腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator

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[[戦場]]にいれば[[アドバンテージ]]がほぼ確定という、ナイスなクリーチャーである。クレリックがいればいるほど凶悪になるのは当然だが、これ単体でも[[暗影のボブキャット/Penumbra Bobcat]]よりちょっと強いぐらいの性能で、3[[マナ]]戦力としてはそこそこ悪くない。
 
[[戦場]]にいれば[[アドバンテージ]]がほぼ確定という、ナイスなクリーチャーである。クレリックがいればいるほど凶悪になるのは当然だが、これ単体でも[[暗影のボブキャット/Penumbra Bobcat]]よりちょっと強いぐらいの性能で、3[[マナ]]戦力としてはそこそこ悪くない。
  
3[[ターン]]目に[[闇の嘆願者/Dark Supplicant]]で[[闇の末裔/Scion of Darkness]]を呼び出された上にトークンを3体出されるなどという場面も珍しくない。[[神の怒り/Wrath of God]]ですらほぼ無効化してしまう。また[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]のような「双方に被害が出るカード」とも相性がよい。
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3[[ターン]]目に[[闇の嘆願者/Dark Supplicant]]で[[闇の末裔/Scion of Darkness]]を呼び出された上にトークンを3体出されるなどという場面も珍しくない。腐れ肺の再生術師と他のクレリックが同時に死亡した場合でも、それぞれに対して能力が誘発するので、[[神の怒り/Wrath of God]]ですら1発目はほぼ無効化してしまう。また[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]のような「双方に被害が出るカード」とも相性がよい。
  
 
[[クレリック (デッキ)|クレリックデッキ]]や[[ゾンビ (デッキ)#オンスロート・ブロック期|ゾンビデッキ]]の基本パーツとして使われ、[[ノワール]]などでも採用された。
 
[[クレリック (デッキ)|クレリックデッキ]]や[[ゾンビ (デッキ)#オンスロート・ブロック期|ゾンビデッキ]]の基本パーツとして使われ、[[ノワール]]などでも採用された。
 
 
*[[対戦相手]]が[[コントロール]]するクレリックが死亡したときにも[[誘発]]し、[[あなた]]のコントロール下でトークンを[[生成]]する。
 
*[[対戦相手]]が[[コントロール]]するクレリックが死亡したときにも[[誘発]]し、[[あなた]]のコントロール下でトークンを[[生成]]する。
*腐れ肺の再生術師と他のクレリックが同時に死亡した場合でも、それぞれに対して能力が誘発する。
 
 
*[[誘発条件]]は「『腐れ肺の再生術師』か『他のクレリック』が死亡したとき」なので、自身がクレリックでなくなってから死亡しても能力は誘発する。
 
*[[誘発条件]]は「『腐れ肺の再生術師』か『他のクレリック』が死亡したとき」なので、自身がクレリックでなくなってから死亡しても能力は誘発する。
 
*[[人工進化/Artificial Evolution]]などでゾンビの部分をクレリックに変えるか、クレリックの部分をゾンビに変えるかすると、[[無限]]エンジンを作ることができる。同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]なら、[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]や[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]がお供に適している。
 
*[[人工進化/Artificial Evolution]]などでゾンビの部分をクレリックに変えるか、クレリックの部分をゾンビに変えるかすると、[[無限]]エンジンを作ることができる。同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]なら、[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]や[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]がお供に適している。
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===クリーチャーの死亡に反応するもの===
 
===クリーチャーの死亡に反応するもの===
 
*[[魂のフィールド/Field of Souls]] - (2)(白)(白)[[エンチャント]]。白の1/1[[飛行]][[スピリット]]を生成。([[テンペスト]])
 
*[[魂のフィールド/Field of Souls]] - (2)(白)(白)[[エンチャント]]。白の1/1[[飛行]][[スピリット]]を生成。([[テンペスト]])
*[[稲妻のコイル/Lightning Coils]] - (3)[[アーティファクト]]。クリーチャーが死亡するたび[[蓄積カウンター]]を得、[[アップキープ]]に蓄積カウンターが5個以上なら、同数の3/1[[歩く火力]]を生成。([[ミラディン]])
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*[[稲妻のコイル/Lightning Coils]] - (3)[[アーティファクト]]。死亡のたび[[蓄積カウンター]]を1つこれに乗せ、[[アップキープ]]に蓄積カウンターが5個以上なら、同数の3/1[[歩く火力]]を生成。([[ミラディン]])
**'''[[雑沓する墓所/Crowded Crypt]]''' - (2)(黒)アーティファクト。死亡するたびに死体カウンターを1つこれに乗せ、6マナと自身の生け贄で死体カウンターと同数の2/2[[腐乱]]ゾンビを生成。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
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**'''[[雑沓する墓所/Crowded Crypt]]''' - (2)(黒)アーティファクト。死亡のたび死体カウンターを1つこれに乗せ、6マナと自身の生け贄で2/2[[腐乱]]ゾンビを死体カウンターの数生成。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
 
