エルフの幻想家/Elvish Visionary
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同じマナ・コストと能力を持つ花の壁/Wall of Blossomsと違い攻撃ができるため、装備品と相性がよく、The Rockなどで使用される。
サポートカードの豊富なエルフであることから(特に下環境ほど)クリーチャー・タイプの恩恵を得やすく、頭数を重視しがちなエルフデッキでは定番カード。もとより小粒クリーチャーの展開と強化に特化したデッキなので素のパワー・タフネスの低さは気にならず、ドローで息切れを補填できる点が高く評価される。ロングゲームではワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbioteで使い回しドローエンジンとしても運用できるため、シンプルなカードながらいぶし銀の活躍が期待できる。強いて弱点を挙げるならエルフデッキ基準での2マナは決して軽くはなく、それでありながら手札の補填と弱小クリーチャーの追加以上の働きをしないため、手札を吐ききる猶予のないスピード勝負では足回りの悪さが目立ってしまう。
リミテッドにおいてもそれなりに優秀。サイズは小さいものの、アドバンテージの損失なしに戦線を強化できるのは大きい。
- 実はシングルシンボルの2マナ1/1に ファスト・トリップがついているクリーチャーはこれが初。1/1 ファスト・トリップのクリーチャーにはかつて青の幕僚団/Council of Advisors(ポータル三国志)と秘密の商人/Merchant of Secrets(レギオン)が存在したが、いずれも3マナ。更に言うとこれほどシンプルな性能でありながら、同等の性能を持つクリーチャーは10年以上後の神憑く相棒/Spirited Companionまで登場しなかった。
- 色の協議会で緑を担当するMegan Smithによれば、(2022年時点で)キャントリップを持つ軽量クリーチャーは白のものである[1]。実際に上述の神憑く相棒も白い。
- 統率者レジェンズにて対になるカード、エルフの終末論者/Elvish Doomsayerが黒に登場。色だけでなく能力も条件もイラストも対称的になっている。
主な亜種
戦場に出たときにカードを1枚引く(あるいはそれに近い能力を持つ)クリーチャー。エルフの幻想家より先に登場したものについてもここにまとめる。貪欲と統治者になるクリーチャーは割愛。
ライフロスが必要な黒の亜種についてはファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerの項を、土地限定で手札に加えるETB能力を持つクリーチャーは護民官の道探し/Civic Wayfinderを、ライブラリーの上数枚のカードから手札に加えるものは濾過の項を、ディスカードが必要なものはマーフォークの交易商人/Merfolk Tradersの項をそれぞれ参照。。
- Pyknite - スロー・トリップ版。(2)(緑)3マナ1/1。(アイスエイジ)
- 北極狼/Arctic Wolves - 累加アップキープ(2)。(3)(緑)(緑)の4/5。(ウェザーライト)
- シマクマ/Striped Bears - (3)(緑)4マナ2/2。(ウェザーライト)
- 春のシャーマン/Shaman of Spring - シマクマの同型再版。(基本セット2015)
- 花の壁/Wall of Blossoms - (1)(緑)0/4防衛。(ストロングホールド)
- ジャングルの障壁/Jungle Barrier - (2)(緑)(青)4マナ2/6防衛。(アポカリプス)
- 木彫りの女人像/Carven Caryatid - (1)(緑)(緑)2/5防衛。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 休眠スリヴァー/Dormant Sliver - (2)(緑)(青)2/2防衛スリヴァー。(次元の混乱)
- 前兆の壁/Wall of Omens - (1)(白)0/4防衛。(エルドラージ覚醒)
- オジュタイの語り部/Orator of Ojutai - (1)(白)0/4飛行防衛。ドラゴンをコントロールしているか、手札からドラゴン・カードを公開した場合のみドロー。(タルキール龍紀伝)
- ムルタニの見習い/Multani's Acolyte - エコー(緑)(緑)。(緑)(緑)2/1。(ウルザズ・レガシー)
- 幕僚団/Council of Advisors - (2)(青)1/1。(ポータル三国志)
- 秘密の商人/Merchant of Secrets - 幕僚団の同型再版。(レギオン)
- 木登りカヴー/Kavu Climber - (3)(緑)(緑)3/3。(インベイジョン)
- ピグミー・カヴー/Pygmy Kavu - 対戦相手がコントロールする黒のクリーチャー1体につき1ドロー。(3)(緑)1/2。(プレーンシフト)
- 春女/Haru-Onna - スピリットクラフトで手札に戻せる。(3)(緑)4マナ2/1。(神河救済)
- とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle - ライブラリーの一番上のカードを、土地ならば戦場に出し、それ以外なら手札に加える。(緑)(青)1/1。(ディセンション)
- 発現する浅瀬/Risen Reef - 自身だけでなく他のエレンメタルのETB時にも誘発するとぐろ巻きの巫女。(1)(緑)(青)1/1。(基本セット2020)
- ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman - タップ状態の土地をコントロールしていない場合のみドロー。待機1 - (2)(緑)(緑)。(2)(緑)3/2。(時のらせん)
- シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders - 通常はドローなし。キッカー(2)(緑)をしたときのみ2枚ドロー。(2)(緑)1/4。(次元の混乱)
- 仮面の称賛者/Masked Admirers - クリーチャー呪文を唱えるたびに(緑)(緑)を支払うと墓地から手札に戻せる。(2)(緑)(緑)3/2。(ローウィン)
- 銀エラの達人/Silvergill Adept - 追加コストとして(3)を支払うかマーフォーク・カードを手札から公開する。(1)(青)2/1。(ローウィン)
- 熟考漂い/Mulldrifter - 2ドロー。想起(2)(青)。(4)(青)2/2飛行。(ローウィン)
- 真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth - 4ドロー。ETB時でなく唱えたときの誘発。(10)11/11滅殺4。(エルドラージ覚醒)
- 雲先案内人/Cloudblazer - 2ドローに加えて2点のライフ回復がつく。(3)(白)(青)2/2飛行。(カラデシュ)
- 思考の監視者/Thought Monitor - 2ドロー。(6)(青)2/2飛行親和(アーティファクト)アーティファクト・クリーチャー。(モダンホライゾン2)
- ロード・オヴ・チェンジ/Lord of Change - 3ドロー。(6)(青)6/6飛行護法(3)。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
- 掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie - 徘徊(2)(青)を支払っていた場合のみドロー。(3)(青)3/1飛行。(モーニングタイド)
- 悲しげなセルキー/Wistful Selkie - (1)(緑/青)(緑/青)2/2。(シャドウムーア)
- 威厳の魔力/Regal Force - 自分がコントロールしている緑のクリーチャー数だけドロー。(4)(緑)(緑)(緑)5/5。(イーブンタイド)
- 轟く声、ティシャーナ/Tishana, Voice of Thunder - 自分がコントロールしているクリーチャー数だけドローし、手札の上限が無くなる。マロー/Maro能力を持つ(5)(緑)(青)*/*。(イクサラン)
- 巨智、ケルーガ/Keruga, the Macrosage - これ以外で自分がコントロールしているマナ総量3以上のパーマネント数だけドロー。(3)(緑/青)(緑/青)5/4相棒。(イコリア:巨獣の棲処)
- リトヤラのタイタン/Titan of Littjara - これを戦場に出す際に指定したクリーチャー・タイプのあなたのクリーチャー数だけドロー。ただしその後1枚捨てる。攻撃時にも誘発。(4)(青)(青)6/6。(統率者マスターズ)
- 地揺すりの戦慄大口/Earthshaker Dreadmaw - これ以外で自分がコントロールしている恐竜の数だけドロー。(4)(緑)(緑)6/6トランプル。(イクサラン:失われし洞窟)
- 夢の盗人/Dream Thief - 他に青の呪文を唱えていた場合のみドロー。(2)(青)2/1飛行。(イーブンタイド)
- 伝書隼/Messenger Falcons - (2)(緑/青)(白)2/2飛行。(アラーラ再誕)
- グリフの先兵/Gryff Vanguard - (4)(青)3/2飛行。(アヴァシンの帰還)
- 首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana - あなたの他のクリーチャーの中で最大のパワーの値だけ+1/+1カウンターが置かれ、その後自身のパワーの値だけドロー。(4)(緑)(青)1/1。(ギルド門侵犯)
- 悪意の大梟/Baleful Strix - (青)(黒)1/1飛行接死アーティファクト・クリーチャー。(プレインチェイス2012)
- 氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl - (緑)(青)青緑の2マナ1/1飛行瞬速氷雪クリーチャー。他の氷雪パーマネントを3つ以上コントロールしていれば接死。(モダンホライゾン)
- オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers - 門を2つ以上コントロールしている場合のみドロー。(3)(青)2/4。(ドラゴンの迷路)
- 英雄の記録者/Chronicler of Heroes - +1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているとドロー。(1)(緑)(白)3/3。(テーロス)
- 鎧作りの審判者/Armorcraft Judge - +1/+1カウンターが置かれているクリーチャー数の数だけドロー。(3)(緑)3/3。(カラデシュ)
