サヒーリコンボ

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'''サヒーリコンボ'''(''Saheeli Combo'')は、[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]と[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]を[[キーカード]]に据えた[[無限コンボ]][[デッキ]]。国外では主に'''コピーキャット'''(''Copycat, Copy Cat'')<ref>copycatは「他人の真似をする人」を意味する言葉。守護フェリダーの[[クリーチャー・タイプ]]が[[猫]]であることに掛けている。</ref>と呼ばれる。[[霊気紛争]]参入後の[[スタンダード]]、[[モダン]][[環境]]に存在する。[[白青赤]]を含む3[[色]]以上で組まれる。
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'''サヒーリコンボ'''(''Saheeli Combo'')は、[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]と[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]を[[キーカード]]に据えた[[無限コンボ]][[デッキ]]。国外では主に'''コピーキャット'''(''Copycat, Copy Cat'')<ref>copycatは「他人の真似をする人」を意味する言葉。守護フェリダーの[[クリーチャー・タイプ]]が[[猫]]であることに掛けている。</ref>と呼ばれる。[[霊気紛争]]参入後の[[スタンダード]]、[[パイオニア]]、[[モダン]][[環境]]に存在する。[[白青赤]]を含む3[[色]]以上で組まれる。
  
 
==概要==
 
==概要==
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{{#card:Felidar Guardian}}
 
{{#card:Felidar Guardian}}
  
[[クリーチャー]]の[[速攻]]付き[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]できるサヒーリ・ライと、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も[[明滅]]させることができる守護フェリダーによる無限コンボを[[勝利]]手段とする。[[カード]]2枚という[[コンボパーツ]]の少なさと、最速4[[ターン]]キルも可能な速さが強み。
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[[クリーチャー]]の[[速攻]]付き[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]できるサヒーリ・ライと、[[プレインズウォーカー]]も[[明滅]]させることができる守護フェリダーによる無限コンボを[[勝利]]手段とする。[[カード]]2枚という[[コンボパーツ]]の少なさと、最速4[[ターン]]キルも可能な速さが強み。
  
 
以下は[[コンボ]]手順。
 
以下は[[コンボ]]手順。
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#サヒーリ・ライと守護フェリダーを戦場に出す。
 
#サヒーリ・ライと守護フェリダーを戦場に出す。
 
#サヒーリ・ライの-2[[能力]]を[[起動]]し、守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
 
#サヒーリ・ライの-2[[能力]]を[[起動]]し、守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
#守護フェリダー(コピー・トークン)の[[CIP]]能力により、サヒーリ・ライを明滅させる。
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#守護フェリダー(コピー・トークン)の[[ETB]]能力により、サヒーリ・ライを明滅させる。
 
#別の[[オブジェクト]]として戦場に戻ったサヒーリ・ライの-2能力を起動し、再び守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
 
#別の[[オブジェクト]]として戦場に戻ったサヒーリ・ライの-2能力を起動し、再び守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
 
#3~4の手順を任意の回数繰り返し、[[速攻]]を持った[[無限トークン]]で[[攻撃]]してフィニッシュ。
 
#3~4の手順を任意の回数繰り返し、[[速攻]]を持った[[無限トークン]]で[[攻撃]]してフィニッシュ。
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サヒーリと守護フェリダーを出す順番は問わない。また、守護フェリダーを出してから土地を明滅させる事で1マナ稼げるので、6マナで同時出しが可能となる。
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*実のところ、このコンボは[[R&D|開発部]]のチェック漏れから誕生してしまった経緯がある(詳細は[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]のページを参照)。
  
 
==スタンダード==
 
==スタンダード==
 
大きく分けて次の2つのタイプが存在する。
 
大きく分けて次の2つのタイプが存在する。
  
;[[コントロール (デッキ)|コントロール]]型
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;[[コントロールデッキ|コントロール]]型
 
{{#card:Torrential Gearhulk}}
 
{{#card:Torrential Gearhulk}}
 
3色で組まれることが多い。[[トリコロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|ジェスカイ・コントロール]]をベースにサヒーリコンボを足し、コンボ達成までを[[除去]]や[[打ち消す|打ち消し]]で凌ぐタイプ。
 
3色で組まれることが多い。[[トリコロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|ジェスカイ・コントロール]]をベースにサヒーリコンボを足し、コンボ達成までを[[除去]]や[[打ち消す|打ち消し]]で凌ぐタイプ。
元々ジェスカイ・コントロール自体が[[プロツアー「カラデシュ」 ]]で準優勝した強力なデッキでありポテンシャルが高い。[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]をサヒーリでコピーもしくは守護フェリダーで明滅させることでCIP能力を複数回利用できるため、デッキ構成に無理が生じないのも利点。1[[ゲーム]]目でサヒーリや守護フェリダーを見せ、[[アグレッシブ・サイドボーディング]]により2ゲーム目以降はノー・サヒーリ構成にして[[インスタント]][[火力]]・除去を腐らせる戦略も取れる。さらに[[青赤電招]]との[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]構成にすることも可能と、タイプが読まれにくいのも強み。
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元々ジェスカイ・コントロール自体が[[プロツアー「カラデシュ」 ]]で準優勝した強力なデッキでありポテンシャルが高い。[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]をサヒーリでコピーもしくは守護フェリダーで明滅させることでETB能力を複数回利用できるため、デッキ構成に無理が生じないのも利点。1[[ゲーム]]目でサヒーリや守護フェリダーを見せ、[[アグレッシブ・サイドボーディング]]により2ゲーム目以降はノー・サヒーリ構成にして[[インスタント]][[火力]]・除去を腐らせる戦略も取れる。さらに[[青赤電招]]との[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]構成にすることも可能と、タイプが読まれにくいのも強み。
  
