眼魔

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**Modern Challenge 32 on 12/23/2024 8位([https://www.mtgo.com/decklist/modern-challenge-32-2024-12-2312718144 参考])
 
**Modern Challenge 32 on 12/23/2024 8位([https://www.mtgo.com/decklist/modern-challenge-32-2024-12-2312718144 参考])
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*[[オパールのモックス/Mox Opal]]の[[禁止カード|禁止]]解除直後であるため、[[赤]]を[[タッチ]]して[[サイドボード]]に[[溶融/Meltdown]]を採用している。
 
*[[オパールのモックス/Mox Opal]]の[[禁止カード|禁止]]解除直後であるため、[[赤]]を[[タッチ]]して[[サイドボード]]に[[溶融/Meltdown]]を採用している。
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**Modern Challenge 64 on 01/31/2025 3位([https://www.mtgo.com/decklist/modern-challenge-64-2025-01-3112738666 参考])
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**使用者:Dazai([[高橋優太]])
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*[[フォーマット]]
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**[[モダン]](~[[ファウンデーションズ]])
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*[[ボロス・エネルギー]]対策として、[[白]]を[[タッチ]]して[[害獣駆除/Pest Control]]を採用している。
  
 
==参考==
 
==参考==

2025年2月15日 (土) 11:14時点における版

眼魔(Oculus)は、忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculusキーカードとするデッキダスクモーン:戦慄の館参入後の様々なフォーマットに存在する。

目次

概要

忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus戦場に定着すれば強力だが、普通に唱えて出すには重い追加コストを要求する。そのため、何らかの踏み倒し手段を使うことがほとんど。特に忌まわしき眼魔は通常のフィニッシャーと比較してマナ総量が小さいため、それを利用することが多い。

団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期

団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期スタンダードでは、白青アゾリウス眼魔(Azorius Oculus)がメタの一角となった。



フェイの解放/Free the Fae決定的瞬間/Moment of Truth航路の作成/Chart a Courseなどで忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus傲慢なジン/Haughty Djinn墓地に落とし、救いの手/Helping Hand再稼働/Recommissionリアニメイトする。各種墓地肥やし手段は忌まわしき眼魔の素出しや傲慢なジンのパワー上昇にも貢献する。

アゾリウス・メンターを前身とするデッキで、構造はそのままに、主力を僧院の導師/Monastery Mentorから忌まわしき眼魔に交代したものと言える。

ジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』では使用率4位タイとなり、準優勝を飾った。続く世界選手権24では使用率3位タイとなり、トップ8には残れなかったものの、すべての章能力デッキと噛み合った第三の道の創設/Founding the Third Pathを採用したリストが好成績を残した。

サンプルリスト

アゾリウス眼魔 [1]
土地 (20)
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
3 フラッドファームの境界/Floodfarm Verge
4 島/Island
4 行き届いた書庫/Meticulous Archive
1 平地/Plains
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
クリーチャー (12)
4 忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus
4 傲慢なジン/Haughty Djinn
4 錠前破りのいたずら屋/Picklock Prankster
呪文 (28)
3 航路の作成/Chart a Course
4 救いの手/Helping Hand
3 洪水の大口へ/Into the Flood Maw
3 決定的瞬間/Moment of Truth
3 幻影の干渉/Phantom Interference
2 再稼働/Recommission
4 手練/Sleight of Hand
2 魂の仕切り/Soul Partition
2 三歩先/Three Steps Ahead
2 失せろ/Get Lost
サイドボード (15)
3 エルズペスの強打/Elspeth's Smite
4 否認/Negate
2 失せろ/Get Lost
3 僧院の導師/Monastery Mentor
3 一時的封鎖/Temporary Lockdown

パイオニア

スタンダードモダンに遅れる形で、パイオニアでも緑青シミック眼魔(Simic Oculus)が結果を残した。



稲妻罠の教練者/Thundertrap Trainerファラジの考古学者/Fallaji Archaeologistボーラスの占い師/Augur of Bolasといった2マナクリーチャーライブラリーを掘り進めて新生化/Neoformを見つけ出し、そのクリーチャーを生け贄にして新生化を唱え、ライブラリーから直接忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus戦場に出す

