白ウィニー
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白ウィニー(White Weenie)は、主に白単色で組まれる速攻ビートダウンデッキの総称。
目次 |
概要
軽量クリーチャーを戦場に並べ、全体強化エンチャントにより戦場を制圧する。2マナ以下のクリーチャーがこのデッキの大半を占める。
白という色の性質上、ウィニークリーチャーの質は非常に優秀。単純なコスト・パフォーマンスの良さに加え、飛行・先制攻撃・プロテクション等のオプションも充実している。また、エンチャントとアーティファクトを容易く割れるので、防御円等による完封負けなどの心配もほぼ無い。
その反面、手札やライブラリーに干渉できず、火力も一切持たないため、最後の最後までボード・アドバンテージのみで正直に押し切るしか勝ちパターンを持てない。昔はハルマゲドン/Armageddonで対戦相手の反撃を封じるという戦法がとれたが、今ではその戦法はとれない。代わりにアンタップ制限や呪文のプレイ禁止などを手に入れたが、やはり確実性に欠け、代役としては十分とはいえない。よって詰めの甘さばかりが目立つようになった。
とはいえ、今も白には優秀なウィニークリーチャーが多く、また比較的容易かつ安価にそれなりのデッキを作れるとあって、未だに多くのプレイヤーからの根強い人気を誇るデッキである。かつてRandy Buehlerは「核戦争があってもゴキブリと白ウィニーだけは生き残る」とまで発言していた。
ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期
聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicとアージェンタムの鎧/Argentum Armorのコンボを内蔵した白単アーマーが組まれる。
エンチャント
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは聖なる秘宝の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
聖なる秘宝の探索から探索カウンターを5個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探してそれを戦場に出し、それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につけ、その後ライブラリーを切り直す。
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
装備(6)
詳細は白単アーマーを参照のこと。
アラーラの断片ブロック期
ローウィン=シャドウムーア・ブロック期のスタンダードでは、キスキンの部族シナジーを中心とするキスキンデッキが活躍。
クリーチャー — キスキン(Kithkin) クレリック(Cleric)
あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2また、それとは別路線で、アラーラの断片で加わったイーオスのレインジャー/Ranger of Eosを主力にしたデッキも存在する。
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) レインジャー(Ranger)
イーオスのレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2キスキンでないタイプでは、イーオスのレインジャー/Ranger of Eosによって運命の大立者/Figure of Destinyやブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tenderなどの優秀な1マナクリーチャーを確保してカード・アドバンテージを稼ぐ。
特に基本セット2010では清浄の名誉/Honor of the Pureなどの新戦力を獲得し、メタの一角を占めるまでになった。
後期型
- 備考
- 世界選手権09 ベスト8(参考)
- 使用者:William Cavaglieri
- フォーマット
Mono-White Tokens [1] | |||||||||||||||||||||||||
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- こちらはゼンディカー参入後の後期型。
初期型
- 備考
- フォーマット
- スタンダード(基本セット2010+ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック)
- ローウィン=シャドウムーア・ブロック期のもの。
- 白黒トークンなどの流れを汲むデッキで、トークンを並べて全体強化で押し切る。
- WotCのビデオカバレージ「Deck Tech:小堺 透雄 「白単トークン」」も参照のこと。
ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
ローウィンの主要部族・キスキンをメインにしたキスキンデッキが登場、当時のスタンダードやローウィン=シャドウムーア・ブロック構築で活躍した。
クリーチャー — キスキン(Kithkin) クレリック(Cleric)
あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2詳細はキスキンを参照のこと。
時のらせんブロック構築
時のらせんで優秀なクリーチャーが数多く登場した事で、時のらせんブロック構築でも成立する。
クリーチャー — サルタリー(Soltari) クレリック(Cleric)
プロテクション(赤)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
クリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel) 騎士(Knight)
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