 
;[[ビート・コントロール]]型
 
;[[ビート・コントロール]]型
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*クリーチャーを[[タップイン]]させる[[異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar]]や[[領事の権限/Authority of the Consuls]]でコンボが無効化されるものの、勝ち手段がコンボだけではなく守護フェリダーもサヒーリも単体で機能できるカードのため対策され難いのも強み。
 
*クリーチャーを[[タップイン]]させる[[異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar]]や[[領事の権限/Authority of the Consuls]]でコンボが無効化されるものの、勝ち手段がコンボだけではなく守護フェリダーもサヒーリも単体で機能できるカードのため対策され難いのも強み。
*付け入る隙もあり、特に2ターン目に[[キランの真意号/Heart of Kiran]]を出されると返しの3ターン目にサヒーリを出すに出せなくなるという弱みがある。[[プロツアー「霊気紛争」]]では初日使用率が(3色型・4色型合わせて)トップだったにも関わらず、[[赤白青|ジェスカイ]]型で2日目に進出できたのはわずか36.1%と、[[マルドゥ機体]]に喰われ結果を残すことができなかった。
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*付け入る隙もあり、特に2ターン目に[[キランの真意号/Heart of Kiran]]を出されると返しの3ターン目にサヒーリを出すに出せなくなるという弱みがある。[[プロツアー「霊気紛争」]]では初日使用率が(3色型・4色型合わせて)トップだったにもかかわらず、[[赤白青|ジェスカイ]]型で2日目に進出できたのはわずか36.1%と、[[マルドゥ機体]]に喰われ結果を残すことができなかった。
 
*このコンボ自体は守護フェリダーのプレビュー時点から注目されており、コンボパーツ2種と相性のよい[[反射魔道士/Reflector Mage]]と組み合わせたデッキが模索されていたが、結局反射魔道士は霊気紛争発売前に[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定されてしまい実現しなかった。
 
*このコンボ自体は守護フェリダーのプレビュー時点から注目されており、コンボパーツ2種と相性のよい[[反射魔道士/Reflector Mage]]と組み合わせたデッキが模索されていたが、結局反射魔道士は霊気紛争発売前に[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定されてしまい実現しなかった。
*実のところ、このコンボは[[R&D|開発部]]のチェック漏れから誕生してしまった経緯がある(詳細は[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]のページを参照)。
 
 
*その後2017年4月28日より、同月24日の禁止改訂に追加される形で守護フェリダーが禁止カードに指定されたため、デッキが構築できなくなった。
 
*その後2017年4月28日より、同月24日の禁止改訂に追加される形で守護フェリダーが禁止カードに指定されたため、デッキが構築できなくなった。
  
===青赤白===
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===サンプルリスト===
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====青赤白====
 
*備考
 
*備考
 
**[[グランプリピッツバーグ17]] ベスト8 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gppit17 参考])
 
**[[グランプリピッツバーグ17]] ベスト8 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gppit17 参考])
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{{#MagicFactory:df317641}}
 
{{#MagicFactory:df317641}}
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*[[青赤白]]の[[コントロールデッキ|コントロール]]型。
  
*青赤白のコントロール型。
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====赤緑白青====
 
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===赤緑白青===
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*備考
 
*備考
 
**[[グランプリニュージャージー17春]] 優勝 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpnj17 参考])
 
**[[グランプリニュージャージー17春]] 優勝 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpnj17 参考])
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{{#MagicFactory:df317684}}
 
{{#MagicFactory:df317684}}
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*[[赤緑白青]]の[[ビート・コントロール]]型。
  
*4色のビート・コントロール型。
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====赤緑白青2====
 
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===赤緑白青2===
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*備考
 
*備考
 
**[[グランプリピッツバーグ17]] 第17位 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gppit17 参考])
 
**[[グランプリピッツバーグ17]] 第17位 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gppit17 参考])
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{{#MagicFactory:df317643}}
 
{{#MagicFactory:df317643}}
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*[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]と[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]を採用した4色型。
  
*老いたる深海鬼と霊気池の驚異を採用した4色型。
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====アモンケット後(Magic Online)====
 
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===アモンケット後(Magic Online)===
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*備考
 
*備考
**Standard Constructed League on 04/27/2017 5-0
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**Standard Constructed League on 04/27/2017 5-0([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-standard-constructed-league-2017-04-27 参考])
 
**使用者:Oliver_Hart
 
**使用者:Oliver_Hart
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
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{{#MagicFactory:df318545}}
 
