エルフの幻想家/Elvish Visionary

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同じ[[マナ・コスト]]と能力を持つ[[花の壁/Wall of Blossoms]]と違い[[攻撃]]ができるため、[[装備品]]と相性がよく、[[The Rock]]などで使用される。
 
同じ[[マナ・コスト]]と能力を持つ[[花の壁/Wall of Blossoms]]と違い[[攻撃]]ができるため、[[装備品]]と相性がよく、[[The Rock]]などで使用される。
  
また、[[エルフ]]であることから[[クリーチャー・タイプ]]の恩恵を得やすい。特に[[エクステンデッド]]や[[レガシー]]では[[ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote]]と組み合わせた[[ドローエンジン]]が強力であり、頭数が重要視される[[親和エルフ]]では安定性にも大きく貢献する。[[モダン]]や[[Pauper]]の[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]でも定番カード。強いて弱点を挙げるならば、スピード勝負に参加することができない点であろうか。
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また、[[エルフ]]であることから[[クリーチャー・タイプ]]の恩恵を得やすい。特に[[エクステンデッド]]や[[レガシー]]では[[ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote]]と組み合わせた[[ドローエンジン]]が強力であり、頭数が重要視される[[親和エルフ]]では安定性にも大きく貢献する。[[モダン]]や[[パウパー]]の[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]でも定番カード。強いて弱点を挙げるならば、スピード勝負に参加することができない点であろうか。
  
 
[[マジック・オリジン]]での[[再録]]時には[[先祖の結集]]でも採用された。
 
[[マジック・オリジン]]での[[再録]]時には[[先祖の結集]]でも採用された。

2019年11月23日 (土) 16:21時点における版


Elvish Visionary / エルフの幻想家 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1

カードを1枚引くETB能力を持つ小型クリーチャー

同じマナ・コストと能力を持つ花の壁/Wall of Blossomsと違い攻撃ができるため、装備品と相性がよく、The Rockなどで使用される。

また、エルフであることからクリーチャー・タイプの恩恵を得やすい。特にエクステンデッドレガシーではワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbioteと組み合わせたドローエンジンが強力であり、頭数が重要視される親和エルフでは安定性にも大きく貢献する。モダンパウパーエルフデッキでも定番カード。強いて弱点を挙げるならば、スピード勝負に参加することができない点であろうか。

マジック・オリジンでの再録時には先祖の結集でも採用された。

リミテッドにおいてもそれなりに優秀。サイズは小さいものの、アドバンテージの損失なしに戦線を強化できるのは大きい。

関連カード

シンプルながら実は驚くべきスペックを持つクリーチャー。1/1 ファスト・トリップのクリーチャーにはかつて幕僚団/Council of Advisorsポータル三国志)と秘密の商人/Merchant of Secretsレギオン)が存在したが、いずれも3マナ。現在でも他に単色2マナ1/1でペナルティなしにカードが引けるクリーチャーは作られていない。

主な亜種

特筆しない限り、戦場に出たときにカードを1枚引く(あるいはそれに近い能力を持つ)の亜種。エルフの幻想家より先に登場したものについてもここにまとめる。

防衛持ちの亜種については花の壁/Wall of Blossomsを、青の亜種については幕僚団/Council of Advisorsを、黒の亜種についてはファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerをそれぞれ参照。

自然との融和/Commune with Natureのような形でクリーチャーを手札に加える亜種は自然との融和/Commune with Natureを参照。

土地限定で手札に加えるETB能力を持つクリーチャーは護民官の道探し/Civic Wayfinderを参照。

参考

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