ヴァラクート

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ヴァラクート(Valakut)は、その名の通り溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleを中心としたデッキである。ゼンディカー後のエクステンデッドに登場した風景の変容/Scapeshiftとのコンボデッキが発祥だが、のちにスタンダードでも同種のデッキが現れた。

目次

概要


Valakut, the Molten Pinnacle / 溶鉄の尖峰、ヴァラクート
土地

溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。
山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
(T):(赤)を加える。


マナ加速により土地を高速で並べ、なんらかの手段で溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle対戦相手に致死量のダメージを与える。

このデッキの土地によるマナ加速は、「5つというヴァラクートの条件達成」「山を戦場に出すことによるダメージ」「勝ち手段を早く撃つためのマナ加速」の三役を兼ねており、さらに基本でない土地サーチできるものはヴァラクート自体のサーチにもなる。

スタンダード

スタンダードでは、赤緑コントロールに近い形で組まれる。特に基本セット2011で強力なフィニッシャー原始のタイタン/Primeval Titanが加わったことが大きく、Titan Rampと称される。


Primeval Titan / 原始のタイタン (4)(緑)(緑)
クリーチャー — 巨人(Giant)

トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

6/6


Khalni Heart Expedition / カルニの心臓の探検 (1)(緑)
エンチャント

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。


探検/Explore耕作/Cultivateカルニの心臓の探検/Khalni Heart Expeditionで大量に土地を並べ、デッキの核となる原始のタイタンを高速で戦場に出す

原始のタイタンは、キーカード溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleサーチできる数少ないカードというだけではない。戦場に出た時にヴァラクートを2枚サーチ、次のターンの攻撃時に山が4枚以上あれば山2枚サーチで合計12点ダメージが入る。さらに自身が6/6トランプルアタッカーであり、このターンに山をもう1枚出せばさらに6点ダメージなので、「出して1ターン生き残ったら勝ち」に限りなく近いカードであると言える。

原始のタイタンに除去を撃ってもすでにヴァラクートを出されているので完全な対処とは言えず、打ち消しても召喚の罠/Summoning Trapから第二のタイタンを出される恐れがある。もちろん、手札のヴァラクートをプレイして土地を並べるだけで、あるいはファッティの攻撃のみで勝つこともある。以上のように対処の難しいデッキであり、一躍環境トップメタとなった。

初期型

RG Valakut [1]
土地 (28)
4 進化する未開地/Evolving Wilds
4 森/Forest
11 山/Mountain
4 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle
1 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
クリーチャー (9)
4 ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
4 原始のタイタン/Primeval Titan
1 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
呪文 (23)
4 耕作/Cultivate
4 探検/Explore
4 砕土/Harrow
4 カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition
4 不屈の自然/Rampant Growth
3 召喚の罠/Summoning Trap
サイドボード (15)
3 ガイアの復讐者/Gaea's Revenge
4 強情なベイロス/Obstinate Baloth
4 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 沼/Swamp
3 思考の大出血/Thought Hemorrhage


後期型

Valakut [2]
土地 (27)
11 山/Mountain
5 森/Forest
4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 進化する未開地/Evolving Wilds
2 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
クリーチャー (11)
3 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4 原始のタイタン/Primeval Titan
4 ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
呪文 (22)
4 探検/Explore
4 カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition
3 耕作/Cultivate
3 砕土/Harrow
4 召喚の罠/Summoning Trap
4 稲妻/Lightning Bolt
サイドボード (15)
4 ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
3 転倒の磁石/Tumble Magnet
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 自然の要求/Nature's Claim
3 槌のコス/Koth of the Hammer
1 コジレックの職工/Artisan of Kozilek


エクステンデッド

時のらせん期~ローウィン期

ラヴニカ・ブロックの退場によりショックランドを失うも、基本ギミックは健在。基本セット2011原始のタイタン/Primeval Titan登場後は大きく2つのタイプに分かれた。

一つはスタンダードの原始のタイタンデッキをベースに風景の変容/Scapeshift虹色の前兆/Prismatic Omenを足したタイプであり、スタンダード同様赤緑ヴァラクート(RG Valakut)と呼ばれる。

もう一つはをほとんど採用せず、虹色の前兆に依存する代わりにカードを用いて対応力を上げたオーメン・ヴァラクートと呼ばれるタイプである。


Prismatic Omen / 虹色の前兆 (1)(緑)
エンチャント

あなたがコントロールする土地は、自身の他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。


詳細はオーメン・ヴァラクートを参照。

サンプルレシピ

RG Valakut [3]
土地 (28)
3 進化する未開地/Evolving Wilds
5 森/Forest
10 山/Mountain
1 怒り狂う山峡/Raging Ravine
3 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle
2 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
クリーチャー (6)
2 ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
4 原始のタイタン/Primeval Titan
呪文 (26)
2 耕作/Cultivate
4 探検/Explore
1 砕土/Harrow
4 カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition
4 稲妻/Lightning Bolt
3 虹色の前兆/Prismatic Omen
4 不屈の自然/Rampant Growth
4 風景の変容/Scapeshift
サイドボード (15)
2 焼却/Combust
4 大貂皮鹿/Great Sable Stag
1 槌のコス/Koth of the Hammer
2 自然の要求/Nature's Claim
4 強情なベイロス/Obstinate Baloth
2 火山の流弾/Volcanic Fallout


ミラディン期


Scapeshift / 風景の変容 (2)(緑)(緑)
ソーサリー

望む数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから、その数以下の枚数の土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。



