衝動的ドロー
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衝動的ドロー/Impulsive drawは、「あなたのライブラリーの一番上のカードをN枚追放し、一定期間それをプレイしてもよい」という能力を指す開発部用語[1]。
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
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解説
初めて登場したのはアイスエイジのエルキンの壷/Elkin Bottleの能力。その後それを元ネタとして基本セット2014の紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromasterの±0忠誠度能力が作られた。当時の赤の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではないドローを期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、他の色の邪魔をすることもなく赤のカラーパイが広げられた[2][3]。紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話も参照。
2021年現在では赤は衝動的ドローの1種色とされ[4]、この能力を持った赤のカードが継続的に作られている。
追放したカードをプレイできる期限は「ターン終了時まで」が基本だが、溶岩との融和/Commune with Lavaなどのように「次のあなたのターンの終了時まで」続くものや、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの1つ目の+1忠誠度能力など能力の解決中に呪文を唱える必要があるものもある。また、カードによっては、呪文は唱えられるが土地はプレイできないものもある(→#ルール)。いずれの能力でも、衝動的ドローの一種として扱われている[1][5]。
- 語感から誤解があるかもしれないが、衝動/Impulse風のドローではない。衝動/Impulseと似た効果は濾過と呼ばれる。
- このことについてMark Rosewaterは「(青のカードにこの名前が使われたのは)誤りであり、初期のマジックでは色の哲学への理解が進んでいなかった」と述べている[6]。
- 地盤の巨人/Tectonic Giantやヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scionなど、濾過と衝動的ドローを組み合わせたような能力を持つカードもある。
- 豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxuryが持つ対戦相手のカードを奪う能力の亜種として、騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiserなどが持つ「対戦相手のライブラリーの一番上の1枚を追放して、ターン終了時までそれを唱えてもよい」という能力がある。このような、対戦相手のライブラリーから衝動的ドローするかのような能力も、同様に衝動的ドローと呼ばれることがある。
- 土地もプレイできる種の衝動的ドローを使う場合、あらかじめ土地のプレイ権を残しておくことが推奨される。先に土地をプレイしてしまうと土地が追放された際に無駄になってしまうからである。
ルール
- 「そのカードをプレイしてもよい。」とは、そのカードが土地であればプレイしてもよく、呪文であれば唱えてもよいという意味である。「そのカードを唱えてもよい。」という効果の場合、追放された土地カードをプレイすることはできない。
- 手札からではなく追放領域からプレイできる以外の、土地のプレイと呪文を唱えることに関する手順や制限はすべて従わなければならない。
- 唱えた呪文は、解決されれば通常通りパーマネント呪文は戦場に出て、インスタントかソーサリーならば墓地に置かれる。
- 示された期間が終わってもプレイされていないカードは、追放されたままになる。
主なカード
機械兵団の進軍:決戦の後にまで対応。特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。太字は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。マナ・コストを支払うことなく唱えるものは野生の呼び声/Call of the Wildの項を参照。
- 紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster - 4マナプレインズウォーカーの±0忠誠度能力。(基本セット2014)
- 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance - 4マナプレインズウォーカーの1つ目の+1忠誠度能力。(カラデシュ)
- 炎の職工、チャンドラ/Chandra, Fire Artisan - 4マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。(灯争大戦)
- 炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire - 5マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。手札を全て捨て3枚追放。(基本セット2021)
- 勝負服纏い、チャンドラ/Chandra, Dressed to Kill - 3マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。赤い呪文しか唱えられない。(イニストラード:真紅の契り)
- 焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator - 4マナプレインズウォーカーの-1忠誠度能力。2枚を追放し、片方だけプレイできる。(団結のドミナリア)
- 希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon - 6マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。5枚追放するが、唱えられるのはインスタントかソーサリー1枚のみ。(機械兵団の進軍)
