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*[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]
 
*[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]
 
*[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]
 
*[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]
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*[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]
  
 
*実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
 
*実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
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{{Otheruses|目印|その他|カウンター}}
  
同じホラーテーマである[[イニストラード/Innistrad]][[新ファイレクシア/New Phyrexia]]と差別化するため[[エンチャント]]をテーマとしている。新たな[[ルール]]を持つ[[エンチャント・タイプ]]として[[部屋]]が登場した。新[[キーワード能力]]として[[兆候]]、新[[キーワード処理]]として[[戦慄予示]]、新[[能力語]]として[[違和感]]、[[生存]]が登場。[[再録]][[メカニズム]]として[[クリーチャー・エンチャント]]、[[昂揚]]が再登場した。その他[[フラッシュバック]]、[[タイプ・サイクリング]]、[[忍術]]、[[召集]][[手掛かり]][[キーワード・カウンター]][[破片]]を扱うカードが収録されている。
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'''カウンター'''(''Counter'')は[[ルール用語]]の1つ。は、[[オブジェクト]][[プレイヤー]]の上に何らかの[[マーカー]]として置かれ、その[[特性]]を修整したり、[[能力]]と相互作用したりする。
  
館によって超常現象が具現化された存在が[[クリーチャー・エンチャント]]である。クリーチャー・エンチャントは生存者の精神から生み出される[[ナイトメア]]、ヴォルガヴォス自身が生み出した館の分身である[[ホラー]]、希望の化身である[[光霊]]のいずれかである。
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{{#card:Battlegrowth}}
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{{#card:Aether Hub}}
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{{#card:Solemnity}}
  
館を構成する「'''[[部屋|部屋/Room]]'''」は[[パーマネント]]版の[[分割カード]]と言える横向きの特殊なレイアウトを持つエンチャントである。あなたはどちらか一方の部屋を開放するために[[唱える]]ことが出来、もう一方の部屋もその[[マナ・コスト]][[支払う]]ことで開放することができる。
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==概要==
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[[+1/+1カウンター]][[麻痺カウンター]][[最終カウンター]]のようにオブジェクトの特性を変更したり何らかのルールを付加するものもあれば、[[プレインズウォーカー]][[忠誠カウンター]]のように変化する値を記録するために使用される場合もある。その他にも[[#特別なルールを持つカウンター]]があるが、それ自体が何らかの[[ルール]]や[[効果]]を持たず目印として使用されるカウンターも存在する。例えば[[霧氷羽の梟/Rimefeather Owl]]は「[[氷カウンター]]が置かれているパーマネントは[[氷雪]]である」という能力を持つが、これは霧氷羽の梟が[[戦場]]にいるかぎり有効な[[常在型能力]]であり、氷カウンター自身にこのような効果があるわけではない。
  
館は「'''[[違和感|違和感/Eerie]]'''」で満ちている。違和感はエンチャントが[[戦場に出る]]か、部屋が完全開放したときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]を示す能力語である。
+
同名のカウンターは区別されない。[[蓄積カウンター]][[経験カウンター]][[エネルギー・カウンター]][[油カウンター]]など、複数種類のカードで同じ種類のカウンターを用い、互いに[[シナジー]]させるデザインも多い。
  
怪異の出現には「'''[[兆候|兆候/Impending]]'''」がある。兆候は神話レアのクリーチャー・エンチャントサイクルが持つ[[キーワード能力]]であり、早期に戦場に出せる代わりに[[時間カウンター]]がすべて取り除かれるまではクリーチャーではない。
+
*[[Rasputin Dreamweaver]]など、ある種類のカウンターをそれの上にN個より多く置けないという[[能力]]を持つパーマネントに、その種類のカウンターがN個より多く置かれている場合、その種類のカウンターはそのパーマネントからN個を除いて全て取り除かれる。これは[[状況起因処理]]である。
 +
*[[破れ翼トビ/Tatterkite]]や[[厳粛/Solemnity]]など、カウンターを置いたり得たりすることを制限する効果を持つカードがある。
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*[[プレイヤー]]が得るカウンターとしては[[毒カウンター]]、[[経験カウンター]]、[[エネルギー・カウンター]]、[[チケット・カウンター]]、[[RADカウンター]]が存在する。
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*カウンターは、それが置かれるオブジェクトを制限しない。「[[装備品]]は(原則として)[[クリーチャー]]にしか[[つける|つけ]]られない」などのルールと混同しないように注意。例えば[[平地/Plains]]に[[+1/+1カウンター]]が置かれるとしても適正であり、それらが勝手に取り除かれることもない。パーマネントではないオブジェクトにカウンターが乗ることもある。例えば、[[稲妻の嵐/Lightning Storm]]は[[スタック]]にあるときにカウンターを置くことがあり、[[待機]]や[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]などは、[[追放]][[領域]]の[[カード]]にカウンターを置く。また、[[歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave]]は[[墓地]]や追放領域、[[統率]]領域でもカウンターを持つことがある。
  
館では正体不明の存在が「'''[[戦慄予示|戦慄予示/Manifest Dread]]'''」してくる。[[ライブラリーの一番上]]から2枚のうち片方を[[墓地]]に、もう片方は[[裏向き]]の2/2の[[クリーチャー]]として[[戦場に出す]]ことができる。[[表面]]が[[クリーチャー・カード]]ならそのマナ・コストを支払うことで表向きの正体を現すこともできる。
+
===カウンターが置かれることを参照する効果===
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{{#card:Bloodcrazed Hoplite}}
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{{#card:Corpsejack Menace}}
  
恐怖しか存在しない館でも「'''[[生存|生存/Survival]]'''」する術を持った者もいる。生存は第2[[メイン・フェイズ]]の開始時にそのクリーチャーが[[タップ状態]]のときに誘発する誘発型能力を示す能力語である。[[攻撃]]して生き残る以外にもタップ状態でやり過ごす様々な方法がセット内には存在する。
+
[[呪文]][[能力]]の中には'''「[[オブジェクト]]」の上にカウンターが置かれる'''/''counters are put on "object" ''ことを参照するものが存在する。それは次の両方を参照する。
 +
#(すでに[[戦場]]に出ている)'''「オブジェクト」の上にカウンターを置く'''/''put counters on "object"''
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#'''「オブジェクト」がカウンターの置かれた状態で戦場に出る'''/''"object" enters (the battlefield) with counters on it''
  
