クリーチャー化

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(アーティファクトをクリーチャー化)
 
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{{#card:Animate Land}}
 
{{#card:Animate Land}}
{{#card:Forbidding Watchtower}}
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{{#card:Dread Statuary}}
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{{#card:Ensoul Artifact}}
  
 
==解説==
 
==解説==
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*自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトの[[カード名]]には[[キマイラ]]と付くものが多い([[キマイラ像/Chimeric Idol]]など)。
 
*自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトの[[カード名]]には[[キマイラ]]と付くものが多い([[キマイラ像/Chimeric Idol]]など)。
 
*[[起動]]時にはアクティベート(activate:活動的にする、起動する)と宣言されることも多い。
 
*[[起動]]時にはアクティベート(activate:活動的にする、起動する)と宣言されることも多い。
*[[アン・ゲーム]]や[[R&D Playtest cards]]では[[ライブラリー]]([[動くライブラリー/Animate Library]]やスタック上の[[呪文]]([[Animate Spell]])や[[墓地]]([[動く墓地/Animate Graveyard]])もクリーチャー化する。
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*[[アン・ゲーム]]や[[R&D Playtest cards]]では[[ライブラリー]]([[動くライブラリー/Animate Library]]やスタック上の[[呪文]]([[Animate Spell (playtest)]])や[[墓地]]([[動く墓地/Animate Graveyard]])もクリーチャー化する。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*パーマネントが「クリーチャーになる」とだけ書かれた能力でクリーチャー化した場合、他のすべての[[カード・タイプ]]および[[サブタイプ]]を失う([[特殊タイプ]]は失われない)。ただし「アーティファクト・クリーチャーになる」と書かれている場合は例外で、[[クリーチャー・タイプ]]のみ上書きされ、他のタイプは残る。また、「それらは(カード・タイプ)でもある」などと明記されてある場合も、そのタイプとそれに付随したサブタイプが残る。
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*パーマネントが「クリーチャーになる」とだけ書かれた能力でクリーチャー化した場合、他のすべての[[カード・タイプ]]および[[サブタイプ]]を失う([[特殊タイプ]]は失われない)。ただし「アーティファクト・クリーチャーになる」と書かれている場合は例外で、[[クリーチャー・タイプ]]のみ上書きされ、他のタイプは残る。また、「それは [カード・タイプ] でもある」などと明記されてある場合も、そのタイプとそれに付随したサブタイプが残る({{CR|205.1b}})。
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**アーティファクトでもクリーチャーでもないパーマネントがアーティファクト・クリーチャーになる場合(主に[[ミシュラランド]])、「それは [カード・タイプ] でもある」が明記されている。書かれていなくてもルール上は元のタイプを維持するが、混乱を防ぐためのものと思われる。
 
*クリーチャーでないパーマネントは[[戦場に出る|戦場に出]]た[[ターン]]でもいわゆる[[召喚酔い]]の影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化してもそのターンは[[攻撃]]できないし、クリーチャー化する前は[[起動]]できた[[タップ能力]]もクリーチャー化すると召喚酔いにより起動できなくなる。逆に、そのパーマネントをターンのはじめから[[コントロール]]していれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
 
*クリーチャーでないパーマネントは[[戦場に出る|戦場に出]]た[[ターン]]でもいわゆる[[召喚酔い]]の影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化してもそのターンは[[攻撃]]できないし、クリーチャー化する前は[[起動]]できた[[タップ能力]]もクリーチャー化すると召喚酔いにより起動できなくなる。逆に、そのパーマネントをターンのはじめから[[コントロール]]していれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
**土地については、多くの同じ土地が戦場に並ぶため、「どの土地がそのターンに戦場に出たのか」を覚えるのが負担となる。そのため、[[基本セット2014]]以降に登場した他の土地をクリーチャー化する能力は、速攻を持たせるようになっている([https://mtg-jp.com/reading/mm/0032480/ さらなる大戦のゲーム]/[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/more-war-games-2019-04-29 More War Games])。
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**土地については、多くの同じ土地が戦場に並ぶため、「どの土地がそのターンに戦場に出たのか」を覚えるのが負担となる。そのため、[[基本セット2014]]以降に登場した他の土地をクリーチャー化させる能力は、速攻を持たせるようになっている([https://mtg-jp.com/reading/mm/0032480/ さらなる大戦のゲーム]/[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/more-war-games-2019-04-29 More War Games])。
  
 
==該当カードリスト==
 
==該当カードリスト==
現在'''[[ファイレクシア:完全なる統一]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。
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現在'''[[ダスクモーン:戦慄の館]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。
  
 
<!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 -->
 
<!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 -->
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|-style="background-color:#ffe5aa"
 
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|[[バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker]]||2U||[[クリーチャー]]||起動型能力(U,T)。[[氷雪土地]]1つが永続的に[[飛行]]を持つ青の2/2の[[エレメンタル]]
 
|[[バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker]]||2U||[[クリーチャー]]||起動型能力(U,T)。[[氷雪土地]]1つが永続的に[[飛行]]を持つ青の2/2の[[エレメンタル]]
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|[[ヴェリズ・ヴェルからの進撃/March from Velis Vel]]||2U||[[ソーサリー]]||クリーチャー1体を対象とし、あなたが選んだ基本でない[[土地タイプ]]を持つ各土地がそれのコピー
 
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|[[竜巻の種父/Cyclone Sire]]||4U||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[死亡]]時)。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれる
 
|[[竜巻の種父/Cyclone Sire]]||4U||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[死亡]]時)。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれる
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|-style="background-color:#ffe5aa"
 
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|[[香杉の源獣/Genju of the Cedars]]||G||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている森が緑の4/4の[[スピリット]]
 
|[[香杉の源獣/Genju of the Cedars]]||G||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている森が緑の4/4の[[スピリット]]
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|[[僻境との対峙/Brave the Wilds]]||G||[[ソーサリー]]||[[協約]]した場合のみ自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つ3/3のエレメンタル
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|[[生垣と話す者/Hedge Whisperer]]||G||[[クリーチャー]]||起動型能力(3G,[[証拠収集]]4,T)自分の土地1つが5/5[[速攻]]の[[猪]]。これをアンタップするまで持続
 
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|[[泥穿ち/Soilshaper]]||1G||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[スピリット]]か[[秘儀]]呪文を唱える)。土地1つが3/3
 
|[[泥穿ち/Soilshaper]]||1G||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[スピリット]]か[[秘儀]]呪文を唱える)。土地1つが3/3
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|[[ドルイド・クラス/Druid Class]]||1G||[[エンチャント]]||起動型能力(4G)。クラス・レベル3になった際にのみ誘発。
 
|[[ドルイド・クラス/Druid Class]]||1G||[[エンチャント]]||起動型能力(4G)。クラス・レベル3になった際にのみ誘発。
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|[[ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker]]||1G||[[クリーチャー]]||起動型能力(T)。自分の土地1つが[[速攻]]を持つ3/3の[[エレメンタル]]。起動タイミングは[[ソーサリー]]。
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|[[復讐する大地/Vengeant Earth]]||1G||[[インスタント]]||自分の土地かクリーチャー1つが[[速攻]]を持つ4/4の[[エレメンタル]]
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|[[中断された眠り/Disturbed Slumber]]||1G||[[インスタント]]||自分の土地1つが[[速攻]]と[[到達]]を持つ4/4の[[恐竜]]
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|[[帝王マイコイドの触手/Tendril of the Mycotyrant]]||1G||[[クリーチャー]]||起動型能力(5GG)。あなたのクリーチャーでない土地1つが永続的に[[速攻]]を持つ緑の0/0の[[ファンガス]]。+1/+1カウンターが7個置かれる。
 
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|[[Thelonite Druid]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(1G,T,クリーチャー1体生け贄)。自分のすべての[[森]]が2/3
 
|[[Thelonite Druid]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(1G,T,クリーチャー1体生け贄)。自分のすべての[[森]]が2/3
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|[[シルヴァナスのインヴォーカー/Silvanus's Invoker]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(8)。自分の土地1つが8/8[[トランプル]]・速攻
 
|[[シルヴァナスのインヴォーカー/Silvanus's Invoker]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(8)。自分の土地1つが8/8[[トランプル]]・速攻
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|[[迷路の賢者/Sage of the Maze]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(T)。自分の土地1つををX/Xの[[市民]]。Xは[[コントロール]]している[[門]]の数
 
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|[[ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate]]||(1GG)||[[クリーチャー]]||起動型能力(3G)。土地1つが永続的に0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が4個置かれる。([[合体カード]]の[[第2面]])
 
|[[ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate]]||(1GG)||[[クリーチャー]]||起動型能力(3G)。土地1つが永続的に0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が4個置かれる。([[合体カード]]の[[第2面]])
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|[[レンと次元壊し/Wrenn and Realmbreaker]]||1GG||[[プレインズウォーカー]]||忠誠度能力[+1]。自分の土地1つが次の自身のターンまで警戒と呪禁と速攻を持つ3/3[[エレメンタル]]。
 
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|[[生きている大地/Living Lands]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての森が1/1
 
|[[生きている大地/Living Lands]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての森が1/1
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|[[ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi]]||3GG||[[インスタント]]||土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0伝説の[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が9個置かれる
 
|[[ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi]]||3GG||[[インスタント]]||土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0伝説の[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が9個置かれる
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|[[自然知識の生存者/Rootwise Survivor]]||3GG||[[クリーチャー]]||[[生存]]を達成すれば、土地1つが永続的に0/0の[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれ、次のあなたのターンまで速攻。
 
