5色土地

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5色土地は、5種類の色マナすべてを出すことができる土地を指す俗称。多色土地の一種。5色地形とも呼ばれる。


City of Brass / 真鍮の都
土地

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。



Forbidden Orchard / 禁忌の果樹園
土地

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロール下で無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


[編集] 解説

簡単に5色マナすべてを出すことが可能になると、各パワーカードを適当にぶち込んだだけのグッドスタッフ環境に溢れ、ゲームバランスが崩壊してしまう。そのためどの5色土地にも大小何かしらのペナルティ能力か制限、もしくはコストが課せられている。

真鍮の都/City of Brass知られざる楽園/Undiscovered Paradise宝石鉱山/Gemstone Mineなど、強力な5色土地が同時に存在したミラージュ・ブロック時代のスタンダードでは、5CG5CBなどの5色デッキも多く登場した。

たいていのブロックに5色土地は存在するが、必ずしも強いとは限らない。多色がテーマのはずのインベイジョン・ブロックの5色土地は特に悲惨なもので、初期のアングリーハーミット2での見捨てられた都市/Forsaken Cityなど、一部の特殊なデッキでしか採用されなかった。

  • 「5色地形」とも呼ばれる。この呼び名は基本土地の旧訳が「基本地形」だったことにちなんだもので、現在でもこう呼ばれることがある。

[編集] 好きな色マナを出せる土地の一覧

イクサラン:失われし洞窟まで対応。

※「無色マナ」に○が付いているものは、デメリット無く無色マナ1点を生み出す能力も持つ。
が書かれているものは、無色マナではなく対応した色マナが出せる。

カード名 無色マナ 維持条件やその他の能力
ペインランドおよび、相手にリソースを与える
真鍮の都/City of Brass タップされるごとに1点ダメージ
Rainbow Vale マナを出すと終了ステップに対戦相手にコントロールが移る
色あせた城塞/Tarnished Citadel 色マナを出すと3点ダメージ
大闘技場/Grand Coliseum タップイン。色マナを出すと1点ダメージ
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard マナを出すたびに対戦相手無色の1/1のスピリットトークンを得る
マナの合流点/Mana Confluence マナを出す際に1点のライフ支払いが必要
廃集落/Corrupted Crossroads 欠色を持つ呪文のためにしか使えない。色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
産業の塔/Spire of Industry アーティファクトをコントロールしていないと使えない。色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate 吸血鬼呪文のためにしか使えない。色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
スランの門/Thran Portal 戦場に出る際に選んだ基本土地タイプを得る。マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
City of Ass アン・カードタップイン。1+1/2マナ
追加のコストが必要
School of the Unseen
レイモスの環状列石/Henge of Ramos
色マナを出すために(2)必要
水蓮の谷間/Lotus Vale 3マナ出る。戦場に出すためにアンタップ状態の土地2つを生け贄に捧げる
見捨てられた都市/Forsaken City アンタップのために、手札を1枚追放する
ミラディンの核/Mirrodin's Core 色マナを出すために蓄積カウンターが必要
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
未知の岸/Unknown Shores
色彩の断崖/Painted Bluffs
誘惑の洞窟/Cave of Temptation
神託者の広間/Hall of Oracles
岡門/Heap Gate
水晶の岩屋/Crystal Grotto
タグシンの広間/Hall of Tagsin
マイコシンスの庭/The Mycosynth Gardens
魅惑の洞窟/Captivating Cave
色マナを出すために(1)必要
スプリングジャック牧場/Springjack Pasture 色マナをX点出すためにヤギをX個生け贄に捧げる
断ち割る尖塔/Rupture Spire
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
アーチ道の公共地/Archway Commons
タップイン。戦場に出たときに(1)支払わないと生け贄。
抵抗者の居住地/Holdout Settlement
生存者の野営地/Survivors' Encampment
色マナを出すためにアンタップ状態のクリーチャーを1体タップすることが必要
霊気拠点/Aether Hub 色マナを出すためにエネルギー・カウンター1個の支払いが必要
ギルド魔道士の広場/Guildmages' Forum 色マナを出すために(1)必要。多色のクリーチャー・呪文に使うと+1/+1カウンターが置かれて戦場に出る
睡蓮の原野/Lotus Field タップイン。3マナ出る。戦場に出たときに土地2つを生け贄に捧げる
マキンディの玉座/Throne of Makindi 色マナを出すために蓄積カウンターが必要
研究堂/Study Hall 色マナを出すために(1)必要。統率者唱えるために使うと占術Xを行う。Xは統率領域から唱えた回数