{{#MagicFactory:df318545}}
 
 
*[[Magic Online]]における[[アモンケット]]参入後のタイプ。アモンケットから守護フェリダー、サヒーリ・ライの両方と相性が良い[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]、[[マルドゥ機体]]や[[霊気池の驚異]]への対策に[[刻み角/Manglehorn]]を採用している。
 
*[[Magic Online]]における[[アモンケット]]参入後のタイプ。アモンケットから守護フェリダー、サヒーリ・ライの両方と相性が良い[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]、[[マルドゥ機体]]や[[霊気池の驚異]]への対策に[[刻み角/Manglehorn]]を採用している。
  
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==パイオニア==
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[[パイオニア]]においては、フォーマット制定当初より有力な[[コンボデッキ]]と見なされており、[[スタンダード]]期の[[赤緑白青]]の[[ビート・コントロール]]型の4色コピーキャットの延長線のようなデッキが存在する。
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{{#card: Gilded Goose}}
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{{#card: Teferi, Time Raveler}}
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[[マナ加速]]と[[色マナ]]の安定を兼ねる[[金のガチョウ/Gilded Goose]]や、[[コンボ]]妨害を妨害する[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]などが採用される。
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フォーマット制定当初より高い勝率を叩き出し、[[メタゲーム]]の多様性を脅かしたことから、フォーマット制定より1ヵ月と経たず[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]が[[禁止カード]]に指定され、短い命を終えた。
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*日本公式サイトでは当時設立間もないパイオニアへの参入を促すデッキ紹介記事のトップバッターとしてサヒーリコンボが選ばれたが、それから1日と経たずに、そのデッキの[[キーカード]]の2枚である守護フェリダーと[[ニッサの誓い/Oath of Nissa]]を禁止指定されてしまった<ref>[https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0033337/ コピーキャット(パイオニア)](岩SHOWの「デイリー・デッキ」 2019年11月4日 [[岩SHOW]]著)</ref>。
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===サンプルリスト===
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*備考
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**Pioneer Challenge #12000548 on 10/27/2019 ベスト8([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pioneer-challenge-2019-10-28 参考])
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**使用者:MentalMisstep
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*[[フォーマット]]
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**[[パイオニア]](~[[エルドレインの王権]])
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{{#MagicFactory: df319472}}
 
==モダン==
 
==モダン==
 
モダン環境においては[[キーカード]]が[[禁止カード|禁止]]され姿を消した[[欠片の双子]]の後継デッキとして期待され、研究が進んでいる。欠片の双子は[[瞬速]]持ちを使うことで[[インスタント・タイミング]]でコンボ達成が可能だったが、サヒーリコンボは基本的に[[ソーサリー・タイミング]]で動くため隙が生まれやすく、欠片の双子のような奇襲性は失われている。
 
モダン環境においては[[キーカード]]が[[禁止カード|禁止]]され姿を消した[[欠片の双子]]の後継デッキとして期待され、研究が進んでいる。欠片の双子は[[瞬速]]持ちを使うことで[[インスタント・タイミング]]でコンボ達成が可能だったが、サヒーリコンボは基本的に[[ソーサリー・タイミング]]で動くため隙が生まれやすく、欠片の双子のような奇襲性は失われている。
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[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]をメインに据えたデッキと比べ、最速2ターンでコンボが完成する早さと、[[伝説のクリーチャー]]が利用できる点が売り。サヒーリ・ライ1枚+守護フェリダー1枚以外にも、サヒーリ・ライ2枚+[[太陽のタイタン/Sun Titan]]、守護フェリダー+[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]によって無限トークンが可能。守護フェリダー2枚+[[族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit]]による[[無限強化]]。守護フェリダー2枚+[[魂の管理人/Soul Warden]]([[魂の従者/Soul's Attendant]]、[[本質の管理人/Essence Warden]])による[[無限ライフ]]など、コンボへの様々なアプローチが可能。
 
[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]をメインに据えたデッキと比べ、最速2ターンでコンボが完成する早さと、[[伝説のクリーチャー]]が利用できる点が売り。サヒーリ・ライ1枚+守護フェリダー1枚以外にも、サヒーリ・ライ2枚+[[太陽のタイタン/Sun Titan]]、守護フェリダー+[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]によって無限トークンが可能。守護フェリダー2枚+[[族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit]]による[[無限強化]]。守護フェリダー2枚+[[魂の管理人/Soul Warden]]([[魂の従者/Soul's Attendant]]、[[本質の管理人/Essence Warden]])による[[無限ライフ]]など、コンボへの様々なアプローチが可能。
  
;[[コントロール (デッキ)|コントロール]]型
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*[[ニューカペナの街角]]参入後は[[狩りに出るビビアン/Vivien on the Hunt]]を使用した型も登場した。そちらについては[[ビビアンポッド]]を参照。
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;[[コントロールデッキ|コントロール]]型
 
{{#card:Snapcaster Mage}}
 
{{#card:Snapcaster Mage}}
 
最初に[[Magic Online]]で成績を残したのは[[トリコロール#モダン|ジェスカイコントロール]]のタイプ。[[前兆の壁/Wall of Omens]]を使いまわして手札を稼ぐ、奔流の機械巨人が[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]になるなどモダン仕様になっている。
 