*[[ゴルガリの発芽/Golgari Germination]] - (1)(黒)(緑)エンチャント。[[緑]]の1/1[[苗木]]を生成。(ラヴニカ:ギルドの都)
 
*[[ゴルガリの発芽/Golgari Germination]] - (1)(黒)(緑)エンチャント。[[緑]]の1/1[[苗木]]を生成。(ラヴニカ:ギルドの都)
 
*[[死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper]] - (2)(黒)(赤)(緑)伝説のクリーチャー。[[黒赤]]の3/1[[速攻]][[墓生まれ]]を生成。([[コールドスナップ]])
 
*[[死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper]] - (2)(黒)(赤)(緑)伝説のクリーチャー。[[黒赤]]の3/1[[速攻]][[墓生まれ]]を生成。([[コールドスナップ]])
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*[[忌むべき者の監視者/Overseer of the Damned]] - (5)(黒)(黒)クリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、[[タップ状態]]の黒の2/2ゾンビを生成。([[統率者2014]])
 
*[[忌むべき者の監視者/Overseer of the Damned]] - (5)(黒)(黒)クリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、[[タップ状態]]の黒の2/2ゾンビを生成。([[統率者2014]])
 
**[[ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet]] - (2)(黒)(黒)伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、黒の2/2ゾンビを生成。誘発でなく[[置換]]効果。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
**[[ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet]] - (2)(黒)(黒)伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、黒の2/2ゾンビを生成。誘発でなく[[置換]]効果。([[ゲートウォッチの誓い]])
**[[血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein]] - (黒)伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたびに(2)を支払えば、[[PIG]]能力で1点[[回復]]する[[黒緑]]の1/1[[邪魔者]]を生成。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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**[[血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein]] - (黒)伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび(2)を支払えば、[[PIG]]能力で1点[[回復]]する[[黒緑]]の1/1[[邪魔者]]を生成。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
**'''[[憑依された図書館/Haunted Library]]''' - (1)(白)エンチャント。対戦相手のクリーチャーが死亡するたびに(1)を支払えば、白の1/1飛行スピリットを生成。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
 
**'''[[憑依された図書館/Haunted Library]]''' - (1)(白)エンチャント。対戦相手のクリーチャーが死亡するたびに(1)を支払えば、白の1/1飛行スピリットを生成。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
 
**'''[[太古の番人、ネマタ/Nemata, Primeval Warden]]''' - (2)(黒)(緑)伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、緑の1/1苗木を生成。誘発でなく置換効果。([[団結のドミナリア]])
 
