衝動的ドロー

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==主なカード==
 
==主なカード==
'''[[指輪物語:中つ国の伝承]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。
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'''[[エルドレインの森]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。
 
*[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - 4マナ[[プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。([[基本セット2014]])
 
*[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - 4マナ[[プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。([[基本セット2014]])
 
**[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - 4マナプレインズウォーカーの1つ目の+1忠誠度能力。([[カラデシュ]])
 
**[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - 4マナプレインズウォーカーの1つ目の+1忠誠度能力。([[カラデシュ]])
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**[[焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator]] - 4マナプレインズウォーカーの-1忠誠度能力。2枚を追放し、片方だけプレイできる。([[団結のドミナリア]])
 
**[[焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator]] - 4マナプレインズウォーカーの-1忠誠度能力。2枚を追放し、片方だけプレイできる。([[団結のドミナリア]])
 
**'''[[希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon]]''' - 6マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。5枚追放するが、唱えられるのはインスタントかソーサリー1枚のみ。([[機械兵団の進軍]])
 
**'''[[希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon]]''' - 6マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。5枚追放するが、唱えられるのはインスタントかソーサリー1枚のみ。([[機械兵団の進軍]])
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**[[火の後裔、チャンドラ/Chandra, Legacy of Fire]] - 5マナプレインズウォーカーの±0忠誠度能力。望む数のあなたのプレインズウォーカーから[[忠誠カウンター]]1個ずつを取り除き、その数だけ追放。([[統率者マスターズ統率者デッキ]])
 
*[[予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker]] - 3マナ[[二段攻撃]][[トランプル]][[クリーチャー]]の[[サボタージュ能力]]。([[ニクスへの旅]])
 
*[[予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker]] - 3マナ[[二段攻撃]][[トランプル]][[クリーチャー]]の[[サボタージュ能力]]。([[ニクスへの旅]])
 
**[[夢の略奪者/Dream Pillager]] - 7マナクリーチャーのサボタージュ能力。[[与える|与えた]][[戦闘ダメージ]]と同枚数追放。呪文しかプレイできない。([[統率者2015]])
 
**[[夢の略奪者/Dream Pillager]] - 7マナクリーチャーのサボタージュ能力。[[与える|与えた]][[戦闘ダメージ]]と同枚数追放。呪文しかプレイできない。([[統率者2015]])
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**[[鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier]] - [[無色]]3マナ[[装備]](2)の[[装備品]]が付与するサボタージュ能力。2枚追放し、[[土地]]を追加で[[プレイ]]してよい。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
**[[鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier]] - [[無色]]3マナ[[装備]](2)の[[装備品]]が付与するサボタージュ能力。2枚追放し、[[土地]]を追加で[[プレイ]]してよい。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
**[[モリアの襲撃者/Moria Marauder]] - 2マナ1/1二段攻撃クリーチャーのサボタージュ能力。他のゴブリンや[[オーク]]によっても誘発。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
**[[モリアの襲撃者/Moria Marauder]] - 2マナ1/1二段攻撃クリーチャーのサボタージュ能力。他のゴブリンや[[オーク]]によっても誘発。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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**[[気まぐれスリヴァー/Capricious Sliver]] - 4マナ3/3[[スリヴァー]]のサボタージュ能力。(統率者マスターズ統率者デッキ)
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**[[ロティサリーの精/Rotisserie Elemental]] - 1マナ1/1威迫クリーチャーのサボタージュ能力。まずこれに焼串[[カウンター (目印)|カウンター]]1個を置き、その後[[生け贄に捧げる]]と焼串カウンターの個数分追放。(エルドレインの森)
 
*[[衝動的な行動/Act on Impulse]] - 3[[マナ]][[ソーサリー]]。3枚追放。([[基本セット2015]])
 
*[[衝動的な行動/Act on Impulse]] - 3[[マナ]][[ソーサリー]]。3枚追放。([[基本セット2015]])
 
**[[ジェスカの意志/Jeska's Will]] - 衝動的な行動に別モードが付いた[[上位互換]]。([[統率者レジェンズ]])
 
**[[ジェスカの意志/Jeska's Will]] - 衝動的な行動に別モードが付いた[[上位互換]]。([[統率者レジェンズ]])
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**[[ラシュミとラガバン/Rashmi and Ragavan]] - 青赤緑4マナクリーチャーの誘発型能力。自分のターン中に最初の呪文を唱えると誘発。対戦相手1人のライブラリーから追放し、宝物を生成。その後アーティファクトの数がその呪文のマナ総量より大きいならマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
 
**[[ラシュミとラガバン/Rashmi and Ragavan]] - 青赤緑4マナクリーチャーの誘発型能力。自分のターン中に最初の呪文を唱えると誘発。対戦相手1人のライブラリーから追放し、宝物を生成。その後アーティファクトの数がその呪文のマナ総量より大きいならマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
 