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate 色マナを出すために(2)必要。あなたがコントロールする他のの数だけマナが出る。
城塞の大広間/Great Hall of the Citadel 色マナを出すために(1)必要。2マナ出るが伝説の呪文のためにしか使えない。
近傍の惑星/Nearby Planet アン・カード。タップイン。戦場に出たときに(1)支払わないと生け贄。
回数制限
知られざる楽園/Undiscovered Paradise マナを出すとアンタップ・ステップ時に手札に戻る
宝石鉱山/Gemstone Mine 起動は3回まで。3回使うと生け贄
遺跡発掘現場/Archaeological Dig 好きな色のマナを出すために生け贄に捧げる
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost タップイン。好きな色のマナを出すために生け贄に捧げる
海底の瓦礫/Seafloor Debris
沼の漂流物/Bog Wreckage
荒らされた高地/Ravaged Highlands
森林地の廃墟/Timberland Ruins
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge 色マナは1回だけ
鮮烈な草地/Vivid Meadow タップイン。起動は2回まで
鮮烈な小川/Vivid Creek
鮮烈な湿地/Vivid Marsh
鮮烈な岩山/Vivid Crag
鮮烈な林/Vivid Grove
崩壊する痕跡/Crumbling Vestige タップイン。ETB能力
ミレックス/Mirrex 色マナは戦場に出たターンのみ
変身する両面カード第2面
失われた谷間/Lost Vale 探査の短剣/Dowsing Daggerから変身、3マナ出る
原初の水源/Primal Wellspring 原初の呪物/Primal Amuletから変身
薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose 不敬の行進/Profane Processionから変身
カトラカンの宝物庫/Vault of Catlacan 宝物庫襲撃/Storm the Vaultから変身
永遠の洞窟、アザル/Atzal, Cave of Eternity 永遠への旅/Journey to Eternityから変身
制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph 胆力の道/Path of Mettleから変身
オラーズカの翼神殿/Winged Temple of Orazca ハダーナの登臨/Hadana's Climbから変身
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison 黄金の守護者/Golden Guardianから変身、2マナ出る
太陽の聖域/Sanctum of the Sun アゾールの門口/Azor's Gatewayから変身、ライフと同じ数のマナが出る
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikarから変身、クリーチャーでもある
中心核/The Core 大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Doorから変身、墓地パーマネント・カードと同じ数のマナが出る
戦場に出す際に選んだ色のマナを出す
興隆する荒野/Thriving Heath
砦門/Citadel Gate
タップイン。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す
興隆する島嶼/Thriving Isle
海門/Sea Gate
興隆する湿地帯/Thriving Moor
黒竜門/Black Dragon Gate
興隆する絶壁/Thriving Bluff
崖門/Cliffgate
興隆する木立/Thriving Grove
屋敷門/Manor Gate
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale
未知なる安息地/Uncharted Haven
エッジウォールの宿屋/Edgewall Inn
タップイン。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す
ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen アンタップインするのにドラゴン公開が必要。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す
スランの門/Thran Portal 戦場に出る際に選んだ基本土地タイプを得る。マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
沈んだ城塞/Sunken Citadel タップイン。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す。土地の起動コスト限定で2マナ出せる
見捨てられた交差路/Forsaken Crossroads MTGアリーナ専用。後攻ならアンタップインを選べる。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す
魅惑的な交差路/Captivating Crossroads MTGアリーナ専用。後攻か4ターン目以降ならアンタップインになる。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す
その他使用条件
スランの採石場/Thran Quarry 維持条件→クリーチャー
リスティックの洞窟/Rhystic Cave 対戦相手が(1)支払うとマナが出ない
空僻地/Glimmervoid 維持条件→アーティファクト
パルンズの柱/Pillar of the Paruns 多色呪文を唱えるためにしか使えない
宝石の洞窟/Gemstone Caverns 特殊な条件で乗る運勢カウンターが必要
