2回目の行動を参照するカード

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(2枚目のドローを参照するカード)
 
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各[[ターン]]で2回目の行動を参照する[[カード]]の一覧。'''[[イニストラード:真紅の契り]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。
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各[[ターン]]で2回目の行動を参照する[[カード]]の一覧。'''[[サンダー・ジャンクションの無法者]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。
  
 
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各[[カード]]の[[カード個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
 
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各[[カード]]の[[カード個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
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|[[天上の調査員/Ethereal Investigator]]||1/1[[飛行]]の[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する。||[[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]]
 
|[[天上の調査員/Ethereal Investigator]]||1/1[[飛行]]の[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する。||[[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]]
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|[[密輸人の分け前/Smuggler's Share]]||各[[終了ステップ]]開始時、このターンに2枚以上ドローした対戦相手の人数だけカードを引く。<br>([[#その他の行動を参照するカード|2枚目の土地を参照する能力]]もある)||[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]
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|[[根気強い探偵/Dogged Detective]]||これを[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す|戻せる]]。あなたでなく対戦相手のドローが条件。||[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]
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|[[四公会議/The Council of Four]]||[[カード]]を1枚[[引く]]。どのプレイヤーも[[誘発条件]]になるが、[[アクティブ・プレイヤー]]のみ。<br>([[#2回目に唱えた呪文を参照するカード|2回目の呪文を参照する能力]]もある)||[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]
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|[[ラト=ナムの達人/Lat-Nam Adept]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||[[兄弟戦争]]
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|[[飛行機械の整備士/Thopter Mechanic]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||[[兄弟戦争]]
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|[[ギックスのくぐつ師/Gixian Puppeteer]]||各[[対戦相手]]は2点の[[ライフ]]を失い、あなたは2点のライフを得る。||[[兄弟戦争]]
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|[[喉鳴らしの選定者/Gurgling Anointer]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||[[兄弟戦争]]
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|[[塹壕の忍び寄り/Trench Stalker]]||[[接死]]と[[絆魂]]を得る。[[誘発]]せず、2枚目を引いた時点で作用する[[常在型能力]]。||[[兄弟戦争]]
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|[[統合の福音者/Evangel of Synthesis]]||+1/+0の修整と[[威迫]]を得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。||[[兄弟戦争]]
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|rowspan="2"|[[空夢想士、アランドラ/Alandra, Sky Dreamer]]||2/2[[飛行]]の[[ドレイク]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生成する。||rowspan="2"|[[ジャンプスタート2022]]
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|これとあなたのドレイクは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの[[手札]]の枚数。5枚目のドローで誘発。
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|[[フェアリーの黒幕/Faerie Mastermind]]||[[カード]]を1枚[[引く]]。あなたでなく対戦相手のドローが条件。||[[機械兵団の進軍]]
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|[[ジモーンとダイナ/Zimone and Dina]]||[[対象]]の[[対戦相手]]は2点の[[ライフ]]を失い、あなたは2点のライフを得る。||[[機械兵団の進軍]]
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|[[オスギリアスの壮士/Stalwarts of Osgiliath]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||[[指輪物語:中つ国の伝承]]
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|[[ドル・アムロスの騎士/Knights of Dol Amroth]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||指輪物語:中つ国の伝承
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|[[公正なるイムラヒル大公/Prince Imrahil the Fair]]||1/1のクリーチャー・トークンを生成する。||指輪物語:中つ国の伝承
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|[[風早彦グワイヒア/Gwaihir the Windlord]]||これを唱えるコストが(2)少なくなる[[常在型能力]]。||指輪物語:中つ国の伝承
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|[[カオス理論家、イアン・マルコム/Ian Malcolm, Chaotician]]||[[ライブラリーの一番上]]を追放する。どのプレイヤーも[[誘発条件]]になる。||[[ジュラシック・ワールド・コレクション]]
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|[[疲れ切った分析者/Jaded Analyst]]||[[防衛]]を失い[[警戒]]を得る。||[[カルロフ邸殺人事件]]
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|[[プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory]]||あなたの[[戦闘]]開始時、[[クリーチャー]]1体に(このターンに引いた枚数-1)個の+1/+1カウンターを置く。||カルロフ邸殺人事件
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|[[通電/Galvanize]]||[[ダメージ]]が3点から5点に増える。||カルロフ邸殺人事件
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|[[ロクソドンの盗聴者/Loxodon Eavesdropper]]||+1/+1の修整を受け警戒を得る。||カルロフ邸殺人事件
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|[[私立探偵/Private Eye]]||[[探偵]]1体はこのターンブロックされない。||カルロフ邸殺人事件
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|[[つるむ面倒/Trouble in Pairs]]||[[カード]]を1枚[[引く]]。あなたでなく対戦相手のドローが条件。([[#2回目に唱えた呪文を参照するカード|2回目の呪文を参照する能力]]もある)||[[カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]]
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|[[月間最優秀探偵/Detective of the Month]]||2/2の探偵・クリーチャー・トークンを生成する。||カルロフ邸殺人事件統率者デッキ
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|[[追跡調査/On the Trail]]||手札の[[土地]]を[[タップ状態]]で戦場に出す。||カルロフ邸殺人事件統率者デッキ
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|[[地下海の探偵、モルスカ/Morska, Undersea Sleuth]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を2個[[置く]]。||カルロフ邸殺人事件統率者デッキ
 