それでも館内で正気を保つことは難しい。「'''[[昂揚|昂揚/Delirium]]'''」は墓地に4種類以上の[[カード・タイプ]]が存在する場合発揮される[[効果]]を示す[[能力語]]である。
+
例えば[[血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite]]の2番目の能力は、次のどちらでも[[誘発]]する。
 +
#自身の[[英雄的]]能力や[[自然からの武装/Nature's Panoply]]などで戦場にいるときに[[+1/+1カウンター]]が置かれた場合。
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#[[凶暴な召喚/Savage Summoning]]などによって+1/+1カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]場合。
  
新規[[クリーチャー・タイプ]]として[[光霊]]、[[玩具]]が登場。また、[[トークン]]でない[[生存者]]が初めて登場したほか、[[アン・セット]]や[[ユニバースビヨンド]]ではない本家マジックで[[風船]]、[[道化師]]、[[ドクター]]が登場した。
+
オブジェクトがカウンターが置かれた状態で戦場に出る場合、カウンターを置く効果によって指定されたプレイヤーがカウンターを置く。指定されていない場合はその効果の[[コントローラー]]がカウンターを置く。
  
 +
*カウンターを'''動かす'''/''Move''こともカウンターを'''置く'''/''put on'' ことの一種である。これは、「動かす」の定義にカウンターを'''置く'''/''put on''ことが含まれているため。[[動かす]]も参照。
 +
*以前は'''置く'''/''place''、'''置かれる'''/''placed'' という表現が使われていたが、[[アモンケット]]の発売に合わせて[[オラクル]]が変更され、'''置く'''/''put on'' 、'''置かれる'''/''be put on'' に表記が統一された。
  
 +
==特別なルールを持つカウンター==
 +
以下のカウンターには、それ専用のルールが存在する。
  
 +
===[[+X/+Yカウンター]]===
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クリーチャーに[[+X/+Yカウンター]]が置かれている場合、そのクリーチャーは+X/+Yの[[修整]]を受ける。詳細は[[+X/+Yカウンター]]を参照。
  
*[[貴様に情けなど無用だ/You Are Unworthy of Mercy]]
+
===[[+1/+1カウンター]][[-1/-1カウンター]]===
*[[貴様の顔が己を嘲っている/Your Own Face Mocks You]]
+
[[+1/+1カウンター]][[-1/-1カウンター]]が単一のパーマネントの上に置かれている場合、それらのうち少ない方と同じ個数だけ双方が取り除かれる。詳細は[[状況起因処理]][[+1/+1カウンター]]および[[-1/-1カウンター]]を参照。
*[[貴様の計画など無価値に等しい/Your Plans Mean Nothing]]
+
*[[貴様は真の苦しみを知る/You Will Know True Suffering]]
+
*[[混沌は我が玩具/Chaos Is My Plaything]]
+
*[[平等なき力/Power Without Equal]]
+
*[[我が軍勢を前に跪け/Kneel Before My Legions]]
+
*[[我が笑い声がこだまする/My Laughter Echoes]]
+
*[[我こそが唯一の真実/Mine Is the Only Truth]]
+
*[[我は何人も寄せ付けぬ/I Am Untouchable]]
+
  
*[[貴様の終焉の前兆/A Premonition of Your Demise]]
+
===[[毒カウンター]]===
*[[事の次第は我のみぞ知る/Only I Know What Awaits]]
+
10個以上の毒カウンターを得たプレイヤーは[[敗北]]する。[[双頭巨人戦]]では、15個以上の毒カウンターを得た[[チーム]]は敗北する。詳細は[[毒カウンター]]を参照。
*[[時は我が意志に従う/Time Bends to My Will]]
+
*[[破壊の力をとくと見よ/Behold the Power of Destruction]]
+
*[[自ら終焉を選べ/Choose Your Demise]]
+
*[[我が戦士こそ至高/My Champion Stands Supreme]]
+
*[[我が富が貴様を生き埋めにする/My Wealth Will Bury You]]
+
*[[我から隠れられはしない/You Cannot Hide from Me]]
+
*[[我こそがダスクモーン/I Am Duskmourn]]
+
*[[我を信じる者は天に昇る/My Followers Ascend]]
+
  
*[[いつになったら貴様は学ぶのだ?/When Will You Learn?]]
+
===[[忠誠カウンター]]===
*[[貴様の悪夢は実に美味い/Your Nightmares Are Delicious]]
+
[[プレインズウォーカー]]に置かれている忠誠カウンターは、そのプレインズウォーカーの[[忠誠度]]を表す。忠誠カウンターが置かれていないプレインズウォーカーは墓地に置かれる。詳細は[[忠誠カウンター]]を参照。
*[[貴様は楽しませるだけの存在/You Exist Only to Amuse]]
+
*[[苦痛は我が賞味しよう/I Will Savor Your Agony]]
+
*[[現実は我が支配下に/Reality Is Mine to Control]]
+
*[[逃げても無駄だ/Running Is Useless]]
+
*[[我が威信を恐れよ/Fear My Authority]]
+
*[[我が痛烈なる奥義/My Crushing Masterstroke]]
+
*[[我に隠し事は通用せぬ/No Secret Is Hidden from Me]]
+
*[[我は殺戮を呼びかける/I Call for Slaughter]]
+
  