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|[[クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa]]||4GG||[[クリーチャー]]||起動型能力(G)。土地1つが1/1
 
|[[クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa]]||4GG||[[クリーチャー]]||起動型能力(G)。土地1つが1/1
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|[[自然の発現/Natural Emergence]]||2RG||[[エンチャント]]||常在型能力。自分の土地が2/2の[[先制攻撃]]を持つクリーチャー
 
|[[自然の発現/Natural Emergence]]||2RG||[[エンチャント]]||常在型能力。自分の土地が2/2の[[先制攻撃]]を持つクリーチャー
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|[[過去の追体験/Relive the Past]]||5GW||[[ソーサリー]]||あなたの墓地からアーティファクト、オーラでないエンチャント、土地を1つずつまで5/5の[[エレメンタル]]として戦場に戻す
 
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|[[影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs]]||2BG||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。土地1つがアンタップし、[[威迫]][[速攻]]3/3の[[エレメンタル]]
 
|[[影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs]]||2BG||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。土地1つがアンタップし、[[威迫]][[速攻]]3/3の[[エレメンタル]]
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|[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]]||GGU||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[上陸]])。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つ3/3の[[エレメンタル]]
 
|[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]]||GGU||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[上陸]])。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つ3/3の[[エレメンタル]]
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|[[ザルファーの声、ジョルレイル/Jolrael, Voice of Zhalfir]]||2GU||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[戦闘]]開始時)。自分の土地1つが[[飛行]]と速攻を持つX/Xの[[鳥]](Xはあなたの[[手札]]の枚数)
 
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|[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]||XGU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-6]。土地2つがアンタップし、自身の次のターンまで[[飛行]][[速攻]]5/5の[[エレメンタル]]
 
|[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]||XGU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-6]。土地2つがアンタップし、自身の次のターンまで[[飛行]][[速攻]]5/5の[[エレメンタル]]
 
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|[[ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor]]||1RGW||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[戦闘]]開始時)。自分の土地1つが[[速攻]]と[[トランプル]]を持つX/Xの[[エレメンタル]](Xはこれのパワーに等しい)
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|[[ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor]]||1RGW||[[クリーチャー]]||誘発型能力(戦闘開始時)。自分の土地1つが[[速攻]]と[[トランプル]]を持つX/Xの[[エレメンタル]](Xはこれのパワーに等しい)
 
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|[[世界の源獣/Genju of the Realm]]||WUBRG||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている土地が[[トランプル]]を持つ8/12の[[伝説の]][[スピリット]]
 
|[[世界の源獣/Genju of the Realm]]||WUBRG||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている土地が[[トランプル]]を持つ8/12の[[伝説の]][[スピリット]]
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!'''カード名'''!!'''コスト'''!!'''タイプ'''!!'''備考'''
 
!'''カード名'''!!'''コスト'''!!'''タイプ'''!!'''備考'''
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|[[アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening]]||X3W||[[ソーサリー]]||あなたの墓地のアーティファクトかオーラでないエンチャント1つが永続的に飛行を持つ1/1の[[スピリット]]。[[+1/+1カウンター]]をX個乗せる
 
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|[[ウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeep]]||U||[[アーティファクト]]||起動型能力(1U,T)。これが[[タップ状態]]である限りトークンでないアーティファクト1つが4/4
 
|[[ウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeep]]||U||[[アーティファクト]]||起動型能力(1U,T)。これが[[タップ状態]]である限りトークンでないアーティファクト1つが4/4
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|[[遺物の咆哮/Relic's Roar]]||U||[[インスタント]]||アーティファクトかクリーチャー1つが4/3の[[恐竜]]
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|[[泥棒隼の事件/Case of the Filched Falcon]]||U||[[エンチャント]]||[[解明完了]]の[[起動型能力]](2U,生け贄)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0[[飛行]]の[[鳥]]になる。[[+1/+1カウンター]]が4個置かれる。
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|[[仮面の裏/Behind the Mask]]||U||[[インスタント]]||アーティファクトかクリーチャー1つが4/3。[[証拠収集]]6を行っていれば1/1
 
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|[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]||1U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが5/5
 
|[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]||1U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが5/5
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|[[アンクタスの改良者/Unctus's Retrofitter]]||2U||[[クリーチャー]]||自分のアーティファクト1つがアンクタスの改良者が戦場にいる限り4/4
 
|[[アンクタスの改良者/Unctus's Retrofitter]]||2U||[[クリーチャー]]||自分のアーティファクト1つがアンクタスの改良者が戦場にいる限り4/4
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|[[生命ある象形/Zoetic Glyph]]||2U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが5/4。戦場から墓地に置かれると[[発見]]3
 
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|[[動く秘宝/Animate Artifact]]||3U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが自身のマナ総量の[[パワー]]と[[タフネス]]
 
|[[動く秘宝/Animate Artifact]]||3U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが自身のマナ総量の[[パワー]]と[[タフネス]]
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|[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]||3UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-5]。自分のすべてのアーティファクトが5/5
 
|[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]||3UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-5]。自分のすべてのアーティファクトが5/5
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|[[覆面の審問官、ヴロノース/Vronos, Masked Inquisitor]]||3UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-7]。対象のあなたのアーティファクトが永続的に[[警戒]]と[[破壊不能]]と[[ブロックされない]]を持つ9/9の[[構築物]]。
 
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|[[残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist]]||4UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。対象のあなたのアーティファクト1つが5/5
 
|[[残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist]]||4UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。対象のあなたのアーティファクト1つが5/5
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|[[作業場の古老/Workshop Elders]]||6U||[[クリーチャー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]を4個置く
 
|[[作業場の古老/Workshop Elders]]||6U||[[クリーチャー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]を4個置く
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|[[絡み集めの海藻/Tangletrove Kelp]]||5UU||[[アーティファクト・クリーチャー]]||誘発型能力(各戦闘開始時)これでない自分の[[手掛かり]]が6/6の[[植物]]。
 
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|[[ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster]]||1B||[[クリーチャー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分の[[血]]・トークン1つが永続的に2/2[[飛行]]と[[速攻]]を持つ[[コウモリ]]。[[変身する両面カード]]の[[第2面]]
 
|[[ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster]]||1B||[[クリーチャー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分の[[血]]・トークン1つが永続的に2/2[[飛行]]と[[速攻]]を持つ[[コウモリ]]。[[変身する両面カード]]の[[第2面]]
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|[[合金の精霊信者/Alloy Animist]]||G||[[クリーチャー]]||起動型能力(2G)。[[クリーチャー]]でないアーティファクト1つが4/4
 
|[[合金の精霊信者/Alloy Animist]]||G||[[クリーチャー]]||起動型能力(2G)。[[クリーチャー]]でないアーティファクト1つが4/4
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|[[堅いクッキー/Tough Cookie]]||1G||[[アーティファクト・クリーチャー]]||起動型能力(2G)。[[クリーチャー]]でないアーティファクト1つが4/4
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|[[ようこそ……/Welcome to . . .]]||1GG||[[エンチャント]]||[[英雄譚]]の第I章能力。各対戦相手ごとに、そのプレイヤーのクリーチャーでないアーティファクト1つが0/4の[[壁]]
 
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|[[タウノスの修繕/Tawnos's Tinkering]]||3G||[[インスタント]]||[[クリーチャー]]でない[[アーティファクト]]1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターが2個置かれる。
 
|[[タウノスの修繕/Tawnos's Tinkering]]||3G||[[インスタント]]||[[クリーチャー]]でない[[アーティファクト]]1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターが2個置かれる。
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|[[策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer]]||2UB||[[プレインズウォーカー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)コントロールするアーティファクト1つが永続的に5/5。忠誠度能力(-7)で得られる[[紋章]]
 
|[[策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer]]||2UB||[[プレインズウォーカー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)コントロールするアーティファクト1つが永続的に5/5。忠誠度能力(-7)で得られる[[紋章]]
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|[[茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles]]||1RG||[[クリーチャー]]||あなたのターン中マナ総量4以上で[[装備品]]でない各アーティファクトが、[[サボタージュ能力]]と[[速攻]]と[[破壊不能]]を持つ4/4の[[エレメンタル]]
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|-
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|[[過去の追体験/Relive the Past]]||5GW||[[ソーサリー]]||あなたの墓地からアーティファクト、オーラでないエンチャント、土地を1つずつまで5/5の[[エレメンタル]]として戦場に戻す
 
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|[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]||1GU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。対象のアーティファクト1つかクリーチャー1体が永続的に能力を全て失った3/3の[[大鹿]]
 
|[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]||1GU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。対象のアーティファクト1つかクリーチャー1体が永続的に能力を全て失った3/3の[[大鹿]]
 
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|[[電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius]]||WUB||[[クリーチャー]]||起動型能力(U)。アーティファクト1つが自身のマナ総量の[[パワー]]と[[タフネス]]
 
|[[電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius]]||WUB||[[クリーチャー]]||起動型能力(U)。アーティファクト1つが自身のマナ総量の[[パワー]]と[[タフネス]]
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|[[金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker]]||RWB||[[クリーチャー]]||誘発型能力(戦闘開始時)。あなたのすべての宝物が3/3の[[構築物]]・[[暗殺者]]
 
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|[[キマイラ的大群/Chimeric Mass]]||X||[[アーティファクト]]||起動型能力(1)。X/Xの[[構築物]]
 
|[[キマイラ的大群/Chimeric Mass]]||X||[[アーティファクト]]||起動型能力(1)。X/Xの[[構築物]]
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|[[完全化記念碑/Monument to Perfection]]||2||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。[[破壊不能]]と[[毒性]]9を持つ9/9の[[ファイレクシアン]]・[[構築物]]。[[基本]]・[[神座]]・[[球層]]が9種類以上必要
 
|[[完全化記念碑/Monument to Perfection]]||2||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。[[破壊不能]]と[[毒性]]9を持つ9/9の[[ファイレクシアン]]・[[構築物]]。[[基本]]・[[神座]]・[[球層]]が9種類以上必要
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|[[邪神の偶像/Idol of False Gods]]||2||[[同族]]・[[アーティファクト]]||これの上に+1/+1カウンターが8個以上ある限り、[[滅殺]]2を持つ0/0
 