Stomping Ground / 踏み鳴らされる地
土地 — 山(Mountain) 森(Forest)

((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。


最初に登場したヴァラクートデッキであり、風景の変容/Scapeshiftとのコンボデッキとして組まれる。ヴァラクートでなく、風景の変容(Scapeshift)の名前で呼ばれることも多い。

まずは土地サーチを連打して土地を7~8枚にまで伸ばし、そして風景の変容を唱える。一度に溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle数枚に変換できるため、ヴァラクートによって対戦相手に20点程度のダメージを与えて勝利する。

サンプルレシピ

Valakut [4]
土地 (23)
3 島/Island
3 森/Forest
1 山/Mountain
4 蒸気孔/Steam Vents
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
2 繁殖池/Breeding Pool
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 溢れかえる果樹園/Flooded Grove
2 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle
クリーチャー (12)
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
4 ウッド・エルフ/Wood Elves
呪文 (25)
4 思案/Ponder
4 差し戻し/Remand
4 深遠の覗き見/Peer Through Depths
2 残響する真実/Echoing Truth
4 明日への探索/Search for Tomorrow
4 風景の変容/Scapeshift
3 謎めいた命令/Cryptic Command
サイドボード (15)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
3 炎渦竜巻/Firespout
3 死亡+退場/Dead+Gone
2 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
1 粗野な覚醒/Rude Awakening
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All


モダン

モダンではフォーマット制定当初から溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle禁止カードになっていたが、2012/10/1から禁止指定が解除され、このデッキタイプ環境に姿を現すようになった。


Scapeshift / 風景の変容 (2)(緑)(緑)
ソーサリー

望む数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから、その数以下の枚数の土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。



Snapcaster Mage / 瞬唱の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

2/1

特に多いのはミラディン期のエクステンデッドバージョンの後継に当たる、緑青タッチのタイプ。動きもほぼ同じで、マナ加速土地を伸ばし、呪文で時間を稼ぎながらライブラリーを掘り進め、呼び込んだ風景の変容/Scapeshiftによって勝負を決める。

カードプールが広がったことで新たに瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageを獲得した。ドローや土地サーチの重ねがけ兼ブロッカーという基本的な役割に加え、打ち消された風景の変容を撃ち直したり、土地7枚からの18点ダメージと合わせてライフをぴったり削り切ったりと、デッキの性質とうまく噛み合った優秀なパーツである。

  • 風景の変容/Scapeshiftが鍵となることから、スケープシフト (Scapeshift) の名で呼ばれることも多い。

青赤緑

URG Scapeshift [5]
土地 (24)
1 繁殖池/Breeding Pool
2 溢れかえる果樹園/Flooded Grove
3 森/Forest
1 ハリマーの深み/Halimar Depths
3 島/Island
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 山/Mountain
4 蒸気孔/Steam Vents
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
2 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle
クリーチャー (7)
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
呪文 (29)
3 謎めいた命令/Cryptic Command
1 電解/Electrolyze
3 イゼットの魔除け/Izzet Charm
4 差し戻し/Remand
2 撤廃/Repeal
4 風景の変容/Scapeshift
4 明日への探索/Search for Tomorrow
4 血清の幻視/Serum Visions
4 時間の把握/Telling Time
サイドボード (15)
1 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 内にいる獣/Beast Within
1 電解/Electrolyze
1 自然の要求/Nature's Claim
2 強情なベイロス/Obstinate Baloth
3 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 火山の流弾/Volcanic Fallout
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine


  • 主流となっている青赤緑3色のタイプ。

ブリーチ・スケープ

Breach Scape(Modern) [6]
土地 (25)
3 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle
2 森/Forest
7 山/Mountain
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 血の墓所/Blood Crypt
クリーチャー (15)
3 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 原始のタイタン/Primeval Titan
2 クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix
2 強情なベイロス/Obstinate Baloth
呪文 (20)
4 明日への探索/Search for Tomorrow
2 風景の変容/Scapeshift
3 神々の憤怒/Anger of the Gods
2 遥か見/Farseek
2 召喚の罠/Summoning Trap
4 裂け目の突破/Through the Breach
3 虚空の杯/Chalice of the Void
サイドボード (15)
1 神々の憤怒/Anger of the Gods
1 強情なベイロス/Obstinate Baloth
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
2 焼却/Combust
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 塩まき/Sowing Salt
1 粉砕の嵐/Shatterstorm
1 クローサの掌握/Krosan Grip
2 殺戮遊戯/Slaughter Games
3 沸騰/Boil


赤緑

Titan Scapeshift(Modern) [7]
土地 (27)
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
3 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4 燃えがらの林間地/Cinder Glade
4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle
4 森/Forest
7 山/Mountain
クリーチャー (8)
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 原始のタイタン/Primeval Titan
呪文 (25)
4 明日への探索/Search for Tomorrow
2 遥か見/Farseek
4 探検/Explore
4 風景の変容/Scapeshift
1 原初の命令/Primal Command
2 溶岩との融和/Commune with Lava
4 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
4 カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition
サイドボード (15)
3 強情なベイロス/Obstinate Baloth
3 塵への崩壊/Crumble to Dust
3 自然の要求/Nature's Claim
3 引き裂く流弾/Rending Volley
3 神々の憤怒/Anger of the Gods


  • 原始のタイタンなど土地サーチを多く採用した赤緑2色のタイプ。

参考

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