*[[暗黒の翅が破滅をもたらす/Dark Wings Bring Your Downfall]]
+
===[[伝承カウンター]]===
*[[貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion]]
+
[[英雄譚]][[エンチャント]]に置かれている伝承カウンターは、その英雄譚の現在の章を表す。英雄譚の上にある伝承カウンターの数が最終章の番号以上になったとき、その英雄譚は[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げら]]れる。詳細は[[英雄譚]]を参照。
*[[貴様の過ちこそ我が勝利/Your Mistake Is My Triumph]]
+
*[[貴様は屑らしく腐り果てよ/Rot Like the Scum You Are]]
+
*[[数世紀に渡る陰謀/Plots That Span Centuries]]
+
*[[我が意志には抗えまい/My Will Is Irresistible]]
+
*[[我が蔓は奥深くにまで至る/My Tendrils Run Deep]]
+
*[[我が翅はすべてを包む/My Wings Enfold All]]
+
*[[我が望むから生きているにすぎない/You Live Only Because I Will It]]
+
*[[我は一人にあらず/I Am Never Alone]]
+
  
'''奇跡の人'''/''Miracle Worker''は、[[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]][[構築済みデッキ]]の一つ。[[デッキカラー]]は[[白青黒]]で[[エンチャント]]や[[奇跡]]をテーマとする。
+
===[[キーワード・カウンター]]===
 +
キーワード・カウンターが置かれたパーマネント、あるいは戦場以外の領域にあるカードは、カウンターの名前と同じ[[キーワード能力]]を得る。詳細は[[キーワード・カウンター]]を参照。
  
==解説==
+
===[[盾カウンター]]===
メイン[[統率者]][[覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer]]でサブ統率者は[[鍵の主/The Master of Keys]]
+
盾カウンターが置かれたパーマネントは、一度だけ[[効果]]による[[破壊]][[ダメージ]]を防ぐことができる。詳細は[[盾カウンター]]を参照。
  
エンチャント[[シナジー]]が中心だが、覆いを貫く者、アミナトゥの奇跡を与える能力を活かすため[[ライブラリー操作]]も得意とした[[デッキ]]
+
===[[麻痺カウンター]]===
 +
麻痺カウンターが置かれたパーマネントが[[アンタップ]]するなら、[[代わりに]]麻痺カウンターを1個取り除く。詳細は[[麻痺カウンター]]を参照。
  
==デッキリスト==
+
===[[守備カウンター]]===
'''太字'''で表記されているものは新録カード。
+
[[バトル]]に置かれている守備カウンターは、そのバトルの[[守備値]]を表す。守備カウンターが置かれておらず、それの[[誘発型能力]]が[[スタック]]にないバトルは墓地に置かれる。詳細は[[守備カウンター]]を参照。
  
{| class="wikitable"
+
===[[最終カウンター]]===
|-
+
最終カウンターが置かれたパーマネントが[[墓地]]に置かれるなら、代わりにそれを[[追放]]する。詳細は[[最終カウンター]]を参照。
|+奇跡の人/Miracle Worker
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (37)
+
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (40)
+
|-
+
|5||[[平地/Plains]]
+
|1||'''[[運命の是正/Redress Fate]]'''
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|-
+
|4||[[島/Island]]
+
|1||'''[[秘密のアーケード/Secret Arcade]]''' - '''[[埃被った応接室/Dusty Parlor]]'''
+
|-
+
|5||[[沼/Swamp]]
+
|1||'''[[手狭な通気口/Cramped Vents]]''' - '''[[進入迷路/Access Maze]]'''
+
|-
+
|1||[[アダーカー荒原/Adarkar Wastes]]
+
|1||[[終末/Terminus]]
+
|-
+
|1||[[コイロスの洞窟/Caves of Koilos]]
+
|1||[[アミナトゥの占い/Aminatou's Augury]]
+
|-
+
|1||[[ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod's Generosity]]
+
|1||[[完全なる終わり/Utter End]]
+
|-
+
|1||[[欺瞞の神殿/Temple of Deceit]]
+
|1||[[天使への願い/Entreat the Angels]]
+
|-
+
|1||[[啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment]]
+
|1||[[独演の代償/Monologue Tax]]
+
|-
+
|1||[[静寂の神殿/Temple of Silence]]
+
|1||[[空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne]]
+
|-
+
|1||[[地底の大河/Underground River]]
+
|1||[[機を見た護法/Timely Ward]]
+
|-
+
|1||[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]
+
|1||[[壮麗な複製/Extravagant Replication]]
+
|-
+
|1||[[統率の塔/Command Tower]]
+
|1||[[鏡細工/Mirrormade]]
+
|-
+
|1||[[秘儀の聖域/Arcane Sanctum]]
+
|1||[[多元宇宙と共に/One with the Multiverse]]
+
|-
+
|1||[[灰のやせ地/Ash Barrens]]
+
|1||[[サメ台風/Shark Typhoon]]
+
|-
+
|1||[[アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery]]
+
|1||[[墨盾/Inkshield]]
+
|-
+
|1||[[ボジューカの沼/Bojuka Bog]]
+
|1||[[生命保険/Life Insurance]]
+
|-
+
|1||[[ディミーアの水路/Dimir Aqueduct]]
+
|1||[[精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call]]
+
|-
+
|1||[[進化する未開地/Evolving Wilds]]
+
|1||[[時の一掃/Time Wipe]]
+
|-
+
|1||[[ハリマーの深み/Halimar Depths]]
+
|1||[[底なしプール/Bottomless Pool]]-[[更衣室/Locker Room]]
+
|-
+
|1||[[常夜会一家の店先/Obscura Storefront]]
+
|1||[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]
+
|-
+
|1||[[オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica]]
+
|1||[[思案/Ponder]]
+
|-
+
|1||[[汚れた原野/Tainted Field]]
+
|1||[[先触れ/Portent]]
+
|-
+
|1||[[汚れた島/Tainted Isle]]
+
|1||[[時間の把握/Telling Time]]
+
|-
+
|1||[[興隆する荒野/Thriving Heath]]
+
|1||[[悪魔の幻視/Diabolic Vision]]
+
|-
+
|1||[[興隆する島嶼/Thriving Isle]]
+
|1||[[秘儀の印鑑/Arcane Signet]]
+
|-
+
|1||[[興隆する湿地帯/Thriving Moor]]
+
|1||[[太陽の指輪/Sol Ring]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (23)
+
|1||[[排斥/Cast Out]]
+
|-
+
|1||'''[[覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer]]
+
|1||[[塵への帰結/Return to Dust]]
+
|-
+
|1||'''[[鍵の主/The Master of Keys]]'''
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|1||[[安全の領域/Sphere of Safety]]
+
|-
+
|1||'''[[飛翔する光り/Soaring Lightbringer]]'''
+
|-
+
|1||'''[[金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis]]'''
+
|-
+
|1||'''[[古の館底種/Ancient Cellarspawn]]'''
+
|-
+
|1||'''[[変化の狂信者/Metamorphosis Fanatic]]'''
+
|-
+
|1||'''[[現象の調査員/Phenomenon Investigators]]'''
+
|-
+
|1||[[メサの女魔術師/Mesa Enchantress]]
+
|-
+
|1||[[オンドゥの精霊の踊り手/Ondu Spiritdancer]]
+
|-
+
|1||[[星原の神秘家/Starfield Mystic]]
+
|-
+
|1||[[境界のレインジャー/Verge Rangers]]
+
|-
+
|1||[[夢喰い/Dream Eater]]
+
|-
+
|1||[[予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx]]
+
|-
+
|1||[[精神のフレイル、アルヴィノクス/Arvinox, the Mind Flail]]
+
|-
+
|1||[[破滅企図の悪魔/Demon of Fate's Design]]
+
|-
+
|1||[[破滅喚起の巨人/Doomwake Giant]]
+
|-
+
|1||[[悪夢の番人/Nightmare Shepherd]]
+
|-
+
|1||[[埋葬布を纏う者、エイスリオス/Athreos, Shroud-Veiled]]
+
|-
+
|1||[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]
+
|-
+
|1||[[オーラ術師/Auramancer]]
+
|-
+
|1||[[月恵みのクレリック/Moon-Blessed Cleric]]
+
|-
+
|1||[[空想の元型/Archetype of Imagination]]
+
|-
+
|1||[[つややかな雄鹿/Burnished Hart]]
+
  
