クラゲ」と訳されているが、「Man-o'-War」とはカツオノエボシという刺胞動物門ヒドロ虫綱クダクラゲ目に属するヒドラ虫の群体(生物学的にはクラゲとは別種)で、巨大なものでは触手を含めて体高50mにも達する巨大な海洋プランクトンである。正確な英名は「Portuguese Man O' War(ポルトガルの軍艦の意)」と記述される。
- 同じ刺胞動物である憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seedがハイドラである一方、こいつと発光イソギンチャク/Glowing Anemoneはクラゲ。多元宇宙/Multiverseの生物学は奥深い。
- ポータルおよびスターター版のイラストではカツオノエボシらしい特徴的な浮き袋が特に判りやすく描かれている。
- 中国語版のカード名は「戰艦水母」。
- 次元の混乱の棘鞭使い/Stingscourgerのイラストで、触手部分を武器に使われバウンス能力をゴブリンに与えている[1]。
- 基本セット2011にて霊気の達人/Aether Adeptとしてリメイクされる。クリーチャーの質が向上していると言われる昨今において、ダブルシンボルという下方修正が加えられている点からも、これが優秀なクリーチャーであることがうかがえる。
[編集] 関連カード
[編集] 主な亜種
特筆のない限り「このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」能力を持つクリーチャー・カード。自分のクリーチャーのみ手札に戻すカードは夢で忍び寄るもの/Dream Stalkerの項を参照。
- 小覇王 孫策/Sun Ce, Young Conquerer - 3UU。3/3。馬術も持つ伝説のクリーチャー。(ポータル三国志)
- 夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage - 2B。2/2。2Uでキッカーしたとき、最大2体までの黒でないクリーチャーを手札に戻す。(プレーンシフト)
- 狡猾な泉魔道士/Cunning Geysermage - 2U。3/2。2Uでキッカーしたとき、他のクリーチャー1体を手札に戻す。(ゼンディカーの夜明け)
- ギトゥの増幅士/Ghitu Amplifier - 1R。1/2。2Rでキッカーしたとき、対戦相手のクリーチャー1体を手札に戻す。インスタントかソーサリーを唱えるたび+2/+0修整。(団結のドミナリア)
- 荒景学院の戦闘魔道士/Wastescape Battlemage - 1C。2/2。1Uでキッカーしたとき、対戦相手のクリーチャー1体を手札に戻す。ETBでなく唱えたときの誘発。(モダンホライゾン3)
- 深海を穢すもの/Depth Defiler - 3UU。3/5。ETBでなく唱えたときの誘発。モードでバウンスかドローを選べ、Cでキッカーしたとき両方を選べる。(モダンホライゾン3)
- 空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers - 6UU。5/6飛行。最大2体を手札に戻してよい。(フィフス・ドーン)
- ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake - 3U。2/2飛行。金属術の達成が必要。(ミラディンの傷跡)
- 霧鴉/Mist Raven - 2UU。2/2。飛行。(アヴァシンの帰還)
- エイヴンの偵察員/Aven Surveyor - 3UU。2/2飛行。モードでバウンスか自身の強化を選べる。(運命再編)
- 釣りドレイク/Angler Drake - 4UU。4/4飛行。霧鴉の上位種で空護りの掃討者の下位種。戻さない事も可。(アモンケット)
- 謎かけ達人スフィンクス/Riddlemaster Sphinx - 4UU。5/5飛行。対戦相手のクリーチャー1体を手札に戻してよい。(基本セット2019)
- うろつく光霊/Roaming Ghostlight - 3UU。3/2飛行。戻さない事も可。ただしスピリットのみ戻せない。(基本セット2021)
- 大気教団の精霊/Air-Cult Elemental - 4UU。2/5飛行。クリーチャー1体を手札に戻してよい。自身は戻せない。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 霧女/Kiri-Onna - 4U。2/2。自身を手札に戻すスピリットクラフト能力も持つ。(神河救済)
- ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser - 5U。2/2。手札でなくライブラリーの一番上へ戻す。(ラヴニカ:ギルドの都)
- オーガの学者/Ogre Savant - 4R。3/2。青マナを含めて唱えた場合のみの向上呪文。(ギルドパクト)
- 棘鞭使い/Stingscourger - 1R。2/2。対戦相手のクリーチャー1体を手札に戻す。エコーを持つ。(次元の混乱)
- セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage - 2(G/U)。2/2。青緑の混成カード。島を2つコントロールしている場合、タップ状態のクリーチャー1体を手札に戻してよい。(イーブンタイド)
- サラカーの消し去り/Surrakar Banisher - 4U。3/3。タップ状態のクリーチャー1体を手札に戻してもよい。(ワールドウェイク)
- 潮流の先駆け/Harbinger of the Tides - UU。2/2。対戦相手のタップ状態のクリーチャー1体を手札に戻してよい。追加2マナでインスタント・タイミングに唱えてよい。(マジック・オリジン)
- 呪文織りのデュオ/Spellweaver Duo - 6U。4/4助力。タップ状態のクリーチャー1体を手札に戻してよい。(バトルボンド)
- 無双の縄名人/Peerless Ropemaster - 4U。4/4。タップ状態のクリーチャー1体を手札に戻す。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 霊気の達人/Aether Adept - 1UU。2/2。ダブルシンボルになった大クラゲの下位互換。(基本セット2011)