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|[[キマイラ球/Chimeric Sphere]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(2)。2/1[[飛行]]か3/2の[[構築物]]
 
|[[キマイラ球/Chimeric Sphere]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(2)。2/1[[飛行]]か3/2の[[構築物]]
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|[[胆液の泉/Fountain of Ichor]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。3/3の[[恐竜]]
 
|[[胆液の泉/Fountain of Ichor]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。3/3の[[恐竜]]
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|[[呪われた画面/Haunted Screen]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(7)。+1/+1カウンターを7個乗せ、永続的に0/0の[[スピリット]]
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]||4||[[アーティファクト]]||起動型能力(1RG)。4/4の[[巨大戦車]]
 
|[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]||4||[[アーティファクト]]||起動型能力(1RG)。4/4の[[巨大戦車]]
397行: 451行:
 
|[[黄金像/Xanthic Statue]]||8||[[アーティファクト]]||起動型能力(5)。[[トランプル]]を持つ8/8の[[ゴーレム]]
 
|[[黄金像/Xanthic Statue]]||8||[[アーティファクト]]||起動型能力(5)。[[トランプル]]を持つ8/8の[[ゴーレム]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
|[[Unglued Pea-Brained Dinosaur]]||-||[[ステッカー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つがターン終了時まで4/4飛行。要[[チケット・カウンター]]4個。
+
|[[Unglued Pea-Brained Dinosaur]]||-||[[ステッカー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが4/4飛行。要[[チケット・カウンター]]4個。
 
|}
 
|}
  
432行: 486行:
 
|-
 
|-
 
|[[ニクスの星原/Starfield of Nyx]]||4W||[[エンチャント]]||[[常在型能力]](5つ以上のエンチャントをコントロールしているとき)。他のすべてのエンチャントがそれぞれ自身の[[マナ総量]]の[[パワー]]と[[タフネス]]
 
|[[ニクスの星原/Starfield of Nyx]]||4W||[[エンチャント]]||[[常在型能力]](5つ以上のエンチャントをコントロールしているとき)。他のすべてのエンチャントがそれぞれ自身の[[マナ総量]]の[[パワー]]と[[タフネス]]
 +
|-
 +
|[[アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening]]||X3W||[[ソーサリー]]||あなたの墓地のオーラでないエンチャントかアーティファクト1つが永続的に飛行を持つ1/1の[[スピリット]]。[[+1/+1カウンター]]をX個乗せる
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[鳥のヴェール/Veil of Birds]]||U||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に[[飛行]]を持つ1/1の[[鳥]]
 
|[[鳥のヴェール/Veil of Birds]]||U||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に[[飛行]]を持つ1/1の[[鳥]]
440行: 496行:
 
|-
 
|-
 
|[[謎変化/Riddleform]]||1U||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャーでない呪文を唱える)。飛行を持つ青の3/3の[[スフィンクス]]
 
|[[謎変化/Riddleform]]||1U||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャーでない呪文を唱える)。飛行を持つ青の3/3の[[スフィンクス]]
 +
|-
 +
|[[現れ出る心霊/Emergent Haunting]]||1U||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分の終了ステップ開始時、このターン手札から呪文を唱えていない)。永続的に3/3[[飛行]]の[[スピリット]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile]]||2U||[[エンチャント]]||[[状況誘発]](誰かの手札が0枚)。永続的に4/4の[[クロコダイル]]
 
|[[仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile]]||2U||[[エンチャント]]||[[状況誘発]](誰かの手札が0枚)。永続的に4/4の[[クロコダイル]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[仮装の大海蛇/Veiled Serpent]]||2U||[[エンチャント]]||誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島を[[コントロール]]していないと攻撃できない4/4の[[海蛇]]
 
|[[仮装の大海蛇/Veiled Serpent]]||2U||[[エンチャント]]||誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島を[[コントロール]]していないと攻撃できない4/4の[[海蛇]]
 +
|-style="background-color:#e6e6fa"
 +
|[[水晶の共鳴/Crystalline Resonance]]||2U||[[エンチャント]]||誘発型能力(あなたが[[サイクリング]]するたび)。他のパーマネントのコピー。
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|-style="background-color:#ffe5aa"
 
|[[穏やかな霞/Halcyon Glaze]]||1UU||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。[[飛行]]を持つ4/4の[[イリュージョン]]
 
|[[穏やかな霞/Halcyon Glaze]]||1UU||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。[[飛行]]を持つ4/4の[[イリュージョン]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals]]||B||[[エンチャント]]||[[状況誘発]](対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の[[ジャッカル]]
 
|[[隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals]]||B||[[エンチャント]]||[[状況誘発]](対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の[[ジャッカル]]
 +
|-
 +
|[[ゴルゴンの口づけの事件/Case of the Gorgon's Kiss]]||B||[[エンチャント]]||[[解明完了]]の[[常在型能力]](このターンに3枚以上のクリーチャー・カードが墓地に置かれた。) 永続的に[[接死]]と[[絆魂]]を持つ4/4の[[ゴルゴン]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge]]||1B||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に[[飛行]]を持つ3/2の[[インプ]]
 
|[[隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge]]||1B||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に[[飛行]]を持つ3/2の[[インプ]]
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[隠れ潜む邪悪/Lurking Evil]]||BBB||[[エンチャント]]||起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に[[飛行]]を持つ4/4の[[ホラー]]
 
|[[隠れ潜む邪悪/Lurking Evil]]||BBB||[[エンチャント]]||起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に[[飛行]]を持つ4/4の[[ホラー]]
 +
|-style="background-color:#e6e6fa"
 +
|[[解放された騒音/Cacophony Unleashed]]||5BB||[[エンチャント]]||誘発型能力([[星座]])。[[威迫]]と[[接死]]を持つ6/6の[[伝説の]][[ナイトメア]]・[[神]]。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[ダクソスの苦悩/Daxos's Torment]]||3B||[[エンチャント]]||誘発型能力([[星座]])。[[飛行]]と[[速攻]]を持つ5/5の[[デーモン]]
 
|[[ダクソスの苦悩/Daxos's Torment]]||3B||[[エンチャント]]||誘発型能力([[星座]])。[[飛行]]と[[速攻]]を持つ5/5の[[デーモン]]
466行: 530行:
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[隠れたる蜘蛛/Hidden Spider]]||G||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に[[到達]]を持つ3/5の[[蜘蛛]]
 
|[[隠れたる蜘蛛/Hidden Spider]]||G||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に[[到達]]を持つ3/5の[[蜘蛛]]
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|-
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|[[遮る霊気/Obscuring Aether]]||G||[[エンチャント]]||起動型能力(1G)。永続的に[[裏向き]]の2/2
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[隠れたる古木/Hidden Ancients]]||1G||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5の[[ツリーフォーク]]
 
|[[隠れたる古木/Hidden Ancients]]||1G||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5の[[ツリーフォーク]]
472行: 538行:
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
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|[[動かぬ生/Still Life]]||1GG||[[エンチャント]]||起動型能力(GG)。4/3の[[ケンタウルス]]
 
|[[動かぬ生/Still Life]]||1GG||[[エンチャント]]||起動型能力(GG)。4/3の[[ケンタウルス]]
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|-
 +
|[[希望の光、ニコ/Niko, Light of Hope]]||2WU||[[クリーチャー]]||[[起動型能力]](2),(T)。あなたのクリーチャー1体を対象にターン終了時まで追放し、各[[破片]]がそれのコピー
 
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|-
 
|[[屋敷の踊り/Dance of the Manse]]||XWU||[[ソーサリー]]||あなたの墓地からマナ総量X以下のアーティファクトか[[オーラ]]でないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4
 
|[[屋敷の踊り/Dance of the Manse]]||XWU||[[ソーサリー]]||あなたの墓地からマナ総量X以下のアーティファクトか[[オーラ]]でないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4
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|[[茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles]]||1RG||[[クリーチャー]]||あなたのターン中マナ総量4以上で[[オーラ]]でない各エンチャントが、[[サボタージュ能力]]と[[速攻]]と[[破壊不能]]を持つ4/4の[[エレメンタル]]
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|[[過去の追体験/Relive the Past]]||5GW||[[ソーサリー]]||あなたの墓地からアーティファクト、オーラでないエンチャント、土地を1つずつまで5/5の[[エレメンタル]]として戦場に戻す
 
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|[[永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer]]||WUB||[[クリーチャー]]||[[起動型能力]](1W)。エンチャント1つが永続的に自身の[[マナ総量]]の[[パワー]]と[[タフネス]]
 
|[[永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer]]||WUB||[[クリーチャー]]||[[起動型能力]](1W)。エンチャント1つが永続的に自身の[[マナ総量]]の[[パワー]]と[[タフネス]]
502行: 574行:
 
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|-
 
|[[誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn]]||4WW||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+2]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する5/5の[[人間]]・[[兵士]]
 
|[[誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn]]||4WW||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+2]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する5/5の[[人間]]・[[兵士]]
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|-style="background-color:#e6e6fa"
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|[[灯造りの幻想家/Sparkshaper Visionary]]||2U||[[クリーチャー]]||[[誘発型能力]](あなたの戦闘開始時)。望む数のあなたのプレインズウォーカーは[[飛行]]と[[呪禁]]と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、[[占術]]1を行う。」を持つ3/3の[[鳥]]。プレインズウォーカーではなくなる
 
