2回目の行動を参照するカード
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− | 各[[ターン]]で2回目の行動を参照する[[カード]]の一覧。'''[[ | + | 各[[ターン]]で2回目の行動を参照する[[カード]]の一覧。'''[[指輪物語:中つ国の伝承]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。 |
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各[[カード]]の[[カード個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。 | 注)備考は省略されているものもあります。詳細は各[[カード]]の[[カード個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。 | ||
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|[[ジモーンとダイナ/Zimone and Dina]]||[[対象]]の[[対戦相手]]は2点の[[ライフ]]を失い、あなたは2点のライフを得る。||[[機械兵団の進軍]] | |[[ジモーンとダイナ/Zimone and Dina]]||[[対象]]の[[対戦相手]]は2点の[[ライフ]]を失い、あなたは2点のライフを得る。||[[機械兵団の進軍]] | ||
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+ | |[[オスギリアスの壮士/Stalwarts of Osgiliath]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||[[指輪物語:中つ国の伝承]] | ||
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+ | |[[ドル・アムロスの騎士/Knights of Dol Amroth]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[公正なるイムラヒル大公/Prince Imrahil the Fair]]||1/1のクリーチャー・トークンを生成する。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[風早彦グワイヒア/Gwaihir the Windlord]]||これを唱えるコストが(2)少なくなる[[常在型能力]]。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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|[[ウラブラスク/Urabrask]]||あなた||3回以上インスタントかソーサリーを唱えていれば、(赤)で[[変身]]する[[起動型能力]]。||[[機械兵団の進軍]] | |[[ウラブラスク/Urabrask]]||あなた||3回以上インスタントかソーサリーを唱えていれば、(赤)で[[変身]]する[[起動型能力]]。||[[機械兵団の進軍]] | ||
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+ | |[[白のサルマン/Saruman the White]]||あなた||[[オーク]][[動員]]2を行う。||[[指輪物語:中つ国の伝承]] | ||
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+ | |[[サルマンの嵐/Storm of Saruman]]||あなた||その呪文をコピーする。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[堕落した庄察頭、ロソ/Lotho, Corrupt Shirriff]]||各プレイヤー||あなたは宝物・トークンを生成し、1点のライフを失う。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[多彩なるサルマン/Saruman of Many Colors]]||あなた||各対戦相手はカードを2枚切削し、あなたは対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーかエンチャント1つをコピーできる。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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|[[減衰球/Damping Sphere]]||プレイヤーがそのターンに唱えた呪文||唱える呪文がそのプレイヤーのN回目の呪文である場合、唱える[[マナ・コスト]]をN-1増加させる。||[[ドミナリア]] | |[[減衰球/Damping Sphere]]||プレイヤーがそのターンに唱えた呪文||唱える呪文がそのプレイヤーのN回目の呪文である場合、唱える[[マナ・コスト]]をN-1増加させる。||[[ドミナリア]] | ||
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+ | |[[さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster]]||これと同名の[[カード]]を[[サイクリング]]した回数||このゲーム中で4回目以降のサイクリングなら、戦場に出す。||[[イコリア:巨獣の棲処]] | ||
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|[[当惑させる難題/Confounding Conundrum]]||対戦相手がそのターンに戦場に出した土地||2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーの土地を1つ手札に戻す。||[[ゼンディカーの夜明け]] | |[[当惑させる難題/Confounding Conundrum]]||対戦相手がそのターンに戦場に出した土地||2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーの土地を1つ手札に戻す。||[[ゼンディカーの夜明け]] | ||
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|[[復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist]]||[[誘発型能力]]の[[解決]]数||2回目の解決で[[エルフ]]か[[エレメンタル]]を手札に加える。||[[機械兵団の進軍:決戦の後に]] | |[[復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist]]||[[誘発型能力]]の[[解決]]数||2回目の解決で[[エルフ]]か[[エレメンタル]]を手札に加える。||[[機械兵団の進軍:決戦の後に]] | ||
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+ | |各種[[指輪があなたを誘惑する]]カード||この[[キーワード処理]]を行った回数||1/2/3/4回目の誘惑で指輪に能力が追加される。||[[指輪物語:中つ国の伝承]] | ||
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+ | |[[サウロンの破滅、フロド/Frodo, Sauron's Bane]]||指輪があなたを誘惑した回数||このゲーム中4回以上誘惑されていれば、[[サボタージュ能力]]で敗北させる。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[裂け谷の王、エルロンド/Elrond, Lord of Rivendell]]||[[誘発型能力]]の[[解決]]数||2回目の解決で指輪があなたを誘惑もする。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[死を悼む復讐者、ギムリ/Gimli, Mournful Avenger]]||[[誘発型能力]]の[[解決]]数||3回目の解決で[[格闘]]を行う。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit]]||指輪があなたを誘惑した回数||このゲーム中2回以上誘惑されていれば、カードを1枚引く。||[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[機能別カードリスト]] | *[[機能別カードリスト]] |
2023年7月5日 (水) 22:11時点における版
各ターンで2回目の行動を参照するカードの一覧。指輪物語:中つ国の伝承まで対応。
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードのカード個別評価やWHISPERを参照してください。
目次 |
2枚目のドローを参照するカード
特記しない限りあなたの2枚目のドローで誘発する誘発型能力。対戦相手の2枚目以降のドローを制限するカードはChains of Mephistophelesの項を参照。
2回目に唱えた呪文を参照するカード
特記しない限り2番目に唱えられた呪文で誘発する誘発型能力。2回目以降でしか唱えられないカードはスカイシュラウドのコンドル/Skyshroud Condorの項を、対戦相手の2回目以降の呪文を制限するものは法の定め/Rule of Lawの項を参照。