- 予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker - 3マナ二段攻撃トランプルクリーチャーのサボタージュ能力。(ニクスへの旅)
- 夢の略奪者/Dream Pillager - 7マナクリーチャーのサボタージュ能力。与えた戦闘ダメージと同枚数追放。呪文しかプレイできない。(統率者2015)
- 流城の密教信者/Stromkirk Occultist - 3マナトランプルクリーチャーのサボタージュ能力。マッドネス(1)(赤)。(異界月)
- グロータグの夜走り/Grotag Night-Runner - 3マナクリーチャーのサボタージュ能力。(ゼンディカーの夜明け)
- 鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier - 無色3マナ装備(2)の装備品が付与するサボタージュ能力。2枚追放し、土地を追加でプレイしてよい。(ファイレクシア:完全なる統一)
- 衝動的な行動/Act on Impulse - 3マナソーサリー。3枚追放。(基本セット2015)
- ジェスカの意志/Jeska's Will - 衝動的な行動に別モードが付いた上位互換。(統率者レジェンズ)
- 見事な修理/Inspired Tinkering - 5マナソーサリー。3枚追放。宝物を3つ生成。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 前哨地の包囲/Outpost Siege - 4マナエンチャント。モードの片方で、アップキープに誘発。(運命再編)
- 激憤の巫師/Ire Shaman - 変異コスト(赤)のクリーチャーの変異誘発型能力。(タルキール龍紀伝)
- 溶岩との融和/Commune with Lava - (X)(赤)(赤)のインスタントでX枚追放。(タルキール龍紀伝)
- ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep - 2マナクリーチャーのETB能力。(マジック・オリジン)
- 騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser - 2マナクリーチャー。自分のクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーから追放。色マナは無視できる。(コンスピラシー:王位争奪)
- 作戦盗用/Stolen Strategy - 5マナエンチャント。あなたのアップキープに誘発。各対戦相手のライブラリーの上から1枚ずつ追放。色マナは無視できる。(バトルボンド)
- 鉄面連合の略取者、ブリーチェス/Breeches, Brazen Plunderer - 4マナ海賊。あなたの海賊が1体以上プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーから追放。色マナは無視できる。(統率者レジェンズ)
- 表現の学部長、ナサーリ/Nassari, Dean of Expression - 5マナクリーチャー版作戦盗用。追放領域から呪文を唱えるたび+1/+1カウンターを得る。モードを持つ両面カード。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer - 1マナ疾駆コスト(1)(赤)クリーチャーのサボタージュ能力。防御プレイヤーのライブラリーから1枚追放。さらに宝物を生成。(モダンホライゾン2)
- 君は囚人を見つけた/You Find Some Prisoners - 2マナインスタント。対戦相手のライブラリーの上3枚から1枚を追放。色マナは無視できる。モードの片方。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 歓待の呪い/Curse of Hospitality - 3マナ呪いエンチャント版グレンゾ。コントローラー問わずつけられているプレイヤーを攻撃するクリーチャー全般に及ぶ。トランプルも付与。(イニストラード:真紅の契り)
- 禍つ神々/The Ruinous Powers - 赤黒4マナの作戦盗用。無作為に選ばれた対戦相手1人からしか奪えないが、土地もプレイでき、唱えた呪文のオーナーはそのマナ総量分ライフを失う。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
- ラシュミとラガバン/Rashmi and Ragavan - 青赤緑4マナクリーチャーの誘発型能力。自分のターン中に最初の呪文を唱えると誘発。対戦相手1人のライブラリーから追放し、宝物を生成。その後アーティファクトの数がその呪文のマナ総量以上ならマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(機械兵団の進軍統率者デッキ)
- 独創の火花/Spark of Creativity - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードのマナ総量分のダメージを対象のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
- 神託者の大聖堂/Oracle's Vault - 4マナアーティファクトのタップ能力。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせばマナ・コストを支払うことなくプレイできる。(アモンケット)
- ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons - 4マナ伝説のエンチャント。アップキープに誘発。呪文しかプレイできない。両面カードの第1面。(イクサラン)
- 闇住まいの神託者/Dark-Dweller Oracle - 2マナクリーチャーの起動型能力。起動コスト(1)とクリーチャー1体の生け贄。(基本セット2019)
- ブレイヤの見習い/Breya's Apprentice - 3マナ有色アーティファクト・クリーチャーのタップ能力。アーティファクト1つの生け贄が起動コスト。(モダンホライゾン2)