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|[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]]||3RR||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。[[飛行]]と[[破壊不能]]と[[速攻]]を持つ[[赤]]の4/4の[[伝説の]]ドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる
 
|[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]]||3RR||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。[[飛行]]と[[破壊不能]]と[[速攻]]を持つ[[赤]]の4/4の[[伝説の]]ドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる
 
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|[[主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless]]||3RR||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。あなたの各プレインズウォーカーは[[飛行]]を持つ[[赤]]の4/4のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる
 
|[[主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless]]||3RR||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。あなたの各プレインズウォーカーは[[飛行]]を持つ[[赤]]の4/4のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる
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|[[悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares]]||2UB||[[プレインズウォーカー]]||[[常在型能力]]。あなたのターンである限り[[呪禁]]を持つ3/4の[[忍者]]
 
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|[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]||2RG||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][0]。[[トランプル]]と[[破壊不能]]と[[速攻]]を持つ5/5の[[狼男]]。プレインズウォーカーではなくなる
 
|[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]||2RG||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][0]。[[トランプル]]と[[破壊不能]]と[[速攻]]を持つ5/5の[[狼男]]。プレインズウォーカーではなくなる
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|[[首謀者、オーコ/Oko, the Ringleader]]||2GU||[[プレインズウォーカー]]||[[誘発型能力]]。あなたの戦闘開始時にあなたのクリーチャー最大1体を対象にし、ターン終了時まで呪禁を持つそれのコピーになる
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|-
 +
|[[トリックスター、オーコ/Oko, the Trickster]]||4GU||[[プレインズウォーカー]]||忠誠度能力[0]。ターン終了時まであなたのクリーチャー1体のコピーになり、与えられる[[ダメージ]]をすべて[[軽減]]する
 
|-
 
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|[[ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift]]||1||[[アーティファクト]]||常在型能力。装備者がクリーチャー化し[[カウンター_(目印)|カウンター]]の数だけ+1/+1修整を受ける。プレインズウォーカーではなくなる。プレインズウォーカーに[[装備]](1)
 
|[[ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift]]||1||[[アーティファクト]]||常在型能力。装備者がクリーチャー化し[[カウンター_(目印)|カウンター]]の数だけ+1/+1修整を受ける。プレインズウォーカーではなくなる。プレインズウォーカーに[[装備]](1)
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|-
 
!'''カード名'''!!'''コスト'''!!'''タイプ'''!!クリーチャー化先!!'''備考'''
 
!'''カード名'''!!'''コスト'''!!'''タイプ'''!!クリーチャー化先!!'''備考'''
 +
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|[[無限の池/The Myriad Pools]]||(2U)||[[土地]]||他のあなたの[[パーマネント]]||[[変身する両面カード]]の[[第2面]]。これにより生み出された[[マナ]]で呪文を唱えるたび、ターン終了時までその呪文のコピーにする。
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|[[手慣れた複製/Masterful Replication]]||5U||[[ソーサリー]]||あなたの各アーティファクト||ターン終了時まで、あなたの各アーティファクトを対象のあなたのアーティファクト1つのコピーにする。[[モード]]の片方。
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[アストラル・ドラゴン/Astral Dragon]]||6UU||[[クリーチャー]]||クリーチャーでない[[パーマネント]]||[[ETB]][[能力]]。他のタイプに加え3/3[[飛行]]の[[ドラゴン]]・クリーチャーであることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]]
 
|[[アストラル・ドラゴン/Astral Dragon]]||6UU||[[クリーチャー]]||クリーチャーでない[[パーマネント]]||[[ETB]][[能力]]。他のタイプに加え3/3[[飛行]]の[[ドラゴン]]・クリーチャーであることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]]
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|[[エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid]]||3G||[[クリーチャー]]||あなたの[[トークン]]||起動型能力(1)。4/4の[[熊]]
 
|[[エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid]]||3G||[[クリーチャー]]||あなたの[[トークン]]||起動型能力(1)。4/4の[[熊]]
 
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|-  
|[[クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog]]||2WU||[[クリーチャー]]||[[アーティファクト]]||起動型能力(6)。他のタイプに加え1/1の[[兵士]]であることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]]
+
|[[クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog]]||2WU||[[クリーチャー]]||あなたの[[アーティファクト]]||起動型能力(6)。他のタイプに加え1/1の[[兵士]]であることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]]
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|[[幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice]]||2WB||[[プレインズウォーカー]]||あなたの[[トークン]]||あなたのクリーチャーやあなたの墓地のクリーチャー・カードが追放されるたび、ターン終了時まで[[飛行]]を持つことを除きそのコピー
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|[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]||1(U/R)(U/R)||[[プレインズウォーカー]]||あなたの[[アーティファクト]]||忠誠度能力[-2]。ターン終了時まで、対象のあなたのアーティファクト1つかクリーチャー1体のコピーにする。
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|[[テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer]]||4UR||[[伝説のクリーチャー]]||あなたの各トークン||あなたの戦闘開始時、あなたがコントロールするトークン1つを選び、それのコピーにする
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[高名な者、ミシュラ/Mishra, Eminent One]]||2UBR||[[クリーチャー]]||クリーチャーでない[[アーティファクト]]||[[戦闘]]開始時、他のタイプに加え4/4速攻の[[構築物]]であることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]]。終了ステップに生け贄
 
|[[高名な者、ミシュラ/Mishra, Eminent One]]||2UBR||[[クリーチャー]]||クリーチャーでない[[アーティファクト]]||[[戦闘]]開始時、他のタイプに加え4/4速攻の[[構築物]]であることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]]。終了ステップに生け贄
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|[[都市改修/Rebuild the City]]||3BRG||[[ソーサリー]]||[[土地]]||他のタイプに加え[[警戒]]と[[到達]]を持つ3/3である[[コピー]]・トークンを3体生成
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|-style="background-color:#e6e6fa"  
 
|[[Cool Fluffy Loxodon]]||-||[[ステッカー]]||これが貼られた[[パーマネント]]||誘発型能力。クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、13/13の[[エルドラージ]]。要[[チケット・カウンター]]5個。
 
|[[Cool Fluffy Loxodon]]||-||[[ステッカー]]||これが貼られた[[パーマネント]]||誘発型能力。クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、13/13の[[エルドラージ]]。要[[チケット・カウンター]]5個。

2024年10月22日 (火) 11:34時点における最新版

クリーチャー化とは、

  1. クリーチャーでないパーマネント呪文能力効果によりクリーチャーになること。本項で解説する。
  2. クリーチャーでないカードがクリーチャーにリメイクされること。

クリーチャー化 (Animate)とは、土地などの非クリーチャーパーマネントをクリーチャーにすること。


Animate Land / 動く土地 (緑)
インスタント

土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。



Dread Statuary / 戦慄の彫像
土地

(T):(◇)を加える。
(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。



Ensoul Artifact / アーティファクトの魂込め (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5のクリーチャーである。


目次

[編集] 解説

リミテッド・エディション翡翠像/Jade Statueから存在する由緒正しき能力。それ以降も現在まで多くのクリーチャー化カードが作られ続けている。大別して、自身がクリーチャー化するものと、他のパーマネントをクリーチャー化するものの二通りがある。自身がクリーチャー化するものはアーティファクトエンチャント土地プレインズウォーカーのいずれにも存在し、特にミシュラの工廠/Mishra's Factoryを始めとするミシュラランドが有名である。他のものをクリーチャー化するカードはで土地をクリーチャー化するものがほとんどだが、にアーティファクト、にエンチャントをクリーチャー化するものが少数存在する。

クリーチャー化能力を持つカードのサイクルまたはメカニズムとして、休眠エンチャントミシュラランド源獣トーテム像ゼンディコン魔鍵機体がある。クリーチャー化する効果を持つキーワード能力として覚醒搭乗金属生命体がある。プレインズウォーカーのギデオンは固有の特徴として、自身がクリーチャー化する能力を必ず持っている。

また正確にはクリーチャー化とは異なるが、変異大変異予示によって裏向きになったカードは特性とは関係なく2/2のクリーチャーになる。

[編集] ルール

  • パーマネントが「クリーチャーになる」とだけ書かれた能力でクリーチャー化した場合、他のすべてのカード・タイプおよびサブタイプを失う(特殊タイプは失われない)。ただし「アーティファクト・クリーチャーになる」と書かれている場合は例外で、クリーチャー・タイプのみ上書きされ、他のタイプは残る。また、「それは [カード・タイプ] でもある」などと明記されてある場合も、そのタイプとそれに付随したサブタイプが残る(CR:205.1b)。
    • アーティファクトでもクリーチャーでもないパーマネントがアーティファクト・クリーチャーになる場合(主にミシュラランド)、「それは [カード・タイプ] でもある」が明記されている。書かれていなくてもルール上は元のタイプを維持するが、混乱を防ぐためのものと思われる。
  • クリーチャーでないパーマネントは戦場に出ターンでもいわゆる召喚酔いの影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化してもそのターンは攻撃できないし、クリーチャー化する前は起動できたタップ能力もクリーチャー化すると召喚酔いにより起動できなくなる。逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
    • 土地については、多くの同じ土地が戦場に並ぶため、「どの土地がそのターンに戦場に出たのか」を覚えるのが負担となる。そのため、基本セット2014以降に登場した他の土地をクリーチャー化させる能力は、速攻を持たせるようになっている(さらなる大戦のゲーム/More War Games)。

[編集] 該当カードリスト

現在ダスクモーン:戦慄の館まで対応。

注1)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価WHISPERを参照してください。

注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。

注3)クリーチャーのコピーになる、または覚醒機体を持つカードは除きます。

注4)セルの背景色が紫色のカードはエターナルフォーマットでのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードはモダンとエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです(いずれも禁止カード制限カードは考慮しない)。セルの背景色が銀色のカードはアン・カードなどトーナメントでは使用不可能なカードです。