**'''[[太古の番人、ネマタ/Nemata, Primeval Warden]]''' - (2)(黒)(緑)伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、緑の1/1苗木を生成。誘発でなく置換効果。([[団結のドミナリア]])
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**'''[[ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul]]''' - (2)(黒)(黒)のクリーチャー。陰鬱を達成したあなたのターンの終了ステップに(1)を支払えば誘発。黒の1/1[[スケルトン]]を生成。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
**'''[[ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul]]''' - (2)(黒)(黒)のクリーチャー。陰鬱を達成したあなたのターンの終了ステップに(1)を支払えば誘発。黒の1/1[[スケルトン]]を生成。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
**[[グールの行進/Ghoulish Procession]] - (1)(黒)エンチャント。コントローラー問わずクリーチャーの死亡で2/2[[腐乱]]ゾンビを生成。1ターンに1回までしか誘発しない。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
**[[グールの行進/Ghoulish Procession]] - (1)(黒)エンチャント。コントローラー問わずクリーチャーの死亡で2/2[[腐乱]]ゾンビを生成。1ターンに1回までしか誘発しない。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
**[[這い回る寄生/Crawling Infestation]] - (2)(緑)エンチャント。クリーチャー・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に落ちるたびに緑の1/1[[昆虫]]を生成。あなたのターン中1回しか誘発しない。([[イニストラード:真紅の契り]])
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**[[這い回る寄生/Crawling Infestation]] - (2)(緑)エンチャント。クリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に落ちるたび緑の1/1[[昆虫]]を生成。あなたのターン中1回しか誘発しない。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
**[[クローク森の隠者/Cloakwood Hermit]] - (2)(緑)[[背景]]エンチャント。這い回る寄生と同条件だが、終了ステップを待って誘発する。[[タップ状態]]の緑の1/1リス2体を生成。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**[[クローク森の隠者/Cloakwood Hermit]] - (2)(緑)[[背景]]エンチャント。這い回る寄生と同条件だが、終了ステップを待って誘発する。[[タップ状態]]の緑の1/1リス2体を生成。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**[[残酷な救済者、ラファエル/Raphael, Fiendish Savior]] - (3)(黒)(赤)伝説のクリーチャー。対戦相手のターンでも誘発するクローク森の隠者。[[赤]]の1/1PIGで1点火力を飛ばす[[デビル]]を生成。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
**[[残酷な救済者、ラファエル/Raphael, Fiendish Savior]] - (3)(黒)(赤)伝説のクリーチャー。対戦相手のターンでも誘発するクローク森の隠者。[[赤]]の1/1PIGで1点火力を飛ばす[[デビル]]を生成。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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*[[鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge]] - (1)(赤)(赤)クリーチャー・エンチャント。赤の1/1[[ブロック制限]][[サテュロス]]を生成。自身の死亡でも誘発。死亡したのが[[パワー]]4以上なら2体。(テーロス還魂記)
 
*[[鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge]] - (1)(赤)(赤)クリーチャー・エンチャント。赤の1/1[[ブロック制限]][[サテュロス]]を生成。自身の死亡でも誘発。死亡したのが[[パワー]]4以上なら2体。(テーロス還魂記)
 
*'''[[精霊表現者/Elemental Expressionist]]''' - (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)クリーチャー。[[戦場を離れる]]クリーチャーを追放して4/4エレメンタルを生成。ただし事前に[[魔技]]が必要。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
 
*'''[[精霊表現者/Elemental Expressionist]]''' - (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)クリーチャー。[[戦場を離れる]]クリーチャーを追放して4/4エレメンタルを生成。ただし事前に[[魔技]]が必要。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
*[[荒廃の塚/Blight Mound]] - (2)(黒)エンチャント。死亡誘発で1点回復する黒緑の1/1邪魔者を生成。邪魔者に+1/+0修整と[[威迫]]を付与。(統率者2021)
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*[[荒廃の塚/Blight Mound]] - (2)(黒)エンチャント。PIG能力で1点回復する黒緑の1/1邪魔者を生成。邪魔者に+1/+0修整と[[威迫]]を付与。(統率者2021)
 
*[[リスの聖域/Squirrel Sanctuary]] - (緑)エンチャント。トークンの生成自体はこれの[[ETB]]能力で、死亡のたびに(1)を支払えば手札に戻して使いまわせる。緑の1/1[[リス]]を生成。(モダンホライゾン2)
 
*[[リスの聖域/Squirrel Sanctuary]] - (緑)エンチャント。トークンの生成自体はこれの[[ETB]]能力で、死亡のたびに(1)を支払えば手札に戻して使いまわせる。緑の1/1[[リス]]を生成。(モダンホライゾン2)
*[[絡みつく網の呪い/Curse of Clinging Webs]] - (2)(緑)[[呪い]]。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したプレイヤーのクリーチャーが死亡するたびに追放し、1/2[[到達]]の[[蜘蛛]]を生成。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
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*[[絡みつく網の呪い/Curse of Clinging Webs]] - (2)(緑)[[呪い]]。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したプレイヤーのクリーチャーが死亡するたび追放し、1/2[[到達]]の[[蜘蛛]]を生成。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
 
*[[大群の笛吹き、トーテンタンズ/Totentanz, Swarm Piper]] - (1)(黒)(赤)伝説のクリーチャー。ブロックが出来ない黒の1/1ネズミを生成。自身でも誘発。起動コスト(1)(黒)でネズミに[[接死]]を付与。([[エルドレインの森]])
 