- 富豪の世継ぎ/Scion of Opulence - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コスト(赤)とアーティファクト2つの生け贄。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- 顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コストは宝物1つの生け贄。(ニューカペナの街角)
- 倉庫の盗人/Warehouse Thief - 4マナクリーチャーのタップ能力。起動コストは(2)とアーティファクトかクリーチャー1つの生け贄。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 面晶体の起爆屋/Hedron Detonator - 3マナクリーチャーのタップ能力。起動コストはアーティファクト2つの生け贄。(機械兵団の進軍統率者デッキ)
- 力の頂点/Apex of Power - 10マナのソーサリー。7枚追放。フリースペル。呪文のみ。(基本セット2019)
- 五者会談/Meeting of the Five - 5色8マナのソーサリー。10枚追放。3色の呪文にのみ使える白白青青黒黒赤赤緑緑が加えられる。3色の呪文のみ。(ニューカペナの街角)
- 舞台照らし/Light Up the Stage - 3マナ絢爛コスト(赤)のソーサリー。2枚追放。(ラヴニカの献身)
- 未来を点火/Ignite the Future - 4マナフラッシュバック(6)(赤)のソーサリー。3枚追放。墓地から唱えるとマナ・コストを支払うことなくプレイできる。(統率者2019)
- 僻境への脱出/Escape to the Wilds - 赤緑5マナソーサリー。5枚追放。このターン、土地を1つ追加でプレイできる。(エルドレインの王権)
- 猛然たる顕現/Furious Rise - 3マナエンチャント。あなたの終了ステップに、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合に1枚追放。期限はこの方法で別のカードが追放されるまで。(テーロス還魂記)
- 地盤の巨人/Tectonic Giant - 4マナクリーチャーの誘発型能力。攻撃時か対戦相手の呪文の対象となった時。ライブラリーの上2枚から1枚を追放。モードの片方。(テーロス還魂記)
- タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker - 3マナクリーチャー。起動コスト(1)でこれが攻撃したターンに1回のみ起動可。(カルドハイム)
- 献身的な塵語り/Ardent Dustspeaker - 5マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたびあなたの墓地のインスタントかソーサリーを1枚ライブラリーに戻した場合。2枚追放。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 再鍛の刃、ラエリア/Laelia, the Blade Reforged - 3マナ速攻クリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。(統率者2021)
- 混沌の媒介者/Chaos Channeler - 4マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。20面ダイスの出目によって1~3枚追放する。(フォーゴトン・レルム探訪)
- メッツィオの強盗/Mezzio Mugger - 5マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。各プレイヤーのライブラリーから追放し、色マナは無視できる。(ニューカペナの街角統率者デッキ)
- 混沌の洞窟の冒険者/Caves of Chaos Adventurer - 4マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。ダンジョンを踏破していればマナ・コストを支払うことなくプレイできる。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- マグマの媒介者/Magmatic Channeler - 2マナクリーチャーのタップ能力。手札を1枚捨てライブラリーの上2枚を追放し、片方だけプレイできる。(ゼンディカーの夜明け)
- ヴァラクートの探検/Valakut Exploration - 3マナエンチャント。上陸で誘発。プレイせず終了ステップを迎えた場合、追放したカードは墓地に送られ各対戦相手に1点ダメージ。(ゼンディカーの夜明け)
- 魂火の噴火/Soulfire Eruption - 9マナのソーサリー。好きな数の任意の対象ごとに1枚ずつ追放。対象にはそれぞれその追放したカードのマナ総量分ダメージ。(統率者レジェンズ)
- 幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant - 白赤4マナクリーチャー。アップキープに誘発。これのパワーはこのターン追放されたカード中最大のマナ総量に等しい。(統率者レジェンズ)
- 豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty - 5マナの有色伝説のアーティファクト。起動コストとして手札1枚を捨て、2枚を追放。(カルドハイム)
- スカルドの決戦/Showdown of the Skalds - 白赤4マナの英雄譚エンチャント。第I章で4枚追放。(カルドハイム)
- 炎巨人の憤怒/Fire Giant's Fury - 2マナソーサリー。対象の巨人に+2/+2修整とトランプルに加え、与えたダメージ枚数分追放するサボタージュ能力を付与。(カルドハイム)
- 表現の反復/Expressive Iteration - 青赤2マナのソーサリー。ライブラリーの上3枚から1枚を追放、さらに1枚は手札、1枚をライブラリーの下に送る。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 電位式リレー/Galvanic Relay - 3マナソーサリー。ストーム付き。プレイできる期間が「次のあなたのターンの間」と変則的。(モダンホライゾン2)