 +
===[[RADカウンター]]===
 +
RADカウンターを持つプレイヤーは、自身の[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時にその個数分の[[カード]]を[[切削]]する。これにより切削された土地でないカード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失いRADカウンター1個を取り除く。詳細は[[RADカウンター]]を参照。
  
|1||[[秘儀の否定/Arcane Denial]]
+
==使用に適した物品の一例==
|1||[[渦まく知識/Brainstorm]]
+
他のカウンターと区別することができれば、何をカウンターとして用いてもよい。プレイヤーや[[ジャッジ]]に見やすく、[[ゲーム]]の邪魔にならないものが望ましい。また、カード1枚の上にいくつも置かれることから、小さいものがよいだろう。
|1||[[異世界の凝視/Otherworldly Gaze]]
+
 
|1||[[意味の渇望/Thirst for Meaning]]
+
以下のものが広く使われるが、中には独特のカウンターを使うプレイヤーもいる。例えば[[中村聡]]はお菓子消しゴムを使っていた。
|1||[[最古再誕/The Eldest Reborn]]
+
 
|1||[[骨読み/Read the Bones]]
+
*多くの場合、ガラスやプラスチック製のビーズ(おはじき)が使われる。[[トレーディングカードゲーム]]用に作られたものも市販されている。
|1||[[アゾリウスの印鑑/Azorius Signet]]
+
*[[ダイス]](サイコロ)も広く用いられる。目を利用することで複数個のカウンターを表現できるし、一つを十の位、もう一つを一の位とするなどで大量のカウンターも見やすく表現できる。
|1||[[石なる知識/Brainstone]]
+
*雑誌([[デュエリスト・ジャパン]]など)の付録として、切り取って使える紙のカウンターがついてくることがあった。何のカウンターなのかあらかじめ印刷されている場合も。
|1||[[統率者の宝球/Commander's Sphere]]
+
*一部の[[カード・セット]]では、[[トークン・カード]]の[[スロット]]に[[パンチアウト・カード]]が封入されていることがある。そのセットで使用するカウンターなどが印刷されており、ミシン目で切り取って使う。
|1||[[精神石/Mind Stone]]
+
**[[ニューカペナの街角]]以降の[[プレリリース・パック]]は、一部がパンチアウトできカウンターとして使用することができる。
|1||[[オルゾフの印鑑/Orzhov Signet]]
+
*エネルギー・カウンターなど、プレイヤーが得るカウンターは「カウンター置き場」を作ってそこに置くことが多い。トークン・カード枠にカウンター置き場として使えるカードが封入されていることがある。
 +
**[[ミラディンの傷跡ブロック]]や[[ファイレクシア:完全なる統一]]などに封入されている毒カウンターは、置き場ではなく「カウンターそのもの」として印刷されている。もちろん、これを置き場として利用してもよい。
 +
**[[カラデシュ]]初版では、手違いでエネルギー・カウンター貯蔵所カードが印刷シートから抜け落ちていたため、急遽公式ホームページで配布された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/energy-counter-token-2016-09-15 Energy Counter Token]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0017661/ エネルギー・カウンター・トークン](News [[2016年]]9月15日 [[WotC]]著)</ref>。ダウンロードして印刷し、切り取って使う。
 +
***印刷版は他のトークン・カードと同じ形だが、ダウンロード版は特有の五角形をしている。
 +
**ただし[[ルール適用度]]が競技あるいはプロの[[認定大会|大会]]においては、プレイヤーが得るカウンターについてはこのような[[ダイス]]やおはじきを使ったカウンターの表示は認められていない。[[ライフ総量]]と同様の手段(筆記メモなど)を用いるように[[マジック・イベント規定]]に定められている。
 +
***これはカラデシュで登場したエネルギー・カウンターが「頻繁に増減を繰り返す」「[[マナ]]と異なり、ターンをまたいで残る」「ゲーム上重要な意味を持つ」と言った性質を持ち、しかも[[トーナメント]]シーンで大きく活躍した[[メカニズム]]であったことから、2018年1月19日版において定められたルールである。このとき、エネルギー・カウンターだけでなく「プレイヤーが得るカウンター」というくくりで毒カウンター等の取り扱いもこのルールにまとめられた。
 +
 
