エルフの幻想家/Elvish Visionary

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[[戦場に出る|戦場に出た]]ときにカードを1枚引く(あるいはそれに近い能力を持つ)クリーチャー。エルフの幻想家より先に登場したものについてもここにまとめる。[[貪欲]]と[[統治者]]になるクリーチャーは割愛。
 
[[戦場に出る|戦場に出た]]ときにカードを1枚引く(あるいはそれに近い能力を持つ)クリーチャー。エルフの幻想家より先に登場したものについてもここにまとめる。[[貪欲]]と[[統治者]]になるクリーチャーは割愛。
  
[[ライフロス]]が必要な黒の亜種については[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]の項を、[[土地]]限定で手札に加えるETB能力を持つクリーチャーは[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]]を、ライブラリーの上数枚のカードから手札に加えるものは[[濾過]]の項を、使用期限があるものは[[衝動的ドロー]]の項を、[[ディスカード]]が必要なものは[[マーフォークの交易商人/Merfolk Traders]]の項をそれぞれ参照。
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[[ライフロス]]が必要な黒の亜種については[[ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager]]の項を、[[土地]]限定で手札に加えるETB能力を持つクリーチャーは[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]]を、[[ディスカード]]が必要になるものは[[マーフォークの交易商人/Merfolk Traders]]の項を、ライブラリーの上数枚のカードから手札に加えるものは[[濾過]]の項を、使用期限があるものは[[衝動的ドロー]]の項をそれぞれ参照。
 
*[[Pyknite]] - (2)(緑)3マナ1/1。[[キャントリップ#スロー・トリップ|スロー・トリップ]]版。([[アイスエイジ]])
 
*[[Pyknite]] - (2)(緑)3マナ1/1。[[キャントリップ#スロー・トリップ|スロー・トリップ]]版。([[アイスエイジ]])
 
*[[北極狼/Arctic Wolves]] - (3)(緑)(緑)の4/5。[[累加アップキープ]](2)。([[ウェザーライト]])
 
*[[北極狼/Arctic Wolves]] - (3)(緑)(緑)の4/5。[[累加アップキープ]](2)。([[ウェザーライト]])
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*[[銀エラの達人/Silvergill Adept]] - (1)(青)2/1。[[追加コスト]]として(3)を支払うか[[マーフォーク]]・カードを手札から公開する。(ローウィン)
 
*[[銀エラの達人/Silvergill Adept]] - (1)(青)2/1。[[追加コスト]]として(3)を支払うか[[マーフォーク]]・カードを手札から公開する。(ローウィン)
 
*[[熟考漂い/Mulldrifter]] - (4)(青)2/2飛行。[[想起]](2)(青)。2ドロー。(ローウィン)
 
*[[熟考漂い/Mulldrifter]] - (4)(青)2/2飛行。[[想起]](2)(青)。2ドロー。(ローウィン)
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**[[失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths]] - (3)(青)(青)3/5飛行。3ドローだが、キッカー(1)(青)を支払っていないとその後3枚捨てる。([[ゼンディカー]])
 
**[[真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth]] - (10)11/11[[滅殺]]4。4ドロー。ETB時でなく唱えたときの誘発。(エルドラージ覚醒)
 
**[[真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth]] - (10)11/11[[滅殺]]4。4ドロー。ETB時でなく唱えたときの誘発。(エルドラージ覚醒)
 
**[[雲先案内人/Cloudblazer]] - (3)(白)(青)2/2飛行。2ドローに加えて2点の[[ライフ]][[回復]]がつく。([[カラデシュ]])
 
**[[雲先案内人/Cloudblazer]] - (3)(白)(青)2/2飛行。2ドローに加えて2点の[[ライフ]][[回復]]がつく。([[カラデシュ]])
 
**[[思考の監視者/Thought Monitor]] - (6)(青)2/2飛行[[親和]](アーティファクト)[[アーティファクト・クリーチャー]]。2ドロー。([[モダンホライゾン2]])
 
**[[思考の監視者/Thought Monitor]] - (6)(青)2/2飛行[[親和]](アーティファクト)[[アーティファクト・クリーチャー]]。2ドロー。([[モダンホライゾン2]])
 
**[[ロード・オヴ・チェンジ/Lord of Change]] -(6)(青)6/6飛行[[護法]](3)。 3ドロー。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 
**[[ロード・オヴ・チェンジ/Lord of Change]] -(6)(青)6/6飛行[[護法]](3)。 3ドロー。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
**[[虚構漂い/Nulldrifter]] - (7)4/4飛行1。想起(2)(青)。2ドロー。ETB時でなく唱えたときの誘発。([[モダンホライゾン3]])
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**[[虚構漂い/Nulldrifter]] - (7)4/4飛行[[滅殺]]1。想起(2)(青)。2ドロー。ETB時でなく唱えたときの誘発。([[モダンホライゾン3]])
 
