非マナ能力を持つ土地
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マナを生み出さない起動型能力を持つ土地カードの一覧。これらの土地はサーボの網/Tsabo's Webによりアンタップしなくなる。現在ストリクスヘイヴン:魔法学院まで対応。
注)「該当起動型能力」は略記されています。詳細は各カードのカード個別評価やWHISPERを参照してください。
カード名 | 該当起動型能力 |
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接続トンネル/Access Tunnel | 3,T:パワー3以下のクリーチャー1体をこのターンブロックされなくする。 |
大図書棟/The Biblioplex | 2,T:ライブラリーの一番上のカードを見て、インスタントかソーサリーなら手札に加えてもよい。加えないなら墓地へ。(手札が0枚か7枚のときのみ) |
神託者の広間/Hall of Oracles | T:クリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを置く。(ソーサリー・タイミング)(インスタントかソーサリーを唱えたターンのみ) |
ウィザーブルームの学舎/Witherbloom Campus | 4,T,:占術1 |
シルバークイルの学舎/Silverquill Campus | 4,T,:占術1 |
クアンドリクスの学舎/Quandrix Campus | 4,T,:占術1 |
プリズマリの学舎/Prismari Campus | 4,T,:占術1 |
ロアホールドの学舎/Lorehold Campus | 4,T,:占術1 |
魔女の診療所/Witch's Clinic | 2,T:統率者1体にターン終了時まで絆魂を与える。 |
世界樹/The World Tree | WWUUBBRRGG,T,生け贄:ライブラリーから望む数の神カードを戦場に出す。 |
タイライトの聖域/Tyrite Sanctum | 2,T:伝説のクリーチャー1体を神にし、+1/+1カウンター1個を置く。 4,T,生け贄:神1体の上に破壊不能カウンターを置く。 |
不詳の安息地/Faceless Haven | (氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。 |
イストフェルの門/Gates of Istfell | 2WUU,T,生け贄:2点のライフを得てカードを2枚引く。 |
アクスガルドの武器庫/Axgard Armory | 1RRW,T,生け贄:ライブラリーからオーラ最大1枚と装備品最大1枚を手札に加える。 |
カーフェルの港/Port of Karfell | 3UBB,T,生け贄:カード4枚を切削し、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。 |
リトヤラの鏡湖/Littjara Mirrorlake | 2GGU,T,生け贄:あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーであるトークン1体を+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で生成する。(ソーサリー・タイミング) |
イマースタームの髑髏塚/Immersturm Skullcairn | 1BRR,T,生け贄:プレイヤー1人に3点のダメージを与え、カードを1枚捨てさせる。(ソーサリー・タイミング) |
シュタルンハイムの大聖堂/Great Hall of Starnheim | WWB,T,生け贄,クリーチャー1体を生け贄:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。(ソーサリー・タイミング) |
ノットヴォルドの眠り塚/Gnottvold Slumbermound | 3RGG,T,生け贄:土地1つを破壊し、トランプルを持つ緑の4/4のトロール・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。 |
セルトランドの凍炎/Surtland Frostpyre | 2UUR,T,生け贄:占術2。各クリーチャーに2点のダメージを与える。(ソーサリー・タイミング) |
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold | GWW,T,生け贄:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。(ソーサリー・タイミング) |
スケムファーの古の間/Skemfar Elderhall | 2BBG,T,生け贄:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体に、ターン終了時まで-2/-2の修整を与える。緑の1/1のエルフ・戦士クリーチャー・トークン2体を生成する。(ソーサリー・タイミング) |
作戦室/War Room | 3,T,統率者の固有色の点数分のライフを支払う:カードを1枚引く。 |
マキンディの玉座/Throne of Makindi | 1,T:蓄積カウンターを1個置く。 |
這い回るやせ地/Crawling Barrens | 4:+1/+1カウンターを2個置く。その後、ターン終了時まで、「0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。」を選んでもよい。 |
鳥獣保護区/Animal Sanctuary | 2,T:鳥1体か猫1体か犬1体かヤギ1体か雄牛1体か蛇1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome | サイクリング(3) |
インダサのトライオーム/Indatha Triome | サイクリング(3) |
サヴァイのトライオーム/Savai Triome | サイクリング(3) |
ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome | サイクリング(3) |
ケトリアのトライオーム/Ketria Triome | サイクリング(3) |
眷者の居留地/Bonders' Enclave | 3,T:カードを1枚引く。(パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときのみ) |
巣ごもりの地/Nesting Grounds | 1,T:あなたがコントロールするパーマネント1つからカウンター1個を他のパーマネント1つに移動する。(ソーサリー・タイミング) |
スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos | 4,T:攻撃またはブロックしているクリーチャー1体を戦闘から取り除く。 |
寓話の小道/Fabled Passage | T,生け贄:基本土地1枚をライブラリーからタップ状態で戦場に出す。土地を4つ以上コントロールしているならその土地をアンタップする。 |