原初の彼方/Primal Beyond エレメンタル呪文かエレメンタルの起動型能力のためにしか使えない
古代の聖塔/Ancient Ziggurat クリーチャー呪文を唱えるためにしか使えない
魂の洞窟/Cavern of Souls 指定したクリーチャー・タイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか使えない
スリヴァーの巣/Sliver Hive スリヴァー呪文を唱えるためにしか使えない
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon ドラゴン呪文かドラゴンの起動型能力のためにしか使えない。貯蔵カウンターをX個取り除いてXマナ
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon ドラゴン・クリーチャー呪文のためにしか使えない
同盟者の宿営地/Ally Encampment 同盟者・呪文のためにしか使えない
廃集落/Corrupted Crossroads 欠色を持つ呪文のためにしか使えない。色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
手付かずの領土/Unclaimed Territory 指定したクリーチャー・タイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか使えない
次元間の標/Interplanar Beacon (1),(T)で異なる色のマナ2点を加える。プレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか使えない
ベースキャンプ/Base Camp タップイン。ウィザードクレリック戦士ならず者呪文か、それらの起動型能力のためにしか使えない
マキンディの玉座/Throne of Makindi キッカーされている呪文のためにしか使えない
魔力倉庫/Power Depot タップイン。アーティファクト呪文かアーティファクトの起動型能力のためにしか使えない。接合1
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate 吸血鬼呪文のためにしか使えない。色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
メカ格納庫/Mech Hangar 機体操縦士呪文を唱えるためにしか使えない
閑静な中庭/Secluded Courtyard 指定したクリーチャー・タイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、それらの起動型能力にしか使えない
英雄の公有地/Plaza of Heroes 伝説の呪文を唱えるためにしか使えない
種子中枢/The Seedcore ファイレクシアン・クリーチャー・呪文のためにしか使えない。
城塞の大広間/Great Hall of the Citadel 2マナ出るが伝説の呪文のためにしか使えない。色マナを出すために(1)必要
ギャリフレイ評議堂/Gallifrey Council Chamber タイムロードエイリアンである呪文や、それらの起動型能力のためにしか使えない
秘密基地/Secret Base アン・カード。同じ透かしを持つ呪文を唱えるためにしか使えない。違う透かしを持つ5種類が存在する
Underdome アン・カード。アン・カードのコストとしてしか使えない
その他、5色土地になりうるもの
各種(フェッチランド ライブラリーから土地を持ってくる
反射池/Reflecting Pool あなたがコントロールする土地の出せるタイプ
隕石のクレーター/Meteor Crater あなたがコントロールするパーマネントの色
英雄の公有地/Plaza of Heroes あなたがコントロールする伝説のパーマネントの色
灰色港/The Grey Havens あなたの墓地にある伝説のクリーチャーの色
水晶の採石場/Crystal Quarry (5),(T)で(白)(青)(黒)(赤)(緑)
風変わりな果樹園/Exotic Orchard 対戦相手がコントロールする土地の出せる色
不安定な地平線/Unstable Frontier 土地1つにターン終了時まで基本土地タイプを与える
統率の塔/Command Tower 統率者の固有色の色
ヴェズーヴァ/Vesuva タップイン。戦場に出ている土地のいずれかをコピー
演劇の舞台/Thespian's Stage (2),(T)で対象の土地のコピー
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx (2),(T)で選んだ色への信心に等しい点数の色マナ
オパールの宮殿/Opal Palace 色マナを出すために(1)必要。統率者の固有色の色
大瀑布/Cascading Cataracts (5),(T)で望む色の組み合わせ5点
祖先の道/Path of Ancestry タップイン。統率者の固有色の色。統率者と共通のクリーチャー・タイプの呪文に使うと占術1
調和の公有地/Plaza of Harmony
ガンド門/Gond Gate
あなたがコントロールするの出せるタイプ
世界樹/The World Tree タップイン。6つ以上の土地をコントロールしている時のみ、あなたの全土地が5色土地になる
捧げ物の穴/Pit of Offerings タップイン。戦場に出たとき墓地のカードを3枚まで追放し、その色のマナを生み出せるようになる
残響する深淵/Echoing Deeps 洞窟であることを除き墓地にある土地のコピーとしてタップインできる
忘れられた聖像/Forgotten Monument これではなく他の洞窟が、色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要な5色土地になる
大テント/The Big Top アン・カード。あなたの上着にある色のマナを出す

[編集] 参考

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