聖なる後光の騎士が破壊されるなら、それを再生する。(それをタップし、それを戦闘から取り除く。それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
(2):このターン、聖なる後光の騎士は再生できない。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
対処しづらいサルタリーの僧侶/Soltari Priestや聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbusを筆頭に、セラの報復者/Serra Avengerや天界の十字軍/Celestial Crusaderが戦線を強化する。対白以外ではエンドカードになりうる象牙の巨人/Ivory Giant、除去であるコロンドールのマンガラ/Mangara of Corondorや正義の凝視/Gaze of Justiceもあり応用力が高い。トロウケアの敷石/Flagstones of Trokairによるデッキ圧縮、アムローの偵察兵/Amrou Scoutによるリクルートも兼ね備える。
次元の混乱でカルシダーム/Calcidermや1マナ域を埋めるトロウケアの影/Shade of Trokairが追加され、デッキの完成度はさらに高まり、プロツアー直前のMagic Online上で行われたプレミアムイベントではベスト8を独占する結果になった。だが、その活躍ゆえに警戒され、プロツアー横浜07の段階では駆逐されてしまった。特に硫黄の精霊/Sulfur Elementalという天敵が広く普及したことも大きな要因であろう。
未来予知参入後は強力なビートダウンである緑白ゴイフが登場したことで、有利に戦えるビートダウンということで再び注目されるようになった。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアー横浜07(参考)
- 使用者:Jan Kortla
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (26) | |
4 | アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers |
4 | トロウケアの影/Shade of Trokair |
4 | サルタリーの僧侶/Soltari Priest |
4 | 聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus |
4 | セラの報復者/Serra Avenger |
4 | カルシダーム/Calciderm |
2 | ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry |
呪文 (11) | |
4 | 時間の孤立/Temporal Isolation |
4 | グリフィンの導き/Griffin Guide |
2 | オパールの守護者/Opal Guardian |
1 | 聖なるメサ/Sacred Mesa |
土地 (23) | |
23 | 平地/Plains |
サイドボード | |
4 | 雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel |
4 | 太陽の槍/Sunlance |
3 | 聖なるメサ/Sacred Mesa |
2 | オパールの守護者/Opal Guardian |
2 | 名誉の道行き/Honorable Passage |
- オーソドックスな形。マナの税収/Mana Titheは採用していない。
神河ブロック構築
伝説のクリーチャーを中心に優秀なクリーチャーが数多く登場したことで、神河ブロック構築でも日の目を浴びる。
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。
梅澤の十手から蓄積カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
・あなたは2点のライフを得る。
装備(2)
サバンナ・ライオン/Savannah Lionsをも超えるパフォーマンスを持つ今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Kondaが登場。
低コストのクリーチャーを展開し、塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinkerで相手の行動を封じ込めるのが黄金パターン。
環境最強の装備品である梅澤の十手/Umezawa's Jitteを最大限に生かせるデッキとして、久々にかなりの勢力を誇った。
神河救済後は初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Sufferを得たけちコントロールに押される形となったが、その構造の一部はスタンダードのボロスウィニーやオルゾフ・アグロ等にも受け継がれた。
またレジェンド中心の異色ウィニーデッキ・Deck-Xも登場し、注目を集めた。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアーフィラデルフィア05 ベスト8 (参考)
- 使用者:Ryan Cimera
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (23) | |
4 | 古の法の神/Kami of Ancient Law |
4 | 薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain |
4 | 脂火玉/Tallowisp |
4 | 八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails |
4 | 灯籠の神/Lantern Kami |
3 | 今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda |
呪文 (15) | |
2 | 輝く群れ/Shining Shoal |
4 | 祝福の息吹/Blessed Breath |
2 | 手の檻/Cage of Hands |