アーデンベイル城/Castle Ardenvale | 2WW,T:白の1/1の人間・トークンを1体生成する。 |
ヴァントレス城/Castle Vantress | 2UU,T:占術2 |
ロークスワイン城/Castle Locthwain | 1BB,T:カードを1枚引き、その後手札の枚数に等しいライフを失う。 |
エンバレス城/Castle Embereth | 1RR,T:ターン終了時まであなたのクリーチャーに+1/+0修整を与える。 |
永遠の聖域/Sanctum of Eternity | 2,T:あなたの統率者を手札に戻す。(あなたのターンのみ) |
謎めいた洞窟/Cryptic Caves | 1,T,生け贄:カードを1枚引く。(土地を5つ以上コントロールしている場合のみ) |
冠水樹林帯/Waterlogged Grove | 1,T,生け贄:カードを1枚引く。 |
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon | 1,T,生け贄:カードを1枚引く。 |
無声開拓地/Silent Clearing | 1,T,生け贄:カードを1枚引く。 |
育成泥炭地/Nurturing Peatland | 1,T,生け贄:カードを1枚引く。 |
焦熱島嶼域/Fiery Islet | 1,T,生け贄:カードを1枚引く。 |
虹色の眺望/Prismatic Vista | T,ライフ1点,生け贄:基本土地1枚をライブラリーから戦場に出す。 |
ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod's Generosity | 1W,T:あなたの墓地からエンチャント・カード1枚をライブラリーの一番上に置く。 |
霜歩き砦/Frostwalk Bastion | 1S:ターン終了時まで「戦闘ダメージを与えたクリーチャーをタップしそのクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない」を持つ2/3の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。 |
誘惑の洞窟/Cave of Temptation | 4,T,生け贄:クリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。(ソーサリー・タイミング) |
総動員地区/Mobilized District | 4:ターン終了時まで警戒を持つ3/3の市民クリーチャーになる。起動コストはあなたのコントロールする伝説のクリーチャーやプレインズウォーカーの数だけ軽減される。 |
カーンの拠点/Karn's Bastion | 4,T:増殖を行う。 |
出現領域/Emergence Zone | 1,T,生け贄:このターン、あなたは呪文を瞬速を持つかのように唱えられる。 |
爆発域/Blast Zone | XX,T:蓄積カウンターをX個置く。 3,T,生け贄:点数で見たマナ・コストが上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい土地でないパーマネントを全て破壊する。 |
孤立した監視塔/Isolated Watchtower | 2,T,占術1を行い、その後ライブラリーの一番上のカードを公開しそれが基本土地ならタップ状態で戦場に出す。(対戦相手1人が自分より土地を2つ以上多くコントロールしている場合のみ) |
英雄の鍛錬所/Forge of Heroes | T:このターンに戦場に出た統率者1体の上に+1/+1カウンターや忠誠カウンターを1個置く。 |
探知の塔/Detection Tower | 1,T:ターン終了時まで対戦相手と対戦相手のクリーチャーの呪禁を無効化。 |
名誉の記念像/Memorial to Glory | 3W,T,生け贄:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを2体生成する。 |
天才の記念像/Memorial to Genius | 4U,T,生け贄:カードを2枚引く。 |
愚蒙の記念像/Memorial to Folly | 2B,T,生け贄:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を手札に戻す。 |
闘争の記念像/Memorial to War | 4R,T,生け贄:土地を1つ破壊する。 |
結束の記念像/Memorial to Unity | 2G,T,生け贄:ライブラリーの一番上から5枚を見てクリーチャー・カード1枚を手札に。 |
オラーズカの拱門/Arch of Orazca | 5,T:カードを1枚引く。(都市の承認を持っている場合のみ) |
薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose | 2WB,T:表面の効果で追放したクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。(両面カード) |
制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph | 1R,T:各対戦相手に2点のダメージを与える。 2W,T:このターンに攻撃したクリーチャー1体を無作為に破壊する。(両面カード) |
永遠の洞窟、アザル/Atzal, Cave of Eternity | 3BG,T:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。(両面カード) |
オラーズカの翼神殿/Winged Temple of Orazca | 1GU,T:あなたのクリーチャー1体にターン終了時まで飛行と+X/+X修整を与える。Xはそのパワーに等しい。(両面カード) |
宝物の入り江/Treasure Cove | T,宝物1つ生け贄:カードを1枚引く。(両面カード) |
オラーズカの尖塔/Spires of Orazca | T,対戦相手の攻撃クリーチャー1体をアンタップし戦闘から取り除く。(両面カード) |
征服者の橋頭堡/Conqueror's Foothold | 2,T:カードを1枚引き1枚捨てる。 4,T:カードを1枚引く。 6,T:あなたの墓地からカードを1枚手札に加える。(両面カード) |
黄金炉の駐屯所/Gold Forge Garrison | 4,T:無色の4/4ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(両面カード) |
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort | 2W,T:絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。(両面カード) |
水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin | 2U,T:ライブラリーの一番上から4枚を見て、クリーチャーでも土地でもないカード1枚を手札に加える。(両面カード) |