 +
===注意点===
 +
*カウンターは、他のカウンターと区別できるようにしなければならない。色などの異なるものを複数種用意するとよい。
 +
*同様に、トークンとカウンターは区別できるようにしなければならない。カウンターとしてカード状のものを使っているときは注意。
 +
*いずれかのプレイヤーの使っている[[スリーブ]]やカードの[[裏面]]と似たものをカウンターとして使ってはならない。これはトークンと同様である([[マジック・イベント規定]]3.8)。
 +
*その領域に残っているカードの枚数を分からなくするものであったり、いずれかのカードを完全に覆うものであってはならない(同上)。
 +
*[[対戦相手]]のオブジェクトに大量のカウンターを置くようなデッキの場合、対戦相手用のカウンターも用意すると親切である。
 +
*位置が変わるとトラブルの原因になるため、転がったり吹き飛ばされたりしにくいものを選ぼう。
 +
*相手に不快感を与えるものは使わないようにしたい。
 +
**[[第6版]]の頃のルールブックには、「カウンターは何でもよい」の例えとして蜘蛛の死骸が挙げられていたが、ジョークとして受け取った方がいいだろう。
 +
*カードやテーブル、プレイマットなどを汚さないものを使うことが推奨される。食べ物や、強力すぎる糊のついた付箋などは使わない方が賢明である。
 +
**上記のルールブックでキャンディが挙げられていたことがあるが、少なくとも湿度の高い日本では推奨されない。
 +
**[[アン・ゲーム]]では[[Shoe Tree|靴をカウンターとして使わなければならない]]ものもある。
  
==参考==
 
*[https://magic.wizards.com/ja/products/duskmourn-house-of-horror/card-image-gallery 『ダスクモーン:戦慄の館』カードイメージギャラリー](マジック米国公式サイト日本語版)
 
*[https://magic.wizards.com/ja/news/announcements/duskmourn-house-of-horror-commander-decklists 『ダスクモーン:戦慄の館』統率者デッキ・デッキリスト]([[Daily MTG]] [[2024年]]6月28日)
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
**[[統率者戦用セット]]
 
*[[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]]
 
**[[奇跡の人/Miracle Worker]]([[白青黒]])
 
**[[積み上がる死者の山/Death Toll]]([[黒緑]])
 
**[[ジャンプスケア/Jump Scare!]]([[緑青]])
 
**[[終わりなき懲罰/Endless Punishment]]([[黒赤]])
 
  
[[Category:構築済みデッキ|きせきのひと]]
 