最初に[[Magic Online]]で成績を残したのは[[トリコロール#モダン|ジェスカイコントロール]]のタイプ。[[前兆の壁/Wall of Omens]]を使いまわして手札を稼ぐ、奔流の機械巨人が[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]になるなどモダン仕様になっている。
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[[召喚の調べ/Chord of Calling]]から永遠の証人を戦場に出し、[[回収]]した召喚の調べで守護フェリダーを出し永遠の証人を明滅、再び回収した召喚の調べで[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]をサーチしてコンボを達成するなど、[[キキジキ・コード]]との[[ハイブリッドデッキ]]にすることも可能。
 
[[召喚の調べ/Chord of Calling]]から永遠の証人を戦場に出し、[[回収]]した召喚の調べで守護フェリダーを出し永遠の証人を明滅、再び回収した召喚の調べで[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]をサーチしてコンボを達成するなど、[[キキジキ・コード]]との[[ハイブリッドデッキ]]にすることも可能。
  
===青赤白===
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===サンプルリスト===
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====青赤白====
 
*備考
 
*備考
 
**MOモダンリーグ 2017年2月8日 5-0 ([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-modern-constructed-league-2017-02-08 参考])
 
**MOモダンリーグ 2017年2月8日 5-0 ([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-modern-constructed-league-2017-02-08 参考])
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*初期の青赤白コントロール型。
 
*初期の青赤白コントロール型。
  
===赤緑白青===
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====赤緑白青====
 
*備考
 
*備考
 
**Competitive Modern Constructed League 2017年4月16日 5-0 ([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-modern-constructed-league-2017-04-16 参考])
 
**Competitive Modern Constructed League 2017年4月16日 5-0 ([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-modern-constructed-league-2017-04-16 参考])
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==ヴィンテージ==
 
==ヴィンテージ==
[[ヴィンテージ]]でも[[オース]]系デッキの1つとしてサヒーリ・ライを使った無限トークンコンボが存在している。<ref>[http://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0018229/ 岩SHOWの「デイリー・デッキ」:サヒーリの誓い(ヴィンテージ)]</ref>
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[[ヴィンテージ]]でも[[オース]]系デッキの1つとしてサヒーリ・ライを使った無限トークンコンボが存在している。<ref>[https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0018229/ 岩SHOWの「デイリー・デッキ」:サヒーリの誓い(ヴィンテージ)]</ref>
  
 
{{#card:Oath of Druids}}
 
{{#card:Oath of Druids}}
 
{{#card:Sun Titan}}
 
{{#card:Sun Titan}}
  
#[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]でサヒーリを2枚墓地に落とし、太陽のタイタンを戦場に出す。太陽のタイタンのCIP能力は墓地にある1枚目のサヒーリを対象にする。
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#[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]でサヒーリを2枚墓地に落とし、太陽のタイタンを戦場に出す。太陽のタイタンのETB能力は墓地にある1枚目のサヒーリを対象にする。
#1枚目のサヒーリの[-2]能力で太陽のタイタンをコピーする。CIP能力は墓地にある2枚目のサヒーリを対象にする。
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#1枚目のサヒーリの[-2]能力で太陽のタイタンをコピーする。ETB能力は墓地にある2枚目のサヒーリを対象にする。
 
#[[レジェンド・ルール]]に従い、1枚目のサヒーリを墓地に落とす。
 
#[[レジェンド・ルール]]に従い、1枚目のサヒーリを墓地に落とす。
 
#2枚目のサヒーリの[-2]能力で太陽のタイタンをコピーする。以後、1枚目と2枚目を入れ替えながら無限に太陽のタイタンをコピーし続ける。
 
#2枚目のサヒーリの[-2]能力で太陽のタイタンをコピーする。以後、1枚目と2枚目を入れ替えながら無限に太陽のタイタンをコピーし続ける。
 
#速攻を持った無限トークンで攻撃。
 
#速攻を持った無限トークンで攻撃。
  
[[サルベイジャーオース]]や[[グリセルブランドオース]]、あるいは普通のフィニッシャーを出すタイプと違い、コピーされた太陽のタイタンには速攻が付いているためそのターン中に勝利可能なのが特徴。グリセルブランドオースと違い[[伝説のクリーチャー]]を用いないため[[カラカス/Karakas]]に耐性がある、太陽のタイタンが[[Black Lotus]]や各種[[Mox]]等を絡めれば[[素出し]]圏内に収まる、サヒーリを[[釣る]]ついでに[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]や[[露天鉱床/Strip Mine]]を拾って反撃の芽を潰せるなどの利点がある。
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[[サルベイジャーオース]]や[[グリセルブランドオース]]、あるいは普通のフィニッシャーを出すタイプと違い、コピーされた太陽のタイタンには速攻が付いているためそのターン中に勝利可能なのが特徴。グリセルブランドオースと違い[[伝説のクリーチャー]]を用いないため[[カラカス/Karakas]]に耐性がある、太陽のタイタンが[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]や各種[[Mox]]等を絡めれば[[素出し]]圏内に収まる、サヒーリを[[釣る]]ついでに[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]や[[露天鉱床/Strip Mine]]を拾って反撃の芽を潰せるなどの利点がある。
  