[編集] 土地をクリーチャー化

※いずれも依然として土地のままである。カード・タイプが土地のものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。自身をクリーチャー化させる土地はミシュラランドの項を参照。

カード名 コスト タイプ 備考
野の源獣/Genju of the Fields W エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている平地が魂の絆能力を持つ白の2/5のスピリット
復興の壁/Wall of Resurgence 2W クリーチャー 誘発型能力(ETB)。自分の土地1つが永続的に速攻を持つの0/0エレメンタル+1/+1カウンターが3個置かれる
護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon 2W エンチャント エンチャントされている土地が防衛を持つ白の2/6の
滝の源獣/Genju of the Falls U エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている島が飛行を持つ青の3/2のスピリット
風のゼンディコン/Wind Zendikon U エンチャント エンチャントされている土地が飛行を持つ青の2/2のエレメンタル
Balduvian Conjurer 1U クリーチャー 起動型能力(T)。氷雪土地1つが2/2
雪崩呼び/Avalanche Caller 1U クリーチャー 起動型能力(2)。自分の氷雪土地1つが呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル
バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker 2U クリーチャー 起動型能力(U,T)。氷雪土地1つが永続的に飛行を持つ青の2/2のエレメンタル
ヴェリズ・ヴェルからの進撃/March from Velis Vel 2U ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、あなたが選んだ基本でない土地タイプを持つ各土地がそれのコピー
竜巻の種父/Cyclone Sire 4U クリーチャー 誘発型能力(死亡時)。自分の土地1つが永続的に速攻を持つの0/0エレメンタル+1/+1カウンターが3個置かれる
湿原の源獣/Genju of the Fens B エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている沼が「B:+1/+1」を持つ黒の2/2のスピリット
腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon 1B エンチャント エンチャントされている土地が黒の3/3のウーズ
沼深みの召喚士/Fendeep Summoner 4B クリーチャー 起動型能力(T)。最大2つまでを3/5のツリーフォーク戦士
尖塔の源獣/Genju of the Spires R エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている山が赤の6/1のスピリット
塔の包囲/Siege of Towers 1R ソーサリー 山1つが永続的に3/1
火花舞う出現/Crackling Emergence 1R エンチャント エンチャントされている土地が速攻を持つ赤の3/3のスピリット
破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon 2R エンチャント エンチャントされている土地がトランプルを持つ赤の4/2のビースト
怒りの具象化/Embodiment of Fury 3R クリーチャー 誘発型能力(上陸)。自分の土地1つが速攻を持つ3/3のエレメンタル
槌のコス/Koth of the Hammer 2RR プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。1つを赤の4/4のエレメンタル
古きものの目覚め/Awaken the Ancient 1RRR エンチャント エンチャントされている山が速攻を持つ赤の7/7の巨人
点火隊/Ignition Team 5RR クリーチャー 起動型能力(2R,+1/+1カウンターを1個取り除く)。土地1つが赤の4/4のエレメンタル
精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist - プレインズウォーカー 忠誠度能力[-7]。最大6つまでの土地が永続的に6/6のエレメンタル
生+死/Life+Death G ソーサリー (生/Life)自分の土地が1/1
動く土地/Animate Land G インスタント 土地1つが3/3
香杉の源獣/Genju of the Cedars G エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている森が緑の4/4のスピリット
僻境との対峙/Brave the Wilds G ソーサリー 協約した場合のみ自分の土地1つが永続的に速攻を持つ3/3のエレメンタル
生垣と話す者/Hedge Whisperer G クリーチャー 起動型能力(3G,証拠収集4,T)自分の土地1つが5/5速攻。これをアンタップするまで持続
泥穿ち/Soilshaper 1G クリーチャー 誘発型能力(スピリット秘儀呪文を唱える)。土地1つが3/3
新緑の触感/Verdant Touch 1G ソーサリー 土地1つが永続的に2/2
大自然の反撃/Elemental Uprising 1G インスタント 自分の土地1つが速攻を持つ4/4のエレメンタル
創発的配列/Emergent Sequence 1G ソーサリー ライブラリーから戦場にタップインした基本土地1つが永続的に、このターン戦場に出た土地数だけ+1/+1カウンターを乗せた0/0のフラクタル
運命を紡ぐ者/Destiny Spinner 1G クリーチャー・エンチャント 起動型能力(3G)。土地1つが速攻とトランプルを持つX/Xのエレメンタル。Xはコントロールしているエンチャントの数
ドルイド・クラス/Druid Class 1G エンチャント 起動型能力(4G)。クラス・レベル3になった際にのみ誘発。
ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker 1G クリーチャー 起動型能力(T)。自分の土地1つが速攻を持つ3/3のエレメンタル。起動タイミングはソーサリー
復讐する大地/Vengeant Earth 1G インスタント 自分の土地かクリーチャー1つが速攻を持つ4/4のエレメンタル
中断された眠り/Disturbed Slumber 1G インスタント 自分の土地1つが速攻到達を持つ4/4の恐竜
帝王マイコイドの触手/Tendril of the Mycotyrant 1G クリーチャー 起動型能力(5GG)。あなたのクリーチャーでない土地1つが永続的に速攻を持つ緑の0/0のファンガス。+1/+1カウンターが7個置かれる。
Thelonite Druid 2G クリーチャー 起動型能力(1G,T,クリーチャー1体生け贄)。自分のすべてのが2/3
クウィリーオン・ドルイド/Quirion Druid 2G クリーチャー 土地1つが永続的に2/2
自然の類似/Natural Affinity 2G インスタント すべての土地が2/2
活気/Vivify 2G インスタント 土地1つが3/3
エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender 2G クリーチャー 起動型能力(T)。森1つをX/Xのツリーフォーク。Xはコントロールしているエルフの数
覚醒のドルイド/Awakener Druid 2G クリーチャー 森1つが覚醒のドルイドが戦場にいる限り緑の4/5のツリーフォーク
巨森の精霊信者/Vastwood Animist 2G クリーチャー 起動型能力(T)。自分の土地1つをX/Xのエレメンタル。Xはコントロールしている同盟者の数
森の目覚め/Sylvan Awakening 2G ソーサリー 自分の土地すべてが次の自身のターンまで2/2破壊不能・速攻・到達
原初の敵対者/Primal Adversary 2G クリーチャー ETB能力。X回1Gを支払うと土地X個が永続的に速攻を持つ3/3の
シルヴァナスのインヴォーカー/Silvanus's Invoker 2G クリーチャー 起動型能力(8)。自分の土地1つが8/8トランプル・速攻
迷路の賢者/Sage of the Maze 2G クリーチャー 起動型能力(T)。自分の土地1つををX/Xの市民。Xはコントロールしているの数
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate (1GG) クリーチャー 起動型能力(3G)。土地1つが永続的に0/0エレメンタル+1/+1カウンターが4個置かれる。(合体カード第2面
レンと次元壊し/Wrenn and Realmbreaker 1GG プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。自分の土地1つが次の自身のターンまで警戒と呪禁と速攻を持つ3/3エレメンタル
生きている大地/Living Lands 3G エンチャント 常在型能力。すべての森が1/1
生命と枝/Life and Limb 3G エンチャント 常在型能力。苗木が1/1の森で苗木
未開の狩り/Hunting Wilds 3G ソーサリー キッカーすれば、サーチした2枚が永続的に速攻を持つ3/3
ニッサのゼンディコン/Nissa's Zendikon 3G エンチャント エンチャントされている土地が緑の速攻と到達を持つ4/4のエレメンタル
カマールの意志/Kamahl's Will 3G インスタント 望む数の自分の土地が速攻と警戒破壊不能を持つ1/1のエレメンタルモードの片方
調和した出現/Harmonious Emergence 3G エンチャント エンチャントされている土地が警戒速攻を持つ緑の4/5のスピリット
タウノスの修繕/Tawnos's Tinkering 3G インスタント クリーチャーでない土地1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターが2個置かれる
猛り狂う成長/Rampaging Growth 3G インスタント ライブラリーから基本土地1枚を戦場に出し、それが速攻と到達を持つ4/3の昆虫
Living Plane 2GG エンチャント 常在型能力。すべての土地が1/1
生きている地形/Living Terrain 2GG エンチャント エンチャントされている土地が5/6のツリーフォーク
原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds 2GG クリーチャー 起動型能力(XGG)。土地1つが永続的に0/0エレメンタル+1/+1カウンターがX個置かれる
洞察の具象化/Embodiment of Insight 4G クリーチャー 誘発型能力(上陸)。自分の土地1つが速攻を持つ3/3のエレメンタル
粗野な覚醒/Rude Awakening 4G ソーサリー 自分の土地が2/2
巨森のゼンディコン/Vastwood Zendikon 4G エンチャント エンチャントされている土地が緑の6/4のエレメンタル
自然の反乱/Nature's Revolt 3GG エンチャント 常在型能力。すべての土地が2/2
獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts 3GG クリーチャー 起動型能力(2G,T,カードを2枚捨てる)。プレイヤー1人のすべての土地が3/3
待ち伏せ司令官/Ambush Commander 3GG クリーチャー 常在型能力。自分の森が緑の1/1のエルフ
スパイクの耕し手/Spike Tiller 3GG クリーチャー 起動型能力(2,+1/+1カウンターを取り除く)。土地1つが永続的に2/2
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero 3GG クリーチャー 誘発型能力。英雄的で最大3つまでの自分の土地が2/2の戦士
世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker 3GG プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。あなたの土地1つが永続的にトランプルを持つ4/4のエレメンタル
忠誠度能力[-7]。ライブラリーから望む数の基本土地を探し、それらを永続的にトランプルを持つ4/4のエレメンタルにする
生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force 3GG プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。土地1つがアンタップし、自身の次のターンまで速攻5/5のエレメンタル
世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World 3GG プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。あなたのクリーチャーでない土地1つが永続的に速攻警戒を持つの0/0エレメンタル+1/+1カウンターが3個置かれる
ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi 3GG インスタント 土地1つが永続的に速攻を持つの0/0伝説のエレメンタル+1/+1カウンターが9個置かれる
自然知識の生存者/Rootwise Survivor 3GG クリーチャー 生存を達成すれば、土地1つが永続的に0/0のエレメンタル+1/+1カウンターが3個置かれ、次のあなたのターンまで速攻。
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa 4GG クリーチャー 起動型能力(G)。土地1つが1/1
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental 4GG クリーチャー 起動型能力(GGGGG)。土地1つが永続的に速攻を持つ5/5のエレメンタル
絡み森の主/Liege of the Tangle 6GG クリーチャー 誘発型能力(サボタージュ能力)。望む数のあなたの土地に覚醒カウンターを置き、置かれている限り8/8のエレメンタル
クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa 6GG クリーチャー 起動型能力(1G)。自分の土地1つが速攻と警戒と破壊不能を持つ1/1のエレメンタル
咆哮する大地/Roaring Earth XGG エンチャント 魂力能力:土地1つが永続的に速攻を持つ緑の0/0のスピリット。+1/+1カウンターがX個置かれる。
乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper 3WU クリーチャー 誘発型能力(インスタントソーサリー呪文を唱える)。自分の土地1つが永続的に速攻を持つの0/0エレメンタル+1/+1カウンターが3個置かれる
スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage RG クリーチャー 起動型能力(1RG)。自分の土地1つが4/4のエレメンタル
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage RG クリーチャー 起動型能力(2G,T)。自分の土地1つが速攻を持つ4/4のエレメンタル
自然の発現/Natural Emergence 2RG エンチャント 常在型能力。自分の土地が2/2の先制攻撃を持つクリーチャー
過去の追体験/Relive the Past 5GW ソーサリー あなたの墓地からアーティファクト、オーラでないエンチャント、土地を1つずつまで5/5のエレメンタルとして戦場に戻す
影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs 2BG プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。土地1つがアンタップし、威迫速攻3/3のエレメンタル
森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter 3BBG クリーチャー 起動型能力(1BG,T)。森1つが永続的に黒緑の4/4のエレメンタルホラー
水形/Hydroform GU インスタント 土地1つが飛行を持つ3/3のエレメンタル
潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides GGU クリーチャー 誘発型能力(上陸)。自分の土地1つが永続的に速攻を持つ3/3のエレメンタル
ザルファーの声、ジョルレイル/Jolrael, Voice of Zhalfir 2GU クリーチャー 誘発型能力(戦闘開始時)。自分の土地1つが飛行と速攻を持つX/Xの(Xはあなたの手札の枚数)
自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements XGU プレインズウォーカー 忠誠度能力[-6]。土地2つがアンタップし、自身の次のターンまで飛行速攻5/5のエレメンタル
ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor 1RGW クリーチャー 誘発型能力(戦闘開始時)。自分の土地1つが速攻トランプルを持つX/Xのエレメンタル(Xはこれのパワーに等しい)
世界の源獣/Genju of the Realm WUBRG エンチャント 起動型能力(2)。エンチャントされている土地がトランプルを持つ8/12の伝説のスピリット
活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb 1 アーティファクト 起動型能力(G,自身生け贄)。土地1つが3/3
Mishra's Groundbreaker 4 アーティファクト 起動型能力(T,自身生け贄)。土地1つが永続的に3/3のアーティファクト・クリーチャー
コーマスの鐘/Kormus Bell 4 アーティファクト 常在型能力。すべての沼が1/1
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton 10 アーティファクト・クリーチャー ETB能力(唱えた場合のみ)。1つがこれと同じパワー/タフネスのツリーフォーク試作持ち。