**'''[[まぶた無き御目の凝視/Lidless Gaze]]''' - 赤黒4マナのソーサリーの効果が期限の長い作戦盗用。[[フラッシュバック]](2)(赤)(黒)。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
 
**'''[[まぶた無き御目の凝視/Lidless Gaze]]''' - 赤黒4マナのソーサリーの効果が期限の長い作戦盗用。[[フラッシュバック]](2)(赤)(黒)。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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**[[コルヴォルドと高貴なる盗賊/Korvold and the Noble Thief]] - 3マナの[[英雄譚]]エンチャント。第III章で対戦相手1人のライブラリーから3枚追放。([[エルドレインの森]])
 
*[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[マナ総量]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
 
*[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[マナ総量]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
 
*[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - 4マナ[[アーティファクト]]の[[タップ能力]]。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]])
 
*[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - 4マナ[[アーティファクト]]の[[タップ能力]]。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]])
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**'''[[倉庫の盗人/Warehouse Thief]]''' - 4マナクリーチャーの[[タップ能力]]。起動コストは(2)とアーティファクトかクリーチャー1つの生け贄。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**'''[[倉庫の盗人/Warehouse Thief]]''' - 4マナクリーチャーの[[タップ能力]]。起動コストは(2)とアーティファクトかクリーチャー1つの生け贄。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**[[面晶体の起爆屋/Hedron Detonator]] - 3マナクリーチャーのタップ能力。起動コストはアーティファクト2つの生け贄。(機械兵団の進軍統率者デッキ)
 
**[[面晶体の起爆屋/Hedron Detonator]] - 3マナクリーチャーのタップ能力。起動コストはアーティファクト2つの生け贄。(機械兵団の進軍統率者デッキ)
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**[[レッドキャップのどぶ住まい/Redcap Gutter-Dweller]] - 4マナクリーチャーの誘発型能力。アップキープに他のクリーチャーを1体生け贄に捧げた場合のみ。さらに+1/+1カウンター1個を置く。(エルドレインの森)
 
*[[力の頂点/Apex of Power]] - 10マナのソーサリー。7枚追放。[[フリースペル]]。呪文のみ。(基本セット2019)
 
*[[力の頂点/Apex of Power]] - 10マナのソーサリー。7枚追放。[[フリースペル]]。呪文のみ。(基本セット2019)
 
**[[五者会談/Meeting of the Five]] - [[白青黒赤緑|5色]]8マナのソーサリー。10枚追放。3色の呪文にのみ使える白白青青黒黒赤赤緑緑が加えられる。3色の呪文のみ。(ニューカペナの街角)
 
**[[五者会談/Meeting of the Five]] - [[白青黒赤緑|5色]]8マナのソーサリー。10枚追放。3色の呪文にのみ使える白白青青黒黒赤赤緑緑が加えられる。3色の呪文のみ。(ニューカペナの街角)
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*[[幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant]] - [[白赤]]4マナクリーチャー。アップキープに誘発。これのパワーはこのターン追放されたカード中最大のマナ総量に等しい。(統率者レジェンズ)
 
*[[幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant]] - [[白赤]]4マナクリーチャー。アップキープに誘発。これのパワーはこのターン追放されたカード中最大のマナ総量に等しい。(統率者レジェンズ)
 
*[[豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty]] - 5マナの[[有色]][[伝説のアーティファクト]]。起動コストとして手札1枚を捨て、2枚を追放。(カルドハイム)
 
*[[豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty]] - 5マナの[[有色]][[伝説のアーティファクト]]。起動コストとして手札1枚を捨て、2枚を追放。(カルドハイム)
*'''[[スカルドの決戦/Showdown of the Skalds]]''' - 白赤4マナの[[英雄譚]]エンチャント。第I章で4枚追放。(カルドハイム)
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*'''[[スカルドの決戦/Showdown of the Skalds]]''' - 白赤4マナの英雄譚エンチャント。第I章で4枚追放。(カルドハイム)
 
*'''[[炎巨人の憤怒/Fire Giant's Fury]]''' - 2マナソーサリー。対象の[[巨人]]に+2/+2[[修整]]と[[トランプル]]に加え、与えたダメージ枚数分追放するサボタージュ能力を付与。(カルドハイム)
 
*'''[[炎巨人の憤怒/Fire Giant's Fury]]''' - 2マナソーサリー。対象の[[巨人]]に+2/+2[[修整]]と[[トランプル]]に加え、与えたダメージ枚数分追放するサボタージュ能力を付与。(カルドハイム)
 
*[[表現の反復/Expressive Iteration]] - [[青赤]]2マナのソーサリー。ライブラリーの上3枚から1枚を追放、さらに1枚は手札、1枚をライブラリーの下に送る。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
 