- 願い/Wish - 3マナのソーサリー。ライブラリーからでなくサイドボードからプレイできる、いわば衝動的願い。(フォーゴトン・レルム探訪)
- バード・クラス/Bard Class - 赤緑2マナクラス・エンチャント。レベル3時限定。伝説の呪文を唱えるたび2枚追放。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 狂える魔道士の迷宮/Dungeon of the Mad Mage - ダンジョンの部屋能力。5層目の片側で2枚追放。(フォーゴトン・レルム探訪)
- フレイムスカル/Flameskull - 3マナクリーチャーのPIG能力。これも追放され片方だけプレイできる。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky - 4マナ伝説のクリーチャーのPIG能力。2枚追放。モードの片方。(神河:輝ける世界)
- 不運な目撃者/Unlucky Witness - 1マナクリーチャーのPIG能力。2枚追放し、片方だけプレイできる。使用期限が「次のあなたの終了ステップまで」と変則的。(ニューカペナの街角)
- ランドヴェルトの大群率い/Rundvelt Hordemaster - 2マナゴブリンの誘発型能力。あなたのゴブリンが死亡するたび追放。ゴブリンカードしか唱えられない。(団結のドミナリア)
- 秘本に縛られし者、プロスパー/Prosper, Tome-Bound - 赤黒4マナクリーチャー。あなたの終了ステップに誘発。追放領域のカードを唱えるたび宝物を生成。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- ヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scion - 赤黒3マナクリーチャー。あなたの戦闘後メイン・フェイズ開始時に、対戦相手が失ったライフ分、自分のライブラリーを見て1枚を追放。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 炎の媒介者/Flame Channeler - 2マナ変身する両面カードクリーチャーの第2面。起動コスト(1)と、あなたの呪文がダメージを与えるたびこれに置かれる炎カウンター1つを取り除いて起動。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir - 3マナの有色アーティファクトのタップ能力。起動コスト(1)(赤)。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 無謀なる衝動/Reckless Impulse - 2マナソーサリー。2枚追放。(イニストラード:真紅の契り)
- レンの決意/Wrenn's Resolve - 無謀なる衝動の同型再版。(機械兵団の進軍)
- 通電の幻想家/Voltaic Visionary - 2マナ両面カードクリーチャーの第1面のタップ能力。ただしあなたに2点ダメージを与える。追放したカードをプレイすると変身してしまうので一度まで。(イニストラード:真紅の契り)
- 苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet - 青赤3マナクリーチャー。あなたのドローを全て2枚の衝動的ドローに置換してしまう。(イニストラード:真紅の契り)
- 実験統合機/Experimental Synthesizer - 1マナ有色アーティファクト。これが戦場に出るか離れるたび。(神河:輝ける世界)
- 孤独な鍛錬/Tempered in Solitude - 2マナエンチャント。あなたのクリーチャーが単独で攻撃するたび。(神河:輝ける世界)
- 無謀なる歓喜の行進/March of Reckless Joy - Xマナインスタント。X枚追放。手札から赤いカードを追放した数だけ(2)軽くなる。(神河:輝ける世界)
- 貪る混沌、碑出告/Hidetsugu, Devouring Chaos - 黒4マナクリーチャーのタップ能力。起動コスト(2)(赤)。追放されたカードのマナ総量だけ任意の対象にダメージ。(神河:輝ける世界)
- 祝いの神/Kami of Celebration - 5マナクリーチャー。あなたの改善されたクリーチャーが1体攻撃するたび。(神河:輝ける世界統率者デッキ)
- 書庫荒らし/Rob the Archives - 2マナソーサリー。2枚追放。犠牲1も持つ。(ニューカペナの街角)
- 異端の法務官、ウラブラスク/Urabrask, Heretic Praetor - 5マナ伝説のクリーチャー。あなたのアップキープに衝動的ドローを行い、対戦相手のアップキープに次のそのプレイヤーのドローを衝動的ドローに置換する。(ニューカペナの街角)
- 土建組一家の魔除け/Riveteers Charm - 黒赤緑3マナインスタント。3枚追放。魔除けのモードの1つ。(ニューカペナの街角)
- 酒場流喧嘩殺法/Tavern Brawler - 3マナ背景エンチャントの誘発型能力。統率者がいればあなたのアップキープのたび誘発し、そのマナ総量だけ統率者のパワーを強化。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 指揮官リアーラ・ポーティア/Commander Liara Portyr - 赤白5マナクリーチャーの誘発型能力。あなたが攻撃するたび、攻撃した対戦相手の数だけ追放。追放領域から唱える呪文のコストも減る。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald - 赤緑3マナクリーチャーのタップ能力。起動コストで手札1枚を捨てる。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity - 赤緑3マナクリーチャーのタップ・アウトレット能力。トークンでないアーティファクト2つタップして起動。(団結のドミナリア)
- 優先搭乗/Priority Boarding - 3マナエンチャント。サイコロを振るたび誘発。1ターンに1度、ライブラリーの一番上のカードを公開してもよく、それがサイコロの出目より小さければ追放してこのターンプレイ可能。(Unfinity)
