黒緑白ビートダウン
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:'''アブザンミッドレンジ'''(''Abzan Midrange'')と呼ばれるミッドレンジ型。 | :'''アブザンミッドレンジ'''(''Abzan Midrange'')と呼ばれるミッドレンジ型。 | ||
:[[森の女人像/Sylvan Caryatid]]や[[クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix]]から[[マナ]]を伸ばし、[[アブザンの魔除け/Abzan Charm]]や[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]で盤面を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しつつ、[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[風番いのロック/Wingmate Roc]]などの中マナ域の[[クリーチャー]]と、[[真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor]]や[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]などの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を次々[[展開]]して勝負を決める。 | :[[森の女人像/Sylvan Caryatid]]や[[クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix]]から[[マナ]]を伸ばし、[[アブザンの魔除け/Abzan Charm]]や[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]で盤面を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しつつ、[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[風番いのロック/Wingmate Roc]]などの中マナ域の[[クリーチャー]]と、[[真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor]]や[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]などの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を次々[[展開]]して勝負を決める。 | ||
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:'''アブザンアグロ'''(''Abzan Aggro'')と呼ばれるアグロ型。 | :'''アブザンアグロ'''(''Abzan Aggro'')と呼ばれるアグロ型。 | ||
:[[羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion]]、[[ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer]]、[[先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost]]といった低マナ域の[[アタッカー]]を[[単体除去]]でサポートするのが基本戦略。森の女人像やプレインズウォーカーはあまり採用されない。 | :[[羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion]]、[[ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer]]、[[先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost]]といった低マナ域の[[アタッカー]]を[[単体除去]]でサポートするのが基本戦略。森の女人像やプレインズウォーカーはあまり採用されない。 | ||
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[[プロツアー「タルキール覇王譚」]]では使用率2位となり([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptktk/pro-tour-khans-tarkir-day-1-metagame-breakdown-2014-10-10 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptktk14/article/011350/ 翻訳])、その後も[[メタゲーム|メタ]]の中心となっている。初期はミッドレンジ型が主流であったが、[[環境]]の低速化やアナフェンザが刺さる[[リアニメイト/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|リアニメイトデッキ]]の台頭を受け、アグロ型の方が多くなった。 | [[プロツアー「タルキール覇王譚」]]では使用率2位となり([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptktk/pro-tour-khans-tarkir-day-1-metagame-breakdown-2014-10-10 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptktk14/article/011350/ 翻訳])、その後も[[メタゲーム|メタ]]の中心となっている。初期はミッドレンジ型が主流であったが、[[環境]]の低速化やアナフェンザが刺さる[[リアニメイト/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|リアニメイトデッキ]]の台頭を受け、アグロ型の方が多くなった。 |
2015年2月23日 (月) 20:35時点における版
黒緑白ビートダウン(BGW Beatdown)は、黒緑白3色で構成されるビートダウンデッキ。
黒とその対抗色で構成されたこのデッキカラーは古くはあまり人気がなかったが、アポカリプス以降は強力な対抗色多色カードが増え、人気のデッキタイプとなった。
動きはグッドスタッフに近く、主にコントロール色の強いビート・コントロールの形をとることが多い。
- PT Junkと総称されることも多い。もとは旧エクステンデッドで活躍した同色のジャンクデッキの名前であった。
- 近年はローウィンで加わった超強力クリーチャー、包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Towerにかけてドランデッキなどと呼ばれる。
目次 |
テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期
タルキール覇王譚で強力なアブザン家/The Abzan Housesのカード群が登場したことにより、白黒緑のビートダウンないしミッドレンジ系のデッキが組まれるようになった。
クリーチャー — サイ(Rhino)
トランプル
包囲サイが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
デッキ構成は軽いものから重いものまで様々。大きく分けて、ミッドレンジ型とアグロ型の2つがある。
- ミッドレンジ型
- アブザンミッドレンジ(Abzan Midrange)と呼ばれるミッドレンジ型。
- 森の女人像/Sylvan Caryatidやクルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphixからマナを伸ばし、アブザンの魔除け/Abzan Charmや英雄の破滅/Hero's Downfallで盤面をコントロールしつつ、包囲サイ/Siege Rhinoや風番いのロック/Wingmate Rocなどの中マナ域のクリーチャーと、真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitorや太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Championなどのプレインズウォーカーを次々展開して勝負を決める。