アクロゾズの神殿/Temple of Aclazotz | T,クリーチャー1体を生け贄:生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。(両面カード) |
火を吐く稜堡/Spitfire Bastion | 2R,T:稲妻/Lightning Bolt。(両面カード) |
廃墟の地/Field of Ruin | 2,T,生け贄:対戦相手の基本でない土地1つを破壊する。その後各プレイヤーは自分のライブラリーから基本土地1枚を戦場に出す。 |
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds | 2,T,砂漠を生け贄:全ての墓地からカードを全て追放する。 |
シェフェトの砂丘/Shefet Dunes | 2WW,T,砂漠を生け贄:ターン終了時まであなたのクリーチャーに+1/+1修整を与える。(ソーサリー・タイミング) |
イプヌの細流/Ipnu Rivulet | 1U,T,砂漠を生け贄:プレイヤー1人のライブラリーの一番上から4枚を墓地に置く。 |
イフニルの死界/Ifnir Deadlands | 2BB,T,砂漠を生け贄:対戦相手のクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを2個置く。(ソーサリー・タイミング) |
ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins | 2RR,T,砂漠を生け贄:各対戦相手に2点のダメージを与える。 |
ハシェプのオアシス/Hashep Oasis | 1GG,T,砂漠を生け贄:ターン終了時までクリーチャー1体に+3/+3修整を与える。(ソーサリー・タイミング) |
敵意ある砂漠/Hostile Desert | 2,あなたの墓地から土地カード1枚を追放する:ターン終了時まで3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
終わりなき砂漠/Endless Sands | 2,T:あなたのコントロールするクリーチャー1体を追放する。 4,T,生け贄:このカードで追放した各クリーチャー・カードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 |
信義の砂漠/Desert of the True | サイクリング1W |
周到の砂漠/Desert of the Mindful | サイクリング1U |
栄光の砂漠/Desert of the Glorified | サイクリング1B |
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent | サイクリング1R |
不屈の砂漠/Desert of the Indomitable | サイクリング1G |
隠れた茂み/Sheltered Thicket | サイクリング2 |
まばらな木立ち/Scattered Groves | サイクリング2 |
灌漑農地/Irrigated Farmland | サイクリング2 |
異臭の池/Fetid Pools | サイクリング2 |
泥濘の峡谷/Canyon Slough | サイクリング2 |
絡みつく砂丘/Grasping Dunes | 1,T,生け贄:クリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く。(ソーサリー・タイミング) |
灰のやせ地/Ash Barrens | 基本土地サイクリング1 |
発明博覧会/Inventors' Fair | 4,T,生け贄:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。 |
隔絶した隠し場所/Sequestered Stash | 4,T,生け贄:ライブラリーの一番上から5枚あなたの墓地に置く。あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚をライブラリーの上に置いてもよい。 |
高層都市の玉座/Throne of the High City | 4,T,生け贄:あなたが統治者になる。 |
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium | 2,T:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。 |
ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements | R,T:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。 3RR,T:これとハンウィアー守備隊/Hanweir Garrisonを合体させる。 |
ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey | 5,T,ライフ1点:白黒の1/1の人間・クレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。 5,T,クリーチャー5体生け贄:これを変身させ、アンタップする。 |
ねじれ地帯/Warped Landscape | 2,T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す。 |
溺墓の寺院/Drownyard Temple | 3:あなたの墓地からこれをタップ状態で戦場に戻す。 |
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole | 2UR:ターン終了時まで「0:ターン終了時までこのクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青赤の1/4のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
海門の残骸/Sea Gate Wreckage | 2◇,T:カードを1枚引く。あなたの手札がない時のみ起動できる。 |
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief | T:このターン戦場に出た無色のクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1個置く。 |
鋭い突端/Needle Spires | 2RW:ターン終了時まで二段攻撃を持つ赤白の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
鏡の池/Mirrorpool | 2C,T,生け贄:あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文1つをコピーする。 4C,T,生け贄:あなたがコントロールするクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。 |
風切る泥沼/Hissing Quagmire | 1BG:ターン終了時まで接死を持つ黒緑の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
