瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
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*相手が高速ウィニーの場合、単に2/1瞬速として2ターン目に相打ちを取る使い方もできる。場合によってはアドバンテージを諦めテンポを取りにいけるのも優秀。 | *相手が高速ウィニーの場合、単に2/1瞬速として2ターン目に相打ちを取る使い方もできる。場合によってはアドバンテージを諦めテンポを取りにいけるのも優秀。 | ||
*[[ETB]]能力なので使いまわしが可能。終盤土地が余り、数体立っている状態のこれを[[蒸気の連鎖/Chain of Vapor]]ですべて手札に戻してしまうプレイングがあり、圧倒的なアドバンテージとなる。 | *[[ETB]]能力なので使いまわしが可能。終盤土地が余り、数体立っている状態のこれを[[蒸気の連鎖/Chain of Vapor]]ですべて手札に戻してしまうプレイングがあり、圧倒的なアドバンテージとなる。 | ||
− | *このカードとの組み合わせが強力すぎるという理由で収録を見送られたカードが存在する。[[基本セット2013]]での[[炎の斬りつけ/Flame Slash]] | + | *このカードとの組み合わせが強力すぎるという理由で収録を見送られたカードが存在する。[[基本セット2013]]での[[炎の斬りつけ/Flame Slash]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/extra-mile-2012-08-03 The Extra Mile]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0004100/ マジック2013のカード達 特別編]([[Daily MTG]] 2012年8月3日)</ref>、[[ドラゴンの迷路]]での[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/balancing-fun-2013-05-03 Balancing for Fun]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0004135/ 楽しさのためのバランス調整]([[Daily MTG]] 2013年5月3日)</ref>がその例。 |
− | *[[2016年]]の[[プロツアー地域予選]]参加者に新規[[絵|イラスト]]版の[[プロモーション・カード]] | + | *[[2016年]]の[[プロツアー地域予選]]参加者に新規[[絵|イラスト]]版の[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[http://magic.wizards.com/ja/events/instoreplay/rptqsyd16 プロツアー・シドニー2016へ向けたプロツアー地域予選(RPTQ)](マジック英語公式サイト日本語版)</ref>。また[[モダンマスターズ2017]]にはさらに{{Gatherer|id=426373|新規のイラスト}}で収録、その際に稀少度が[[神話レア]]に格上げされた。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/scary-stories-part-1-2011-09-19 Scary Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003998/ 日本語訳 恐るべき物語 その1]([[WotC]]、[[Mark Rosewater]]) | + | <references /> |
+ | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/scary-stories-part-1-2011-09-19 Scary Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003998/ 日本語訳 恐るべき物語 その1]([[WotC]]、[[Making Magic]] 2011年9月19日 [[Mark Rosewater]]) | ||
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/saga-snapcaster-mage-2011-10-24 The Saga of Snapcaster Mage]([[WotC]]) | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/saga-snapcaster-mage-2011-10-24 The Saga of Snapcaster Mage]([[WotC]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] |
2019年8月29日 (木) 18:39時点における版
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
一時的に自分の墓地のインスタントかソーサリー1枚にフラッシュバックを与えるETB能力を持った瞬速クリーチャー。
過去のカードを引き合いに出せば、インスタントも対象にできる埋め合わせ/Recoupを内蔵した2マナ2/1瞬速クリーチャーと言ったところ。2マナ相当の呪文の効果を同じく2マナのクリーチャーが内蔵しており、驚異的なコスト・パフォーマンスと言えるだろう。
