ルーリング
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*[[アンタップ・フェイズ]] | *[[アンタップ・フェイズ]] | ||
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*[[基本地形]] | *[[基本地形]] | ||
*[[基本地形タイプ]] | *[[基本地形タイプ]] | ||
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*[[迎撃]] | *[[迎撃]] | ||
*[[個別エンチャント]] | *[[個別エンチャント]] | ||
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*[[デュエル]] | *[[デュエル]] | ||
*[[特殊地形]] | *[[特殊地形]] | ||
+ | *[[ドロー・フェイズ]] | ||
*[[ファストエフェクト]] | *[[ファストエフェクト]] | ||
*[[ポリ・アーティファクト]] | *[[ポリ・アーティファクト]] |
2010年8月7日 (土) 23:50時点における版
ルールに関する公式な文書は総合ルール/Comprehensive Rulesで、総合ルールビューア から検索できます。あわせて確認ください。現在ルールが確立していない問題、ルール・グルが議論中の問題については、未解決問題の項を参照ください。
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質問掲示板
大半の質問は、該当のカードや用語の項目に回答があります。左上の「検索」を利用して探してみましょう。新しい質問への回答もどんどん追加されています。
キーワード能力
キーワード能力一覧を参照。以下は銀枠のみに存在するキーワード能力。
能力語
能力語一覧を参照。
キーワード処理
キーワード処理一覧を参照。
特性
- 名前
- マナ・コスト / 色 (白,青,黒,赤,緑)
- 能力 / ルール文章
- エキスパンション・シンボル
- カード・タイプ / サブタイプ / 特殊タイプ
- パワー / タフネス / 忠誠度
- 手札補正子 / ライフ補正子
タイプ
ターンの構成
能力
効果
領域
領域一覧を参照。
位相
ルール関連用語集
ア行
- アクティブ・プレイヤー
- APNAP順ルール → マジックの黄金律
- 与える
- あなた
- アバター → Avatar
- アーティファクト・クリーチャー
- アーティファクト・土地
- アンタップ・シンボル
- 位相
- 依存
- if節ルール
- イベント
- イラスト → 絵
- 入れ替え
- ヴァンガード
- 失う
- 打ち消されない
- 絵
- エキスパンション・シンボル
- X
- エンチャント(クリーチャー)
- エンチャント(プレイヤー)
- 負う
- オーナー
- オーラ
- オブジェクト
- オラクル
カ行
- カード
- 解決
- 回避能力
- カウンター
- 数
- 勝つ → 勝利, 勝利条件
- カット
- かのように
- 代わりに
- 関連している能力
- 起動
- 基本
- 基本でない土地
- 基本土地
- 基本土地タイプ
- 基本氷雪土地
- キャントリップ
- 軽減
- 軽減されない
- ゲームの外部
- ゲームの行動
- コイン投げ
- 公開情報
- 公開する
- 後攻
- 交換
- 攻撃
- 構築
- コスト
- コピー / コピー可能な値
- コレクター番号
- 混成 → 混成カード, 混成マナ・シンボル, 単色混成マナ・シンボル
- コントローラー / コントロール
サ行
- 最後の情報
- 探す
- サブゲーム
- ジェネラル
- 次元ダイス
- 自己置換効果
- 支払う
- シャッフル → 切り直す
- 呪文
- 種類別
- 状況起因処理
- 将軍
- 城砦
- 勝利 / 勝利条件
- シンボル → マナ・シンボル, タップ・シンボル,アンタップ・シンボル, エキスパンション・シンボル
- スタック
- 捨てる
- 先攻
- 戦闘 / 戦闘ダメージ / 戦闘から取り除く
- 総合ルール(Comprehensive Rules)
- 装備
- 装備品
タ行
- 対応して
- 対象
- 対象の変更
- 対戦相手
- ターン終了時に
- ターン終了時まで
- ターンをコントロールする → 精神隷属器/Mindslaver
- ターンを終了する → 時間停止/Time Stop
- ダイス → 6面ダイス, 次元ダイス
- 代替コスト
- タイプ
- タイプ行
- タイムスタンプ
- 多色
- タップ・シンボル
- 盾 → 置換効果, 軽減, 再生
- 束
- ダメージ / 戦闘ダメージ
- ダメージ割り振り順
- 単色
- 単色混成マナ・シンボル
- 単独で攻撃
- チームメイト
- 致死ダメージ
- 注釈文
- 著作権
- 追加コスト
- デッキ
- デッキカラー
- 手札の上限
- デュアルランド
- 伝説の
- トークン
- 投了
- 毒カウンター
- 特性
- 特性定義能力
- 独立
- 特別な行動
- 唱える
- 飛ばす
- ドロー → 引く、引き分け
ナ行
ハ行
- 場合
- パーマネント
- 配置される
- 敗北 / 敗北条件
- 破壊されない
- パス → 優先権
- 発生源
- 引き分け
- 引く
- 非公開情報
- 氷雪
- 氷雪マナ
- 不特定マナ / 不特定マナ・コスト
- プレイ
- フレイバー・テキスト
- プレイヤー
- プレインズウォーカーの唯一性ルール
- プレインズウォーク能力
- ブロック
- ブロック・クリーチャー (俗称:ブロッカー)
- ブロックされたクリーチャー
- ブロック制限 → 回避能力
- ブロック強制
- 分数 → 1/2, 数
- 分割カード
- 文章変更効果
- 文章欄
- 防御 → ブロック, 防御プレイヤー, 防御円
- 墓石アイコン
マ行
ヤ行
ラ行
ワ行
多人数戦用ルール
- 選択ルール
- 変種ルール
- カジュアル変種ルール
- ハウスルール(非公式ルール)
廃語(古いルール用語)・旧ルール
- アンティ
- アップキープ・フェイズ
- アンタップ・フェイズ
- インタラプト
- 移し変え
- エンチャント(死んだクリーチャー)
- エンチャント(ワールド)
- かけるのに成功したとき
- 擬呪文
- 基本地形
- 基本地形タイプ
- クリンナップ・フェイズ
- 迎撃
- 個別エンチャント
- コンティニュアス・アーティファクト
- 召喚
- 召喚酔い
- シリーズ
- 捨て札置き場
- 生息条件
- 全体エンチャント
- 総呪文コスト
- 立ち消え
- ディスカード・フェイズ
- ダメージ軽減ステップ
- デュエル
- 特殊地形
- ドロー・フェイズ
- ファストエフェクト
- ポリ・アーティファクト
- 埋葬
- マナ・ソース
- マナ・バーン
- モノ・アーティファクト
- 雪かぶり
- リンボ
- レギュレーション
- レジェンド
- 連鎖