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|[[素拳のモンク/Monk of the Open Hand]]||あなた||自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。||[[フォーゴトン・レルム探訪]]
 
|[[素拳のモンク/Monk of the Open Hand]]||あなた||自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。||[[フォーゴトン・レルム探訪]]
 
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|[[モンク・クラス/Monk Class]]||あなた||2番目の呪文のコストを()少なくする。||フォーゴトン・レルム探訪
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|[[モンク・クラス/Monk Class]]||あなた||2番目の呪文のコストを(1)少なくする。||フォーゴトン・レルム探訪
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|各種[[昼夜]]関係カード([[日暮]]/[[夜明]]含む)||[[アクティブ・プレイヤー]]||夜に2回以上呪文を唱えると、次のターンの[[アンタップ・ステップ]]に昼になる。||[[イニストラード:真夜中の狩り]]
 
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|[[揺らぐ信仰の呪い/Curse of Shaken Faith]]||対象プレイヤー||2点ダメージを与える。3回目以降の呪文または[[コピー]]でも誘発。||[[イニストラード:真夜中の狩り]]
 
|[[揺らぐ信仰の呪い/Curse of Shaken Faith]]||対象プレイヤー||2点ダメージを与える。3回目以降の呪文または[[コピー]]でも誘発。||[[イニストラード:真夜中の狩り]]
 
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|[[Max, the Daredevil]]||あなた||対象クリーチャーをアンタップし、[[調査]]を行う。||[[Secret Lair Drop Series#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair x Stranger Things]]
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|[[Max, the Daredevil]]<br>(Elmar, Ulvenwald Informant)||あなた||対象クリーチャーをアンタップし、[[調査]]を行う。||[[Secret Lair Drop Series/2021年#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair x Stranger Things]]
 
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|[[遠吠えの月/Howling Moon]]||対戦相手||2/2のクリーチャー・トークンを生成。[[アクティブ・プレイヤー]]の呪文でないと誘発しない。||[[イニストラード:真紅の契り]]
 
|[[遠吠えの月/Howling Moon]]||対戦相手||2/2のクリーチャー・トークンを生成。[[アクティブ・プレイヤー]]の呪文でないと誘発しない。||[[イニストラード:真紅の契り]]
 