*[[表現の反復/Expressive Iteration]] - [[青赤]]2マナのソーサリー。ライブラリーの上3枚から1枚を追放、さらに1枚は手札、1枚をライブラリーの下に送る。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
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*'''[[街角の料理人、ロッコ/Rocco, Street Chef]]''' - [[赤緑白]]3マナクリーチャー。あなたの終了ステップに誘発。各プレイヤーのライブラリーから追放し、それぞれ自身が追放したカードのみプレイできる。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
 
*'''[[街角の料理人、ロッコ/Rocco, Street Chef]]''' - [[赤緑白]]3マナクリーチャー。あなたの終了ステップに誘発。各プレイヤーのライブラリーから追放し、それぞれ自身が追放したカードのみプレイできる。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
 
*[[滅びの山の火/Fires of Mount Doom]] - 3マナ伝説のエンチャントの起動型能力。起動コスト(2)(赤)。プレイすると各プレイヤーに2点のダメージ。(指輪物語:中つ国の伝承)
 
*[[滅びの山の火/Fires of Mount Doom]] - 3マナ伝説のエンチャントの起動型能力。起動コスト(2)(赤)。プレイすると各プレイヤーに2点のダメージ。(指輪物語:中つ国の伝承)
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*[[勇気の徳目/Virtue of Courage]] - 5マナエンチャントの誘発型能力。あなたの[[発生源]]が対戦相手1人に戦闘ダメージ以外でダメージを与えるたび、その枚数分追放。(エルドレインの森)
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*[[野生との遭遇/Feral Encounter]] - 緑2マナのソーサリー。ライブラリーの上5枚からクリーチャー1枚を追放。このターンの次の戦闘開始時に[[噛みつき]]。(エルドレインの森)
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*[[探索するドルイド/Questing Druid]] - 緑2マナ1/1[[当事者カード]]クリーチャーの[[出来事]]がインスタントで2枚追放。使用期限が「次のあなたの終了ステップまで」と変則的。(エルドレインの森)
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2023年8月31日 (木) 23:28時点における版

衝動的ドロー/Impulsive drawは、「あなたライブラリーの一番上カードをN枚追放し、一定期間それをプレイしてもよい」という能力を指す開発部用語[1]


Abbot of Keral Keep / ケラル砦の修道院長 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

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目次

解説

初めて登場したのはアイスエイジエルキンの壷/Elkin Bottleの能力。その後それを元ネタとして基本セット2014紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromasterの±0忠誠度能力が作られた。当時の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではないドローを期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、他のの邪魔をすることもなく赤のカラーパイが広げられた[2][3]紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話も参照。

2021年現在では赤は衝動的ドローの1種色とされ[4]、この能力を持った赤のカードが継続的に作られている。

追放したカードをプレイできる期限は「ターン終了時まで」が基本だが、溶岩との融和/Commune with Lavaなどのように「次のあなたのターンの終了時まで」続くものや、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの1つ目の+1忠誠度能力など能力の解決中に呪文を唱える必要があるものもある。また、カードによっては、呪文唱えられる土地はプレイできないものもある(→#ルール)。いずれの能力でも、衝動的ドローの一種として扱われている[1][5]

ルール

  • 「そのカードをプレイしてもよい。」とは、そのカードが土地であればプレイしてもよく、呪文であれば唱えてもよいという意味である。「そのカードを唱えてもよい。」という効果の場合、追放された土地カードをプレイすることはできない。
  • 手札からではなく追放領域からプレイできる以外の、土地のプレイと呪文を唱えることに関する手順や制限はすべて従わなければならない。
  • 唱えた呪文は、解決されれば通常通りパーマネント呪文戦場に出て、インスタントかソーサリーならば墓地に置かれる。
  • 示された期間が終わってもプレイされていないカードは、追放されたままになる。

主なカード

エルドレインの森まで対応。特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。太字は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。マナ・コストを支払うことなく唱えるものは野生の呼び声/Call of the Wildの項を参照。

脚注

  1. 1.0 1.1 A Few More Words from R&D/開発部語辞典2016Making Magic 2016年11月7日 Mark Rosewater著)
  2. Working Your Core/『基本』的な働き(Making Magic 2013年7月8日 Mark Rosewater著)
  3. Every Fire Begins with a Spark/どんな大火も灯から(Making Magic 2013年7月11日 Dave Guskin著)
  4. Mechanical Color Pie 2021/メカニズム的カラー・パイ 2021年版(Making Magic 2021年10月18日 Mark Rosewater著)
  5. Hooked on Draconics, Part 1/龍詞に魅せられて その1(Making Magic 2015年3月16日 Mark Rosewater著)
  6. If red is supposed to be the impulsive color why...Blogatog 2015年4月12日 Mark Rosewaterのブログ)

参考

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