統率の灯台/Command Beacon | T,生け贄:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。 |
繁殖苗床/Spawning Bed | 6,T,生け贄:「生け贄:(◇)を加える」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを3体生成する。 |
乱脈な気孔/Shambling Vent | 1WB:ターン終了時まで絆魂を持つ白黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
伐採地の滝/Lumbering Falls | 2GU:ターン終了時まで呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
荒廃した草原/Blighted Steppe | 3W,T,生け贄:あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。 |
荒廃した瀑布/Blighted Cataract | 5U,T,生け贄:カードを2枚引く。 |
荒廃した湿原/Blighted Fen | 4B,T,生け贄:対戦相手1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 |
荒廃した山峡/Blighted Gorge | 4R,T,生け贄:任意の対象に2点のダメージを与える。 |
荒廃した森林/Blighted Woodland | 3G,T,生け贄:ライブラリーから基本土地2枚をタップ状態で戦場に出す。 |
同盟者の宿営地/Ally Encampment | 1,T,生け贄:あなたがコントロールする同盟者1体をオーナーの手札に戻す。 |
領事の鋳造所/Foundry of the Consuls | 5,T,生け贄:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。 |
魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network | 1,T:貯蔵カウンターを1個置く |
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon | 2,T,生け贄:あなたの墓地のドラゴン・クリーチャー・カードかウギン・プレインズウォーカー・カード1枚を手札に加える。 |
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon | 1,T:貯蔵カウンターを1個置く |
無限地帯/Myriad Landscape | 2,T,生け贄:同じ土地タイプを持つ基本土地をライブラリーから最大2枚タップ状態で戦場に出す |
炎族の村/Flamekin Village | R,T:ターン終了時までクリーチャー1体に速攻を与える。 |
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse | 1,T:ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。 |
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon | 2,T:コントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。 |
スリヴァーの巣/Sliver Hive | 5,T:無色の1/1のスリヴァー・トークンを生成する。 |
浸食する荒原/Encroaching Wastes | 4,T,生け贄:基本でない土地1つを破壊する。 |
迷路の終わり/Maze's End | 3,T:ライブラリーから門を1枚戦場に出す。異なる名前の門10個以上をコントロールしていると勝利する。 |
演劇の舞台/Thespian's Stage | 2,T:土地1つのコピーになる。 |
ならず者の道/Rogue's Passage | 4,T:クリーチャー1体をこのターンブロックされなくする。 |
守護者の木立ち/Grove of the Guardian | 3GW,T,アンタップ状態のクリーチャー2体タップ,生け贄:警戒を持つ緑と白の8/8のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。 |
ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible | 1R,T:内圧カウンターを1個置く。 1R,T,内圧カウンター2個取り除く,生け贄:速攻を持つ赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを1体生成する。 |
僻地の灯台/Desolate Lighthouse | 1UR,T:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 |
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold | RW,T:ターン終了時までクリーチャー1体に+2/+0の修整と警戒と速攻を与える。 |
錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge | GU,T:このターン、土地でないカードをそれが瞬速を持つかのように唱えてよい。 |
憑依された沼墓/Haunted Fengraf | 3,T,生け贄:あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を無作為に選んで手札に加える。 |
大天使の霊堂/Vault of the Archangel | 2WB,T:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで接死と絆魂を得る。 |
不気味な辺境林/Grim Backwoods | 2BG,T,クリーチャー1体生け贄:カードを1枚引く。 |
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt | WU,T,あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。 |
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard | 1UB,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上から3枚を墓地に置く。 |
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall | 3BR,T:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に2点のダメージを与える。 |
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run | XRG,T:ターン終了時までクリーチャー1体に+X/+0の修整とトランプルを与える。 |