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|[[Blanka, Ferocious Friend]]<br>(The Howling Abomination)||あなた||3回目の呪文で、[[トランプル]]を得る。||[[Secret Lair Drop Series/2022年#Secret Lair x Street Fighter|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Street Fighter]]
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|[[帳簿裂き/Ledger Shredder]]||各プレイヤー||これは[[謀議]]する。||[[ニューカペナの街角]]
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|[[恐怖の墓所の冒険者/Tomb of Horrors Adventurer]]||あなた||その[[呪文]]をコピーする。[[ダンジョン]]を踏破していれば代わりに2回コピーする。||[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]
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|[[四公会議/The Council of Four]]||[[アクティブ・プレイヤー]]||2/2のクリーチャー・トークンを生成する。<br>([[#2枚目のドローを参照するカード|2枚目のドローを参照する能力]]もある)||[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]
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|[[至極の刀、オージ/Oji, the Exquisite Blade]]||あなた||あなたの対象クリーチャーを[[明滅]](即座に戻す)。||[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]
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|[[アーテイの嘲笑/Ertai's Scorn]]||対戦相手||これを唱えるコストが(青)少なくなる[[常在型能力]]。||[[団結のドミナリア]]
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|[[人類の友、ゴールドバッグ/Goldbug, Humanity's Ally]]||あなた||これを[[トランスフォーム]]させる。||[[トランスフォーマー・カード]]
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|[[Edgin, Larcenous Lutenist]]||あなた||対象のクリーチャーを[[使嗾]]する。||[[Secret Lair Drop Series/2023年#Secret Lair x Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves]]
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|[[キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight]]||あなた||2/2[[警戒]]の[[騎士]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生成する[[起動型能力]]。||[[機械兵団の進軍]]
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|[[ウラブラスク/Urabrask]]||あなた||3回以上インスタントかソーサリーを唱えていれば、(赤)で[[変身]]する[[起動型能力]]。||[[機械兵団の進軍]]
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|[[白のサルマン/Saruman the White]]||あなた||[[オーク]][[動員]]2を行う。||[[指輪物語:中つ国の伝承]]
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|[[サルマンの嵐/Storm of Saruman]]||あなた||その呪文をコピーする。||指輪物語:中つ国の伝承
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|[[堕落した庄察頭、ロソ/Lotho, Corrupt Shirriff]]||各プレイヤー||あなたは宝物・トークンを生成し、1点のライフを失う。||指輪物語:中つ国の伝承
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|[[多彩なるサルマン/Saruman of Many Colors]]||あなた||各対戦相手はカードを2枚切削し、あなたは対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーかエンチャント1つをコピーできる。||指輪物語:中つ国の伝承
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|[[怒り狂う戦闘ネズミ/Raging Battle Mouse]]||あなた||2番目の呪文のコストを(1)少なくする。||[[エルドレインの森]]
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|[[Rammas Echor, Ancient Shield]]||あなた||0/3[[防衛]]の[[壁]]・クリーチャー・トークンを生成する。||[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]
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|[[研究所荒らしの事件/Case of the Ransacked Lab]]||あなた||4回以上のインスタントやソーサリーを唱えていれば[[解明完了]]。||[[カルロフ邸殺人事件]]
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|[[つるむ面倒/Trouble in Pairs]]||対戦相手||[[カード]]を1枚[[引く]]。([[#2枚目のドローを参照するカード|2枚目のドローを参照する能力]]もある)||[[カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]]
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|[[Lavinia, Foil to Conspiracy]]||あなた||[[調査]]を行う。||[[Ravnica: Cluedo Edition]]
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|[[肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright]]||あなた||2/2の[[ゾンビ]]・[[ならず者]]・クリーチャー・トークンを生成する。3回目以降の呪文でも誘発。||[[サンダー・ジャンクションの無法者]]
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|[[金貸しザメ/Loan Shark]]||あなた||戦場に出たとき、2回目以降の呪文を唱えていればカードを1枚引く。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|[[無法者の縫い師/Outlaw Stitcher]]||あなた||戦場に出たとき、2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークンを生成し、2回目以降唱えた呪文1つにつき+1/+1カウンター2個を置く。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|[[けばけばしい伊達者/Razzle-Dazzler]]||あなた||自身の上に+1/+1カウンターを1個置き、このターンは[[ブロックされない]]。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|[[手錠投げ/Shackle Slinger]]||あなた||対戦相手のクリーチャー1体を[[タップ]]し、[[麻痺カウンター]]1個を置く。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|[[硫黄の駆り集め/Brimstone Roundup]]||あなた||「(T):[[あなた]]が[[コントロール]]している[[クリーチャー]]1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。[[起動]]は[[ソーサリー・タイミング|ソーサリーとしてのみ行う。]]」を持つ1/1[[傭兵]]・クリーチャー・トークンを生成する。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|[[鉄拳の粉砕者/Iron-Fist Pulverizer]]||あなた||対戦相手1人に2点のダメージを与え、[[占術]]1。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|[[雷の斉射/Thunder Salvo]]||あなた||[[呪文能力]]。クリーチャーに(2点+2回目以降に唱えた呪文の数)点のダメージを与える。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|[[爆発の仕掛け人、ブリーチェス/Breeches, the Blastmaker]]||あなた||アーティファクトを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら[[コイン投げ]]を行い、勝てばその呪文を[[コピー]]、負ければマナ総量分のダメージを[[任意の対象]]に与える。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|[[暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony]]||あなた||自身の上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|[[双眼のマルコム/Malcolm, the Eyes]]||あなた||[[調査]]を行う。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|[[優雅な連続技/Slick Sequence]]||あなた||2回目以降の呪文であればカードを1枚引く。||サンダー・ジャンクションの無法者
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|rowspan="2"|[[破天荒、ステラ・リー/Stella Lee, Wild Card]]||rowspan="2"|あなた||次の自分のターンの終了時まで[[衝動的ドロー]]。||rowspan="2"|[[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]]
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|[[インスタント]]か[[ソーサリー]]1つをコピーする。3回以上唱えたターン限定の[[タップ能力]]。
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|[[嵐の咆哮、エリス/Eris, Roar of the Storm]]||あなた||[[飛行]]と[[果敢]]を持つ4/4[[ドラゴン]]・[[エレメンタル]]・クリーチャー・トークンを生成する。||サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ
 
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|[[トンネルのイグナス/Tunnel Ignus]]||対戦相手がそのターンに戦場に出した土地||2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーに3点ダメージ。||[[ミラディンの傷跡]]
 
|[[トンネルのイグナス/Tunnel Ignus]]||対戦相手がそのターンに戦場に出した土地||2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーに3点ダメージ。||[[ミラディンの傷跡]]
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|[[減衰球/Damping Sphere]]||プレイヤーがそのターンに唱えた呪文||唱える呪文がそのプレイヤーのN回目の呪文である場合、唱える[[マナ・コスト]]をN-1増加させる。||[[ドミナリア]]
 