3 | 不退転の意志/Indomitable Will |
4 | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte |
土地 (22) | |
21 | 平地/Plains |
1 | 永岩城/Eiganjo Castle |
サイドボード | |
4 | 亡霊の牢獄/Ghostly Prison |
4 | 塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker |
4 | 廃院の神主/Empty-Shrine Kannushi |
3 | 天羅至の掌握/Terashi's Grasp |
- 脂火玉/Tallowispによるスピリットクラフトエンジンが活用されている。
ミラディン・ブロック期
ミラディン・ブロック期のスタンダードでは、装備品を使用したエクイップが登場。
当時は親和の全盛期であったため、さほどの活躍は上げていない。
2005年3月20日の禁止カード発表で親和が事実上消滅し、神河ブロックで梅澤の十手/Umezawa's Jitteなどを得て活躍するかに見えたが、ウルザトロンやヴィダルケンの枷に圧されて結局大成しなかった。
サンプルレシピ
- 備考
- アメリカ選手権03 ベスト8 (参考)
- 使用者:Michael Patnik
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (23) | |
3 | 今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda |
4 | オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion |
4 | 灯籠の神/Lantern Kami |
4 | 陽光尾の鷹/Suntail Hawk |
4 | レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter |
4 | 塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker |
呪文 (16) | |
4 | 急報/Raise the Alarm |
4 | 減衰のマトリックス/Damping Matrix |
2 | 崇拝/Worship |
4 | 栄光の頌歌/Glorious Anthem |
2 | 金属モックス/Chrome Mox |
土地 (21) | |
17 | 平地/Plains |
1 | 永岩城/Eiganjo Castle |
3 | ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus |
サイドボード | |
2 | 八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails |
4 | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte |
2 | 信仰の試練/Test of Faith |
4 | 天羅至の掌握/Terashi's Grasp |
3 | 凶運の首輪/Jinxed Choker |
オデッセイ・ブロック構築
オデッセイ・ブロック構築では、物静かな思索/Quiet Speculationと金切るときの声/Battle Screechのコンボを採用した白青ビートダウンのパニッシャー・ホワイトが登場する。
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、フラッシュバックを持つカードを最大3枚まで探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
詳しくはパニッシャー・ホワイトを参照。
マスクス・ブロック期
マスクス・ブロック期のスタンダードやマスクス・ブロック構築では、レベルを活用したリベリオンが活躍。
伝説のクリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel)
(X),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がX点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
(3):あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
デッキから直接クリーチャーを呼び込めるリクルート能力と、果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Heroの再利用能力により、ウィニーと言うよりは戦場をコントロールしながら殴りきる中速のデッキである。
詳しくはリベリオンの項を参照。
サンプルレシピ
- 備考
- アジア太平洋選手権00 ベスト8 (参考)
- 使用者:Chi Fai Teddy Ng
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (22) | |
4 | ルーンの母/Mother of Runes |
4 | 志願新兵/Fresh Volunteers |
2 | マスティコア/Masticore |
4 | レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant |
4 | 不動の守備兵/Steadfast Guard |
4 | 長弓兵/Longbow Archer |
呪文 (14) | |
3 | ハルマゲドン/Armageddon |
4 | 十字軍/Crusade |
2 | 解呪/Disenchant |
2 | 栄光の頌歌/Glorious Anthem |
1 | パララクスの波/Parallax Wave |
2 | 恭しきマントラ/Reverent Mantra |
土地 (24) | |
2 | 近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower |
2 | ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle |
16 | 平地/Plains |
4 | リシャーダの港/Rishadan Port |
サイドボード | |
1 | 絶対の法/Absolute Law |
1 | ハルマゲドン/Armageddon |
1 | 黒の防御円/Circle of Protection: Black |
1 | 防御の光網/Defense Grid |
2 | 解呪/Disenchant |
1 | 日中の光/Light of Day |
1 | ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor |
3 | 火薬樽/Powder Keg |
1 | 一掃/Scour |
3 | 神の怒り/Wrath of God |
ウルザ・ブロック期
ウルザ・ブロック期のスタンダードでは、当時のルールの隙を突いたホワイト・ライトニングが登場し活躍した。しかし、すぐさまエラッタが出され、消滅した。
また、十字軍/Crusadeと栄光の頌歌/Glorious Anthemによって、ウィニークリーチャーを強化して殴る構成は、そのままエイトクルセイドとして残った。
テンペスト・ブロック期
テンペスト・ブロック期のスタンダードやテンペスト・ブロック構築では、シャドークリーチャーを主力とする白シャドーウィニーが活躍。
クリーチャー — サルタリー(Soltari) クレリック(Cleric)
プロテクション(赤)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
クリーチャー — サルタリー(Soltari) モンク(Monk) クレリック(Cleric)
プロテクション(黒)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
回避能力を多く有していたので、花の壁/Wall of Blossomsやボトルのノーム/Bottle Gnomesでも止めづらかった。
詳しくは白シャドーウィニーの項を参照のこと。
ミラージュ・ブロック期
ミラージュ・ブロック期のスタンダードやミラージュ・ブロック構築では、浄火の鎧/Empyrial Armorを使用するアーマースキンが登場する。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
初期はフリーウィンド・ファルコン/Freewind Falconなどの飛行クリーチャーを使うアーマースキン・ファルコン。次のテンペストでシャドークリーチャーを得たことで大幅に強化される。
黎明期
黎明期のスタンダードにも、12Knightsというタイプが存在する。プロテクション(黒)を持つ2マナでパワー2の先制攻撃クリーチャー3種類をフル投入した構成をとり、ネクロの夏対策として組まれた。
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
プロテクション(黒)
(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(白)(白):白き盾の騎士団はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric) 騎士(Knight)
プロテクション(黒)
(白):Order of Leitburはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(白)(白):Order of Leitburはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
詳細は12Knightsの項を参照。
エクステンデッド(時のらせん期)
時のらせん期以降のエクステンデッドでも活躍するデッキである。開幕戦となったプロツアーアムステルダム10ではPaul Rietzlが見事優勝を飾った。→*1
クリーチャー — 猫(Cat)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、ステップのオオヤマネコはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/1優秀なウィニークリーチャーを高速で展開し、幽体の行列/Spectral Processionも合わせて数を並べ、清浄の名誉/Honor of the Pureで全体強化して一気に押し切るのが基本方針。
運命の大立者/Figure of Destinyと闘争の学び手/Student of Warfare、フェッチランド・トロウケアの敷石/Flagstones of Trokairとのシナジーを持つステップのオオヤマネコ/Steppe Lynxは1マナクリーチャーとは思えないサイズに成長する。イーオスのレインジャー/Ranger of Eosは後半も強いこれらのクリーチャーをサーチしてアドバンテージを稼げるだけでなく、ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tenderなどのシルバーバレット要員をサーチすることもできる。
精霊への挑戦/Brave the Elementsやマナの税収/Mana Titheなどにより、本来白ウィニーが苦手とする全体除去やコンボに耐性をつけているのも特徴。その動きはクロック・パーミッションにも通じるものがある。
ローウィン期に入ると、ミラディン包囲戦で優秀な装備品の饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famineや二段攻撃を持つミラディンの十字軍/Mirran Crusaderなどが登場し、石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticで必要な装備品をサーチするデッキも登場した。→*2
後期型
White Weenie [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ミラディン包囲戦参入後の後期型。
初期型
- 備考
- プロツアーアムステルダム10 優勝(参考)