*[[掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie]] - (3)(青)3/1飛行。[[徘徊]](2)(青)を[[支払う|支払って]]いた場合のみドロー。([[モーニングタイド]])
 
*[[掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie]] - (3)(青)3/1飛行。[[徘徊]](2)(青)を[[支払う|支払って]]いた場合のみドロー。([[モーニングタイド]])
 
*[[悲しげなセルキー/Wistful Selkie]] - (1)(緑/青)(緑/青)2/2。([[シャドウムーア]])
 
*[[悲しげなセルキー/Wistful Selkie]] - (1)(緑/青)(緑/青)2/2。([[シャドウムーア]])
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*[[秘本の略奪者/Tome Raider]] - (2)(青)1/1飛行。(エルドレインの王権)
 
*[[秘本の略奪者/Tome Raider]] - (2)(青)1/1飛行。(エルドレインの王権)
 
*[[具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning]] - (3)(青)(青)5マナ*/4。あなたの手札枚数に等しい[[パワー]]を持つ。これを対象とする対戦相手の呪文は(2)重くなる。(エルドレインの王権)
 
*[[具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning]] - (3)(青)(青)5マナ*/4。あなたの手札枚数に等しい[[パワー]]を持つ。これを対象とする対戦相手の呪文は(2)重くなる。(エルドレインの王権)
*[[天上の戦乙女/Ethereal Valkyrie]] - その後手札のカード1枚を[[予顕]]する。攻撃時にも誘発。(4)(白)(青)4/4飛行。([[カルドハイム統率者デッキ]])
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*[[天上の戦乙女/Ethereal Valkyrie]] - (4)(白)(青)4/4飛行。その後手札のカード1枚を[[予顕]]する。攻撃時にも誘発。([[カルドハイム統率者デッキ]])
 
*[[空中走査器/Skyscanner]] - (3)1/1飛行アーティファクト・クリーチャー。([[基本セット2021]])
 
*[[空中走査器/Skyscanner]] - (3)1/1飛行アーティファクト・クリーチャー。([[基本セット2021]])
 
*[[ラノワールの幻想家/Llanowar Visionary]] - (2)(緑)3マナ2/2。(緑)を加える[[マナ能力]]を持つ。(基本セット2021)
 
*[[ラノワールの幻想家/Llanowar Visionary]] - (2)(緑)3マナ2/2。(緑)を加える[[マナ能力]]を持つ。(基本セット2021)
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*[[ミュータリス・ヴォーテックスビースト/Mutalith Vortex Beast]] - (4)(青)(赤)6/6トランプル。各対戦相手と1回ずつ[[コイン投げ]]をして勝つたび1ドロー。負けても対戦相手に3点ダメージ。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
 
*[[ミュータリス・ヴォーテックスビースト/Mutalith Vortex Beast]] - (4)(青)(赤)6/6トランプル。各対戦相手と1回ずつ[[コイン投げ]]をして勝つたび1ドロー。負けても対戦相手に3点ダメージ。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
 
*[[腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp]] - (2)(青)(赤)(緑)6/5。その後手札の土地を捨てたなら、その枚数の2倍対象クリーチャーにダメージ。攻撃時にも誘発。(機械兵団の進軍)
 
*[[腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp]] - (2)(青)(赤)(緑)6/5。その後手札の土地を捨てたなら、その枚数の2倍対象クリーチャーにダメージ。攻撃時にも誘発。(機械兵団の進軍)
*[[ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor]] - (2)(白)3/2。ただし[[伝説のクリーチャー]]をコントロールしていなかったら手札を1枚捨てる。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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*[[ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor]] - (2)(白)3/2。ただし[[伝説のクリーチャー]]をコントロールしていなかったら手札を1枚[[ライブラリーの一番下]]に戻す。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[森林地の侍祭/Woodland Acolyte]] - (2)(白)2/2。[[当事者カード]]。([[エルドレインの森]])
 
*[[森林地の侍祭/Woodland Acolyte]] - (2)(白)2/2。[[当事者カード]]。([[エルドレインの森]])
 
*[[説教好きな残響/Didact Echo]] - (4)(青)3/2。[[墓地]]のパーマネントが4枚以上なら飛行を得る。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 
*[[説教好きな残響/Didact Echo]] - (4)(青)3/2。[[墓地]]のパーマネントが4枚以上なら飛行を得る。([[イクサラン:失われし洞窟]])
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*[[Settlement Blacksmith]] - (2)(白)3/3。[[装備品]]をコントロールしている場合のみドロー。([[アサシンクリード]])
 