===サンプルデッキ===
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===サンプルリスト===
 
*備考
 
*備考
 
**Magic Online Vintage Daily  2016年12月10日 3-1 ([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/vintage-daily-2016-12-11 参考])
 
**Magic Online Vintage Daily  2016年12月10日 3-1 ([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/vintage-daily-2016-12-11 参考])
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{{#MagicFactory:df317748}}
 
{{#MagicFactory:df317748}}
 
 
==脚注==
 
==脚注==
 
<references/>
 
<references/>
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[[Category:カラデシュ・ブロックを含むスタンダードデッキ]]
 
[[Category:カラデシュ・ブロックを含むスタンダードデッキ]]
 
[[Category:アモンケット・ブロックを含むスタンダードデッキ]]
 
[[Category:アモンケット・ブロックを含むスタンダードデッキ]]
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[[Category:パイオニアデッキ]]
 
[[Category:モダンデッキ]]
 
[[Category:モダンデッキ]]

2024年1月14日 (日) 22:00時点における最新版

サヒーリコンボ(Saheeli Combo)は、サヒーリ・ライ/Saheeli Rai守護フェリダー/Felidar Guardianキーカードに据えた無限コンボデッキ。国外では主にコピーキャット(Copycat, Copy Cat)[1]と呼ばれる。霊気紛争参入後のスタンダードパイオニアモダン環境に存在する。白青赤を含む3以上で組まれる。

目次

[編集] 概要


Saheeli Rai / サヒーリ・ライ (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ(Saheeli)

[+1]:占術1を行う。サヒーリ・ライは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[-2]:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
[-7]:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

3


Felidar Guardian / 守護フェリダー (3)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) ビースト(Beast)

守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/4

クリーチャー速攻付きコピートークン生成できるサヒーリ・ライと、プレインズウォーカー明滅させることができる守護フェリダーによる無限コンボを勝利手段とする。カード2枚というコンボパーツの少なさと、最速4ターンキルも可能な速さが強み。

以下はコンボ手順。

  1. サヒーリ・ライと守護フェリダーを戦場に出す。
  2. サヒーリ・ライの-2能力起動し、守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
  3. 守護フェリダー(コピー・トークン)のETB能力により、サヒーリ・ライを明滅させる。
  4. 別のオブジェクトとして戦場に戻ったサヒーリ・ライの-2能力を起動し、再び守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
  5. 3~4の手順を任意の回数繰り返し、速攻を持った無限トークン攻撃してフィニッシュ。

サヒーリと守護フェリダーを出す順番は問わない。また、守護フェリダーを出してから土地を明滅させる事で1マナ稼げるので、6マナで同時出しが可能となる。

[編集] スタンダード

大きく分けて次の2つのタイプが存在する。

コントロール

Torrential Gearhulk / 奔流の機械巨人 (4)(青)(青)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

瞬速
奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6

3色で組まれることが多い。ジェスカイ・コントロールをベースにサヒーリコンボを足し、コンボ達成までを除去打ち消しで凌ぐタイプ。 元々ジェスカイ・コントロール自体がプロツアー「カラデシュ」 で準優勝した強力なデッキでありポテンシャルが高い。奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkをサヒーリでコピーもしくは守護フェリダーで明滅させることでETB能力を複数回利用できるため、デッキ構成に無理が生じないのも利点。1ゲーム目でサヒーリや守護フェリダーを見せ、アグレッシブ・サイドボーディングにより2ゲーム目以降はノー・サヒーリ構成にしてインスタント火力・除去を腐らせる戦略も取れる。さらに青赤電招とのハイブリッド構成にすることも可能と、タイプが読まれにくいのも強み。

ビート・コントロール

Oath of Nissa / ニッサの誓い (緑)
伝説のエンチャント

ニッサの誓いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたは、プレインズウォーカー呪文を唱えるために、任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。



Rogue Refiner / ならず者の精製屋 (1)(緑)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

ならず者の精製屋が戦場に出たとき、カードを1枚引き、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

3/2

を足して4色で組まれることが多い。マナ基盤を安定させ優良なクリーチャーを展開し、勝利手段をコンボのみに頼らずビートダウンする戦略を取るタイプ。 マナ基盤にはニッサの誓い/Oath of Nissa導路の召使い/Servant of the Conduitを基本とし、エネルギー戦略を取るなら霊気との調和/Attune with Aetherが足されることが多い。ならず者の精製屋/Rogue Refiner雲先案内人/Cloudblazerをコピー・明滅させてアドバンテージを稼ぎ、得られたエネルギーは蓄霊稲妻/Harnessed Lightningつむじ風の巨匠/Whirler Virtuosoで消費しつつ盤面を有利にしていく。最後は現出した老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend土地ブロッカータップして封じコンボを決める、もしくはサヒーリでコピーして10点パンチを叩き込んで勝利する。

ニッサの誓いとのシナジーを考慮し、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbingerといったプレインズウォーカーや各種誓いカードを多数追加し、スーパーフレンズ型に寄せたデッキも存在する。さらには異界の進化/Eldritch Evolution霊気池の驚異/Aetherworks Marvelといった別軸の戦略が組み込まれる場合もある。