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|[[当惑させる難題/Confounding Conundrum]]||対戦相手がそのターンに戦場に出した土地||2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーの土地を1つ手札に戻す。||[[ゼンディカーの夜明け]]
 
|[[当惑させる難題/Confounding Conundrum]]||対戦相手がそのターンに戦場に出した土地||2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーの土地を1つ手札に戻す。||[[ゼンディカーの夜明け]]
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|[[創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation]]||あなたがそのターンに戦場に出した土地||1/2/3回目で効果が変わる。||[[ゼンディカーの夜明け]]
 
|[[創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation]]||あなたがそのターンに戦場に出した土地||1/2/3回目で効果が変わる。||[[ゼンディカーの夜明け]]
 
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|[[噂の蒐集家/Rumor Gatherer]]||[[団結]]能力の[[解決]]数||2回目の解決でカードを1枚[[引く]]。||[[ニューカペナの街角]]
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|[[猛炎のソリスト/Sizzling Soloist]]||[[団結]]能力の[[解決]]数||2回目の解決で[[攻撃強制]]も与える。||[[ニューカペナの街角]]
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|[[毒の目利き/Venom Connoisseur]]||[[団結]]能力の[[解決]]数||2回目の解決であなたの全クリーチャーに[[接死]]を与える。||[[ニューカペナの街角]]
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|[[密輸人の分け前/Smuggler's Share]]||対戦相手がそのターンに戦場に出した土地||各終了ステップ開始時、このターン2枚以上の土地を戦場に出した対戦相手の人数だけ[[宝物]]・トークンを生成。<br>([[#2枚目のドローを参照するカード|2枚目のドローを参照する能力]]もある)||[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]
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|[[薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer]]||[[団結]]能力の[[解決]]数||1・2回目と3回目以降で効果が変わる。||[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]
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|[[断固たる菜食主義ザウルス/Resolute Veggiesaur]]||[[サイコロ]]を振った個数||3個目を振るたび自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||[[Unfinity]]
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|[[宇宙家族ゴブリンソン/The Space Family Goblinson]]||[[サイコロ]]を振った個数||3個以上振ったターンは[[トランプル]]を得る。||[[Unfinity]]
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|[[追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle]]||他のクリーチャーや機体が出た回数||2回目の解決でこれを[[トランスフォーム]]させる。||[[トランスフォーマー・カード]]
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|[[聖トラフトとレム・カロラス/Saint Traft and Rem Karolus]]||これがタップされた回数||1/2/3回目で[[生成]]する[[トークン]]が変わる。||[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]
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|[[復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist]]||[[上陸]]の[[解決]]数||2回目の解決で[[エルフ]]か[[エレメンタル]]を手札に加える。||[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]
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|[[裂け谷の王、エルロンド/Elrond, Lord of Rivendell]]||戦場に出たクリーチャーの数||2回目の解決で指輪があなたを誘惑もする。||指輪物語:中つ国の伝承
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|[[死を悼む復讐者、ギムリ/Gimli, Mournful Avenger]]||死亡したクリーチャーの数||3回目の解決で[[格闘]]を行う。||指輪物語:中つ国の伝承
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|各種[[祝祭]]カード||あなたの[[コントロール]]下で[[パーマネント]]が戦場に出た回数||2つ以上出ていれば能力が機能する。||[[エルドレインの森]]
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|[[アクロゾズの狂信者、ヴィト/Vito, Fanatic of Aclazotz]]||[[生け贄]]に捧げたパーマネントの数||1/2/3回目で効果が変わる。||[[イクサラン:失われし洞窟]]
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[機能別カードリスト]]
 
*[[機能別カードリスト]]

2024年4月7日 (日) 14:24時点における最新版

ターンで2回目の行動を参照するカードの一覧。サンダー・ジャンクションの無法者まで対応。

注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードカード個別評価WHISPERを参照してください。

目次

[編集] 2枚目のドローを参照するカード

特記しない限りあなたの2枚目のドローで誘発する誘発型能力対戦相手の2枚目以降のドローを制限するカードはChains of Mephistophelesの項を参照。