まず、2/1を戦場に出しつつカードを1枚再利用できるので、単純にアドバンテージを得られる。さらにこれ自体がインスタント・タイミングで唱えられることが肝であり、これが手札にあると擬似的に自分の墓地のインスタントすべてが、本来のコスト+(1)(青)でフラッシュバックできる状態になる。
カウンターの再利用を筆頭に、対戦相手の各行動に適したインスタントを再利用できるというのは非常に強力である。もちろん、単体で有用なソーサリーを再利用するのもよい。クリーチャーとしても攻撃してよしチャンプブロックしてよしの性能で、前半でも後半でも無駄にならない。
その汎用性、使い勝手は圧倒的であり、登場以来青系のコントロールやクロック・パーミッションなど、様々なデッキに採用されている。能力の性質上、軽くて強力な呪文が環境に存在するほどこのカードも強さを増すため、採用されているフォーマットはスタンダードに留まらず、エクステンデッド、モダン、レガシー、果てはヴィンテージでまで使われる類希なるパワーカードである。エターナル環境においては青いカードであるということで意志の力/Force of Willのコストに使えることも強みになる。
- 相手が高速ウィニーの場合、単に2/1瞬速として2ターン目に相打ちを取る使い方もできる。場合によってはアドバンテージを諦めテンポを取りにいけるのも優秀。
- ETB能力なので使いまわしが可能。終盤土地が余り、数体立っている状態のこれを蒸気の連鎖/Chain of Vaporですべて手札に戻してしまうプレイングがあり、圧倒的なアドバンテージとなる。
- このカードとの組み合わせが強力すぎるという理由で収録を見送られたカードが存在する。基本セット2013での炎の斬りつけ/Flame Slash[1]、ドラゴンの迷路での稲妻のらせん/Lightning Helix[2]がその例。
- 2016年のプロツアー地域予選参加者に新規イラスト版のプロモーション・カードが配布された[3]。またモダンマスターズ2017にはさらに新規のイラストで収録、その際に稀少度が神話レアに格上げされた。
ルール
- フラッシュバック・コストになるのは「点数で見たマナ・コスト」ではなく「マナ・コスト」である。
- マナ・コストの無いカードを対象にすることもできる。しかしその場合、フラッシュバックは得るがフラッシュバック・コストは存在しないので、「存在しないコストは支払えない」ルールにより、そのカードは唱えられない。
- マナ・コストが(0)であるカードは、フラッシュバック・コストも(0)になるので0マナで唱えられる。
- ファイレクシア・マナや混成マナ・シンボルおよび単色混成マナ・シンボルなどの特殊な性質のマナ・シンボルもそのままフラッシュバック・コストになる。ファイレクシア・マナはライフで支払えるし、混成マナは2種類のどちらで支払ってもよい。
- マナ・コストの無いカードを対象にすることもできる。しかしその場合、フラッシュバックは得るがフラッシュバック・コストは存在しないので、「存在しないコストは支払えない」ルールにより、そのカードは唱えられない。
- 必要な場合は、追加コストを支払わなければならない。またキッカーのような任意の追加コストは支払うか支払わないかを選べる。
- 既にフラッシュバックを持つカードを対象にした場合、そのカードはフラッシュバックを2つ持つ。ただし一方のフラッシュバックを適用するとそのカードは追放されてしまうので、1枚のカードを2回フラッシュバックすることはできない。
- フラッシュバック自体が代替コストなので、他の代替コストで唱えることはできない。例えば、徘徊や超過や怒濤を持つ呪文はそれらで唱えることはできないし、意志の力/Force of Willも(3)(U)(U)を支払わなければならない。
- フラッシュバックで唱える際のコストには、通常どおりコスト減少・コスト増加が適用される。
- この能力はフラッシュバックを与えるだけで、カード・タイプを変更したり呪文を唱えることができるタイミングを変更したりする効果はない。他の効果の影響がない限り、対戦相手のターンに墓地にあるソーサリー・カードを唱えることはできない。
インビテーショナルカード
このカードはインビテーショナル07優勝者、Tiago Chanによってデザインされたインビテーショナルカードである。
Tiagoが最初に提出したデザイン案は以下の通り。
非公式/非実在カード
Denying Channel土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(青)(青),Denying Channelを捨てる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
元のデザインは「土地のスロットに入れられるカウンター」というもの。色マナが出ないという点以外欠点がなく、そのため容易にデッキに採用できてしまう上、起動型能力による打ち消しなのでこれ自体が非常に打ち消されづらいという強力極まりないデザインだった。当初は土地がテーマのゼンディカーに収録される予定だったが、どのように調整しても上手くバランスを取れなかったため、改めてTiagoに連絡を取った上で全く別のカードをデザインした。そのような経緯を経ているため、非常に遅れて印刷されたインビテーショナルカードである。
- イニストラード版のこのカードは、黒髪で七三分けのアジア系人物という、ゴシックホラーを基調としたイニストラード/Innistradの世界観からするとやや異質なカードイラストが印象的。発案者がイラストに描かれるというインビテーショナル・カードの慣習によるものである。
- ちなみに「土地に替えられるカウンター呪文」という似たようなコンセプトのカードとして衝撃的な幻視/Traumatic Visionsが存在する。こちらは基本土地サイクリングを持つ確定カウンターのインスタント。