サンプルリスト

Simic Oculus [2]
土地 (18)
4 樹皮路の小道/Barkchannel Pathway
1 耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
4 繁殖池/Breeding Pool
3 森/Forest
1 島/Island
1 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
クリーチャー (18)
4 忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus
4 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
4 ファラジの考古学者/Fallaji Archaeologist
2 サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder
4 稲妻罠の教練者/Thundertrap Trainer
呪文 (24)
4 本質の変転/Essence Flux
4 消えゆく希望/Fading Hope
4 頑固な否認/Stubborn Denial
4 タイヴァーの抵抗/Tyvar's Stand
2 薮打ち/Bushwhack
4 新生化/Neoform
2 ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald
サイドボード (15)
1 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
1 除霊用掃除機/Ghost Vacuum
2 洪水の大口へ/Into the Flood Maw
1 神秘の論争/Mystical Dispute
2 自然のままに/Natural State
1 否認/Negate
2 脚当ての陣形/Pawpatch Formation
2 呪文貫き/Spell Pierce
1 才能の試験/Test of Talents
2 声も出せない/Unable to Scream

モダン

モダンでも活躍する。青黒ディミーア眼魔(Dimir Oculus)と呼ばれるタイプが主流。



思考掃き/Thought Scour考慮/Consider、あるいは超能力蛙/Psychic Frog忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus墓地に送り込み、発掘/Unearthリアニメイトする。各種墓地肥やし手段は忌まわしき眼魔の素出し濁浪の執政/Murktide Regent探査、超能力蛙の飛行を得る能力にも貢献する。

ダスクモーン:戦慄の館参入前から存在したディミーア・マークタイドが忌まわしき眼魔と発掘を採用したものであり、引き続きディミーア・マークタイド(Dimir Murktide)の名で呼ばれることも多い。

サンプルリスト

タッチ赤

UBr Murktide(Modern) [3]
土地 (18)
2 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
2 島/Island
1 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 汚染された三角州/Polluted Delta
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 蒸気孔/Steam Vents
1 沼/Swamp
2 地底街の下水道/Undercity Sewers
3 湿った墓/Watery Grave
クリーチャー (12)
4 忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus
2 濁浪の執政/Murktide Regent
2 オークの弓使い/Orcish Bowmasters
4 超能力蛙/Psychic Frog
呪文 (30)
1 塵へのしがみつき/Cling to Dust
3 考慮/Consider
4 対抗呪文/Counterspell
4 致命的な一押し/Fatal Push
2 否定の力/Force of Negation
1 保安官を撃て/Shoot the Sheriff
2 朦朧への没入/Sink into Stupor
3 呪文嵌め/Spell Snare
4 思考掃き/Thought Scour
2 思考囲い/Thoughtseize
4 発掘/Unearth
サイドボード (15)
4 記憶への放逐/Consign to Memory
1 墓地の侵入者/Graveyard Trespasser
2 海の先駆け/Harbinger of the Seas
3 溶融/Meltdown
1 神秘の論争/Mystical Dispute
1 外科的摘出/Surgical Extraction
2 思考囲い/Thoughtseize
1 毒の濁流/Toxic Deluge

タッチ白

UBw Murktide(Modern) [4]
土地 (20)
2 闇滑りの岸/Darkslick Shores
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 神聖なる泉/Hallowed Fountain
1 島/Island
2 湿地の干潟/Marsh Flats
4 汚染された三角州/Polluted Delta
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 沼/Swamp
2 地底街の下水道/Undercity Sewers
2 湿った墓/Watery Grave
クリーチャー (12)
4 忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus
2 濁浪の執政/Murktide Regent
2 錠前破りのいたずら屋/Picklock Prankster
4 超能力蛙/Psychic Frog
呪文 (28)
4 考慮/Consider
4 対抗呪文/Counterspell
4 致命的な一押し/Fatal Push
3 否定の力/Force of Negation
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
3 害獣駆除/Pest Control
1 呪文貫き/Spell Pierce
4 呪文嵌め/Spell Snare
4 発掘/Unearth
サイドボード (15)
3 記憶への放逐/Consign to Memory
1 海の先駆け/Harbinger of the Seas
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
1 害獣駆除/Pest Control
1 呪文貫き/Spell Pierce
4 厳しい説教/Stern Scolding
3 思考囲い/Thoughtseize

参考

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