[編集] アーティファクトをクリーチャー化

※いずれもアーティファクト・クリーチャーになる。カード・タイプがアーティファクトのものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。機体でないとクリーチャー化できないものは割愛。

カード名 コスト タイプ 備考
アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening X3W ソーサリー あなたの墓地のアーティファクトかオーラでないエンチャント1つが永続的に飛行を持つ1/1のスピリット+1/+1カウンターをX個乗せる
ウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeep U アーティファクト 起動型能力(1U,T)。これがタップ状態である限りトークンでないアーティファクト1つが4/4
遺物の咆哮/Relic's Roar U インスタント アーティファクトかクリーチャー1つが4/3の恐竜
泥棒隼の事件/Case of the Filched Falcon U エンチャント 解明完了起動型能力(2U,生け贄)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0飛行になる。+1/+1カウンターが4個置かれる。
仮面の裏/Behind the Mask U インスタント アーティファクトかクリーチャー1つが4/3。証拠収集6を行っていれば1/1
アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact 1U エンチャント エンチャントされているアーティファクトが5/5
いざ動け/Rise and Shine 1U ソーサリー 自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターが4個置かれる。超過4UU。
カーンの接触/Karn's Touch UU インスタント アーティファクト1つが自身のマナ総量パワータフネス
技量ある活性師/Skilled Animator 2U クリーチャー 自分のアーティファクト1つが技量ある活性師が戦場にいる限り5/5
動かすフェアリー/Animating Faerie 2U ソーサリー 自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターが4個置かれる。出来事
壮麗なる変化/Majestic Metamorphosis 2U インスタント アーティファクトかクリーチャー1つが4/4の天使になり飛行を得る
ケンクのアーティフィサー/Kenku Artificer 2U クリーチャー 自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0飛行+1/+1カウンターが3個置かれる。
マルカトールの眼/Eye of Malcator 2U アーティファクト 誘発型能力。他のアーティファクトが戦場に出るたび4/4のファイレクシアン
アンクタスの改良者/Unctus's Retrofitter 2U クリーチャー 自分のアーティファクト1つがアンクタスの改良者が戦場にいる限り4/4
生命ある象形/Zoetic Glyph 2U エンチャント エンチャントされているアーティファクトが5/4。戦場から墓地に置かれると発見3
動く秘宝/Animate Artifact 3U エンチャント エンチャントされているアーティファクトが自身のマナ総量のパワータフネス
機械の行進/March of the Machines 3U エンチャント 常在型能力。すべてのアーティファクトがそれぞれ自身のマナ総量のパワータフネス
アンティキティー戦争/The Antiquities War 3U エンチャント 英雄譚の第III章能力。自分のすべてのアーティファクトが5/5
マイトストーンの稼動力/Mightstone's Animation 3U エンチャント エンチャントされているアーティファクトが4/4
命を与える者、カツマサ/Katsumasa, the Animator 2UU クリーチャー 起動型能力(2U)。クリーチャーでないアーティファクト1つが1/1飛行。機体ならパワータフネスはそのまま
肉体の裏切者、テゼレット/Tezzeret, Betrayer of Flesh 2UU プレインズウォーカー 忠誠度能力[-2]。対象のあなたのアーティファクト1つが永続的に4/4。機体ならパワータフネスはそのまま
マイラの超人、フルロス/Fluros of Myra's Marvels 2UU クリーチャー 誘発型能力(選んだ数字をP/Tか忠誠度に含む呪文を唱えるたび)。クリーチャーやアーティファクト1つがX/X。Xは選んだ数字。
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker 3UU プレインズウォーカー 忠誠度能力[-5]。自分のすべてのアーティファクトが5/5
覆面の審問官、ヴロノース/Vronos, Masked Inquisitor 3UU プレインズウォーカー 忠誠度能力[-7]。対象のあなたのアーティファクトが永続的に警戒破壊不能ブロックされないを持つ9/9の構築物
残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist 4UU プレインズウォーカー 忠誠度能力[+0]。対象のあなたのアーティファクト1つが5/5
サイバードライブの起動者/Cyberdrive Awakener 5U アーティファクト・クリーチャー ETB能力。自分のクリーチャーでないすべてのアーティファクトが4/4
作業場の古老/Workshop Elders 6U クリーチャー 誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターを4個置く
絡み集めの海藻/Tangletrove Kelp 5UU アーティファクト・クリーチャー 誘発型能力(各戦闘開始時)これでない自分の手掛かりが6/6の植物
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster 1B クリーチャー 誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分の・トークン1つが永続的に2/2飛行速攻を持つコウモリ変身する両面カード第2面
異形の騒霊/Xenic Poltergeist 1BB クリーチャー 起動型能力(T)。アーティファクト1つが自身のマナ総量のパワータフネス
血なまぐさい小像/Sanguine Statuette 1R アーティファクト 誘発型能力(・トークンを生け贄に捧げるたび)速攻を持つ3/3の吸血鬼
ヨーティアの宣戦布告/Yotia Declares War 1R エンチャント 先読持ち英雄譚の第III章能力。アーティファクト1つが4/4
呪われた鏡/Cursed Mirror 2R アーティファクト 速攻を持つ事を除いてターン終了時まであなたのクリーチャーのコピーとして戦場に出る
合金の精霊信者/Alloy Animist G クリーチャー 起動型能力(2G)。クリーチャーでないアーティファクト1つが4/4
堅いクッキー/Tough Cookie 1G アーティファクト・クリーチャー 起動型能力(2G)。クリーチャーでないアーティファクト1つが4/4
ようこそ……/Welcome to . . . 1GG エンチャント 英雄譚の第I章能力。各対戦相手ごとに、そのプレイヤーのクリーチャーでないアーティファクト1つが0/4の
タウノスの修繕/Tawnos's Tinkering 3G インスタント クリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターが2個置かれる。
造命物の目覚め/Lifecraft Awakening XG インスタント クリーチャーでも機体でもない自分のアーティファクトが永続的に0/0。+1/+1カウンターがX個置かれる。
ティタニアの歌/Titania's Song 3G エンチャント 常在型能力。すべてのアーティファクトがそれぞれ自身のマナ総量のパワータフネス
屋敷の踊り/Dance of the Manse XWU ソーサリー あなたの墓地からマナ総量X以下のアーティファクトかオーラでないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4
テゼレットの手法/Tezzeret's Touch 1UB エンチャント エンチャントされているアーティファクトが5/5
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas 2UB プレインズウォーカー 忠誠度能力[-1]。対象のアーティファクトが永続的に5/5
策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer 2UB プレインズウォーカー 誘発型能力(自身の戦闘開始時)コントロールするアーティファクト1つが永続的に5/5。忠誠度能力(-7)で得られる紋章
茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles 1RG クリーチャー あなたのターン中マナ総量4以上で装備品でない各アーティファクトが、サボタージュ能力速攻破壊不能を持つ4/4のエレメンタル
過去の追体験/Relive the Past 5GW ソーサリー あなたの墓地からアーティファクト、オーラでないエンチャント、土地を1つずつまで5/5のエレメンタルとして戦場に戻す
王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns 1GU プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。対象のアーティファクト1つかクリーチャー1体が永続的に能力を全て失った3/3の大鹿