- クリーチャー数を抑え、対立の終結/End Hostilitiesなどの全体除去をメインデッキから採用したアブザンコントロール(Abzan Control)と呼ばれる亜種もある。詳細は黒緑白コントロールを参照。
- アグロ型
- アブザンアグロ(Abzan Aggro)と呼ばれるアグロ型。
- 羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion、ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer、先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremostといった低マナ域のアタッカーを単体除去でサポートするのが基本戦略。森の女人像やプレインズウォーカーはあまり採用されない。
- 動物とデーモンの多い構成からDemonic Zooと呼ばれることもあったが、責め苦の伝令/Herald of Tormentの採用率が落ちてからはこの名前で呼ばれることは少なくなった。
プロツアー「タルキール覇王譚」では使用率2位となり(参考/翻訳)、その後もメタの中心となっている。初期はミッドレンジ型が主流であったが、環境の低速化やアナフェンザが刺さるリアニメイトデッキの台頭を受け、アグロ型の方が多くなった。
- この他に、エレボスの鞭/Whip of Erebosによるリアニメイトギミックを搭載したアブザンリアニメイト(Abzan Reanimator)などと呼ばれるデッキも存在する。詳細はリアニメイト/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期を参照。
サンプルレシピ(ミッドレンジ)
- 環境初期のミッドレンジ型。
サンプルレシピ(アグロ)
- 備考
- グランプリセビリア15 準優勝 (参考)
- 使用者:Pierre Sommen
- フォーマット
Abzan Aggro [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 運命再編参入後のアグロ型。
テーロス・ブロック構築
この環境の黒緑白デッキは星座シナジーを中心としたもの(黒緑白コントロール参照)やリアニメイトギミックを組み込んだもの(リアニメイト参照)など様々だが、グッドスタッフ系のものも存在している。
クリーチャー エンチャント — ケンタウルス(Centaur)
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。
[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
同環境に多数存在する、森の女人像/Sylvan Caryatidとクルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphixを用いた緑系ミッドレンジの1つ。これは2・3色目を黒と白にしたことで、黒の優良除去や思考囲い/Thoughtseize、環境最強カードとも称えられる太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Championを採用できるようになっている。
プロツアー「ニクスへの旅」においてPatrick Chapinが使用し、見事優勝を飾った。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアー「ニクスへの旅」 優勝 (参考/参考)
- 使用者:Patrick Chapin
- フォーマット
Junk Midrange [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期
前環境の白黒トークンの流れを汲む、緑白タッチ黒のトークンデッキが存在する。日本ではドラントークン、英語圏ではJunk Tokensと呼ばれることが多い。
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2未練ある魂/Lingering Souls、深夜の出没/Midnight Haunting、高まる献身/Increasing Devotionなどのトークン生成呪文と、イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad、情け知らずのガラク/Garruk Relentlessなどのプレインズウォーカーで数を並べ、無形の美徳/Intangible Virtueや集団的祝福/Collective Blessingで全体強化して戦う。
ドラゴンの迷路からは復活の声/Voice of Resurgenceやワームの到来/Advent of the Wurmを獲得し、大きく強化された。
また同エキスパンション参入後には、同環境のThe Aristocratsの黒緑白バージョンであるJunk Aristocratsも登場した。詳細はJunk Aristocratsを参照。
サンプルレシピ
- 備考
- グランプリチャールストン12 準優勝 (参考)
- 使用者:Brian Eason
- フォーマット
BGW Tokens [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ドラントークンと呼ばれるタイプ。
アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):(緑)か(白)か(青)を加える。
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))
5/5エンドカードにエルドラージの碑/Eldrazi Monumentを採用したものも多い。詳細はエルドラージの碑を参照のこと。
アーティファクト
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と破壊不能を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアーサンディエゴ10 ベスト8 (参考)
- 使用者:Daniel Grafensteiner
- フォーマット
Doran [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ワールドウェイク参入後のもの。エルドラージの碑/Eldrazi Monumentは採用されていない。
ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
同時期のスタンダードやローウィン=シャドウムーア・ブロック構築でも活躍している。
伝説のプレインズウォーカー — ガラク(Garruk)
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5同環境の黒緑ビートダウンに白をタッチし、包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Towerを入れるパターンが主流。もともと同デッキはタルモゴイフ/Tarmogoyfや野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerなどでカードパワーは十分に高いが、そこに包囲の搭、ドランまで加えてデッキパワーを極限まで高めている。
包囲の搭、ドランを採用するものはドランデッキと呼ばれる場合が多い。初期のドランデッキは、包囲の搭、ドランとのシナジーを意識してオーランのバイパー/Ohran Viperのようなタフネス偏重なクリーチャーが積極的に採用されていた。しかし、包囲の搭、ドランのカードパワーが単体でも充分に高いため、次第にシナジーを意識しない構成が増えていった。その結果、ドランデッキは、黒緑エルフが部族シナジーを意識した構成になっているのに対し、カメレオンの巨像/Chameleon Colossusなどの除去耐性が高くサイズが大きいクリーチャーの多い構成のものになっていった。
スタンダードでは世界選手権07でUri Pelegが使用し、見事優勝を飾った。→*1
- 包囲の搭、ドラン不採用のものはノードランなどと呼ばれる。
- マナ加速に貴族の教主/Noble Hierarchを採用し、バントアグロの要素を組み込んだものをダーク・バント(Dark Bant)と呼ぶ。
スタンダード版
後期型
- 備考
- グランプリシアトルタコマ09 優勝(参考)
- 使用者:Yann Massicard
- フォーマット
Doran [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- アラーラの断片ブロック参入後の後期型。