ガヴォニーの居住区/Gavony Township | 2GW,T:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
埋没した廃墟/Buried Ruin | 2,T,生け贄:あなたの墓地のアーティファクト・カード1枚を手札に加える |
家路/Homeward Path | T:各プレイヤーは自分がオーナーであるクリーチャーのコントロールを得る |
ファイレクシアの核/Phyrexia's Core | 1,T,アーティファクトを生け贄:1点のライフを得る |
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus | 1:ターン終了時まで飛行と感染を持つ1/1のちらつき蛾アーティファクト・クリーチャーになる |
激戦の戦域/Contested War Zone | 1,T:攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける |
惑いの迷路/Mystifying Maze | 4,T:対戦相手の攻撃クリーチャー1体を追放する。次の終了ステップの開始時にクリーチャーは戦場に戻る。 |
進化する未開地/Evolving Wilds | T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す。 |
ウギンの目/Eye of Ugin | 7,T:無色のクリーチャー・カードをライブラリーから1枚探して手札に加える。 |
天界の列柱/Celestial Colonnade | 3WU:ターン終了時まで飛行と警戒を持つ白と青の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit | 1UB:ターン終了時までブロックされない青と黒の3/2のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches | 1BR:ターン終了時まで「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒と赤の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
怒り狂う山峡/Raging Ravine | 2RG:ターン終了時まで「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤と緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
活発な野生林/Stirring Wildwood | 1GW:ターン終了時まで到達を持つ緑と白の3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。 |
戦慄の彫像/Dread Statuary | 4:ターン終了時まで4/2のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーになる。 |
地盤の際/Tectonic Edge | (相手の土地が4つ以上)1,T,生け贄:基本でない土地1つを破壊する。 |
湿地の干潟/Marsh Flats | T,ライフ1点,生け贄:平地か沼をライブラリーから1枚戦場に出す |
沸騰する小湖/Scalding Tarn | T,ライフ1点,生け贄:島か山をライブラリーから1枚戦場に出す |
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs | T,ライフ1点,生け贄:沼か森をライブラリーから1枚戦場に出す |
乾燥台地/Arid Mesa | T,ライフ1点,生け贄:山か平地をライブラリーから1枚戦場に出す |
霧深い雨林/Misty Rainforest | T,ライフ1点,生け贄:森か島をライブラリーから1枚戦場に出す |
水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil | U,T:カウンターを置いて次のターンを飛ばす。 T,カウンターを取り除く:追加ターン |
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood | T:このターン戦場に出た各緑クリーチャーに+1/+1カウンターを置く。 |
ガーゴイルの城/Gargoyle Castle | 5,T,生け贄:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。 |
不安定な地平線/Unstable Frontier | T:対象のあなたがコントロールする土地はターン終了時まで選んだ基本土地タイプになる。 |
バントの全景/Bant Panorama | 1,T,生け贄:基本森か基本平地か基本島をライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す |
エスパーの全景/Esper Panorama | 1,T,生け贄:基本平地か基本島か基本沼をライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す |
グリクシスの全景/Grixis Panorama | 1,T,生け贄:基本島か基本沼か基本山をライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す |
ジャンドの全景/Jund Panorama | 1,T,生け贄:基本沼か基本山か基本森をライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す |
ナヤの全景/Naya Panorama | 1,T,生け贄:基本山か基本森か基本平地をライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す |
スプリングジャック牧場/Springjack Pasture | 4,T:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを1体生成する |
霧覆いの平地/Mistveil Plains | W,T:自分の墓地のカード1枚をライブラリーの一番下に置く(白のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ) |
月の輪の島/Moonring Island | U,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを見る(青のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ) |
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp | B,T:対戦相手は1点ライフロス(黒のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ) |