*[[大群の笛吹き、トーテンタンズ/Totentanz, Swarm Piper]] - (1)(黒)(赤)伝説のクリーチャー。ブロックが出来ない黒の1/1ネズミを生成。自身でも誘発。起動コスト(1)(黒)でネズミに[[接死]]を付与。([[エルドレインの森]])
 
*[[髑髏胞子の結節点/The Skullspore Nexus]] - (6)(緑)(緑)アーティファクト。[[P/T]]が死亡したクリーチャーのパワー合計値である緑のファンガス・[[恐竜]]を生成。ただし同時に何体死亡しても生成は1体のみ。(イクサラン:失われし洞窟)
 
*[[髑髏胞子の結節点/The Skullspore Nexus]] - (6)(緑)(緑)アーティファクト。[[P/T]]が死亡したクリーチャーのパワー合計値である緑のファンガス・[[恐竜]]を生成。ただし同時に何体死亡しても生成は1体のみ。(イクサラン:失われし洞窟)
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*'''[[鎮魂歌の天使/Requiem Angel]]''' - (5)(白)クリーチャー。スピリットでないクリーチャーが死亡するたび、白の1/1飛行スピリットを生成。([[闇の隆盛]])
 
*'''[[鎮魂歌の天使/Requiem Angel]]''' - (5)(白)クリーチャー。スピリットでないクリーチャーが死亡するたび、白の1/1飛行スピリットを生成。([[闇の隆盛]])
 
*'''[[ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer]]''' - (2)(黒)クリーチャー。自身か人間が死亡するたび、タップ状態の黒の2/2ゾンビを生成。([[基本セット2014]])
 
*'''[[ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer]]''' - (2)(黒)クリーチャー。自身か人間が死亡するたび、タップ状態の黒の2/2ゾンビを生成。([[基本セット2014]])
**[[堕落した司教、ジェレン/Jerren, Corrupted Bishop]] - (2)(黒)伝説のクリーチャー。人間が死亡するたびにライフ1点を失い白の1/1人間を生成。[[ETB]]でも誘発。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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**[[堕落した司教、ジェレン/Jerren, Corrupted Bishop]] - (2)(黒)伝説のクリーチャー。人間が死亡するたびライフ1点を失い白の1/1人間を生成。[[ETB]]でも誘発。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*'''[[翼の司教/Bishop of Wings]]''' - (白)(白)クリーチャー。[[天使]]が死亡するたび、白の1/1飛行スピリットを生成。([[基本セット2020]])
 
*'''[[翼の司教/Bishop of Wings]]''' - (白)(白)クリーチャー。[[天使]]が死亡するたび、白の1/1飛行スピリットを生成。([[基本セット2020]])
 
*'''[[バスリの副官/Basri's Lieutenant]]''' - (3)(白)クリーチャー。+1/+1カウンターが乗っていたクリーチャーが死亡するたび白の2/2[[警戒]][[騎士]]を生成。自身の死亡でも誘発。(基本セット2021)
 
*'''[[バスリの副官/Basri's Lieutenant]]''' - (3)(白)クリーチャー。+1/+1カウンターが乗っていたクリーチャーが死亡するたび白の2/2[[警戒]][[騎士]]を生成。自身の死亡でも誘発。(基本セット2021)
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**'''[[神とともに/One with the Kami]]''' - (3)(緑)[[瞬速]]オーラ。エンチャント先だけでなく改善されたクリーチャーが死亡するたび、そのパワー数だけ無色の1/1スピリットを生成。([[神河:輝ける世界統率者デッキ]])
 
**'''[[神とともに/One with the Kami]]''' - (3)(緑)[[瞬速]]オーラ。エンチャント先だけでなく改善されたクリーチャーが死亡するたび、そのパワー数だけ無色の1/1スピリットを生成。([[神河:輝ける世界統率者デッキ]])
 
*'''[[デス・タイラント/Death Tyrant]]''' - (4)(黒)クリーチャー。あなたの[[攻撃クリーチャー]]か対戦相手の[[ブロック・クリーチャー]]が死亡するたび黒の2/2ゾンビを生成。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
 