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius WUB クリーチャー 起動型能力(U)。アーティファクト1つが自身のマナ総量のパワータフネス
金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker RWB クリーチャー 誘発型能力(戦闘開始時)。あなたのすべての宝物が3/3の構築物暗殺者
キマイラ的大群/Chimeric Mass X アーティファクト 起動型能力(1)。X/Xの構築物
キマイラ・コイル/Chimeric Coils 1 アーティファクト 起動型能力(1X)。X/Xの構築物
玩具職人/Toymaker 2 アーティファクト・クリーチャー 起動型能力(1,T,カードを1枚捨てる)。アーティファクト1つが自身のマナ総量のパワータフネス
ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute 2 アーティファクト 起動型能力(3)。2/2のビースト
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar 2 アーティファクト 起動型能力(3)。1/5の飛行を持つスピリット
守護像/Guardian Idol 2 アーティファクト 起動型能力(2)。2/2のゴーレムクリーチャー
きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol 2 アーティファクト 起動型能力(W)。飛行を持つ2/2の
ミミック/Mimic 2 アーティファクト 起動型能力(2)。3/3の多相の戦士
エボニー・フライ/Ebony Fly 2 アーティファクト 起動型能力(4)。6面ダイスを振った出目数のP/Tと攻撃するたび攻撃クリーチャーに飛行を付与する能力を持つ昆虫
熊の剥製/Stuffed Bear 2 アーティファクト 起動型能力(2)。4/4の
不吉なミミック/Dire Mimic 2 アーティファクト 起動型能力(3)。5/5の多相の戦士
浮遊する像/Levitating Statue 2 アーティファクト 起動型能力(2)。1/1の構築物常在型能力飛行を持つ
完全化記念碑/Monument to Perfection 2 アーティファクト 起動型能力(3)。破壊不能毒性9を持つ9/9のファイレクシアン構築物基本神座球層が9種類以上必要
邪神の偶像/Idol of False Gods 2 同族アーティファクト これの上に+1/+1カウンターが8個以上ある限り、滅殺2を持つ0/0
キマイラ球/Chimeric Sphere 3 アーティファクト 起動型能力(2)。2/1飛行か3/2の構築物
キマイラ卵/Chimeric Egg 3 アーティファクト 起動型能力(蓄積カウンターを3個取り除く)。トランプルを持つ6/6の構築物
キマイラ像/Chimeric Idol 3 アーティファクト 起動型能力(0)。3/3の海亀
まどろむ虎の像/Slumbering Tora 3 アーティファクト 起動型能力(2,スピリット/秘儀カードを1枚捨てる)。捨てたカードのマナ総量のパワータフネス
雷のトーテム像/Thunder Totem 3 アーティファクト 起動型能力(1WW)。飛行先制攻撃を持つ白の2/2のスピリット
時エイトグのトーテム像/Chronatog Totem 3 アーティファクト 起動型能力(1U)。青の1/2のエイトグ
ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem 3 アーティファクト 起動型能力(2B)。トランプルを持つ黒の5/5のホラー
フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem 3 アーティファクト 起動型能力(4R)。トランプルを持つ赤の4/4の巨人
ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem 3 アーティファクト 起動型能力(2GGG)。トランプルを持つ緑の5/3のツリーフォーク
壁の守部/Warden of the Wall 3 アーティファクト 常在型能力。自分のターンでない限り飛行を持つ2/3のガーゴイル
天使の墳墓/Angel's Tomb 3 アーティファクト 誘発型能力。クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ3/3の天使
アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune 3 アーティファクト 起動型能力(WU)。飛行を持つ白青の2/2の
イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune 3 アーティファクト 起動型能力(UR)。「プレイヤー戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引き、1枚捨ててもよい。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル
ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune 3 アーティファクト 起動型能力(BR)。先制攻撃を持つ黒赤の3/1のデビル
ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune 3 アーティファクト 起動型能力(BG)。接死を持つ黒緑の2/2の昆虫
セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune 3 アーティファクト 起動型能力(GW)。緑白の3/3の
オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune 3 アーティファクト 起動型能力(WB)。絆魂を持つ白黒の1/4のスラル
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune 3 アーティファクト 起動型能力(UB)。「このターンブロックされない」を持つ青黒の2/2のホラー
グルールの魔鍵/Gruul Keyrune 3 アーティファクト 起動型能力(RG)。トランプルを持つ赤緑の3/2のビースト
ボロスの魔鍵/Boros Keyrune 3 アーティファクト 起動型能力(RW)。二段攻撃を持つ赤白の1/1の兵士
シミックの魔鍵/Simic Keyrune 3 アーティファクト 起動型能力(GU)。呪禁を持つ緑青の2/3のカニ
オジュタイの碑/Ojutai Monument 3 アーティファクト 起動型能力(4WU)。飛行を持つ白青の4/4のドラゴン
シルムガルの碑/Silumgar Monument 3 アーティファクト 起動型能力(4UB)。飛行を持つ青黒の4/4のドラゴン
コラガンの碑/Kolaghan Monument 3 アーティファクト 起動型能力(4BR)。飛行を持つ黒赤の4/4のドラゴン
アタルカの碑/Atarka Monument 3 アーティファクト 起動型能力(4RG)。飛行を持つ赤緑の4/4のドラゴン
ドロモカの碑/Dromoka Monument 3 アーティファクト 起動型能力(4GW)。飛行を持つ緑白の4/4のドラゴン
胆液の泉/Fountain of Ichor 3 アーティファクト 起動型能力(3)。3/3の恐竜
呪われた画面/Haunted Screen 3 アーティファクト 起動型能力(7)。+1/+1カウンターを7個乗せ、永続的に0/0のスピリット
グルールの戦鍬/Gruul War Plow 4 アーティファクト 起動型能力(1RG)。4/4の巨大戦車
翡翠像/Jade Statue 4 アーティファクト 起動型能力(2)。戦闘終了時まで3/6のゴーレム
キマイラ杖/Chimeric Staff 4 アーティファクト 起動型能力(X)。X/Xの構築物
翡翠の彫像/Jade Idol 4 アーティファクト 誘発型能力(自分がスピリット秘儀呪文を唱える)。4/4のスピリット
錆びた秘宝/Rusted Relic 4 アーティファクト 常在型能力(金属術)。5/5のゴーレム
憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail 4 アーティファクト 起動型能力(0)。4/4のスピリット
大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator 4 プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。クリーチャーでないアーティファクト1つが自身のマナ総量のパワータフネス
銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem 5 アーティファクト・クリーチャー 起動型能力(1)。アーティファクト1つが自身のマナ総量のパワータフネス
なんでもかんとか/Everythingamajig(変種C) 5 アーティファクト 起動型能力(X)。X/Xの構築物
黄金像/Xanthic Statue 8 アーティファクト 起動型能力(5)。トランプルを持つ8/8のゴーレム
Unglued Pea-Brained Dinosaur - ステッカー 誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが4/4飛行。要チケット・カウンター4個。

[編集] エンチャントをクリーチャー化

※いずれもオーラでないエンチャント(全体エンチャント)。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。