- 楽園党の議長、ゼガーナ/Zegana, Utopian Speaker - +1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャーをコントロールしているとドロー。(2)(緑)(青)4/4順応4。(ラヴニカの献身)
- 油喰らいのトロール/Oil-Gorger Troll - 油カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしているとドロー。3点ライフ回復。(3)(緑)(緑)3/4。(ファイレクシア:完全なる統一)
- 君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha - これの上に置かれているカウンター数だけドロー。(1)(青/黒)(青/黒)(緑)(緑)6/6。(ジュラシック・ワールド・コレクション)
- 開花の幻霊/Eidolon of Blossoms - カードを引く星座能力を持ったクリーチャー・エンチャント。(2)(緑)(緑)2/2。(ニクスへの旅)
- セルヴァラの処罰者/Selvala's Enforcer - 各プレイヤーが1枚ずつドロー。(3)(緑)2/2協議で公開された土地数だけ+1/+1カウンターが乗る。(コンスピラシー)
- 宙を舞う誇示/Soaring Show-Off - 全プレイヤーが引く。(2)(青)2/2飛行。(バトルボンド)
- 啓蒙のスフィンクス/Sphinx of Enlightenment - 対戦相手1人は1枚ドロー、あなたは3枚ドロー。(4)(青)(青)5/5飛行。(Magic Game Night2019)
- 船大工キールダン/Círdan the Shipwright - 全プレイヤーが引ける。投票によってはドロー権の代わりに手札のパーマネントを戦場に出せる。攻撃時にも誘発。(3)(緑)(青)3/4警戒。(指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)
- フェアリーの悪党/Faerie Miscreant - 他のフェアリーの悪党をコントロールしている場合のみドロー。(青)1マナ1/1飛行。(マジック・オリジン)
- 砂岩の予言者/Sandstone Oracle - 対象の対戦相手1人の手札枚数と同じになるまでドロー。(7)4/4飛行アーティファクト・クリーチャー。([統率者2015])
- 大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion - 手札が7枚になるまでドロー。ETB時でなく唱えたときの誘発。(8)(◇)(◇)12/12威迫。(ゲートウォッチの誓い)
- 古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore - マロー/Maro能力を持つ両面カード。(4)(緑)*/*。(イニストラードを覆う影)
- 溺墓の探検者/Drownyard Explorers - 直接ドローでなく調査を行う。(3)(青)2/4。(イニストラードを覆う影)
- 漏斗網のイトグモ/Funnel-Web Recluse - 陰鬱を達成していた場合のみ調査を行う。(4)(緑)3/5到達。(モダンホライゾン2)
- 波ふるい/Wavesifter - 2回調査を行う。想起(緑)(青)。(3)(緑)(青)青緑の5マナ3/2飛行。(モダンホライゾン2)
- 茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker - 調査を行う。(2)(緑)3マナ2/3警戒、トークンをコントロールしていれば+2/+0。(イニストラード:真夜中の狩り)
- マーサ・ジョーンズ/Martha Jones - 調査を行う。(2)(青)3/2ドクターのコンパニオン。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 逃亡ドクター/The Fugitive Doctor - 調査を行う。(3)(赤)(緑)4/4。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 私立探偵、ダッガン/Duggan, Private Detective - 調査を行う。攻撃時にも誘発。(2)(緑)(青)*/*マロー能力を持つ。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 3代目ドクター/The Third Doctor - 手掛かりでなく食物または宝物トークンを生成することも選べる。(2)(緑)(青)2/2トランプル、あなたのトークン数だけ+1/+1修整。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 不憫なグリフ/Wretched Gryff - ETB時でなく唱えたときの誘発。(7)3/4現出(5)(青)飛行。(異界月)
- 敏捷な革新者/Nimble Innovator - (2)(青)2/2。(カラデシュ)
- ならず者の精製屋/Rogue Refiner - 1ドローに加えてエネルギー・カウンター2個がつく。(1)(緑)(青)3/2。(霊気紛争)
- 絹織りの精鋭/Silkweaver Elite - 紛争を達成していた場合のみドロー。(2)(緑)2/2到達。(霊気紛争)
- 風雲艦隊のスパイ/Storm Fleet Spy - 強襲を達成している場合のみドロー。(2)(青)2/2。(イクサラン)