*'''[[デス・タイラント/Death Tyrant]]''' - (4)(黒)クリーチャー。あなたの[[攻撃クリーチャー]]か対戦相手の[[ブロック・クリーチャー]]が死亡するたび黒の2/2ゾンビを生成。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
*'''[[腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver]]''' - (2)(青)(黒)伝説のクリーチャー。ゾンビが死亡するたび、それが[[腐乱]]を持っていなければ2/2腐乱ゾンビを生成。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
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*'''[[腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver]]''' - (2)(青)(黒)伝説のクリーチャー。ゾンビが死亡するたび、それが腐乱を持っていなければ2/2腐乱ゾンビを生成。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
 
**[[首無し騎手/Headless Rider]] - (2)(黒)クリーチャー。自身か他のゾンビが死亡するたび黒の2/2ゾンビを生成。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
**[[首無し騎手/Headless Rider]] - (2)(黒)クリーチャー。自身か他のゾンビが死亡するたび黒の2/2ゾンビを生成。([[イニストラード:真紅の契り]])
*'''[[蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosive]]''' - (5)(黒)(黒)伝説のクリーチャー。スライム・カウンターが置かれてあなたがコントロールしていないクリーチャーが死亡するたび黒の1/1[[ナメクジ]]を生成。スライム・カウンターを各相手クリーチャーに置く能力も持つ。([[イニストラード:真紅の契り]])
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*'''[[蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosive]]''' - (5)(黒)(黒)伝説のクリーチャー。スライム・カウンターが置かれたあなた以外のクリーチャーが死亡するたび黒の1/1[[ナメクジ]]を生成。スライム・カウンターを対戦相手の各クリーチャーに置く能力も持つ。([[イニストラード:真紅の契り]])
**'''[[黄金の一刺し、ジラ/Xira, the Golden Sting]]''' - (1)(黒)(赤)(緑)伝説のクリーチャー。卵カウンターが置かれている対戦相手のクリーチャーが死亡するたび黒の1/1飛行[[昆虫]]を生成し1ドロー。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
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**'''[[黄金の一刺し、ジラ/Xira, the Golden Sting]]''' - (1)(黒)(赤)(緑)伝説のクリーチャー。卵カウンターが置かれた対戦相手のクリーチャーが死亡するたび黒の1/1飛行[[昆虫]]を生成し1ドロー。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant]] - (5)(白)(青)伝説のクリーチャー。スピリットの死亡か[[サボタージュ能力]]で白の1/1飛行スピリットを生成。自身でも誘発。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
 
*[[眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant]] - (5)(白)(青)伝説のクリーチャー。スピリットの死亡か[[サボタージュ能力]]で白の1/1飛行スピリットを生成。自身でも誘発。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
 
*[[コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats]] - (4)(黒)(黒)伝説のクリーチャー。吸血鬼が死亡するたびに(1)を支払って追放することで1/1飛行[[コウモリ]]を生成。コウモリは[[サボタージュ能力]]で生け贄に捧げると追放した吸血鬼を戦場にタップ状態で戻す。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
 
*[[コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats]] - (4)(黒)(黒)伝説のクリーチャー。吸血鬼が死亡するたびに(1)を支払って追放することで1/1飛行[[コウモリ]]を生成。コウモリは[[サボタージュ能力]]で生け贄に捧げると追放した吸血鬼を戦場にタップ状態で戻す。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
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**[[枉惑な調達者/Sly Requisitioner]] - (4)(黒)[[即席]]クリーチャー。アーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、無色の1/1[[霊気装置]]を生成。([[霊気紛争]])
 
**[[枉惑な調達者/Sly Requisitioner]] - (4)(黒)[[即席]]クリーチャー。アーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、無色の1/1[[霊気装置]]を生成。([[霊気紛争]])
 
**'''[[鬼流の金床/Oni-Cult Anvil]]''' - (黒)(赤)アーティファクト。アーティファクトが戦場を離れるたび、無色の1/1[[構築物]]を生成。あなたのターン中1回しか誘発しない。タップ能力での[[サクり台]]でもある。(神河:輝ける世界)
 
**'''[[鬼流の金床/Oni-Cult Anvil]]''' - (黒)(赤)アーティファクト。アーティファクトが戦場を離れるたび、無色の1/1[[構築物]]を生成。あなたのターン中1回しか誘発しない。タップ能力での[[サクり台]]でもある。(神河:輝ける世界)
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**'''[[ブリキ通りの男爵、クレンコ/Krenko, Baron of Tin Street]]''' - (2)(赤)伝説のクリーチャー。アーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび(赤)を支払えば、赤の1/1速攻[[ゴブリン]]を生成。タップ能力でのサクり台でもある。([[カルロフ邸殺人事件]])
 