類似カード
特記しない限り、あなたの墓地のインスタントかソーサリー1枚を対象とし、それを唱えた後に追放する。太字はマナ・コストを支払わず唱えてよい、一種のリアニメイトの様なタイプ。墓地のカード丸ごとを唱えられる様にするものはヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willの項を、単に手札に戻すものは復習/Relearnの項を参照。
- 埋め合わせ/Recoup - (1)(赤)ソーサリー。ソーサリー限定でフラッシュバックを与える。フラッシュバック(3)(赤)つき。(オデッセイ)
- 梅澤俊郎/Toshiro Umezawa - (1)(黒)(黒)クリーチャーの誘発型能力。対戦相手のクリーチャーが1体死亡するたび1枚唱えてよい。(神河謀叛)
- 過去の罪/Sins of the Past - (4)(黒)(黒)ソーサリー。これ自身も追放される。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord - (3)(青)(黒)クリーチャーのタップ能力。フラッシュバックを与える。(時のらせん)
- 記憶の略取/Memory Plunder - (青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)インスタント。自分の墓地でなく、対戦相手の墓地から唱える過去の罪。使用後の追放はない。(シャドウムーア)
- 目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep - (3)(青)(青)(黒)クリーチャーのサボタージュ能力。ダメージを与えたプレイヤーの墓地のカードを唱える。(ワールドウェイク)
- 尖塔の大長/Chancellor of the Spires - (4)(青)(青)(青)クリーチャーのETB能力が記憶の略取。(新たなるファイレクシア)
- 氾濫の始源体/Diluvian Primordial - (5)(青)(青)クリーチャーのETB能力。各対戦相手の墓地から1枚ずつ唱える。(ギルド門侵犯)
- 精神的な介入/Psychic Intrusion - (3)(青)(黒)ソーサリー。対戦相手の墓地または手札から追放し、それが追放されている限り唱えてよい。色マナは何色でも自由に支払える。(テーロス)
- 凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil - (1)(赤)クリーチャーのETB能力。対戦相手の墓地のカードを、このターン唱えてよい。色マナは何色でも自由に支払える。(イクサランの相克)
- ヘイヴングルの死者/Havengul Lich - (3)(青)(黒)4/4クリーチャーの起動型能力。起動コスト(1)。インスタントやソーサリーでなく、クリーチャーを対象とする。使用後の追放はない。(闇の隆盛)
- 呪文ねじり/Spelltwine - (5)(青)ソーサリー。あなたと対戦相手1人の墓地からそれぞれ1枚ずつ唱えてよい。(基本セット2013)
- 生ける伝承/Living Lore - (3)(青)クリーチャーのサボタージュ能力。これのETBで墓地から追放したもののみ。使用後の追放はない。(タルキール龍紀伝)
- ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy - (1)(青)クリーチャーの第2面であるプレインズウォーカーの-3忠誠度能力で、このターン唱えてよい。(マジック・オリジン)
- ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers - (3)(赤)(赤)クリーチャーのETB能力。3マナ以下限定。(ゲートウォッチの誓い)
- 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk - (4)(青)(青)瞬速アーティファクト・クリーチャーのETB能力。インスタント限定。(カラデシュ)
- 求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept - (1)(青)(黒)クリーチャーのサボタージュ能力。インスタントやソーサリーでなく、アーティファクトを対象とする。使用後の追放はない。(統率者2016)
- ギックスの信奉者、ローナ/Rona, Disciple of Gix - (1)(青)(黒)クリーチャーの常在型能力。これのETBで墓地から追放した土地でない歴史的なカードのみ。使用後の追放はない。(ドミナリア)
- 任務説明/Mission Briefing - (青)(青)インスタント。事前の諜報2つき。(ラヴニカのギルド)
- 戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist - (1)(赤)クリーチャーの攻撃誘発能力。これのパワー以下のマナ・コスト限定。(灯争大戦)
- 約束の終焉/Finale of Promise - (X)(赤)(赤)ソーサリー。Xマナ以下限定だがインスタントとソーサリーを1枚ずつ唱えてよい。Xが10以上なら、さらにそれぞれ2回コピーされる。(灯争大戦)
参考
- ↑ The Extra Mile/マジック2013のカード達 特別編(Daily MTG 2012年8月3日)
- ↑ Balancing for Fun/楽しさのためのバランス調整(Daily MTG 2013年5月3日)
- ↑ プロツアー・シドニー2016へ向けたプロツアー地域予選(RPTQ)(マジック英語公式サイト日本語版)