  • クリーチャーをタップインさせる異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar領事の権限/Authority of the Consulsでコンボが無効化されるものの、勝ち手段がコンボだけではなく守護フェリダーもサヒーリも単体で機能できるカードのため対策され難いのも強み。
  • 付け入る隙もあり、特に2ターン目にキランの真意号/Heart of Kiranを出されると返しの3ターン目にサヒーリを出すに出せなくなるという弱みがある。プロツアー「霊気紛争」では初日使用率が(3色型・4色型合わせて)トップだったにもかかわらず、ジェスカイ型で2日目に進出できたのはわずか36.1%と、マルドゥ機体に喰われ結果を残すことができなかった。
  • このコンボ自体は守護フェリダーのプレビュー時点から注目されており、コンボパーツ2種と相性のよい反射魔道士/Reflector Mageと組み合わせたデッキが模索されていたが、結局反射魔道士は霊気紛争発売前にスタンダード禁止カードに指定されてしまい実現しなかった。
  • その後2017年4月28日より、同月24日の禁止改訂に追加される形で守護フェリダーが禁止カードに指定されたため、デッキが構築できなくなった。

[編集] サンプルリスト

[編集] 青赤白

Jeskai Copycat [1]
土地 (26)
4 感動的な眺望所/Inspiring Vantage
4 霊気拠点/Aether Hub
2 鋭い突端/Needle Spires
6 島/Island
2 平地/Plains
3 港町/Port Town
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
1 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
クリーチャー (7)
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
3 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
呪文 (27)
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
1 燻蒸/Fumigate
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 天才の片鱗/Glimmer of Genius
4 予期/Anticipate
2 ショック/Shock
1 手酷い失敗/Horribly Awry
2 鑽火の輝き/Immolating Glare
3 否認/Negate
2 不許可/Disallow
サイドボード (15)
1 燻蒸/Fumigate
1 鑽火の輝き/Immolating Glare
1 否認/Negate
1 不許可/Disallow
1 払拭/Dispel
2 断片化/Fragmentize
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
1 保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver
1 隔離の場/Quarantine Field
4 呪文捕らえ/Spell Queller

[編集] 赤緑白青

4C Copycat [2]
土地 (21)
4 霊気拠点/Aether Hub
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
5 森/Forest
2 獲物道/Game Trail
1 感動的な眺望所/Inspiring Vantage
1 島/Island
1 山/Mountain
1 平地/Plains
2 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
クリーチャー (17)
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
4 ならず者の精製屋/Rogue Refiner
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
2 不屈の追跡者/Tireless Tracker
3 つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
呪文 (22)
3 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
3 チャンドラの誓い/Oath of Chandra
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
サイドボード (15)
1 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 領事の権限/Authority of the Consuls
2 払拭/Dispel
2 自然のままに/Natural State
2 否認/Negate
3 グレムリン解放/Release the Gremlins
2 領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship
2 歩行バリスタ/Walking Ballista

[編集] 赤緑白青2

4C Copycat [3]
土地 (22)
4 霊気拠点/Aether Hub
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
5 森/Forest
1 獲物道/Game Trail
1 島/Island
2 伐採地の滝/Lumbering Falls
1 山/Mountain
1 平地/Plains
3 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
クリーチャー (19)
3 老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
4 ならず者の精製屋/Rogue Refiner
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
4 つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
呪文 (19)
3 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
1 実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
1 ショック/Shock
2 霊気池の驚異/Aetherworks Marvel
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
サイドボード (15)
3 不屈の追跡者/Tireless Tracker
3 否認/Negate
2 自然廃退/Natural Obsolescence
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
2 払拭/Dispel
3 バラルの巧技/Baral's Expertise

[編集] アモンケット後(Magic Online)

Copy Cat [4]
土地 (21)
4 霊気拠点/Aether Hub
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
5 森/Forest
2 獲物道/Game Trail
1 島/Island
2 山/Mountain
1 平地/Plains
2 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
クリーチャー (18)
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
4 ならず者の精製屋/Rogue Refiner
1 不屈の追跡者/Tireless Tracker
3 つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
2 栄光をもたらすもの/Glorybringer
呪文 (21)
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
2 チャンドラの誓い/Oath of Chandra
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
3 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
サイドボード (15)
2 歩行バリスタ/Walking Ballista
2 領事の権限/Authority of the Consuls
1 払拭/Dispel
2 自然のままに/Natural State
2 否認/Negate
2 刻み角/Manglehorn
1 金属の叱責/Metallic Rebuke
1 不屈の追跡者/Tireless Tracker
2 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger

[編集] パイオニア

パイオニアにおいては、フォーマット制定当初より有力なコンボデッキと見なされており、スタンダード期の赤緑白青ビート・コントロール型の4色コピーキャットの延長線のようなデッキが存在する。


Gilded Goose / 金のガチョウ (緑)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
金のガチョウが戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(1)(緑),(T):食物トークンを1つ生成する。
(T),食物1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2