カード名 効果 初出セット
大魔導師の昇天/Archmage Ascension 終了ステップに誘発。探索カウンターを得る。 ゼンディカー
鞭打ちの罠/Whiplash Trap これをRで唱えてよくなる常在型能力。あなたでなく対戦相手の3枚以上のドローが条件。 ゼンディカー
アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive 誘発でなくドロー・ステップ以外のドローを2枚に置換。3枚目以降にも作用する。 マジック・オリジン
秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist クリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く 灯争大戦
ミルカイト/Eyekite +2/+0の修整を受ける。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 モダンホライゾン
多角ミノタウルス/Spinehorn Minotaur 二段攻撃を得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 モダンホライゾン
フェアリーの荒らし屋/Faerie Vandal 自身の上に+1/+1カウンターを1個置く エルドレインの王権
潮流のマントル/Mantle of Tides 自身をクリーチャーにつける エルドレインの王権
鋼睨みのグリフィン/Steelgaze Griffin +2/+0の修整を受ける。 エルドレインの王権
狂ったネズミ飼い/Mad Ratter 1/1のクリーチャートークンを2体生成する。 エルドレインの王権
アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer 任意の対象へ3点のダメージを与える。 エルドレインの王権
血霞のクズリ/Bloodhaze Wolverine +1/+1の修整先制攻撃を得る。 エルドレインの王権
型破りな協力/Improbable Alliance 1/1飛行クリーチャートークン生成する。 エルドレインの王権
巣守り、ガヴィ/Gavi, Nest Warden 2/2のクリーチャートークンを生成する。 統率者2020
のたうつ嵐、ザイリス/Xyris, the Writhing Storm 1/1のクリーチャー・トークンを生成する。あなたでなく、対戦相手のドローで誘発し、3枚目以降も誘発する。 統率者2020
神秘の空魚/Mystic Skyfish 飛行を得る。 基本セット2021
テフェリーの永遠の洞察/Teferi's Ageless Insight 誘発でなくドロー・ステップ以外を2枚に置換。3枚目以降にも作用する。 基本セット2021
秘本のアニマ/Tome Anima ブロックされないを得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 基本セット2021
ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル/Jolrael, Mwonvuli Recluse 2/2のクリーチャートークンを生成する。 基本セット2021
節くれの賢者/Gnarled Sage +0/+2の修整と警戒を得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 基本セット2021
狡猾な幻術師、ミーン/Minn, Wily Illusionist 1/1のクリーチャー・トークンを生成する。 フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ
天上の調査員/Ethereal Investigator 1/1飛行クリーチャートークン生成する。 イニストラード:真紅の契り統率者デッキ
密輸人の分け前/Smuggler's Share 終了ステップ開始時、このターンに2枚以上ドローした対戦相手の人数だけカードを引く。
2枚目の土地を参照する能力もある)
ニューカペナの街角統率者デッキ
根気強い探偵/Dogged Detective これを墓地から手札戻せる。あなたでなく対戦相手のドローが条件。 ニューカペナの街角統率者デッキ
四公会議/The Council of Four カードを1枚引く。どのプレイヤーも誘発条件になるが、アクティブ・プレイヤーのみ。
2回目の呪文を参照する能力もある)
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
ラト=ナムの達人/Lat-Nam Adept 自身の上に+1/+1カウンターを1個置く 兄弟戦争
飛行機械の整備士/Thopter Mechanic 自身の上に+1/+1カウンターを1個置く 兄弟戦争
ギックスのくぐつ師/Gixian Puppeteer 対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 兄弟戦争
喉鳴らしの選定者/Gurgling Anointer 自身の上に+1/+1カウンターを1個置く 兄弟戦争
塹壕の忍び寄り/Trench Stalker 接死絆魂を得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力 兄弟戦争
統合の福音者/Evangel of Synthesis +1/+0の修整と威迫を得る。誘発せず、2枚目を引いた時点で作用する常在型能力。 兄弟戦争
空夢想士、アランドラ/Alandra, Sky Dreamer 2/2飛行ドレイククリーチャートークンを生成する。 ジャンプスタート2022
これとあなたのドレイクは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札の枚数。5枚目のドローで誘発。
フェアリーの黒幕/Faerie Mastermind カードを1枚引く。あなたでなく対戦相手のドローが条件。 機械兵団の進軍
ジモーンとダイナ/Zimone and Dina 対象対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。 機械兵団の進軍
オスギリアスの壮士/Stalwarts of Osgiliath 自身の上に+1/+1カウンターを1個置く 指輪物語:中つ国の伝承
ドル・アムロスの騎士/Knights of Dol Amroth 自身の上に+1/+1カウンターを1個置く 指輪物語:中つ国の伝承
公正なるイムラヒル大公/Prince Imrahil the Fair 1/1のクリーチャー・トークンを生成する。 指輪物語:中つ国の伝承
風早彦グワイヒア/Gwaihir the Windlord これを唱えるコストが(2)少なくなる常在型能力 指輪物語:中つ国の伝承
カオス理論家、イアン・マルコム/Ian Malcolm, Chaotician ライブラリーの一番上を追放する。どのプレイヤーも誘発条件になる。 ジュラシック・ワールド・コレクション
疲れ切った分析者/Jaded Analyst 防衛を失い警戒を得る。 カルロフ邸殺人事件
プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory あなたの戦闘開始時、クリーチャー1体に(このターンに引いた枚数-1)個の+1/+1カウンターを置く。 カルロフ邸殺人事件
通電/Galvanize ダメージが3点から5点に増える。 カルロフ邸殺人事件
ロクソドンの盗聴者/Loxodon Eavesdropper +1/+1の修整を受け警戒を得る。 カルロフ邸殺人事件
私立探偵/Private Eye 探偵1体はこのターンブロックされない。 カルロフ邸殺人事件
つるむ面倒/Trouble in Pairs カードを1枚引く。あなたでなく対戦相手のドローが条件。(2回目の呪文を参照する能力もある) カルロフ邸殺人事件統率者デッキ
月間最優秀探偵/Detective of the Month 2/2の探偵・クリーチャー・トークンを生成する。 カルロフ邸殺人事件統率者デッキ
追跡調査/On the Trail 手札の土地タップ状態で戦場に出す。 カルロフ邸殺人事件統率者デッキ
地下海の探偵、モルスカ/Morska, Undersea Sleuth 自身の上に+1/+1カウンターを2個置く カルロフ邸殺人事件統率者デッキ