- 小説ライド/Storybook Ride - アトラクションの観覧能力。このターン観覧したアトラクションの数だけ追放する。終了ステップの開始時、未使用のカードをライブラリーの一番下に戻す。(Unfinity)
- ミシュラの研究机/Mishra's Research Desk - 1マナ蘇生(1)(赤)アーティファクト。起動コスト(1)のタップ能力でこれを生け贄に捧げて2枚追放し、片方だけプレイできる。(兄弟戦争)
- ファイレクシアの幻視/Visions of Phyrexia - 4マナエンチャント。アップキープに誘発。追放領域からカードをプレイしなかったあなたの終了ステップに、パワーストーンをタップ状態で生成。(兄弟戦争)
- ロノムの発掘家、フェルドン/Feldon, Ronom Excavator - 2マナクリーチャー。これがダメージを受けるたび、その点数に等しい枚数追放し、その内1枚だけプレイできる。(兄弟戦争)
- アヴェンジャーの名手、サンウェル/Sanwell, Avenger Ace - 白の2マナクリーチャー。これがタップ状態になるたび6枚見て、その内アーティファクト・クリーチャーか機体のみ1枚だけ唱える。(兄弟戦争統率者デッキ)
- ゴブリンの研究者/Goblin Researcher - 4マナクリーチャー。ETB能力で1枚追放するが、プレイできるのはこれが攻撃したターンの間のみ。(ジャンプスタート2022)
- 太陽の先兵、ネヤリ/Neyali, Suns' Vanguard - 赤白4マナクリーチャーの誘発型能力。トークン1体以上がプレイヤー1人を攻撃するたび1枚追放するが、プレイできるのはトークンが攻撃したターンの間のみ。(ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ)
- 鉄面連合の連続砲撃/Brazen Cannonade - 4マナエンチャント。強襲を達成したターンの戦闘後メイン・フェイズに誘発。あなたの攻撃クリーチャーが死亡するたび各対戦相手に2点ダメージ。(ジャンプスタート2022)
- 猛火の最高潮/Blazing Crescendo - 2マナインスタント。対象のクリーチャー1体に+3/+1修整。(ファイレクシア:完全なる統一)
- 炭鍛冶/Charforger - 黒赤3マナクリーチャーの起動型能力。あなたのクリーチャーやアーティファクトが死亡するたびこれに置かれる油カウンター3つを取り除いて起動。(ファイレクシア:完全なる統一)
- 溶鉱炉の暴君、チス=ゴリア/Chiss-Goria, Forge Tyrant - 9マナ親和(アーティファクト)持ちクリーチャーの誘発型能力。攻撃時に5枚追放するが、唱えられるのはアーティファクト1枚のみ。親和(アーティファクト)を付与する。(ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ)
- 囚われの奇魔/Captive Weird - 青1マナクリーチャーの変身時の誘発型能力。変身の起動コスト(3)(赤/Φ)。(機械兵団の進軍)
- ナヒリの戦争術/Nahiri's Warcrafting - 3マナソーサリー。クリーチャーかバトルかプレインズウォーカーに5点ダメージを与え、余剰のダメージに等しい枚数ライブラリーを見て1枚を追放。(機械兵団の進軍)
- カルドハイムへの侵攻/Invasion of Kaldheim - 4マナの包囲戦バトルが変身した第2面エンチャントの誘発型能力。土地を捨てるたび誘発。(機械兵団の進軍)
- 囚われの黒幕、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Captive Kingpin - 黒赤4マナクリーチャー。対戦相手1人以上がちょうど1点のダメージを受けるたび誘発。さらに+1/+1カウンター1個を置く。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
- 構内の改装/Campus Renovation - 赤白5マナソーサリー。2枚追放。先にあなたのアーティファクトかエンチャント最大1つをリアニメイト。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
- 激情で錬磨された者、ナヒリ/Nahiri, Forged in Fury - 赤白6マナ親和(装備品)持ちクリーチャー。装備しているクリーチャー1体以上で攻撃するたび誘発。装備品ならマナ・コストを支払うことなく唱えられる。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
- 街角の料理人、ロッコ/Rocco, Street Chef - 赤緑白3マナクリーチャー。あなたの終了ステップに誘発。各プレイヤーのライブラリーから追放し、それぞれ自身が追放したカードのみプレイできる。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
脚注
- ↑ 1.0 1.1 A Few More Words from R&D/開発部語辞典2016(Making Magic 2016年11月7日 Mark Rosewater著)
- ↑ Working Your Core/『基本』的な働き(Making Magic 2013年7月8日 Mark Rosewater著)
- ↑ Every Fire Begins with a Spark/どんな大火も灯から(Making Magic 2013年7月11日 Dave Guskin著)
- ↑ Mechanical Color Pie 2021/メカニズム的カラー・パイ 2021年版(Making Magic 2021年10月18日 Mark Rosewater著)
- ↑ Hooked on Draconics, Part 1/龍詞に魅せられて その1(Making Magic 2015年3月16日 Mark Rosewater著)
- ↑ If red is supposed to be the impulsive color why...(Blogatog 2015年4月12日 Mark Rosewaterのブログ)