- 使用者:Paul Rietzl
- フォーマット
White Weenie [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 制作者のGabriel Nassif、ベスト8に入賞しているKai Buddeなどの殿堂プレイヤーが使用したことから殿堂白単と呼ばれる。
エクステンデッド(テンペスト後)
エクステンデッドでは、テンペスト以降白シャドーウィニーが活躍する。
クリーチャー — サルタリー(Soltari) クレリック(Cleric)
プロテクション(赤)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
インスタント
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。
スライなどと比べてスピードでは劣るが、剣を鍬に/Swords to Plowsharesや解呪/Disenchantなどのユーティリティーカードにより柔軟性に富む。
メタの中心にあるコンボ・コントロールへの対策として、打ち消し呪文やコンボ対策の翻弄する魔道士/Meddling Mageなどのために青をタッチする場合も多い。同時期のリベリオンも同様の理由で白青で組まれた。また、悟りの教示者/Enlightened Tutorによるシルバーバレット戦術を搭載する場合もある。
後期にはメタゲームの変遷の末ウィニー色を強める必要性が薄まり、最終的にテンポラリーソリューションへと移行していった。
サンプルレシピ
- 備考
- グランプリランス02 ベスト8 (参考)
- 使用者:Hans Joachim Hoh
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (23) | |
4 | 翻弄する魔道士/Meddling Mage |
4 | ルーンの母/Mother of Runes |
3 | 新星の僧侶/Nova Cleric |
4 | レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant |
4 | 真実の信仰者/True Believer |
4 | 鞭縄使い/Whipcorder |
呪文 (14) | |
4 | 渦まく知識/Brainstorm |
3 | 聖餐式/Divine Sacrament |
3 | パララクスの波/Parallax Wave |
4 | ぐらつき/Topple |
土地 (23) | |
4 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes |
4 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
1 | 島/Island |
14 | 平地/Plains |
サイドボード | |
3 | 金粉のドレイク/Gilded Drake |
4 | 阻止/Interdict |
4 | 浄化の印章/Seal of Cleansing |
2 | 退去の印章/Seal of Removal |
2 | 崇拝/Worship |
レガシー
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
1/1剣を鍬に/Swords to Plowsharesなどで邪魔なブロッカーを排除、梅澤の十手/Umezawa's Jitteなどの装備品で強化しつつ殴り勝つというのが基本構成である。
2マナ域が多いため、霊気の薬瓶/AEther Vialが多く採用される。この関係で、クリーチャーには霊気の薬瓶と相性のよい時代寄生機/Epochrasiteや、セラの報復者/Serra Avengerといったものが定番となっている。また、ルーンの母/Mother of Runesはこれらのクリーチャーを守りつつ、突破力向上に一役買っている。
白のクリーチャーには、優秀なサイズに加え、特定のデッキに対して強烈に利く能力を持っているものが多く存在するため、攻撃性よりも対策性を重視したチョイスをされる事も多い。特に、ゴブリンや赤いカード全般に対するストッパーとしてのブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender、ストーム系コンボデッキによく効くエーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist、墓地対策を兼ねるヨツンの兵卒/Jotun Gruntなどが、よくメインから採用されている。サイドボードに4枚仕込んでおくこともしばしば。
これらのウィニー構成に加え、古えの墳墓/Ancient Tombなど2マナランドでのマナ加速を導入し、賛美されし天使/Exalted Angelを高速で召喚するタイプも存在する。詳細はエンジェル・ストンピィを参照のこと。
また、近年では、Death & Taxesと呼ばれるコロンドールのマンガラ/Mangara of CorondorとKarakasのコンボを導入したタイプも見られるようになった。
Pauper
安定した動きが魅力的であり、Pauperにおいても根強い人気を保ち続けている。
クリーチャー — シェイド(Shade)
(白):トロウケアの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
ほかの構築環境ではあまり使用されていないトロウケアの影/Shade of Trokairやバリーノックの群勢/Ballynock Cohort、剃刀のゴーレム/Razor Golemなどが主力アタッカーとして利用されている。
有用な全体強化カードが環境中に存在しないため他環境ほどの爆発的な攻撃力は期待できないが、除去として未達への旅/Journey to Nowhereや忘却の輪/Oblivion Ring、相手の除去から身を守るための心優しきボディガード/Benevolent Bodyguardや虹色の断片/Prismatic Strandsなど使用することができるためデッキとしての安定性は高い。対抗策が皆無であるコンボデッキ以外には、極端な苦手意識を持たなければならないデッキが少ないという点も強みである。