Teferi, Time Raveler / 時を解す者、テフェリー (1)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー(Teferi)

各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたはソーサリー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[-3]:アーティファクトかクリーチャーかエンチャント、最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。

4

マナ加速色マナの安定を兼ねる金のガチョウ/Gilded Gooseや、コンボ妨害を妨害する時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerなどが採用される。

フォーマット制定当初より高い勝率を叩き出し、メタゲームの多様性を脅かしたことから、フォーマット制定より1ヵ月と経たず守護フェリダー/Felidar Guardian禁止カードに指定され、短い命を終えた。

  • 日本公式サイトでは当時設立間もないパイオニアへの参入を促すデッキ紹介記事のトップバッターとしてサヒーリコンボが選ばれたが、それから1日と経たずに、そのデッキのキーカードの2枚である守護フェリダーとニッサの誓い/Oath of Nissaを禁止指定されてしまった[2]

[編集] サンプルリスト

4C Copycat [5]
土地 (21)
3 霊気拠点/Aether Hub
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
4 繁殖池/Breeding Pool
3 感動的な眺望所/Inspiring Vantage
1 島/Island
1 マナの合流点/Mana Confluence
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
3 寺院の庭/Temple Garden
1 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
クリーチャー (18)
1 厚かましい借り手/Brazen Borrower
3 エルフの神秘家/Elvish Mystic
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
4 金のガチョウ/Gilded Goose
2 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
2 反射魔道士/Reflector Mage
2 ならず者の精製屋/Rogue Refiner
呪文 (21)
2 キランの真意号/Heart of Kiran
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
4 王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns
1 むかしむかし/Once Upon a Time
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
4 時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler
2 乱撃斬/Wild Slash
サイドボード (15)
2 轟音のクラリオン/Deafening Clarion
2 弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric
2 秋の騎士/Knight of Autumn
2 神秘の論争/Mystical Dispute
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass
2 正義のうねり/Surge of Righteousness
2 夏の帳/Veil of Summer

[編集] モダン

モダン環境においてはキーカード禁止され姿を消した欠片の双子の後継デッキとして期待され、研究が進んでいる。欠片の双子は瞬速持ちを使うことでインスタント・タイミングでコンボ達成が可能だったが、サヒーリコンボは基本的にソーサリー・タイミングで動くため隙が生まれやすく、欠片の双子のような奇襲性は失われている。

鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerをメインに据えたデッキと比べ、最速2ターンでコンボが完成する早さと、伝説のクリーチャーが利用できる点が売り。サヒーリ・ライ1枚+守護フェリダー1枚以外にも、サヒーリ・ライ2枚+太陽のタイタン/Sun Titan、守護フェリダー+鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerによって無限トークンが可能。守護フェリダー2枚+族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spiritによる無限強化。守護フェリダー2枚+魂の管理人/Soul Warden魂の従者/Soul's Attendant本質の管理人/Essence Warden)による無限ライフなど、コンボへの様々なアプローチが可能。

コントロール

Snapcaster Mage / 瞬唱の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

2/1

最初にMagic Onlineで成績を残したのはジェスカイコントロールのタイプ。前兆の壁/Wall of Omensを使いまわして手札を稼ぐ、奔流の機械巨人が瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageになるなどモダン仕様になっている。

ビートダウン

Sun Titan / 太陽のタイタン (4)(白)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant)

警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6


Restoration Angel / 修復の天使 (3)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。

3/4

貴族の教主/Noble Hierarchニッサの誓い/Oath of Nissaを使った4色型で組まれることが多い。明滅先として刃の接合者/Blade Splicer、追加の明滅手段に修復の天使/Restoration Angelなどが利用される。コンボに関係のないタルモゴイフ/Tarmogoyfも搭載され、通常のビートダウンデッキのように動きながらコンボ達成を目指す。墓地に落ちたキーカードは永遠の証人/Eternal Witness太陽のタイタン/Sun Titan、守護フェリダーに関しては目覚ましヒバリ/Reveillarkでも回収できるとともに、それらは明滅・コピー先としても機能する。

召喚の調べ/Chord of Callingから永遠の証人を戦場に出し、回収した召喚の調べで守護フェリダーを出し永遠の証人を明滅、再び回収した召喚の調べで鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerをサーチしてコンボを達成するなど、キキジキ・コードとのハイブリッドデッキにすることも可能。

[編集] サンプルリスト

[編集] 青赤白

ジェスカイサヒーリ (モダン) [6]
土地 (23)
1 乾燥台地/Arid Mesa
2 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 氷河の城砦/Glacial Fortress
1 神聖なる泉/Hallowed Fountain
3 島/Island
1 山/Mountain
1 平地/Plains
1 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
2 蒸気孔/Steam Vents
2 硫黄の滝/Sulfur Falls
クリーチャー (11)
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
2 ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 前兆の壁/Wall of Omens
呪文 (26)
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
4 血清の幻視/Serum Visions
1 謎めいた命令/Cryptic Command
1 払拭/Dispel
4 稲妻/Lightning Bolt
1 稲妻のらせん/Lightning Helix
1 論理の結び目/Logic Knot
3 流刑への道/Path to Exile
2 差し戻し/Remand
2 呪文嵌め/Spell Snare
3 広がりゆく海/Spreading Seas
サイドボード (15)
1 稲妻のらせん/Lightning Helix
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
2 天界の粛清/Celestial Purge
1 瞬間凍結/Flashfreeze
1 否認/Negate
1 ルーンの光輪/Runed Halo
1 疑念の影/Shadow of Doubt
2 石のような静寂/Stony Silence
1 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
2 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 摩耗+損耗/Wear+Tear
  • 初期の青赤白コントロール型。