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 +
[[イニストラード・リマスター]] カードリスト 全種類
 +
 +
目次
 +
*[[#白|白]] - [[#白・コモン|コモン]]/[[#白・アンコモン|アンコモン]]/[[#白・レア|レア]]/[[#白・神話レア|神話レア]]
 +
*[[#青|青]] - [[#青・コモン|コモン]]/[[#青・アンコモン|アンコモン]]/[[#青・レア|レア]]/[[#青・神話レア|神話レア]]
 +
*[[#黒|黒]] - [[#黒・コモン|コモン]]/[[#黒・アンコモン|アンコモン]]/[[#黒・レア|レア]]/[[#黒・神話レア|神話レア]]
 +
*[[#赤|赤]] - [[#赤・コモン|コモン]]/[[#赤・アンコモン|アンコモン]]/[[#赤・レア|レア]]/[[#赤・神話レア|神話レア]]
 +
*[[#緑|緑]] - [[#緑・コモン|コモン]]/[[#緑・アンコモン|アンコモン]]/[[#緑・レア|レア]]/[[#緑・神話レア|神話レア]]
 +
*[[#白青|白青]] - [[#白青・アンコモン|アンコモン]]/[[#白青・レア|レア]]/[[#白青・神話レア|神話レア]]
 +
*[[#白黒|白黒]] - [[#白黒・アンコモン|アンコモン]]/[[#白黒・レア|レア]]/[[#白黒・神話レア|神話レア]]
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*[[#青黒|青黒]] - [[#青黒・アンコモン|アンコモン]]/[[#青黒・レア|レア]]/[[#青黒・神話レア|神話レア]]
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*[[#青赤|青赤]] - [[#青赤・アンコモン|アンコモン]]/[[#青赤・レア|レア]]/[[#青赤・神話レア|神話レア]]
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*[[#黒赤|黒赤]] - [[#黒赤・アンコモン|アンコモン]]/[[#黒赤・レア|レア]]/[[#黒赤・神話レア|神話レア]]
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*[[#黒緑|黒緑]] - [[#黒緑・アンコモン|アンコモン]]/[[#黒緑・レア|レア]]/[[#黒緑・神話レア|神話レア]]
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*[[#赤緑|赤緑]] - [[#赤緑・アンコモン|アンコモン]]/[[#赤緑・レア|レア]]/[[#赤緑・神話レア|神話レア]]
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*[[#赤白|赤白]] - [[#赤白・アンコモン|アンコモン]]/[[#赤白・レア|レア]]/[[#赤白・神話レア|神話レア]]
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*[[#緑白|緑白]] - [[#緑白・アンコモン|アンコモン]]/[[#緑白・レア|レア]]/[[#緑白・神話レア|神話レア]]
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*[[#緑青|緑青]] - [[#緑青・アンコモン|アンコモン]]/[[#緑青・レア|レア]]/[[#緑青・神話レア|神話レア]]
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*[[#赤白黒|赤白黒]] - [[#赤白黒・神話レア|神話レア]]
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*[[#アーティファクト|アーティファクト]] - [[#アーティファクト・コモン|コモン]]/[[#アーティファクト・アンコモン|アンコモン]]/[[#アーティファクト・レア|レア]]/[[#アーティファクト・神話レア|神話レア]]
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*[[#土地|土地]] - [[#土地・コモン|コモン]]/[[#土地・アンコモン|アンコモン]]/[[#土地・レア|レア]]/[[#土地・神話レア|神話レア]]/[[#基本土地|基本土地]]
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==[[無色]]==
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===無色・[[コモン]]===
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*[[忌まわしい群れの存在/It of the Horrid Swarm]] (旧枠)
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===無色・[[神話レア]]===
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*[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]] (旧枠/映画ポスター)
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==[[白]]==
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===白・[[コモン]]===
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*[[スレイベンの検査官/Thraben Inspector]] (ボーダーレス)
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===白・[[アンコモン]]===
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*[[未練ある魂/Lingering Souls]]
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===白・[[レア]]===
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===白・[[神話レア]]===
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*[[大天使アヴァシン/Archangel Avacyn]] - [[浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier]] (旧枠)
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==[[青]]==
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===青・[[コモン]]===
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*[[熟慮/Think Twice]] (旧枠)
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*[[ランタンを携える者/Lantern Bearer]] - [[ランタンの持ち上げ/Lanterns' Lift]]
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===青・[[アンコモン]]===
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*[[大笑いの写し身/Cackling Counterpart]] (旧枠)
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===青・[[レア]]===
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*[[狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator]] (リリースプロモ)
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*[[霊廟の放浪者/Mausoleum Wanderer]] (ボーダーレス/旧枠)
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===青・[[神話レア]]===
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*[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]] (旧枠限定)
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==[[黒]]==
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===黒・[[コモン]]===
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*[[夜深の死体あさり/Midnight Scavengers]] + 墓ネズミ/Graf Rats → 騒がしい徒党/Chittering Host
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===黒・[[アンコモン]]===
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*[[十三恐怖症/Triskaidekaphobia]] (旧枠)
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*[[血の芸術家/Blood Artist]] (牙フレーム/旧枠)
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*[[墓ネズミ/Graf Rats]] + 夜深の死体あさり/Midnight Scavengers → 騒がしい徒党/Chittering Host
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===黒・[[レア]]===
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*[[イニストラードへの侵攻/Invasion of Innistrad]] - [[死者の氾濫/Deluge of the Dead]]
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*[[ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster]] - [[血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner]]
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===黒・[[神話レア]]===
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X枚
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*[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]] (旧枠限定)
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*[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]] (旧枠/映画ポスター)
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==[[赤]]==
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===赤・[[コモン]]===
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*[[敵意借用/Borrowed Hostility]] (旧枠)
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===赤・[[アンコモン]]===
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===赤・[[レア]]===
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*[[集団恐慌/Mass Hysteria]] (旧枠)
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*[[ファルケンラスの過食者/Falkenrath Gorger]]
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*[[魂の再鍛/Reforge the Soul]]
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===赤・[[神話レア]]===
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==[[緑]]==
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===緑・[[コモン]]===
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*[[若き狼/Young Wolf]] (ボーダーレス/旧枠)
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===緑・[[アンコモン]]===
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*[[ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries]] (旧枠)
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*[[蜘蛛の発生/Spider Spawning]] (旧枠)
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===緑・[[レア]]===
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===緑・[[神話レア]]===
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==[[白青]]==
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===白青・[[アンコモン]]===
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===白青・[[レア]]===
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*[[呪文捕らえ/Spell Queller]] (ボーダーレス/旧枠)
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===白青・[[神話レア]]===
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==[[白黒]]==
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===白黒・[[アンコモン]]===
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===白黒・[[レア]]===
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===黒緑・[[アンコモン]]===
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==[[赤緑]]==
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===赤緑・[[アンコモン]]===
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===赤緑・[[レア]]===
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*[[高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells]] - [[高原の荒廃者/Ravager of the Fells]] (秋分フレーム)
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===赤緑・[[神話レア]]===
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==[[赤白]]==
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===赤白・[[アンコモン]]===
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===赤白・[[レア]]===
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===赤白・[[神話レア]]===
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==[[緑白]]==
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===緑白・[[アンコモン]]===
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===緑白・[[レア]]===
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===緑白・[[神話レア]]===
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==[[緑青]]==
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===緑青・[[アンコモン]]===
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===緑青・[[レア]]===
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===緑青・[[神話レア]]===
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===[[赤白黒]]===
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===赤白黒・[[神話レア]]===
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*[[エドガー・マルコフ/Edgar Markov]] (牙フレーム/旧枠/シリアル番号入り映画ポスター)
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==[[アーティファクト]]==
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全X枚
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===アーティファクト・[[コモン]]===
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===アーティファクト・[[アンコモン]]===
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===アーティファクト・[[レア]]===
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X枚
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===アーティファクト・[[神話レア]]===
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X枚
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==[[土地]]==
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===土地・[[コモン]]===
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X枚
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===土地・[[アンコモン]]===
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X枚
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===土地・[[レア]]===
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X枚
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===土地・[[神話レア]]===
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X枚
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==参考==
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*[[カード個別評価]]

2024年12月19日 (木) 20:26時点における最新版

メルヴィン・ヴォーソス

[編集] 編集方針

個人的編集方針であり、推奨や提案ではありません。

リンク先の提示と、リンク先の移転が起こった場合移転先を探し易くするために記事の連載タイトルを並記してきましたが、今後は英語公式サイトと日本語公式の翻訳記事は、個別ページがあるMaking Magic以外はDaily MTGで統一することにします。newsやfeatureではリンク先が何のサイトか伝わらないことと、作業量低減のためです。既存のページから連載タイトルを削るつもりはありません。

[編集] 作成中の記事

  1. ゼンディカー/Zendikarの未訳記事の情報追加
  • 随時
    • 各セットページからの開発コラムへのリンク
    • デッドリンクの修正
    • ルール項の更新
    • カード個別評価

The Great Designer Search 3 全カードと総評までは追加したい

  • 実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
  • 12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが統率領域から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
  • 解決時にすべての対象不正な対象になっていた場合、は立ち消え することも出来ない。
  • 誘発型能力if節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
  • 誘発型能力再帰誘発型能力を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。


カウンター(Counter)はルール用語の1つ。は、オブジェクトプレイヤーの上に何らかのマーカーとして置かれ、その特性を修整したり、能力と相互作用したりする。


Battlegrowth / 戦闘の成長 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。



Aether Hub / 霊気拠点
土地

霊気拠点が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(T):(◇)を加える。
(T),(E)を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。



Solemnity / 厳粛 (2)(白)
エンチャント

プレイヤーはカウンターを得られない。
アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地の上にカウンターを置くことはできない。