- 川識の占い師/Riverwise Augur - 3枚引いて2枚をライブラリーの一番上に戻す。(3)(青)2/2。(イクサランの相克)
- 思案する魔道士/Pondering Mage - ドローする前にライブラリーの一番上3枚を好きな順番に並べ替える。(3)(青)(青)3/4。(モダンホライゾン)
- 碑出告と開璃/Hidetsugu and Kairi - 3枚引いて2枚をライブラリーの一番上に戻す。(2)(青)(青)(黒)5/4飛行。(機械兵団の進軍)
- ロウクスの神託者/Rhox Oracle - (4)(緑)4/2。(基本セット2019)
- 星学者/Scholar of Stars - アーティファクトをコントロールしている場合のみドロー。(2)(青)3/2。(基本セット2019)
- 心理共生体/Psychic Symbiont - さらに対象の対戦相手1人はカードを1枚捨てる。(4)(青)(黒)3/3飛行。(基本セット2019)
- 気前のいい野良猫/Generous Stray - (2)(緑)1/2。(ラヴニカのギルド)
- 詩神のドレイク/Muse Drake - (3)(青)1/3飛行。(ラヴニカのギルド)
- 弾けるドレイク/Crackling Drake - (青)(青)(赤)(赤)の*/4飛行。パワーはあなたの墓地か追放領域のインスタントかソーサリーの数。(ラヴニカのギルド)
- 天来のスフィンクス/Inspired Sphinx - 対戦相手の数に等しい枚数ドロー。トークン生成能力も持つ。(5)(青)(青)5/5飛行。(Magic Game Night)
- ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis - ETBでなく唱えた時の誘発。X個の+1/+1カウンターとXを切り捨てた半分のドローとライフを得る。(X)(緑)(青)0/0。(ラヴニカの献身)
- 老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened - X枚ドロー。青の呪文を唱えるたび土地でない対戦相手のパーマネント1つをタップ。(X)(青)(青)(青)3/3。(エルドレインの王権)
- シカリアン・インフィルトレイター/Sicarian Infiltrator - (2)(青)1/2瞬速分隊(2)。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
- 刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent - これを唱える際に支払われた青マナ2個ずつにつき1ドロー。赤マナや黒マナだと効果が変わる。(X)(6)5/4アーティファクト・クリーチャー。(兄弟戦争)
- 精鋭護衛魔道士/Elite Guardmage - 3点のライフ回復がつく。(2)(白)(青)2/3飛行。(灯争大戦)
- 迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost - ライブラリーから出したか唱えたなら2枚引く。呪文の対象になるとライブラリーに戻る。(1)(青)1/1。(灯争大戦)
- 掘削するアヌーリッド/Excavating Anurid - 土地1つを生け贄に捧げればドロー。(4)(緑)4/4スレッショルド達成で+1/+1警戒。(モダンホライゾン)
- 雲族の予見者/Cloudkin Seer - (2)(青)2/1飛行。(基本セット2020)
- 秘本の略奪者/Tome Raider - (2)(青)1/1飛行。(エルドレインの王権)
- 具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning - あなたの手札枚数に等しいパワーを持つ。これを対象とする対戦相手の呪文は(2)重くなる。(3)(青)(青)5マナ*/4。(エルドレインの王権)
- 天上の戦乙女/Ethereal Valkyrie - その後手札のカード1枚を予顕する。攻撃時にも誘発。(4)(白)(青)4/4飛行。(カルドハイム統率者デッキ)
- 空中走査器/Skyscanner - (3)1/1飛行アーティファクト・クリーチャー。(基本セット2021)
- ラノワールの幻想家/Llanowar Visionary - (2)(緑)3マナ2/2。(緑)を加えるマナ能力を持つ。(基本セット2021)
- ジョラーガの幻想家/Joraga Visionary - (3)(緑)4マナ3/2。(ゼンディカーの夜明け)
- 創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation - 3種類の上陸能力を持つ。(赤)(緑)(白)(青)4/4。(ゼンディカーの夜明け)
- サルーフの群友/Sarulf's Packmate - (3)(緑)4マナ3/3。予顕(1)(緑)つき。 (カルドハイム)
- 本のワーム/Bookwurm - 3点ライフ回復。(2)(緑)支払うと墓地からライブラリーの上から3枚目に戻る。(7)(緑)7/7トランプル。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- アウルベア/Owlbear - (3)(緑)(緑)の4/4トランプル。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 古代の伝承の僧侶/Priest of Ancient Lore - 1点ライフ回復。(2)(白)2/1。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 捜索隊の隊長/Search Party Captain - このターン攻撃したクリーチャー数だけ(1)軽く唱えられる。(3)(白)2/2。(イニストラード:真夜中の狩り)