狂気盲いの山/Madblind Mountain | R,T:自分のライブラリーを切り直す(赤のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ) |
樹液染みの森/Sapseep Forest | G,T:1点のライフを得る(緑のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ) |
ひなびた小村/Rustic Clachan | 補強1―1W |
変わり谷/Mutavault | 1:ターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる |
風立ての高地/Windbrisk Heights | W,T:このターン3体以上で攻撃していた場合、秘匿したカードをプレイしてもよい |
殻船着の島/Shelldock Isle | U,T:いずれかのライブラリーが20枚以下である場合、秘匿したカードをプレイしてもよい |
吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow | B,T:すべてのプレイヤーの手札が無い場合、秘匿したカードをプレイしてもよい |
背骨岩の小山/Spinerock Knoll | R,T:このターン対戦相手に7点以上のダメージを与えていた場合、秘匿したカードをプレイしてもよい |
苔汁の橋/Mosswort Bridge | G,T:コントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、秘匿したカードをプレイしてもよい |
トレイリア西部/Tolaria West | 変成1UU |
ケルドの巨石/Keldon Megaliths | 暴勇 ― 1R,T:任意の対象に1点ダメージ |
地平線の梢/Horizon Canopy | 1,T,生け贄:カードを1枚引く |
アカデミーの廃墟/Academy Ruins | 1U,T:自分の墓地のアーティファクト・カード1枚をライブラリーの一番上に置く |
カー砦/Kher Keep | 1R,T:カー砦のコボルドという名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークンを1体生成する |
群がりの庭/Swarmyard | T:昆虫かネズミか蜘蛛かリス1体を再生する |
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse | T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す |
ウルザの工廠/Urza's Factory | 7,T:2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する |
石灰の池/Calciform Pools | 1,T:貯蔵カウンターを1個置く |
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef | 1,T:貯蔵カウンターを1個置く |
溶鉄の金屑場/Molten Slagheap | 1,T:貯蔵カウンターを1個置く |
菌類の到達地/Fungal Reaches | 1,T:貯蔵カウンターを1個置く |
塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe | 1,T:貯蔵カウンターを1個置く |
暗黒の深部/Dark Depths | 3:氷カウンターを1個取り除く |
ロノムの口/Mouth of Ronom | 4S,T,生け贄:クリーチャー1体に4点ダメージ |
占術の岩床/Scrying Sheets | 1S,T:自分のライブラリーの一番上のカードが氷雪なら手札に加える |
幽霊街/Ghost Quarter | T,生け贄:土地1つを破壊する。そのコントローラーはライブラリーから基本土地を1枚戦場に出す |
進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress | GU,T:このターン戦場に出たすべてのクリーチャーに+1/+1カウンターを置く |
秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order | 4WU,T:発生源1つが与えるダメージを軽減 |
迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace | 1BR,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚捨てる(ソーサリー・タイミング) |
火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind | 2UR,T:自分のライブラリーの一番上のカードを追放し、インスタントかソーサリーなら次の自分のターンまでに唱えてもよい |
取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals | 3WB,T:プレイヤー1人は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る |
怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits | RG,T:クリーチャー1体に+1/+1とトランプル |
影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow | UB,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを墓地に置く |
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion | 2RW,T:クリーチャー1体に二段攻撃 |
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb | 3BG:ターン終了時まで「パワーとタフネスがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」黒緑の植物・ゾンビ・クリーチャーになる。 |
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree | 2GW,T:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する |
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds | 1:手札に戻す |
烏羅未の墳墓/Tomb of Urami | 2BB,T,土地をすべて生け贄:烏羅未という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する |
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea | 2,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚引く |
嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well | 3,T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る |
永岩城/Eiganjo Castle | W,T:伝説のクリーチャー1体へのダメージを2点軽減 |
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge | U,T:伝説のパーマネント1つをアンタップ |
死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse | B,T:伝説のクリーチャー1体に畏怖 |
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep | R,T:伝説のクリーチャー1体に先制攻撃 |
先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers | G,T:伝説のクリーチャー1体に+1/+1 |
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus | 1:ターン終了時まで飛行を持つ1/1のちらつき蛾アーティファクト・クリーチャーになる 1,T:ちらつき蛾1体に+1/+1修整 |
ミラディンの核/Mirrodin's Core | T:蓄積カウンターを1個置く |
ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well | 2,T:クリーチャーでないアーティファクト1つをタップ |
隔離されたステップ/Secluded Steppe | サイクリングW |
孤立した砂州/Lonely Sandbar | サイクリングU |
やせた原野/Barren Moor | サイクリングB |
忘れられた洞窟/Forgotten Cave | サイクリングR |
平穏な茂み/Tranquil Thicket | サイクリングG |
溢れかえる岸辺/Flooded Strand | T,ライフ1点,生け贄:平地か島をライブラリーから1枚戦場に出す |
汚染された三角州/Polluted Delta | T,ライフ1点,生け贄:島か沼をライブラリーから1枚戦場に出す |
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire | T,ライフ1点,生け贄:沼か山をライブラリーから1枚戦場に出す |
樹木茂る山麓/Wooded Foothills | T,ライフ1点,生け贄:山か森をライブラリーから1枚戦場に出す |
吹きさらしの荒野/Windswept Heath | T,ライフ1点,生け贄:森か平地をライブラリーから1枚戦場に出す |
争乱の崖地/Contested Cliffs | RG,T:クリーチャー1体と自分のビースト1体は互いに格闘を行う |
ダールの宿営地/Daru Encampment | W,T:兵士1体に+1/+1 |
ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows | 1R,T:ゴブリン1体に+2/+0 |
激浪の研究室/Riptide Laboratory | 1U,T:自分のウィザード1体を手札に戻す |
海辺の安息所/Seaside Haven | WU,T,鳥生け贄:カードを1枚引く |
星明りの聖域/Starlit Sanctum | W,T,クレリック生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る B,T,クレリック生け贄:生け贄のパワー分ライフロス |
邪悪な岩屋/Unholy Grotto | B,T:自分の墓地のゾンビ・カード1枚をライブラリーの一番上に置く |
ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge | G,T:エルフ1体をアンタップする |
クローサの境界/Krosan Verge | 2,T,生け贄:森と平地をライブラリーから1枚ずつタップ状態で戦場に出す |
ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery | スレッショルド ― GW:ターン終了時まで先制攻撃を持つ4/4の緑白の昆虫・モンク・クリーチャーになる |
さびれた寺院/Deserted Temple | 1,T:土地1つをアンタップする |
石化した原野/Petrified Field | T,生け贄:自分の墓地の土地カード1枚を手札に戻す |
遊牧の民の競技場/Nomad Stadium | スレッショルド ― W,T,生け贄:4点のライフを得る |
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum | スレッショルド ― U,T,生け贄:プレイヤー1人はカードを3枚引いて3枚捨てる |
陰謀団のピット/Cabal Pit | スレッショルド ― B,T,生け贄:クリーチャー1体に-2/-2 |
蛮族のリング/Barbarian Ring | スレッショルド ― R,T,生け贄:任意の対象に2点ダメージ |
ケンタウルスの庭園/Centaur Garden | スレッショルド ― G,T,生け贄:クリーチャー1体に+3/+3 |
堆石堤/Terminal Moraine | 2,T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す |
ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis | 4R,T,クリーチャー生け贄:任意の対象に2点ダメージ |
冬月台地/Wintermoon Mesa | 2,T,生け贄:土地2つをタップ |
コーの安息所/Kor Haven | 1W,T:攻撃クリーチャー1体が与える戦闘ダメージを軽減 |
ラースの果て/Rath's Edge | 4,T,土地生け贄:任意の対象に1点ダメージ |
地形形成装置/Terrain Generator | 2,T:手札から基本土地カード1枚をタップ状態で戦場に出す |
黄塵地帯/Dust Bowl | 3,T,土地生け贄:基本でない土地1つを破壊する |
高級市場/High Market | T,クリーチャー生け贄:1点のライフを得る |
リシャーダの港/Rishadan Port | 1,T:土地1つをタップ |
市長の塔/Tower of the Magistrate | 1,T:クリーチャー1体にプロテクション(アーティファクト) |
チョーの泉/Fountain of Cho | T:貯蔵カウンターを1個置く |
サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove | T:貯蔵カウンターを1個置く |
地下格納庫/Subterranean Hangar | T:貯蔵カウンターを1個置く |
メルカディアのバザール/Mercadian Bazaar | T:貯蔵カウンターを1個置く |
ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove | T:貯蔵カウンターを1個置く |
ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow | G,T:クリーチャー1体を再生する |
近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower | 1W:ターン終了時まで1/5の白の兵士クリーチャーになる |
フェアリーの集会場/Faerie Conclave | 1U:ターン終了時まで飛行を持つ2/1の青のフェアリー・クリーチャーになる |
産卵池/Spawning Pool | 1B:ターン終了時まで「B:再生」を持つ1/1の黒のスケルトン・クリーチャーになる |
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment | 1R:ターン終了時まで先制攻撃を持つ2/1の赤の戦士クリーチャーになる |
樹上の村/Treetop Village | 1G:ターン終了時までトランプルを持つ3/3の緑の類人猿クリーチャーになる |
シヴの地溝/Shivan Gorge | 2R,T:各対戦相手に1点ダメージ |
漂う牧草地/Drifting Meadow | サイクリング2 |
離れ島/Remote Isle | サイクリング2 |
汚染されたぬかるみ/Polluted Mire | サイクリング2 |
薄煙の火口/Smoldering Crater | サイクリング2 |
滑りやすいカルスト/Slippery Karst | サイクリング2 |
枯渇地帯/Blasted Landscape | サイクリング2 |
ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold | 1B,T:自分の墓地のクリーチャー・カード1枚をライブラリーの一番上に置く |
ゴースト・タウン/Ghost Town | 0:手札に戻す(相手のターン中のみ) |
シャドーの迷路/Maze of Shadows | T:シャドーを持つクリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する |
隠れ石/Stalking Stones | 6:3/3のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる |
不毛の大地/Wasteland | T,生け贄:基本でない土地1つを破壊する |
七曲がりの峡谷/Winding Canyons | 2,T:クリーチャーを瞬速を持つかのようにプレイできる |
グリフィンの峡谷/Griffin Canyon | T:グリフィン1体をアンタップし、+1/+1 |
流砂/Quicksand | T,生け贄:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体に-1/-2 |
氾濫原/Flood Plain | T,生け贄:平地か島をライブラリーから1枚戦場に出す |
湿原の大河/Bad River | T,生け贄:島か沼をライブラリーから1枚戦場に出す |
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit | T,生け贄:沼か山をライブラリーから1枚戦場に出す |
山峡/Mountain Valley | T,生け贄:山か森をライブラリーから1枚戦場に出す |
草原/Grasslands | T,生け贄:森か平地をライブラリーから1枚戦場に出す |
Thawing Glaciers | 1,T:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出し、自分を手札に戻す |
Kjeldoran Outpost | 1W,T:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1個戦場に出す |
Soldevi Excavations | 1,T:自分のライブラリーの一番上のカードを見て、それを一番下においてもよい |
Balduvian Trading Post | 1,T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ |
Heart of Yavimaya | T:クリーチャー1体に+1/+1 |
浮氷塊/Ice Floe | T:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体をタップし、アンタップさせない |
City of Shadows | T,クリーチャーを追放する:貯蔵カウンターを1個置く |
イス卿の迷路/Maze of Ith | T:攻撃クリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する |
隠れ家/Safe Haven | 2,T:自分のクリーチャー1体を追放する |
カラカス/Karakas | T:伝説のクリーチャー1体を手札に戻す |
Tolaria | T:クリーチャー1体はすべてのバンドと他の?とのバンドを失う |
Urborg | T:クリーチャー1体は先制攻撃か沼渡りを失う |
Hammerheim | T:クリーチャー1体はすべての土地渡りを失う |
ペンデルヘイヴン/Pendelhaven | T:1/1クリーチャー1体に+1/+2修整 |
ミシュラの工廠/Mishra's Factory | 1:ターン終了時まで2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる T:組立作業員1体に+1/+1修整 |
露天鉱床/Strip Mine | T,生け贄:土地1つを破壊する |
Bazaar of Baghdad | T:カードを2枚引き、3枚捨てる |
砂漠/Desert | T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ(戦闘終了時のみ) |
絡みつく砂丘/Grasping Dunes | 1T,生け贄:クリーチャー1体に-1/-1カウンターを置く(ソーサリー・タイミング) |
Diamond Valley | T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る |
Elephant Graveyard | T:象1体を再生 |
Island of Wak-Wak | T:飛行クリーチャー1体のパワーを0にする |
Library of Alexandria | T:カードを1枚引く(自分の手札がちょうど7枚の時のみ) |
オアシス/Oasis | T:クリーチャー1体へのダメージを1点軽減 |
Sorrow's Path | T:相手のブロック・クリーチャー2体を入れ替え、自分と自分のすべてのクリーチャーに2点ダメージ |
闘技場/Arena | 3,T:プレイヤーは自分のクリーチャーを1体選んでタップし、それらは互いに格闘を行う |