- 虚無使い/Voidwielder - 4U。1/4。(ラヴニカへの回帰)
- シディシの信者/Sidisi's Faithful - U。0/4。濫用誘発型能力によりバウンスする。(タルキール龍紀伝)
- 潜水スカーブ/Diver Skaab - 3UU。3/5。手札でなくライブラリーの一番上か一番下かへ対象のオーナーが選んで戻す、シディシの信者の上位種。(イニストラード:真紅の契り)
- 分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage - 3U。2/2。戻さない事も可。(マジック・オリジン)
- 霞の徘徊者/Murk Strider - 3U。3/2。欠色。昇華者能力で、対戦相手の追放領域に1枚のカードが必要。(戦乱のゼンディカー)
- 反射魔道士/Reflector Mage - 1WU。2/3。対戦相手のクリーチャー1体を手札に戻し、同名のカードはあなたの次のターンまで唱えられなくする効果も持つ。(ゲートウォッチの誓い)
- 巧射艦隊の帆綱引き/Deadeye Rig-Hauler - 3U。3/2。強襲の達成が必要。(イクサランの相克)
- アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage - 4U。3/2。対戦相手のクリーチャー1体を手札に戻す。ウィザードをコントロールしている場合、コストが1減少。(ドミナリア)
- 排斥する魔道士/Exclusion Mage - 2U。2/2。対戦相手のクリーチャー1体を手札に戻す。(基本セット2019)
- 月明かりの掃除屋/Moonlit Scavengers - 5U。4/5。対戦相手のクリーチャー1体を手札に戻す。アーティファクトかエンチャントをコントロールしている必要がある。(エルドレインの王権)
- 月罠の専門家/Moonsnare Specialist - 3U。2/2。忍術2U。戻さない事も可。(神河:輝ける世界)
- 冬のエラドリン/Winter Eladrin - 2U。2/2。自身を戻せないが、戻さない事も可な大クラゲ。排斥する魔道士の上位互換。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 有能な調査員/Hotshot Investigators - 5U。4/4。自身を戻せないが、戻さない事も可で、あなたのクリーチャーを戻した場合、調査を行う。(カルロフ邸殺人事件)
クリーチャーを含めたパーマネントを戻すクリーチャー・カード。特筆しない限り青のカード。
- アーボーグの使者/Urborg Emissary - 2B。3/1。1Uでキッカーしていたらパーマネント1つを手札に戻す。(インベイジョン)
- 裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate - 3UU。2/2飛行待機3-1U。パーマネント1つを手札に戻す。(時のらせん)
- ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken Aethermage - 1U。1/2瞬速ウィザード・サイクリング3。スリヴァー・パーマネント1つを手札に戻す。(未来予知)
- 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant - 2UU。2/2瞬速。パーマネント1つか呪文1つを手札に戻す伝説のクリーチャー。(未来予知)
- 霊気撃ち/Aethersnipe - 5U。4/4想起1UU。土地でないパーマネントを手札に戻す。(ローウィン)
- セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist - 2B。2/2。青のパーマネントをコントロールしている場合、土地でないパーマネント1つを手札に戻す。(コンフラックス)
- ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror - 4UB。4/4。パーマネント1つを手札に戻し、オーナーに手札を1枚捨てさせる。(ギルド門侵犯)
- 夢喰い/Dream Eater - 4UU。4/3飛行瞬速。対戦相手の土地でないパーマネント1つを手札に戻してよい。諜報4も行う。(ラヴニカのギルド)
- トレイリアの大魔導師、バリン/Barrin, Tolarian Archmage - 1UU。2/2。他のクリーチャーかプレインズウォーカー1体を手札に戻してよい伝説のクリーチャー。(基本セット2021)
- 謎の盗人/Enigma Thief - 5UU。5/5飛行徘徊3U。対戦相手1人につき1つずつ土地でないパーマネントを戻してよい。(ゼンディカーの夜明け統率者デッキ)
- 月のクラーケン、ブリネリン/Brinelin, the Moon Kraken - 6UU。6/8共闘。土地でないパーマネントを戻してよい。マナ・コスト6以上の呪文を唱えた時にも誘発。(統率者レジェンズ)
- 発明的反復/Inventive Iteration - 3U。3/3飛行。変身する英雄譚の第2面であるクリーチャー・エンチャント。第1面の第I章能力でクリーチャーかプレインズウォーカーを戻してよい。(神河:輝ける世界)
- 超能力すり/Psychic Pickpocket - 4U。3/2。謀議付き。土地でないパーマネント1つを戻してよい。(ニューカペナの街角)
- 霊気の媒介者/Aether Channeler - 2U。2/1。他の土地でないパーマネント1つを戻す。3つのモードの内1つ。(団結のドミナリア)
- 残響の議会/Council of Echoes - 4UU。4/4飛行。あなたの墓地のパーマネントが4枚以上必要。土地でないパーマネント1つを戻してよい。(イクサラン:失われし洞窟)
- 潮呼びの導師/Tidecaller Mentor - 1UB。3/3威迫。あなたの墓地が7枚以上必要。土地でないパーマネント1つを戻してよい。(ブルームバロウ)
手札でなく追放領域を経由するが、事実上バウンスしているも同然なクリーチャーとして白の天駆ける恐喝者/Aerial Extortionistも存在する。
[編集] 参考
- ↑ Stingscourger's Sting(Arcana 2007年2月8日)