[編集] 概要

+1/+1カウンター麻痺カウンター最終カウンターのようにオブジェクトの特性を変更したり何らかのルールを付加するものもあれば、プレインズウォーカー忠誠カウンターのように変化する値を記録するために使用される場合もある。その他にも#特別なルールを持つカウンターがあるが、それ自体が何らかのルール効果を持たず目印として使用されるカウンターも存在する。例えば霧氷羽の梟/Rimefeather Owlは「氷カウンターが置かれているパーマネントは氷雪である」という能力を持つが、これは霧氷羽の梟が戦場にいるかぎり有効な常在型能力であり、氷カウンター自身にこのような効果があるわけではない。

同名のカウンターは区別されない。蓄積カウンター経験カウンターエネルギー・カウンター油カウンターなど、複数種類のカードで同じ種類のカウンターを用い、互いにシナジーさせるデザインも多い。

[編集] カウンターが置かれることを参照する効果


Bloodcrazed Hoplite / 血に狂った重装歩兵 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/1


Corpsejack Menace / 屍体屋の脅威 (2)(黒)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

4/4

呪文能力の中にはオブジェクト」の上にカウンターが置かれる/counters are put on "object" ことを参照するものが存在する。それは次の両方を参照する。

  1. (すでに戦場に出ている)「オブジェクト」の上にカウンターを置く/put counters on "object"
  2. 「オブジェクト」がカウンターの置かれた状態で戦場に出る/"object" enters (the battlefield) with counters on it

例えば血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hopliteの2番目の能力は、次のどちらでも誘発する。

  1. 自身の英雄的能力や自然からの武装/Nature's Panoplyなどで戦場にいるときに+1/+1カウンターが置かれた場合。
  2. 凶暴な召喚/Savage Summoningなどによって+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る場合。

オブジェクトがカウンターが置かれた状態で戦場に出る場合、カウンターを置く効果によって指定されたプレイヤーがカウンターを置く。指定されていない場合はその効果のコントローラーがカウンターを置く。

  • カウンターを動かす/Moveこともカウンターを置く/put on ことの一種である。これは、「動かす」の定義にカウンターを置く/put onことが含まれているため。動かすも参照。
  • 以前は置く/place置かれる/placed という表現が使われていたが、アモンケットの発売に合わせてオラクルが変更され、置く/put on置かれる/be put on に表記が統一された。

[編集] 特別なルールを持つカウンター

以下のカウンターには、それ専用のルールが存在する。

[編集] +X/+Yカウンター

クリーチャーに+X/+Yカウンターが置かれている場合、そのクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。詳細は+X/+Yカウンターを参照。

[編集] +1/+1カウンター-1/-1カウンター

+1/+1カウンター-1/-1カウンターが単一のパーマネントの上に置かれている場合、それらのうち少ない方と同じ個数だけ双方が取り除かれる。詳細は状況起因処理+1/+1カウンターおよび-1/-1カウンターを参照。

[編集] 毒カウンター

10個以上の毒カウンターを得たプレイヤーは敗北する。双頭巨人戦では、15個以上の毒カウンターを得たチームは敗北する。詳細は毒カウンターを参照。

[編集] 忠誠カウンター

プレインズウォーカーに置かれている忠誠カウンターは、そのプレインズウォーカーの忠誠度を表す。忠誠カウンターが置かれていないプレインズウォーカーは墓地に置かれる。詳細は忠誠カウンターを参照。

[編集] 伝承カウンター

英雄譚エンチャントに置かれている伝承カウンターは、その英雄譚の現在の章を表す。英雄譚の上にある伝承カウンターの数が最終章の番号以上になったとき、その英雄譚は生け贄に捧げられる。詳細は英雄譚を参照。

[編集] キーワード・カウンター

キーワード・カウンターが置かれたパーマネント、あるいは戦場以外の領域にあるカードは、カウンターの名前と同じキーワード能力を得る。詳細はキーワード・カウンターを参照。

[編集] 盾カウンター

盾カウンターが置かれたパーマネントは、一度だけ効果による破壊ダメージを防ぐことができる。詳細は盾カウンターを参照。

[編集] 麻痺カウンター

麻痺カウンターが置かれたパーマネントがアンタップするなら、代わりに麻痺カウンターを1個取り除く。詳細は麻痺カウンターを参照。

[編集] 守備カウンター

バトルに置かれている守備カウンターは、そのバトルの守備値を表す。守備カウンターが置かれておらず、それの誘発型能力スタックにないバトルは墓地に置かれる。詳細は守備カウンターを参照。

[編集] 最終カウンター

最終カウンターが置かれたパーマネントが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。詳細は最終カウンターを参照。

[編集] RADカウンター

RADカウンターを持つプレイヤーは、自身の戦闘前メイン・フェイズの開始時にその個数分のカード切削する。これにより切削された土地でないカード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失いRADカウンター1個を取り除く。詳細はRADカウンターを参照。

[編集] 使用に適した物品の一例

他のカウンターと区別することができれば、何をカウンターとして用いてもよい。プレイヤーやジャッジに見やすく、ゲームの邪魔にならないものが望ましい。また、カード1枚の上にいくつも置かれることから、小さいものがよいだろう。