*'''[[アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth]]''' - (3)(緑)(緑)伝説のクリーチャー。[[土地]]が戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3[[エレメンタル]]を生成。(統率者2014)
 
*'''[[アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth]]''' - (3)(緑)(緑)伝説のクリーチャー。[[土地]]が戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3[[エレメンタル]]を生成。(統率者2014)
 
**[[蟻走感/Crawling Sensation]] - (2)(緑)エンチャント。土地・カードがいずれかの領域からあなたの墓地にこのターン最初に置かれるたび、緑の1/1[[昆虫]]を生成。([[イニストラードを覆う影]])
 
**[[蟻走感/Crawling Sensation]] - (2)(緑)エンチャント。土地・カードがいずれかの領域からあなたの墓地にこのターン最初に置かれるたび、緑の1/1[[昆虫]]を生成。([[イニストラードを覆う影]])
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*[[ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries]] - (2)(緑)エンチャント。[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]と白の1/1[[人間]]・[[兵士]]を生成。(イニストラードを覆う影)
 
*[[ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries]] - (2)(緑)エンチャント。[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]と白の1/1[[人間]]・[[兵士]]を生成。(イニストラードを覆う影)
 
*'''[[ネファリアの捜索者、エロイーズ/Eloise, Nephalia Sleuth]]''' - (3)(青)(黒)[[伝説のクリーチャー]]。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
 
*'''[[ネファリアの捜索者、エロイーズ/Eloise, Nephalia Sleuth]]''' - (3)(青)(黒)[[伝説のクリーチャー]]。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
*'''[[天使の探偵/Angelic Sleuth]]''' - (2)(白)クリーチャー。条件はカウンターが置かれているパーマネント全般。死亡に限らず戦場を離れるたび[[調査]]を行う。(ニューカペナの街角統率者デッキ)
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*'''[[天使の探偵/Angelic Sleuth]]''' - (2)(白)クリーチャー。条件はカウンターが置かれているパーマネント全般。死亡に限らず戦場を離れるたび誘発。(ニューカペナの街角統率者デッキ)
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*[[殺人調査員/Homicide Investigator]] - (1)(黒)クリーチャー。自身の死亡でも誘発。(カルロフ邸殺人事件)
 
====[[宝物]]====
 
====[[宝物]]====
 
*'''[[富の享楽/Revel in Riches]]''' - (4)(黒)エンチャント。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび生成。([[イクサラン]])
 
*'''[[富の享楽/Revel in Riches]]''' - (4)(黒)エンチャント。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび生成。([[イクサラン]])

2024年2月26日 (月) 07:00時点における版


Rotlung Reanimator / 腐れ肺の再生術師 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)

腐れ肺の再生術師か他のクレリック(Cleric)が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

高い除去耐性を持つクリーチャークレリック死亡すると、ゾンビトークンとして復活させてくれる。

戦場にいればアドバンテージがほぼ確定という、ナイスなクリーチャーである。クレリックがいればいるほど凶悪になるのは当然だが、これ単体でも暗影のボブキャット/Penumbra Bobcatよりちょっと強いぐらいの性能で、3マナ戦力としてはそこそこ悪くない。

3ターン目に闇の嘆願者/Dark Supplicant闇の末裔/Scion of Darknessを呼び出された上にトークンを3体出されるなどという場面も珍しくない。腐れ肺の再生術師と他のクレリックが同時に死亡した場合でも、それぞれに対して能力が誘発するので、神の怒り/Wrath of Godですら1発目はほぼ無効化してしまう。また陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionのような「双方に被害が出るカード」とも相性がよい。

クレリックデッキゾンビデッキの基本パーツとして使われ、ノワールなどでも採用された。

主な亜種

パーマネントが戦場から墓地に置かれるたび、トークンを生成するカード。特記しない限りそれ自身を除くあなたのクリーチャーの死亡でしか誘発せず、太字はトークンでも誘発する。

クリーチャーの死亡に反応するもの

死亡するクリーチャーにコントローラー以外の条件を要するもの

クリーチャー以外に反応するもの

非クリーチャーを生成するもの

手掛かり

宝物

その他

参考

MOBILE