[編集] 2回目に唱えた呪文を参照するカード

特記しない限り2番目に唱えられた呪文で誘発する誘発型能力。2回目以降でしか唱えられないカードはスカイシュラウドのコンドル/Skyshroud Condorの項を、対戦相手の2回目以降の呪文を制限するものは法の定め/Rule of Lawの項を参照。

カード名 数えるプレイヤー 効果 初出セット
上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant 全プレイヤー 合計4回目の呪文で反転する反転カード 神河救済
鞭打ちの罠/Whiplash Trap 対戦相手 これをUで唱えてよくなる ゼンディカー
精神壊しの罠/Mindbreak Trap 対戦相手 これを0で唱えてよくなる罠。3回以上。 ゼンディカー
復讐蔦/Vengevine あなた 墓地から自身を戦場に戻す。クリーチャー呪文のみを数える。 エルドラージ覚醒
各種狼男カード 各プレイヤー 2回目の呪文で、次のアップキープ第2面から第1面変身する。 イニストラードなど
当て推量/Second Guess 全プレイヤー 打ち消し呪文。そのターンで合計2番目に唱えられた呪文が対象 アヴァシンの帰還
侵入専門家/Incursion Specialist あなた +2/+0の修整を受け、ブロックされない ギルド門侵犯
満月の呼び声/Call of the Full Moon 各プレイヤー 2回目の呪文で、次のアップキープに生け贄に捧げられる。 マジック・オリジン
各種怒濤カード あなたとチームメイト 2回目以降の呪文であれば代替コストで唱えられる。 戦乱のゼンディカー
紅蓮術師の突撃/Pyromancer's Assault あなた ショック/Shock ゲートウォッチの誓い
遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diver あなた カードを1枚引く ゲートウォッチの誓い
ルーデヴィックの名作、クラム/Kraum, Ludevic's Opus 対戦相手 カードを1枚引く 統率者2016
ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons あなた 3回目の呪文で、第1面から第2面変身する。 イクサラン
弧光のフェニックス/Arclight Phoenix あなた 3回以上インスタントかソーサリーを唱えていれば、戦闘開始時に墓地から戦場に戻る。 ラヴニカのギルド
雷のドレイク/Thunder Drake あなた 自身の上に+1/+1カウンターを1個置く 灯争大戦
外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat 対戦相手 カードを1枚引く 基本セット2021
冥府のペット/Infernal Pet あなた 自身の上に+1/+1カウンターを1個と飛行を得る。 カルドハイム
血空の狂戦士/Bloodsky Berserker あなた 自身の上に+1/+1カウンターを2個と威迫を得る。 カルドハイム
掟綴りの僧侶/Codespell Cleric あなた これが2番目の呪文であれば対象クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く カルドハイム
ドゥームスカールの神託者/Doomskar Oracle あなた 2点のライフを得る。 カルドハイム
クラリオンのスピリット/Clarion Spirit あなた 1/1飛行のクリーチャー・トークンを生成。 カルドハイム
武勇の審判者、ファーヤ/Firja, Judge of Valor あなた 巧みな軍略/Strategic Planning カルドハイム
独演の代償/Monologue Tax 対戦相手 宝物・トークンを生成。 統率者2021
電結の足跡追い/Arcbound Tracker あなた 自身の上に+1/+1カウンターを1個得る。3回目以降の呪文でも誘発。 モダンホライゾン2
リプリー・ヴァンス船長/Captain Ripley Vance あなた 3回目の呪文で、自身の上に+1/+1カウンターを1個得て、任意の対象一方的格闘を行う。 モダンホライゾン2
素拳のモンク/Monk of the Open Hand あなた 自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。 フォーゴトン・レルム探訪
モンク・クラス/Monk Class あなた 2番目の呪文のコストを(1)少なくする。 フォーゴトン・レルム探訪
各種昼夜関係カード(日暮/夜明含む) アクティブ・プレイヤー 夜に2回以上呪文を唱えると、次のターンのアンタップ・ステップに昼になる。 イニストラード:真夜中の狩り
揺らぐ信仰の呪い/Curse of Shaken Faith 対象プレイヤー 2点ダメージを与える。3回目以降の呪文またはコピーでも誘発。 イニストラード:真夜中の狩り
Max, the Daredevil
(Elmar, Ulvenwald Informant)
あなた 対象クリーチャーをアンタップし、調査を行う。 Secret Lair x Stranger Things
遠吠えの月/Howling Moon 対戦相手 2/2のクリーチャー・トークンを生成。アクティブ・プレイヤーの呪文でないと誘発しない。 イニストラード:真紅の契り
Blanka, Ferocious Friend
(The Howling Abomination)
あなた 3回目の呪文で、トランプルを得る。 Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Street Fighter
帳簿裂き/Ledger Shredder 各プレイヤー これは謀議する。 ニューカペナの街角
恐怖の墓所の冒険者/Tomb of Horrors Adventurer あなた その呪文をコピーする。ダンジョンを踏破していれば代わりに2回コピーする。 統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
四公会議/The Council of Four アクティブ・プレイヤー 2/2のクリーチャー・トークンを生成する。
2枚目のドローを参照する能力もある)