カード名 コスト タイプ 備考
信仰の証/Testament of Faith W エンチャント 起動型能力(X)。防衛を持つX/Xの
オパールの女人像/Opal Caryatid W エンチャント 誘発型能力(対戦相手クリーチャー呪文唱える)。永続的に2/2の兵士
神話実現/Myth Realized W エンチャント 起動型能力(W)。「この上に置かれている伝承カウンターの数に等しいパワー・タフネスを持つ」を持つモンクアバター
オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle 1W エンチャント 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ2/2のガーゴイル
オパールの立身像/Opal Acrolith 2W エンチャント 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/4の兵士
オパールの報復者/Opal Avenger 2W エンチャント 状況誘発(自分のライフが10点以下)。永続的に3/5の兵士
オパールのチャンピオン/Opal Champion 2W エンチャント 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に先制攻撃を持つ3/3の騎士
叶えられた祈り/Answered Prayers 1WW エンチャント 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ3/3の天使
オパールの守護者/Opal Guardian WWW エンチャント 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行プロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル
オパールのタイタン/Opal Titan 2WW エンチャント 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的にその呪文のに対するプロテクションを持つ4/4の巨人
オパール色の輝き/Opalescence 2WW エンチャント 常在型能力。ほかのすべてのオーラでないエンチャントがそれぞれ自身のマナ総量パワータフネス
オパールの大天使/Opal Archangel 4W エンチャント 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行警戒を持つ5/5の天使
ニクスの星原/Starfield of Nyx 4W エンチャント 常在型能力(5つ以上のエンチャントをコントロールしているとき)。他のすべてのエンチャントがそれぞれ自身のマナ総量パワータフネス
アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening X3W ソーサリー あなたの墓地のオーラでないエンチャントかアーティファクト1つが永続的に飛行を持つ1/1のスピリット+1/+1カウンターをX個乗せる
鳥のヴェール/Veil of Birds U エンチャント 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ1/1の
仮装の歩哨/Veiled Sentry U エンチャント 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的にその呪文のマナ総量に等しいP/Tイリュージョン
仮装の亡霊/Veiled Apparition 1U エンチャント 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行アップキープ・コスト(1)(U)を持つ3/3のイリュージョン
謎変化/Riddleform 1U エンチャント 誘発型能力(自分がクリーチャーでない呪文を唱える)。飛行を持つ青の3/3のスフィンクス
現れ出る心霊/Emergent Haunting 1U エンチャント 誘発型能力(自分の終了ステップ開始時、このターン手札から呪文を唱えていない)。永続的に3/3飛行スピリット
仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile 2U エンチャント 状況誘発(誰かの手札が0枚)。永続的に4/4のクロコダイル
仮装の大海蛇/Veiled Serpent 2U エンチャント 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島をコントロールしていないと攻撃できない4/4の海蛇
水晶の共鳴/Crystalline Resonance 2U エンチャント 誘発型能力(あなたがサイクリングするたび)。他のパーマネントのコピー。
穏やかな霞/Halcyon Glaze 1UU エンチャント 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ4/4のイリュージョン
隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals B エンチャント 状況誘発(対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2のジャッカル
ゴルゴンの口づけの事件/Case of the Gorgon's Kiss B エンチャント 解明完了常在型能力(このターンに3枚以上のクリーチャー・カードが墓地に置かれた。) 永続的に接死絆魂を持つ4/4のゴルゴン
隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge 1B エンチャント 誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に飛行を持つ3/2のインプ
隠れ潜む邪悪/Lurking Evil BBB エンチャント 起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に飛行を持つ4/4のホラー
解放された騒音/Cacophony Unleashed 5BB エンチャント 誘発型能力(星座)。威迫接死を持つ6/6の伝説のナイトメア
ダクソスの苦悩/Daxos's Torment 3B エンチャント 誘発型能力(星座)。飛行速攻を持つ5/5のデーモン
爬虫類の反射/Reptilian Reflection 2R エンチャント 誘発型能力(サイクリングするたび)。速攻トランプルを持つ5/4の恐竜
隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons G エンチャント 誘発型能力(対戦相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の類人猿
隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas G エンチャント 誘発型能力(対戦相手がアーティファクト呪文を唱える)。永続的にトランプルを持つ5/3の兵士
隠れたる獣群/Hidden Herd G エンチャント 誘発型能力(相手が基本でない土地プレイ)。永続的に3/3のビースト
隠れたる捕食者/Hidden Predators G エンチャント 状況誘発(対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロール)。永続的に4/4のビースト
隠れたる蜘蛛/Hidden Spider G エンチャント 誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に到達を持つ3/5の蜘蛛
遮る霊気/Obscuring Aether G エンチャント 起動型能力(1G)。永続的に裏向きの2/2
隠れたる古木/Hidden Ancients 1G エンチャント 誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5のツリーフォーク
隠れたる雄ジカ/Hidden Stag 1G エンチャント 誘発型能力(対戦相手が土地をプレイ)。自分が土地をプレイするまで、3/2の大鹿ビースト
動かぬ生/Still Life 1GG エンチャント 起動型能力(GG)。4/3のケンタウルス
希望の光、ニコ/Niko, Light of Hope 2WU クリーチャー 起動型能力(2),(T)。あなたのクリーチャー1体を対象にターン終了時まで追放し、各破片がそれのコピー
屋敷の踊り/Dance of the Manse XWU ソーサリー あなたの墓地からマナ総量X以下のアーティファクトかオーラでないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4
茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles 1RG クリーチャー あなたのターン中マナ総量4以上でオーラでない各エンチャントが、サボタージュ能力速攻破壊不能を持つ4/4のエレメンタル
過去の追体験/Relive the Past 5GW ソーサリー あなたの墓地からアーティファクト、オーラでないエンチャント、土地を1つずつまで5/5のエレメンタルとして戦場に戻す
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer WUB クリーチャー 起動型能力(1W)。エンチャント1つが永続的に自身のマナ総量パワータフネス

[編集] プレインズウォーカーをクリーチャー化

※特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。

カード名 コスト タイプ 備考
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged - プレインズウォーカー 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージ軽減し、破壊不能を持つ4/4の人間兵士
試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials 1WW プレインズウォーカー 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージ軽減し、破壊不能を持つ4/4の人間兵士
黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade 1WW プレインズウォーカー 常在型能力。あなたのターンである限りすべてのダメージ軽減し、破壊不能を持つ4/4の人間兵士
正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice 2WW プレインズウォーカー 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージ軽減し、破壊不能を持つ。P/T忠誠カウンターの数に等しい人間兵士
ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar 2WW プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。自身に与えられるすべてのダメージ軽減し、破壊不能を持つ5/5の人間兵士同盟者
花の大導師/Grand Master of Flowers 2WW プレインズウォーカー 常在型能力。これに忠誠カウンターが7つ以上乗っている限り、飛行破壊不能を持つ7/7のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる
武芸の模範、ギデオン/Gideon, Martial Paragon 4W プレインズウォーカー 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージ軽減し、破壊不能を持つ5/5の人間兵士
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 3WW プレインズウォーカー 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージ軽減する6/6の人間兵士
誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn 4WW プレインズウォーカー 忠誠度能力[+2]。自身に与えられるすべてのダメージ軽減する5/5の人間兵士
灯造りの幻想家/Sparkshaper Visionary 2U クリーチャー 誘発型能力(あなたの戦闘開始時)。望む数のあなたのプレインズウォーカーは飛行呪禁と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術1を行う。」を持つ3/3の。プレインズウォーカーではなくなる
龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker 3RR プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。飛行破壊不能速攻を持つの4/4の伝説のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる
主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless 3RR プレインズウォーカー 忠誠度能力[+1]。あなたの各プレインズウォーカーは飛行を持つの4/4のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる
悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares 2UB プレインズウォーカー 常在型能力。あなたのターンである限り呪禁を持つ3/4の忍者
群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope 2RG プレインズウォーカー 忠誠度能力[0]。トランプル破壊不能速攻を持つ5/5の狼男。プレインズウォーカーではなくなる
首謀者、オーコ/Oko, the Ringleader 2GU プレインズウォーカー 誘発型能力。あなたの戦闘開始時にあなたのクリーチャー最大1体を対象にし、ターン終了時まで呪禁を持つそれのコピーになる
トリックスター、オーコ/Oko, the Trickster 4GU プレインズウォーカー 忠誠度能力[0]。ターン終了時まであなたのクリーチャー1体のコピーになり、与えられるダメージをすべて軽減する
ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift 1 アーティファクト 常在型能力。装備者がクリーチャー化しカウンターの数だけ+1/+1修整を受ける。プレインズウォーカーではなくなる。プレインズウォーカーに装備(1)

[編集] その他

カード名 コスト タイプ クリーチャー化先 備考
無限の池/The Myriad Pools (2U) 土地 他のあなたのパーマネント 変身する両面カード第2面。これにより生み出されたマナで呪文を唱えるたび、ターン終了時までその呪文のコピーにする。
手慣れた複製/Masterful Replication 5U ソーサリー あなたの各アーティファクト ターン終了時まで、あなたの各アーティファクトを対象のあなたのアーティファクト1つのコピーにする。モードの片方。
アストラル・ドラゴン/Astral Dragon 6UU クリーチャー クリーチャーでないパーマネント ETB能力。他のタイプに加え3/3飛行ドラゴン・クリーチャーであることを除きコピーであるトークン生成
エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid 3G クリーチャー あなたのトークン 起動型能力(1)。4/4の
クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog 2WU クリーチャー あなたのアーティファクト 起動型能力(6)。他のタイプに加え1/1の兵士であることを除きコピーであるトークン生成
幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice 2WB プレインズウォーカー あなたのトークン あなたのクリーチャーやあなたの墓地のクリーチャー・カードが追放されるたび、ターン終了時まで飛行を持つことを除きそのコピー
崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer 1(U/R)(U/R) プレインズウォーカー あなたのアーティファクト 忠誠度能力[-2]。ターン終了時まで、対象のあなたのアーティファクト1つかクリーチャー1体のコピーにする。
テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer 4UR 伝説のクリーチャー あなたの各トークン あなたの戦闘開始時、あなたがコントロールするトークン1つを選び、それのコピーにする
高名な者、ミシュラ/Mishra, Eminent One 2UBR クリーチャー クリーチャーでないアーティファクト 戦闘開始時、他のタイプに加え4/4速攻の構築物であることを除きコピーであるトークン生成。終了ステップに生け贄
都市改修/Rebuild the City 3BRG ソーサリー 土地 他のタイプに加え警戒到達を持つ3/3であるコピー・トークンを3体生成
Cool Fluffy Loxodon - ステッカー これが貼られたパーマネント 誘発型能力。クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、13/13のエルドラージ。要チケット・カウンター5個。

[編集] 参考

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