*[[Settlement Blacksmith]] - (2)(白)3/3。[[装備品]]をコントロールしている場合のみドロー。([[アサシンクリード]])
 
*[[池の預言者/Pond Prophet]] - (緑/青)(緑/青)1/1。 (ブルームバロウ)
 
*[[池の預言者/Pond Prophet]] - (緑/青)(緑/青)1/1。 (ブルームバロウ)
 
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*[[肌裂けの人形/Splitskin Doll]] - (1)(白)2/1アーティファクト・クリーチャー。ただしパワー2以下のクリーチャーをコントロールしていなかったら手札を1枚捨てる。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
 
他、クリーチャー・トークンを生成するドロー呪文として
 
他、クリーチャー・トークンを生成するドロー呪文として
 
*[[正義の命令/Decree of Justice]] - [[サイクリング]](X)(2)(白)で1/1をX体生成。([[スカージ]])
 
*[[正義の命令/Decree of Justice]] - [[サイクリング]](X)(2)(白)で1/1をX体生成。([[スカージ]])
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*[[コジレックの命令/Kozilek's Command]] - (X)(◇)(◇)の命令インスタント。占術Xドロー1のモードと、0/1[[落とし子]]X体生成のモードを同時に選べる。(モダンホライゾン3)
 
*[[コジレックの命令/Kozilek's Command]] - (X)(◇)(◇)の命令インスタント。占術Xドロー1のモードと、0/1[[落とし子]]X体生成のモードを同時に選べる。(モダンホライゾン3)
 
*[[子ウサギの誘惑/Tempt with Bunnies]] - (2)(白)[[誘引]]ソーサリー。1/1を生成。([[ブルームバロウ統率者デッキ]])
 
*[[子ウサギの誘惑/Tempt with Bunnies]] - (2)(白)[[誘引]]ソーサリー。1/1を生成。([[ブルームバロウ統率者デッキ]])
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*[[光霊噴出/Glimmerburst]] - (3)(青)インスタント。2ドローし、1/1のクリーチャー・エンチャントを生成。(ダスクモーン:戦慄の館)
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*[[奴らは管を伝ってやってきた/They Came from the Pipes]] - (4)(青)エンチャントのETB能力で2回[[戦慄予示]]する。クリーチャーを[[裏向き]]に出すたび1ドロー。([[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]])
 
が存在する。
 
が存在する。
 
==参考==
 
==参考==

2024年10月19日 (土) 15:30時点における版


Elvish Visionary / エルフの幻想家 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1

カードを1枚引くETB能力を持つ小型クリーチャー

同じマナ・コストと能力を持つ花の壁/Wall of Blossomsと違い攻撃ができるため、装備品と相性がよく、The Rockなどで使用される。

サポートカードの豊富なエルフであることから(特にカードプールの広いフォーマットほど)クリーチャー・タイプの恩恵を得やすく、頭数を重視しがちなエルフデッキでは定番カード。もとより小粒クリーチャーの展開と強化に特化したデッキなので素のパワータフネスの低さは気にならず、ドローで息切れを補填できる点が高く評価される。ロングゲームではワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbioteで使い回しドローエンジンとしても運用できるため、シンプルなカードながらいぶし銀の活躍が期待できる。強いて弱点を挙げるならエルフデッキ基準での2マナは決して軽くはなく、それでありながら手札の補填と弱小クリーチャーの追加以上の働きをしないため、手札を吐ききる猶予のないスピード勝負では足回りの悪さが目立ってしまう。

マジック・オリジンでの再録時には先祖の結集でも採用された。

リミテッドにおいてもそれなりに優秀。サイズは小さいものの、アドバンテージの損失なしに戦線を強化できるのは大きい。

主な亜種

戦場に出たときにカードを1枚引く(あるいはそれに近い能力を持つ)クリーチャー。エルフの幻想家より先に登場したものについてもここにまとめる。貪欲統治者になるクリーチャーは割愛。

ライフロスが必要な黒の亜種についてはファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerの項を、土地限定で手札に加えるETB能力を持つクリーチャーは護民官の道探し/Civic Wayfinderを、ディスカードが必要になるものはマーフォークの交易商人/Merfolk Tradersの項を、ライブラリーの上数枚のカードから手札に加えるものは濾過の項を、使用期限があるものは衝動的ドローの項をそれぞれ参照。

他、クリーチャー・トークンを生成するドロー呪文として

が存在する。

参考

  1. Twitter(2022年12月31日 Megan Smith)
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