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
至極の刀、オージ/Oji, the Exquisite Blade あなた あなたの対象クリーチャーを明滅(即座に戻す)。 統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
アーテイの嘲笑/Ertai's Scorn 対戦相手 これを唱えるコストが(青)少なくなる常在型能力 団結のドミナリア
人類の友、ゴールドバッグ/Goldbug, Humanity's Ally あなた これをトランスフォームさせる。 トランスフォーマー・カード
Edgin, Larcenous Lutenist あなた 対象のクリーチャーを使嗾する。 Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight あなた 2/2警戒騎士クリーチャートークンを生成する起動型能力 機械兵団の進軍
ウラブラスク/Urabrask あなた 3回以上インスタントかソーサリーを唱えていれば、(赤)で変身する起動型能力 機械兵団の進軍
白のサルマン/Saruman the White あなた オーク動員2を行う。 指輪物語:中つ国の伝承
サルマンの嵐/Storm of Saruman あなた その呪文をコピーする。 指輪物語:中つ国の伝承
堕落した庄察頭、ロソ/Lotho, Corrupt Shirriff 各プレイヤー あなたは宝物・トークンを生成し、1点のライフを失う。 指輪物語:中つ国の伝承
多彩なるサルマン/Saruman of Many Colors あなた 各対戦相手はカードを2枚切削し、あなたは対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーかエンチャント1つをコピーできる。 指輪物語:中つ国の伝承
怒り狂う戦闘ネズミ/Raging Battle Mouse あなた 2番目の呪文のコストを(1)少なくする。 エルドレインの森
Rammas Echor, Ancient Shield あなた 0/3防衛・クリーチャー・トークンを生成する。 指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ
研究所荒らしの事件/Case of the Ransacked Lab あなた 4回以上のインスタントやソーサリーを唱えていれば解明完了 カルロフ邸殺人事件
つるむ面倒/Trouble in Pairs 対戦相手 カードを1枚引く。(2枚目のドローを参照する能力もある) カルロフ邸殺人事件統率者デッキ
Lavinia, Foil to Conspiracy あなた 調査を行う。 Ravnica: Cluedo Edition
肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright あなた 2/2のゾンビならず者・クリーチャー・トークンを生成する。3回目以降の呪文でも誘発。 サンダー・ジャンクションの無法者
金貸しザメ/Loan Shark あなた 戦場に出たとき、2回目以降の呪文を唱えていればカードを1枚引く。 サンダー・ジャンクションの無法者
無法者の縫い師/Outlaw Stitcher あなた 戦場に出たとき、2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークンを生成し、2回目以降唱えた呪文1つにつき+1/+1カウンター2個を置く。 サンダー・ジャンクションの無法者
けばけばしい伊達者/Razzle-Dazzler あなた 自身の上に+1/+1カウンターを1個置き、このターンはブロックされない サンダー・ジャンクションの無法者
手錠投げ/Shackle Slinger あなた 対戦相手のクリーチャー1体をタップし、麻痺カウンター1個を置く。 サンダー・ジャンクションの無法者
硫黄の駆り集め/Brimstone Roundup あなた 「(T):あなたコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動ソーサリーとしてのみ行う。」を持つ1/1傭兵・クリーチャー・トークンを生成する。 サンダー・ジャンクションの無法者
鉄拳の粉砕者/Iron-Fist Pulverizer あなた 対戦相手1人に2点のダメージを与え、占術1。 サンダー・ジャンクションの無法者
雷の斉射/Thunder Salvo あなた 呪文能力。クリーチャーに(2点+2回目以降に唱えた呪文の数)点のダメージを与える。 サンダー・ジャンクションの無法者
爆発の仕掛け人、ブリーチェス/Breeches, the Blastmaker あなた アーティファクトを生け贄に捧げてもよい。そうしたならコイン投げを行い、勝てばその呪文をコピー、負ければマナ総量分のダメージを任意の対象に与える。 サンダー・ジャンクションの無法者
暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony あなた 自身の上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。 サンダー・ジャンクションの無法者
双眼のマルコム/Malcolm, the Eyes あなた 調査を行う。 サンダー・ジャンクションの無法者
優雅な連続技/Slick Sequence あなた 2回目以降の呪文であればカードを1枚引く。 サンダー・ジャンクションの無法者
破天荒、ステラ・リー/Stella Lee, Wild Card あなた 次の自分のターンの終了時まで衝動的ドロー サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ
インスタントソーサリー1つをコピーする。3回以上唱えたターン限定のタップ能力
嵐の咆哮、エリス/Eris, Roar of the Storm あなた 飛行果敢を持つ4/4ドラゴンエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。 サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ

[編集] その他の行動を参照するカード

カード名 数える行動 効果 初出セット
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin 起動型能力解決 3回目の解決でRRRRRRRRを加える。 ローウィン
内炎の点火者/Inner-Flame Igniter 起動型能力解決 3回目の解決であなたの全クリーチャーに先制攻撃を付与。 ローウィン
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim 起動型能力解決 3回目の解決で各クリーチャーと各プレイヤーにダメージ。 ローウィン
溶岩の玉の罠/Lavaball Trap 対戦相手がそのターンに戦場に出した土地 2枚目以降の土地を戦場に出していると、これを3RRで唱えてよくなる罠。 ゼンディカー
トンネルのイグナス/Tunnel Ignus 対戦相手がそのターンに戦場に出した土地 2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーに3点ダメージ。 ミラディンの傷跡
減衰球/Damping Sphere プレイヤーがそのターンに唱えた呪文 唱える呪文がそのプレイヤーのN回目の呪文である場合、唱えるマナ・コストをN-1増加させる。 ドミナリア
当惑させる難題/Confounding Conundrum 対戦相手がそのターンに戦場に出した土地 2枚目以降の土地を戦場に出すたび、そのプレイヤーの土地を1つ手札に戻す。 ゼンディカーの夜明け
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation あなたがそのターンに戦場に出した土地 1/2/3回目で効果が変わる。 ゼンディカーの夜明け
噂の蒐集家/Rumor Gatherer 団結能力の解決 2回目の解決でカードを1枚引く ニューカペナの街角
猛炎のソリスト/Sizzling Soloist 団結能力の解決 2回目の解決で攻撃強制も与える。 ニューカペナの街角
毒の目利き/Venom Connoisseur 団結能力の解決 2回目の解決であなたの全クリーチャーに接死を与える。 ニューカペナの街角
密輸人の分け前/Smuggler's Share 対戦相手がそのターンに戦場に出した土地 各終了ステップ開始時、このターン2枚以上の土地を戦場に出した対戦相手の人数だけ宝物・トークンを生成。
2枚目のドローを参照する能力もある)
ニューカペナの街角統率者デッキ
薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer 団結能力の解決 1・2回目と3回目以降で効果が変わる。 ニューカペナの街角統率者デッキ
断固たる菜食主義ザウルス/Resolute Veggiesaur サイコロを振った個数 3個目を振るたび自身の上に+1/+1カウンターを1個置く Unfinity
宇宙家族ゴブリンソン/The Space Family Goblinson サイコロを振った個数 3個以上振ったターンはトランプルを得る。 Unfinity
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle 他のクリーチャーや機体が出た回数 2回目の解決でこれをトランスフォームさせる。 トランスフォーマー・カード
聖トラフトとレム・カロラス/Saint Traft and Rem Karolus これがタップされた回数 1/2/3回目で生成するトークンが変わる。 機械兵団の進軍統率者デッキ
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist 上陸解決 2回目の解決でエルフエレメンタルを手札に加える。 機械兵団の進軍:決戦の後に
裂け谷の王、エルロンド/Elrond, Lord of Rivendell 戦場に出たクリーチャーの数 2回目の解決で指輪があなたを誘惑もする。 指輪物語:中つ国の伝承
死を悼む復讐者、ギムリ/Gimli, Mournful Avenger 死亡したクリーチャーの数 3回目の解決で格闘を行う。 指輪物語:中つ国の伝承
各種祝祭カード あなたのコントロール下でパーマネントが戦場に出た回数 2つ以上出ていれば能力が機能する。 エルドレインの森
アクロゾズの狂信者、ヴィト/Vito, Fanatic of Aclazotz 生け贄に捧げたパーマネントの数 1/2/3回目で効果が変わる。 イクサラン:失われし洞窟

[編集] 参考

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