以下のものが広く使われるが、中には独特のカウンターを使うプレイヤーもいる。例えば中村聡はお菓子消しゴムを使っていた。

  • 多くの場合、ガラスやプラスチック製のビーズ(おはじき)が使われる。トレーディングカードゲーム用に作られたものも市販されている。
  • ダイス(サイコロ)も広く用いられる。目を利用することで複数個のカウンターを表現できるし、一つを十の位、もう一つを一の位とするなどで大量のカウンターも見やすく表現できる。
  • 雑誌(デュエリスト・ジャパンなど)の付録として、切り取って使える紙のカウンターがついてくることがあった。何のカウンターなのかあらかじめ印刷されている場合も。
  • 一部のカード・セットでは、トークン・カードスロットパンチアウト・カードが封入されていることがある。そのセットで使用するカウンターなどが印刷されており、ミシン目で切り取って使う。
  • エネルギー・カウンターなど、プレイヤーが得るカウンターは「カウンター置き場」を作ってそこに置くことが多い。トークン・カード枠にカウンター置き場として使えるカードが封入されていることがある。
    • ミラディンの傷跡ブロックファイレクシア:完全なる統一などに封入されている毒カウンターは、置き場ではなく「カウンターそのもの」として印刷されている。もちろん、これを置き場として利用してもよい。
    • カラデシュ初版では、手違いでエネルギー・カウンター貯蔵所カードが印刷シートから抜け落ちていたため、急遽公式ホームページで配布された[1]。ダウンロードして印刷し、切り取って使う。
      • 印刷版は他のトークン・カードと同じ形だが、ダウンロード版は特有の五角形をしている。
    • ただしルール適用度が競技あるいはプロの大会においては、プレイヤーが得るカウンターについてはこのようなダイスやおはじきを使ったカウンターの表示は認められていない。ライフ総量と同様の手段(筆記メモなど)を用いるようにマジック・イベント規定に定められている。
      • これはカラデシュで登場したエネルギー・カウンターが「頻繁に増減を繰り返す」「マナと異なり、ターンをまたいで残る」「ゲーム上重要な意味を持つ」と言った性質を持ち、しかもトーナメントシーンで大きく活躍したメカニズムであったことから、2018年1月19日版において定められたルールである。このとき、エネルギー・カウンターだけでなく「プレイヤーが得るカウンター」というくくりで毒カウンター等の取り扱いもこのルールにまとめられた。

[編集] 注意点

  • カウンターは、他のカウンターと区別できるようにしなければならない。色などの異なるものを複数種用意するとよい。
  • 同様に、トークンとカウンターは区別できるようにしなければならない。カウンターとしてカード状のものを使っているときは注意。
  • いずれかのプレイヤーの使っているスリーブやカードの裏面と似たものをカウンターとして使ってはならない。これはトークンと同様である(マジック・イベント規定3.8)。
  • その領域に残っているカードの枚数を分からなくするものであったり、いずれかのカードを完全に覆うものであってはならない(同上)。
  • 対戦相手のオブジェクトに大量のカウンターを置くようなデッキの場合、対戦相手用のカウンターも用意すると親切である。
  • 位置が変わるとトラブルの原因になるため、転がったり吹き飛ばされたりしにくいものを選ぼう。
  • 相手に不快感を与えるものは使わないようにしたい。
    • 第6版の頃のルールブックには、「カウンターは何でもよい」の例えとして蜘蛛の死骸が挙げられていたが、ジョークとして受け取った方がいいだろう。
  • カードやテーブル、プレイマットなどを汚さないものを使うことが推奨される。食べ物や、強力すぎる糊のついた付箋などは使わない方が賢明である。


イニストラード・リマスター カードリスト 全種類

目次


[編集] 無色

[編集] 無色・コモン

1枚

[編集] 無色・神話レア

1枚

[編集]

全X枚

[編集] 白・コモン

X枚

[編集] 白・アンコモン

X枚

[編集] 白・レア

X枚

[編集] 白・神話レア

X枚

[編集]

全X枚

[編集] 青・コモン

X枚

[編集] 青・アンコモン

X枚

[編集] 青・レア

X枚

[編集] 青・神話レア

X枚

[編集]

全X枚

[編集] 黒・コモン

X枚

[編集] 黒・アンコモン

X枚

[編集] 黒・レア

X枚

[編集] 黒・神話レア

X枚

[編集]

全X枚

[編集] 赤・コモン

X枚

[編集] 赤・アンコモン

X枚

[編集] 赤・レア

X枚

[編集] 赤・神話レア

X枚

[編集]

全X枚

[編集] 緑・コモン

X枚

[編集] 緑・アンコモン

X枚

[編集] 緑・レア

X枚

[編集] 緑・神話レア

X枚

[編集] 白青

全X枚

[編集] 白青・アンコモン

X枚

[編集] 白青・レア

X枚

[編集] 白青・神話レア

X枚

[編集] 白黒

全X枚

[編集] 白黒・アンコモン

X枚

[編集] 白黒・レア

X枚

[編集] 白黒・神話レア

X枚

[編集] 青黒

全X枚

[編集] 青黒・アンコモン

X枚

[編集] 青黒・レア

X枚

[編集] 青黒・神話レア

X枚

[編集] 青赤

全X枚

[編集] 青赤・アンコモン

X枚

[編集] 青赤・レア

X枚

[編集] 青赤・神話レア

X枚

[編集] 黒赤

全X枚

[編集] 黒赤・アンコモン

X枚

[編集] 黒赤・レア

X枚

[編集] 黒赤・神話レア

X枚

[編集] 黒緑

全X枚

[編集] 黒緑・アンコモン

X枚

[編集] 黒緑・レア

X枚

[編集] 黒緑・神話レア

X枚

[編集] 赤緑

全X枚

[編集] 赤緑・アンコモン

X枚

[編集] 赤緑・レア

X枚

[編集] 赤緑・神話レア

X枚

[編集] 赤白

全X枚

[編集] 赤白・アンコモン

X枚

[編集] 赤白・レア

X枚

[編集] 赤白・神話レア

X枚

[編集] 緑白

全X枚

[編集] 緑白・アンコモン

X枚

[編集] 緑白・レア

X枚

[編集] 緑白・神話レア

X枚

[編集] 緑青

全X枚

[編集] 緑青・アンコモン

X枚

[編集] 緑青・レア

X枚

[編集] 緑青・神話レア

X枚

[編集] 赤白黒

全1枚

[編集] 赤白黒・神話レア

1枚

[編集] アーティファクト

全X枚

[編集] アーティファクト・コモン

X枚

[編集] アーティファクト・アンコモン

X枚

[編集] アーティファクト・レア

X枚

[編集] アーティファクト・神話レア

X枚

[編集] 土地

全X枚

[編集] 土地・コモン

X枚

[編集] 土地・アンコモン

X枚

[編集] 土地・レア

X枚

[編集] 土地・神話レア

X枚

[編集] 参考

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