初期型
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (23) | |
4 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
4 | 包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower |
1 | 惑乱の死霊/Hypnotic Specter |
3 | ラノワールのエルフ/Llanowar Elves |
4 | オーランのバイパー/Ohran Viper |
3 | 叫び大口/Shriekmaw |
4 | タルモゴイフ/Tarmogoyf |
呪文 (14) | |
2 | 眼腐りの終焉/Eyeblight's Ending |
3 | 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker |
1 | リリアナ・ヴェス/Liliana Vess |
2 | 名も無き転置/Nameless Inversion |
2 | 不敬の命令/Profane Command |
4 | 思考囲い/Thoughtseize |
土地 (23) | |
1 | 低木林地/Brushland |
3 | コイロスの洞窟/Caves of Koilos |
2 | 森/Forest |
1 | 宝石鉱山/Gemstone Mine |
4 | 光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace |
1 | 地平線の梢/Horizon Canopy |
4 | ラノワールの荒原/Llanowar Wastes |
1 | ペンデルヘイヴン/Pendelhaven |
4 | 樹上の村/Treetop Village |
2 | ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth |
サイドボード | |
2 | 雲打ち/Cloudthresher |
2 | ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer |
2 | 光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf |
1 | 忘却の輪/Oblivion Ring |
3 | 裂け目掃き/Riftsweeper |
2 | 鋸刃の矢/Serrated Arrows |
1 | 叫び大口/Shriekmaw |
2 | 呆然/Stupor |
ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築版
Doran [7] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 赤がタッチされ炎渦竜巻/Firespoutなどが入れられている。
ラヴニカ・ブロック期
多色重視のラヴニカ・ブロックの登場で再び一線級に返り咲く。同時期のオルゾフ・アグロに緑白と黒緑のパワーカードをつめこんだグッドスタッフデッキ、ロクソドン・ヒエラルキーが登場した。
クリーチャー — 象(Elephant) クレリック(Cleric)
ロクソドンの教主が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
(緑)(白),ロクソドンの教主を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。
時のらせん参入後はサッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotterと墓所の勇者/Crypt Championの無限コンボを搭載したプロジェクトXと呼ばれるものが主流になった。詳細はプロジェクトXを参照のこと。
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。
2/2クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
二段攻撃
墓所の勇者が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分の墓地にあるマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。
墓所の勇者が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
エクステンデッド(時のらせん期)
時のらせん期のエクステンデッドでも『Doran Rock』として活躍している。
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5クリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) ドルイド(Druid)
ツリーフォークの先触れが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからツリーフォーク(Treefolk)・カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
0/3動きはビート・コントロールで、包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Towerやタルモゴイフ/Tarmogoyfなどの優秀なクロックを序盤に用意しつつ手札破壊・パーマネント除去などの要素を織り交ぜて対戦相手を殴り殺す。
包囲の搭、ドランのサーチ手段としてツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbingerが採用され、追加のサーチ対象として名も無き転置/Nameless Inversion・カメレオンの巨像/Chameleon Colossusも採用される。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアーアムステルダム10 準優勝 (参考)
- 使用者:Brad Nelson
- フォーマット
Doran [8] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 壌土のライオン/Loam Lionが特徴的。このカードを含めて全体がタフネス3以上となっており、エクステンデッドのトレンドである罰する火/Punishing Fire+燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillowsのコンボの影響を極力受けないようにしている。
エクステンデッド(ローウィン後)
しばらくなりを潜めていたが、ショックランド+フェッチランドでマナ基盤の安定性が高まり、ローウィンで包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Towerが加わったこともあってPT Junkが復活を果たす。
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) シャーマン(Shaman)
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/5ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
エクステンデッド(デュアルランド期)
アポカリプスで加わった強力な対抗色の多色カードを活かすべく黒緑白のPT Junkが組まれた。
ソーサリー
緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
モダン
モダンにおいても、PT Junk系のグッドスタッフデッキが存在する。
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
詳細はPT Junkを参照。
レガシー
現行のレガシーでもPT Junkは有力なアーキタイプである。デュアルランド+フェッチランドで多色化が進んでいるのが大きい。
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
*/1+*クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
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