[編集] 赤緑白青

Saheeli Combo(Modern) [7]
土地 (22)
1 乾燥台地/Arid Mesa
1 繁殖池/Breeding Pool
1 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket
1 森/Forest
1 山/Mountain
1 平地/Plains
3 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
1 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 蒸気孔/Steam Vents
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
2 寺院の庭/Temple Garden
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
クリーチャー (22)
4 極楽鳥/Birds of Paradise
1 永遠の証人/Eternal Witness
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
1 悪鬼の狩人/Fiend Hunter
1 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
2 ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 漁る軟泥/Scavenging Ooze
1 スラーグ牙/Thragtusk
1 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 復活の声/Voice of Resurgence
3 根の壁/Wall of Roots
呪文 (16)
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
4 召喚の調べ/Chord of Calling
4 流刑への道/Path to Exile
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
サイドボード (15)
2 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 神聖な協力/Blessed Alliance
1 弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric
1 本質の管理人/Essence Warden
1 再利用の賢者/Reclamation Sage
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
1 鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons
2 石のような静寂/Stony Silence
2 統一された意思/Unified Will

[編集] ヴィンテージ

ヴィンテージでもオース系デッキの1つとしてサヒーリ・ライを使った無限トークンコンボが存在している。[3]


Oath of Druids / ドルイドの誓い (1)(緑)
エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手であるとともに、自分よりも多くのクリーチャーをコントロールしているプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開してもよい。前者のプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。



Sun Titan / 太陽のタイタン (4)(白)(白)
クリーチャー — 巨人(Giant)

警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6

  1. ドルイドの誓い/Oath of Druidsでサヒーリを2枚墓地に落とし、太陽のタイタンを戦場に出す。太陽のタイタンのETB能力は墓地にある1枚目のサヒーリを対象にする。
  2. 1枚目のサヒーリの[-2]能力で太陽のタイタンをコピーする。ETB能力は墓地にある2枚目のサヒーリを対象にする。
  3. レジェンド・ルールに従い、1枚目のサヒーリを墓地に落とす。
  4. 2枚目のサヒーリの[-2]能力で太陽のタイタンをコピーする。以後、1枚目と2枚目を入れ替えながら無限に太陽のタイタンをコピーし続ける。
  5. 速攻を持った無限トークンで攻撃。

サルベイジャーオースグリセルブランドオース、あるいは普通のフィニッシャーを出すタイプと違い、コピーされた太陽のタイタンには速攻が付いているためそのターン中に勝利可能なのが特徴。グリセルブランドオースと違い伝説のクリーチャーを用いないためカラカス/Karakasに耐性がある、太陽のタイタンがブラック・ロータス/Black Lotusや各種Mox等を絡めれば素出し圏内に収まる、サヒーリを釣るついでにトーモッドの墓所/Tormod's Crypt露天鉱床/Strip Mineを拾って反撃の芽を潰せるなどの利点がある。

[編集] サンプルリスト

Saheeli Oath [8]
土地 (17)
1 島/Island
2 Tundra
2 Volcanic Island
1 Tropical Island
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard
1 Library of Alexandria
1 露天鉱床/Strip Mine
クリーチャー (2)
2 太陽のタイタン/Sun Titan
呪文 (41)
1 ブラック・ロータス/Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
4 精神的つまづき/Mental Misstep
2 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
1 Ancestral Recall
1 渦まく知識/Brainstorm
1 狼狽の嵐/Flusterstorm
1 思案/Ponder
1 定業/Preordain
1 太陽の指輪/Sol Ring
4 ドルイドの誓い/Oath of Druids
1 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 内にいる獣/Beast Within
4 意志の力/Force of Will
3 噴出/Gush
1 時を越えた探索/Dig Through Time
1 宝船の巡航/Treasure Cruise
1 撤廃/Repeal
3 ダク・フェイデン/Dack Fayden
3 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
1 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
サイドボード (15)
3 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
2 狼狽の嵐/Flusterstorm
2 自然の要求/Nature's Claim
2 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 紅蓮破/Pyroblast
1 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 突然のショック/Sudden Shock
2 貪欲な罠/Ravenous Trap
1 精神壊しの罠/Mindbreak Trap

[編集] 脚注

  1. copycatは「他人の真似をする人」を意味する言葉。守護フェリダーのクリーチャー・タイプであることに掛けている。
  2. コピーキャット(パイオニア)(岩SHOWの「デイリー・デッキ」 2019年11月4日 岩SHOW著)
  3. 岩SHOWの「デイリー・デッキ」:サヒーリの誓い(ヴィンテージ)

[編集] 参考

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