- レジスタンス部隊/Resistance Squad - 他の人間をコントロールしている場合のみドロー。(2)(白)3/2。(イニストラード:真紅の契り)
- 神憑く相棒/Spirited Companion - (1)(白)1/1クリーチャー・エンチャント。(神河:輝ける世界)
- 鼓舞する監視者/Inspiring Overseer - 1点ライフ回復。(2)(白)2/1飛行。(ニューカペナの街角)
- さまようハーパー/Roving Harper - (2)(白)2/2。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- ミュータリス・ヴォーテックスビースト/Mutalith Vortex Beast - 各対戦相手と1回ずつコイン投げをして勝つたび1ドロー。負けても対戦相手に3点ダメージ。(4)(青)(赤)6/6トランプル。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
- 腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp - その後手札の土地を捨てたなら、その枚数の2倍対象クリーチャーにダメージ。攻撃時にも誘発。(2)(青)(赤)(緑)6/5。(機械兵団の進軍)
- ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor - ただし伝説のクリーチャーをコントロールしていなかったら手札を1枚捨てる。(2)(白)3/2。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 森林地の侍祭/Woodland Acolyte - 当事者カード。(2)(白)2/2。(エルドレインの森)
- 説教好きな残響/Didact Echo - (4)(青)3/2。墓地のパーマネントが4枚以上なら飛行を得る。(イクサラン:失われし洞窟)
他、クリーチャー・トークンを生成するドロー呪文として
- 正義の命令/Decree of Justice - サイクリング(X)(2)(白)で1/1をX体生成。(スカージ)
- サメ台風/Shark Typhoon - サイクリング(X)(1)(青)でX/X飛行を生成。(イコリア:巨獣の棲処)
- 瞬間群葉/Flash Foliage - (2)(緑)インスタント。あなたを攻撃しているクリーチャー1体をブロックしている状態で戦場に出る1/1を生成。(ディセンション)
- 終局の始まり/Commence the Endgame - (4)(青)(青)打ち消されないインスタント。2ドローし、あなたの手札枚数だけゾンビ動員。(灯争大戦)
- 第1回イロアス競技会/The First Iroan Games - (2)(緑)英雄譚。I章で1/1生成、II章で+1/+1カウンター3個、III章でパワー4以上のクリーチャーをコントロールしている場合のみ2ドロー。(テーロス還魂記)
- エアレンディルの歌/Song of Eärendil - (3)(緑)(青)英雄譚。I章で占術2ドロー2。II章で2/2飛行と宝物を生成。(指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)
- ジャドゥーンの逃亡者/Fugitive of the Judoon - (4)(緑)英雄譚。I章で1/1護法(2)と4/4を1体ずつ生成、II章で調査を行う。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 洞察の碑文/Inscription of Insight - (3)(青)ソーサリー。キッカー(2)(青)(青)で占術2ドロー2と、対象プレイヤーの手札枚数と同じP/Tのトークン生成のモードを同時に両方選べる。(ゼンディカーの夜明け)
- 複数の選択/Multiple Choice - (X)(青)ソーサリー。Xが4以上なら占術1ドロー1と、4/4生成を同時に選べる。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- マグマ・オパス/Magma Opus - (6)(青)(赤)インスタント。2ドローし、4/4を生成し、任意の対象に4点ダメージを割り振り、パーマネントを2つタップする。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 黄昏の享楽/Sunset Revelry - (1)(白)ソーサリー。対戦相手の方がクリーチャー数が多ければ1/1を2体生成、手札が多ければ1ドロー、ライフが多ければ4点回復。(イニストラード:真夜中の狩り)
- ウルザの命令/Urza's Command - (2)(青)(青)命令ソーサリー。あなたのアーティファクトと同数のP/Tのアーティファクト・クリーチャー生成と、占術1ドロー1のモードを両方同時に選べる。(兄弟戦争)
- ギタクシアスの眼/Eyes of Gitaxias - (2)(青)ソーサリー。培養3を行う。(機械兵団の進軍)
が存在する。